Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Выставки Обсуждение игровых выставок и конференций

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 02.06.2018, 01:13   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
ELECTRONIC ENTERTAINMENT EXPO 2018


ELECTRONIC ENTERTAINMENT EXPO 2018



12 - 14 июня




Пресс-конференции:


Скрытый текст:

по часовым поясам РФ


Electronic Arts
9 июня 21:00 мск

youtube twitch ea


Ожидания:
Burnout
Dead Space 4
Skate 4


Анонсы:
Цитата:
Star Wars Jedi: Fallen Order
Unravel Two
Sea of Solitude



Microsoft
10 июня 23:00 мск

youtube twitch xbox


Ожидания:
Halo 6
Gears of War 5
Fable 4



Анонсы:
Цитата:
Halo: Infinite
Sekiro: Shadows Die Twice
The Awesome Adventures of Captain Spirit
Sea of Thieves DLC
Forza Horizon 4
DMC 5
Cuphead DLC
Jump Force
Dying Light 2
Battletoads
Just Cause 4
Gears of War: Tactics
Gears of War 5




Bethesda
11 июня 4:30 мск

youtube twitch bethesda


Ожидания:
The Elder Scrolls VI
Doom 2
Starfield



Анонсы:
Цитата:
Doom: Eternal
Prey DLC
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Cyperpilot VR
Starfield
The Elder Scrolls VI



Square Enix
11 июня 20:00 мск

youtube twitch square enix


Ожидания:
Life is Strange 2
Deus Ex
The Avengers



Анонсы:
Цитата:
Babylon's Fall
The Quiet Man




Ubisoft
11 июня 23:00 мск

youtube twitch ubisoft


Ожидания:
Splinter Cell
Watch Dogs 3
Just Dance 2019



Анонсы:
Цитата:
Just Dance 2019
Trials: Rising
Mario + Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure



Sony
12 июня 4:00 мск

youtube twitch playstation


Ожидания:
Bloodborne 2
Gran Turismo 7
The Order: 1887



Анонсы:
Цитата:
Control
RE2
Nioh 2



Nintendo
12 июня 19:00 мск

youtube twitch nintendo


Ожидания:
Mario
Zelda
Metroid Prime



Анонсы:
Цитата:
Super Mario Party
Fortnite
Overcooked 2
Super Smash Bros. Ultimate



Встречи с разработчиками


e3 coliseum playstation xbox gamespot ign





тема относительно либеральна в плане общения, но не стоит злоупотреблять этим


видео с выставки




Последний раз редактировалось za1Nx; 01.06.2022 в 15:42.
za1Nx вне форума  
Старый 14.06.2018, 11:08   #401
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612 [+/-]
По причине своего отъезда в командировку не смог посмотреть Е3 в онлайне, как это обычно делаю. Так что вот, пока что немного наверстываю, посмотрел только конференции ЕА и Майкрософт. У первых конечно же ужасно убогая конференция и в этом году они по моему даже свое дно умудрились пробить. За такое позорище их нужно было прямо на сцене ссаными тряпками закидать. А вот у Майкрософт все необычайно достойно. Практически все говорили четко и по делу (не считая акцента на облачные технологии), было множество действительно крутых анонсов и безусловно ожидаемых. Другое дело, что с собственными проектами у них не все так радужно, но тем не менее я всерьез задумался о покупке консоли, уж очень не хочется мне играть в некоторые их игры на пекарне.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Старый 14.06.2018, 11:31   #402
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Aferus, задники в РЕ2 были не спрайтовые и не 2Д. Просто они были статичными, как и камера.
А что в твоем понимании "статичные"? Внезапно, это и есть 2д. Это одна отрисованная картинка, которая никогда не меняется, потому что ракурс камеры всегда один для каждого задника.

Как обычно, сказать могем, а головой подумать - нет.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™
Старый 14.06.2018, 12:10   #403
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Внезапно, это и есть 2д.
Да как бы вот нет. 2D внезапно из название что-то построенное в двух измерениях, в плоскости. Посмотри на задники старых платформеров, например или что-то из старого изометрического. В РЕ хоть и использовались статичные камеры, двухмерными уровни там от этого не становились, там обычная трехмерная графика.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™
Старый 14.06.2018, 12:14   #404
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Да как бы вот нет. 2D внезапно из название что-то построенное в двух измерениях, в плоскости. Посмотри на задники старых платформеров, например или что-то из старого изометрического. В РЕ хоть и использовались статичные камеры, двухмерными уровни там от этого не становились, там обычная трехмерная графика.
Господи. Персонажи и мобы - трехмерные. Задники - отрисованные заранее двухмерные картинки. Так понятнее?

