Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Файтинги Обсуждение самых различных файтингов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2013, 19:34   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Mortal Kombat


Цитата:
В финале Армагеддона оказывается, что Шао Кан вышел победителем, получив силу Бога из пламени Блейза, убив всех в кратере Эдении, где развернулась финальная битва. На пути к мировому господству Императора Внешнего Мира оставалась лишь одна помеха - Бог Грома Рейден. И вот уже будучи готовым свергнуть громовержца, перед самой гибелью Рейден посылает сообщение обо всех будущих событиях самому себе в прошлое, во времена первого Mortal Kombat. И вот теперь, обладая знаниями о трагическом финале всех многолетних битв, Рейден волен попытаться изменить прошлое, однако по началу он не совсем понимает суть и происхождение своих видений, посланных им же из будущего. Теперь вам предстоит вместе с героями Смертельной Битвы изменить прошлое, чтобы спасти будущее, но к лучшему ли? Удастся ли предотвратить Армагеддон или же он начнётся раньше времени из-за вмешательства во временную петлю?
Жанр: Fighting
Разработчик: NetherRealm Studios/High Voltage Software
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: Консоли 2011-год. PC 3 июля 2013-го


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
- ОС: (32-бит) Windows Vista / 7 / 8
- Процессор: Intel Core Duo, 2.4 ГГц / AMD Athlon X2, 2.8 ГГц
- Память: 2 Гб
- Видео: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon 3850
- DirectX 10

Рекомендуемые системные требования:
- ОС: (64-бит) Windows Vista/ 7 / 8
- Процессор: Intel Core i5 750, 2.67 ГГц / AMD Phenom II X4 965, 3.4 ГГц
- Память: 4 Гб
- Видео: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950
- DirectX 11

Об игре:
Скрытый текст:
  • Боевая система МК (2011) напоминает расширенную боевую систему классических 2D игр серии. У всех персонажей снова есть стандартный набор простых ударов, который делится на Передний удар рукой, Задний удар рукой, Передний удар ногой и Задний удар ногой. В отличие от старых 2D игр, простые удары отличаются у каждого персонажа, что добавляет бойцам уникальности. Также из классических игр серии вернулись апперкоты и подсечки - они есть у каждого бойца и, как в ранних МК, используют одинаковые комбинации для всех персонажей. Бега в игре нет, вместо него есть короткие дэши - рывки вперёд или назад, выполняемые двойным нажатием кнопок направлений.
  • В игре присутствует кнопка Блок и отдельная кнопка Броска. В отличие от прошлых игр серии, у каждого персонажа есть два броска: бросок вперёд и бросок назад. В игре есть кнопка смены стойки, но она лишь поворачивает персонажа другой стороной к камере и не несёт значимой роли в геймплей, кроме активации специальных приёмов X-Ray.
  • Хотя в игре есть определённое количество препрограммированных комбо, боевая система располагает к тому, чтобы игрок сам создавал комбо. В целом система боя в МК (2011) построена так, что позволяет комбинировать между собой практически любые простые приёмы, спецприёмы, усиленные спецприёмы и даже X-Ray, предоставляя игроку, не виданную ранее в играх серии, свободу действий.
  • Совершенно новым дополнением боевой системы игры стала полоска энергии "Суперметр". Она состоит из трёх делений и заполняется по мере проведения бойцом приёмов, комбо или получения урона. По мере заполнения каждого деления игрок получает доступ к новым возможностям. Оба игрока начинают бой с заполненным одним делением шкалы. Как в некоторых других файтингах, игрок, который первым нанесёт удар, получит в награду заполненное второе деление "Суперметра".
  • При заполнении одного деления, можно провести усиленную версию любого спецприёма. Усиленные спецприёмы, как правило, мощнее обычных или обладают уникальными свойствами. Например, их нельзя заблокировать или перебить другим приёмом. Заполнение двух делений "Суперметра" даёт игроку возможность провести "Брейкер" - приём прерывающий комбо противника.
  • Заполнение трёх делений шкалы, открывает доступ к суперприёму X-Ray (рентген), который отнимает большое количество жизней у противника (примерно 30%). Во время его проведения, при каждом ударе, кожа противника становится прозрачной и игрок может видеть в деталях внутренний урон, который получает враг, будь-то переломы костей или повреждения внутренних органов. X-Ray у разных персонажей имеет разные свойства и по-разному активируется. У некоторых персонажей, X-Ray является контратакой (Джонни Кейдж), у других - захватом (Джакс) и так далее.
  • У каждого персонажа в игре четыре комбинации на добивания: две на стандартные Фаталити, одна комбинация на все фоновые добивания и одна на Бабалити. В отличие от МКII и МК3, после превращения в ребёнка, противник выполняет некое забавное действие. Бабалити могут быть выполнены и на боссах, но для этого необходимо сделать Бабалити на всех противниках в аркадном режиме. По окончании боя, боссы сами превратятся в детей. Комбинации на все добивания, кроме первого Фаталити, изначально скрыты. Но они могут быть куплены в Крипте, после чего они автоматически появятся в списке приёмов.
  • В МК (2011) вернулись Комбат Коды, которые можно набирать на экране загрузки перед боем. Как и в МК3, коды имеют самые разные эффекты, от включения музыки из ранних МК на аренах и отключения спецприёмов до переворачивания арены к верх ногами. Бойцы, впервые в серии, получили индивидуальные интро и междураундовые победные стойки.
  • МК (2011) стал первой игрой серии в которой присутствует полноценный командный режим. Игрок может выбрать себе двух персонажей, которых можно менять по ходу боя. Есть специальный аркадный режим для командного прохождения - в каждом бою игроку придётся столкнутся с двумя противниками. В онлайне также можно сражаться в командном режиме. У всех бойцов есть специальные комбинации приёмов, которые работают только в командном режиме. Они позволяют, например, сделать спецприём при смене персонажа или вызвать второго игрока команды для проведения атаки.
  • В игре есть тренировочный режим, дающий возможность потренироваться за каждого персонажа. При этом, игрок может сам настроить сложность интеллекта противника. Есть отдельный тренировочный режим, для отработки добиваний, правда, в нём открыты только комбинации на первые Фаталити персонажей. Также есть специальный режим Башня Вызова, состоящий из 300 испытаний. За его прохождение игрок получит специальный приз. Также в МК (2011) вернулись миниигры Test Your Might из оригинального МК и Test Your Sight из Mortal Kombat: Deadly Alliance. К ним добавилась новые миниигры: Test Your Strike и Test Your Luck.
  • В онлайне можно сразиться в простых и ранговых боях. Также есть режим Царь Горы. В нём могут участвовать сразу несколько игроков. Пока двое дерутся, остальные наблюдают за ходом боя и могут давать оценки игрокам.
Арены:
Скрытый текст:
Всего в МК (2011) 30 арен. Некоторые арены имеют различные варианты, например, арена Внутренний Двор имеет дневную и ночную версию
  • Оружейная (Armory) - римейк арены из МКII.
  • Колокольня (The Bell Tower) - римейк арены из МК3.
  • Башня Испытаний (Challenge Tower) - используется только во время тренировок и заданий в Башне Испытаний.
  • Внутренний Двор (день) (The Courtyard) - римейк арены из первого МК.
  • Внутренний Двор (ночь) (The Courtyard)
  • Мёртвый Бассейн (The Dead Pool) - римейк арены из МКII, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Пустыня (Desert) - римейк арены из UМК3.
  • Злой Монастырь (Evil Monastery) - римейк арены Башня из МКII.
  • Ямы Плоти (The Flesh Pits)
  • Логово Горо (Goro's Lair) - римейк арены из первого МК.
  • Кладбище (The Graveyard) - римейк арены из МК3.
  • Ад (Hell) - римейк арены Логово Скорпиона из UМК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Колизей Кана (Kahn's Coliseum) - римейк Арены Кана из МКII.
  • Яма (The Pit) - римейк арены из MKII, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Дно Ямы (The Pit Bottom) - римейк арены из оригинального МК.
  • Яма (день) (The Pit) - на этой арене есть фоновое добивание.
  • Крыша (рассвет) (Rooftop) - римейк арены из МК3.
  • Крыша (день) (Rooftop)
  • Крыша (закат) (Rooftop)
  • Тронный зал Шао Кана (Shao Kahn's Throne Room) - римейк арены из МКА.
  • Палата душ (Soul Chamber) - римейк арены из МК3.
  • Сады Шанг Цунга (Shang Tsung's Gardens)
  • Сады Шанг Цунга (ночь) (Shang Tsung's Gardens)
  • Тронный зал Шанг Цунга (Shang Tsung's Throne Room) - римейк арены из первого МК.
  • Улица (The Street) - римейк арен Улица и Мост из МК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Метро (Subway) - римейк арены из МК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Храм (The Temple) - римейк арены из МК3.
  • Пустоши (Wastelands) - римейк арены из МКII.


Персонажи:
Скрытый текст:
Почти все персонажи МК (2011) взяты из первых трёх игр серии (включая Ultimate Mortal Kombat 3). Исключениями являются Куан Чи из Mortal Kombat 4, Кенши из МКDА и Скарлет, ставшая единственным новым персонажем МК (2011). Кибер Саб-Зиро является новой версией ранее существовавшего персонажа.

Всего в игре 34 персонажа, 4 DLC персонажей и 3 неиграбельных боссов. Во всех версиях МК (2011) Куан Чи и Кибер Саб-Зиро являются скрытыми персонажами, которые открываются по мере прохождения Сюжетного режима
  • Скорпион - ниндзя из клана Ширай Рю, воскрешённый Куан Чи в качестве личного инфорсера.
  • Лю Кенг - шаолиньский монах, избранный, чтобы стать чемпионом Смертельной Битвы.
  • Кунг Лао - также шаолиньский монах, прибывший на турнир, чтобы доказать, что он достоин быть чемпионом.
  • Саб-Зиро - два воина клана Лин Куэй. На десятом турнире появляется старший брат Би-Хан, нанятый Шанг Цунгом для убийства земных воинов. После его гибели, имя Саб-Зиро берёт себе его младший брат Куай Лианг, который отправляется во Внешний Мир, чтобы выследить там убийцу Би-Хана.
  • Синдел - воскрешённая Куан Чи, королева Эдении.
  • Ермак - боец, созданный Шао Каном и состоящий из душ воинов Эдении.
  • Рептилия - представитель расы Заттерианцев, верный слуга Шао Кана.
  • Китана - приёмная дочь императора.
  • Джонни Кейдж - киноактёр, прибыл на турнир, чтобы доказать своё умение сражаться.
  • Джейд - подруга Китаны, которой приходится выбирать между преданностью Императору и дружбой Принцессы.
  • Милина - безумный клон Китаны созданный Шанг Цунгом.
  • Ночной Волк - индейский шаман, один из самых могущественных воинов Земли.
  • Сайракс - воин Лин Куэй, нанятый Шанг Цунгом, чтобы помочь убить земных воинов.
  • Нуб Сайбот - Би-Хан, воскрешённый Куан Чи в качестве личного инфорсера.
  • Смоук - воин Лин Куэй и друг Саб-Зиро младшего, отправившийся с ним во Внешний Мир, чтобы помочь найти убийцу Би-Хана.
  • Сектор - сын Гранд Мастера Лин Куэй, также нанятый Шанг Цунгом, чтобы помочь уничтожить земных воинов.
  • Соня Блейд - лейтенант Отряда Особого Назначения США, прибыла на турнир, чтобы поймать Кано.
  • Джакс - майор Отряда Особого Назначения США, также прибыл на турнир, чтобы выследить Кано.
  • Кано - лидер клана Чёрный Дракон, продаёт земное оружие войскам Шао Кана.
  • Страйкер - полицейский и друг Кабала, присоединяется к повстанцам против вторжения Шао Кана.
  • Шанг Цунг - колдун с умением менять облик и поглощать чужие души, правая рука Шао Кана.
  • Барака - лидер орд Таркатанов, лояльный Императору Внешнего Мира.
  • Кабал - бывший член Чёрного Дракона, ставший полицейским.
  • Рейден - бог грома и защитник Земного Царства, пытающийся предотвратить Конец Света.
  • Шива - главная надзирательница темницы Кана.
Секретные и гостевые персонажи:
  • Куан Чи - колдун-некромант из Преисподней, помогающий Шао Кану в его планах.
  • Кибер Саб-Зиро - Саб-Зиро младший, пойманный Лин Куэй и превращённый в киборга.
DLC персонажи:
  • Скарлет - воин Шао Кана созданный им из крови убитых противников.
  • Кенши - слепой мечник, разыскивающий Шанг Цунга, чтобы отомстить за кражу душ его предков.
  • Рейн - бывший воин эденийского сопротивления, примкнувший к Шао Кану, чтобы получить армию.
  • Фредди Крюгер - маньяк-убийца из сериала Кошмар на улице Вязов.
Подбоссы и босс:
  • Горо - генерал армии Шао Кана.
  • Кинтаро - телохранитель Шао Кана.
  • Шао Кан - Император Внешнего Мира.

О РС версии:
Скрытый текст:
Warner Bros. Interactive Entertainment официально анонсировала релиз полного издания Mortal Kombat на РС. Через два года после релиза игры на консолях разработчики все же решили выпустить легендарный файтинг на РС.

В издании на новой платформе появится весь дополнительный контент, ранее появившийся на консолях. В дополнениях разработчики выпустили четырех дополнительных персонажей: Скарлет, Кнеши, Рейн и Фреди Крюггер, а также 15 классических скинов и три классических фаталити.

Адаптацией Mortal Kombat на PC займется студия High Voltage Software. Издание появится в цифровом виде 3 июля. 2 августа все желающие смогут приобрести Komplete Edition в магазинах в стандартной упаковке.


Медиа:
Скрытый текст:
Арты:
Скрытый текст:
Персонажи:
Скрытый текст:
Цитата:


Арены:
Скрытый текст:
Цитата:


Скриншоты:
Скрытый текст:
Цитата:


Видео:

Список арен, которые должен выбирать вызывающий, чтоб уменьшить шанс слоу-мо лаготрона в бою:
Скрытый текст:
Арены на которых не будет почти присутствовать тормозов\лагов\задержек (проверено много раз):
1. Goro's Lair
2. Pit (Day/Night)
3. Shao Kahn's throne room


Арены на которых могут быть тормоза\лаги\задержки, но с некоторыми игроками на этих аренах можно играть:
1. The Armory
2. Living Forest
3. Pit Bottom
4. Soul Chamber
5. Shang Tsung's throne room
6. The Tower


Арены на которых не рекомендуется играть:
1. Bell Tower
2. Courtyard (Day/Night)
3. Deadpool
4. The Graveyard
5. The Rooftop (all)
6. Shang Tsung's garden (day/night)
7. The Subway
8. The Temple
9. Wastelands


Арены которые вообще категорически не рекомендуется выбирать:
1. The Desert
2. Flesh Pit
3. Hell
4. Shao Kahn's Coliseum
5. The street

Благодарность за инфу fighting.ru и пользователю Aris в частности.


Здесь обсуждается ПК-версии игры. Консольная раздел тут.

Последний раз редактировалось Leo; 05.07.2013 в 13:20.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2013, 23:17   #81
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,478
Репутация: 1951 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F
Я конечно читал много жалоб особенно на Сайбота
Он же гроза нубов из-за своего простого телепорта! xD А так в онлайне и на чемпах правят Кунги и Кабалы...
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2013, 00:14   #82
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Я конечно читал много жалоб особенно на Сайбота
ох лол
великий и ужасный спам тени и телепорта.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2013, 00:37   #83
Юзер
 
Аватар для tkOFF
 
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 172
Репутация: 42 [+/-]
Ох, через два года после игрулек на шайтан коробке заценю, что же изменилось на PC версии. очень жду игру, большой фанат этой серии файтингов.
Скрытый текст:
Жаль что Кратоса не будет =(
__________________
Мой проект по игре GRID 2 - http://youtu.be/2Us7zzM3bQw Обязательно подпишитесь!
Мой профиль в Steam - http://steamcommunity.com/id/tkoff/home
Ведем себя адекватно
tkOFF вне форума  
Отправить сообщение для tkOFF с помощью ICQ Отправить сообщение для tkOFF с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2013, 00:52   #84
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,478
Репутация: 1951 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tkOFF
Жаль что Кратоса не будет =(
Также не будет его арены и плюшек с Виты...
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2013, 02:30   #85
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Боже. В каждой части серии (традиция чтоль) есть персонажи, освоив которых, тебя не могут победить в 9 случаях из 10.
Нифига не тру. В третьей "якобы" самыми читерскими считались кабал с сабзиро, одноко был у нас один фанат сони с джаксом и этими персами в местных клубах делал любого минимум в 70%.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2013, 03:34   #86
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
или о всей серии в целом?
С этим у МК всигда была бида.
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Я конечно читал много жалоб особенно на Сайбота,
Эм, жалются на то, что он из имбамешосвоиткаждыйнуб машины, превратился в днище которое светится в низу многих тир листов?
S+: Jax
S: Raiden, Kitana, Kabal, Kung Lao, Cyrax
A+: Smoke, Mileena, Reptile, Liu Kang, Ermac, Johnny Cage, Sonya, Sektor, Sub-Zero, Kano, Quan Chi, Shang Tsung, Kenshi, Freddy, Rain, Scarlet
A: Sheeva, Sindel, Stryker, Cyber Sub-Zero, Scorpion
B: Nightwolf, Baraka, Noob Saibot
C: Jade

Или вот
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Нифига не тру. В третьей "якобы" самыми читерскими считались кабал с сабзиро, одноко был у нас один фанат сони с джаксом и этими персами в местных клубах делал любого минимум в 70%.
У вас в клубах просто играть не умели. Поэтому твой пример ничего не говорит, т.к. тут просто подавляющая разница в скилле была, а не чарктер адвантаж.
А читерские по определению были только двое, нуб и рейн.
Один из тир листов юмк3
S Tier: Noob Saibot
A Tier: Kabal, Smoke (Human), Kung Lao, Kano, Reptile, Ermac
B Tier: Nightwolf, Smoke (Robot), Sindel, Jax, Sonya, Kitana, Stryker
C Tier: Scorpion, Sub-Zero (Unmasked), Jade, Liu Kang, Sektor, Sub-Zero (Classic)
D Tier: Cyrax, Shang Tsung, Mileena
F Tier: Sheeva
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 25.05.2013 в 04:03.
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2013, 03:51   #87
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
рейн
Мне сразу вспомнилась версия для SMD2, в которой можно было любой бой, кроме Мотаро, выиграть одним приемом с водяным шаром.

А вот тирлист юмк3 странный - хотя бы потому что, насколько я помню, Хьюман Смок- это просто перекрашенный Скорп по всем, включая даже комбо.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2013, 04:53   #88
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
У вас в клубах просто играть не умели.
да, да...
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
А читерские по определению были только двое, нуб и рейн.
Один из тир листов юмк3
S Tier: Noob Saibot
A Tier: Kabal, Smoke (Human), Kung Lao, Kano, Reptile, Ermac
B Tier: Nightwolf, Smoke (Robot), Sindel, Jax, Sonya, Kitana, Stryker
C Tier: Scorpion, Sub-Zero (Unmasked), Jade, Liu Kang, Sektor, Sub-Zero (Classic)
D Tier: Cyrax, Shang Tsung, Mileena
F Tier: Sheeva
когда вышел Умк3, в него в здравом уме уже никто не играл
http://www.gamefaqs.com/boards/961031-/60390366
Цитата:
MORTAL KOMBAT 3

A Tier: Sub-Zero, Kabal, Jax, Kano
B Tier: Nightwolf, Smoke, Sindel, Sonya
C Tier: Cyrax, Kung Lao, Liu Kang, Stryker
D Tier: Shang Tsung, Sektor
F Tier: Sheeva
Скрытый текст:
до сих пор картридж в коробке лежит, так что ненадо рассказывать)


Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Поэтому твой пример ничего не говорит, т.к. тут просто подавляющая разница в скилле была, а не чарктер адвантаж.
В конце концов если играть, как некотрые в кс 10 лет по 5ч в день, то да, тут и спорить наверно не стоит. А нам та че, наиграться хватить как есть...

Последний раз редактировалось sanmal; 25.05.2013 в 04:56. Причина: Добавлено сообщение
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2013, 06:44   #89
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
когда вышел Умк3, в него в здравом уме уже никто не играл
кхм, для меня всё время тройкой был юмка, а в третью почти никто не играл. Я про неё и забыл, сорре.

Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
до сих пор картридж в коробке лежит, так что ненадо рассказывать)
Ну и? Дело то было в скилле игрока.

Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
да, да...
уметь играть не равно побеждать друзяшек в клубе.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2013, 07:50   #90
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
кхм, для меня всё время тройкой был юмка, а в третью почти никто не играл. Я про неё и забыл, сорре.
Тройка вышла на сеге в 1995, а Ultimate в Европе аж в ноябре 1996. Всем третьей хватило наиграться, ультимейт для ознакомления втыкали.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