ЗЫ: для удобства, ты можешь назвать это 2.5Д, как часто это делали на разных форумах в свое время. Но сути не изменит. Раньше все окружение рисовалось в проге, рендерилось и потом готовое изображение загружалось в ресурсы игры. На них каким-то образом закладывались пути перемещения 3Д моделек, чтобы игроки могли ходить между 2Д задниками и создавалась иллюзия фулл 3Д, просто со статик камерой. При этом, такой подход позволил достичь огромной глубины погружения, так как заранее созданные задники были куда более красивыми и разгружали систему. Теперь же все будет рендерится в реальном времени, сможешь рассмотреть каждую точку под любым углом и светом своего фонарика.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus

Последний раз редактировалось Aferus; 14.06.2018 в 12:23.
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™
Старый 14.06.2018, 12:37   #405
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Задники - отрисованные заранее двухмерные картинки. Так понятнее?
Эм, я вел к тому, что не заранее отрисованные картинки, а реалтайм)
Щас вот нагуглил, что пререндер был, вопросов нет.
Скрытый текст:
Цитата:
The backgrounds are pre-rendered still images, which allows for a higher level of graphical detail
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™
Старый 14.06.2018, 15:04   #406
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Ну тут уже про меня все сказали про 2Д и 3Д.
И про спрайтовые задники ты по-прежнему неправ.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Старый 14.06.2018, 15:36   #407
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Эм, я вел к тому, что не заранее отрисованные картинки, а реалтайм)
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Да как бы вот нет. 2D внезапно из название что-то построенное в двух измерениях, в плоскости. Посмотри на задники старых платформеров, например или что-то из старого изометрического. В РЕ хоть и использовались статичные камеры, двухмерными уровни там от этого не становились, там обычная трехмерная графика.
Говорил про 2Д и 3Д, а подводил, оказывается, к пререндерингу? Ты сам вообще себе отдаешь отчет, зачем влез и что пытался сказать? Я тебя не понимаю.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Ну тут уже про меня все сказали про 2Д и 3Д.
И про спрайтовые задники ты по-прежнему неправ.
Кто и что сказал? Или ты про мои слова? Так я их сразу изложил. Или с первого раза в чтение не получается?
В следующий раз чекай мат. часть, прежде чем в споры ввязываться.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™
Старый 14.06.2018, 15:44   #408
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
DoctorWagner, это ты еще остальные конфы не посмотрел У Square Enix тоже не очень

Нинтендо не осилил до конца.
VANQ вне форума  
Старый 14.06.2018, 15:46   #409
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Aferus, ты думаешь, что если ты уверенно несешь чушь и при этом хамишь собеседнику, то это делает тебя правым?
2Д это 2 измерения, как было сказано Реалскифом это то, что построено в плоскости. Т.е. отсутствие объема. Отрендеренные задники имеют 3 плоскости: ширину,высоту и длину. Пусть это достигнуто рендером. По сути 3-ёхмерный рисунок.

А спрайты это как в первом Вульфштайне и Думах персонажи рисовались. И это совсем другое.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Старый 14.06.2018, 16:09   #410
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
2Д это 2 измерения, как было сказано Реалскифом это то, что построено в плоскости. Т.е. отсутствие объема. Отрендеренные задники имеют 3 плоскости: ширину,высоту и длину. Пусть это достигнуто рендером. По сути 3-ёхмерный рисунок.
Ты реально не очень сообразительный. Любой рисунок имеет только два измерения: ширину и высоту. Все. В РЕ1-3 персонажи и мобы трехмерны полностью, окружение из себя представляет набор разных объектов(кубы, прямоугольники, колонны, плоскости и тд), которые обтянуты двухмерной статичной картинкой, которая никогда не меняется в силу фиксированной камеры. У них нет глубины/длины, только ширина и высота. Каждый бэк отрисован единожды и ты можешь увидеть его только в одном месте в одном ракурсе. Я не знаю, вроде буквально на пальцах объяснил.

Если хочешь доказать мне обратное, окей. Зайди в любую часть оригинальной трилогии и покажи мне любую локацию под иным углом. Чтобы я увидел применение третьей плоскости в виде глубины/длины. Не сможешь? Тогда отлетаешь со своими попытками.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™
Старый 14.06.2018, 16:20   #411
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Aferus, не хочу спорить, но ведь "обтянуты двухмерной статичной картинкой" на 3D модель получается. Куб, например. То есть это уже 3D графика?

А в 2D картинка натягивается на такую же 2D модельку.

P.S. Вообще потерял нить спора Всё перемешано

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Каждый бэк отрисован единожды и ты можешь увидеть его только в одном месте в одном ракурсе.
А ну это ясно понятно.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Щас вот нагуглил, что пререндер был, вопросов нет.
Тоже нагуглил. тоже вопросов нет.

Последний раз редактировалось VANQ; 14.06.2018 в 16:28. Причина: Добавлено сообщение
VANQ вне форума  
Старый 14.06.2018, 16:29   #412
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
VANQ, ты этот куб видишь как квадрат, статичную 2Д картинку. Персонаж может обойти его по кругу, но ты его не увидишь в трех измерениях, он для тебя всегда будет статичным квадратом с одного и того же ракурса.

В этом и есть преимущество такого метода. Персонажи трехмерны, враги тоже, на уровнях есть условные 3д объекты, но они покрыты единой 2д текстуриной, которая отрисована заранее в специальной проге, благодаря чему выглядит сочно и не жрет доп ресурсов консоли. Статичная камера + пререндеринг = очень крутая картинка.
Пример реального 3Д можно встретить в Веронике. Кому интересно, гляньте.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus

Последний раз редактировалось Aferus; 14.06.2018 в 16:33.
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™
Старый 14.06.2018, 16:36   #413
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Персонаж может обойти его по кругу, но ты его не увидишь в трех измерениях, он для тебя всегда будет статичным квадратом с одного и того же ракурса.
То, что камера не дает тебе обойти модель по кругу не делает ее двухмерной. Это фишка статичной камеры, чтобы не рендерить в реальном времени текстуру со всех сторон со всеми вытекающими.
Куб не перестает быть трехмерным, даже если ты не можешь разглядеть его со всех сторон.
И я прекрасно знаю как это достигается, поэтому не нужно здесь объяснять в попытке выглядеть очень умным.


И кстати по-прежнему это не спрайт и не имеет никакого оношения к спрайтовой графике. Но об этом ты скромно молчишь, ведь признать свою ошибку тебе не позволяет твое раздутое эго.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Старый 14.06.2018, 16:53   #414
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
И я прекрасно знаю как это достигается
И поэтому в попытках спорить используешь те примеры и термины, которые я тебе говорю?) Не смеши меня. Ты осведомлен в этом примерно как бабка в программировании.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
То, что камера не дает тебе обойти модель по кругу не делает ее двухмерной.
Модель не делает. Но текстуру на ней - делает. Потому что это позволяет текстуре быть двухмерной, экономя ресурсы. У нее просто нет длины/глубины. Ты серьезно не понимаешь разницу между объектами и текстурами? Между 2Д и 3Д?
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
И кстати по-прежнему это не спрайт и не имеет никакого оношения к спрайтовой графике. Но об этом ты скромно молчишь, ведь признать свою ошибку тебе не позволяет твое раздутое эго.
Ты мне уже объяснил про спрайты, да
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
А спрайты это как в первом Вульфштайне и Думах
Ага. Давай, расскажи мне, что такое спрайт(без "ЭТО КАК"), с помощью какой технологии отображаются задники в РЕ и в чем у них разница. С радостью буду просвещаться и признавать свои ошибки!
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™
Старый 14.06.2018, 17:06   #415
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Изначально задники в 3д пилятся обычно у таких игр, и только потом из них делают 2д картинку под заданный угол, для все той же оптимизации и сохранения определенного эффекта трехмерности.
PS. Чот вас не пойми куда понесло)
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Старый 14.06.2018, 17:09   #416
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Изначально задники в 3д кстать пилятся обычно у таких игр, и только потом из них делают 2д картинку под заданный угол, для все той же оптимизации и сохранения определенного эффекта трехмерности.
Офк, потому процесс и занимал по несколько недель. Изначальная 3Д модель в разных перспективах необходима для передачи глубины цвета и теней. Но в итоге формируется 2Д обоина, которую мы и видим в игре. О чем речь и идет. В римейке же будет полностью 3Д окружение с рендерингом в реальном времени.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™
Старый 14.06.2018, 17:16   #417
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Бредовый срач вокруг стандартного 2,5д,
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
Старый 14.06.2018, 17:19   #418
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Ты прав, глупый срач. Но я удивлен, что консольные собраты знают 2Д только в виде древних платформеров. Впрочем, было бы чему удивляться.
ЗЫ: про спрайты мог быть не прав, но не суть. Этот момент метричность задников не меняет.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™
Старый 14.06.2018, 17:31   #419
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Aferus, Да я так, мало ли кто это еще не понял.

Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
У Square Enix тоже не очень
А мне понравилось, много интересного было, и без особой болтовни как у беседки, мини версия конфы майкрософт такая вот.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Старый 14.06.2018, 17:37   #420
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
мало ли кто
Кое-кто точно. Поверь.

Кингдом Хартс 3 как вам? Серию раньше стороной обходил, но этот трейлер и геймплейные отрывки меня просто-напросто очаровали.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™
Закрытая тема

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования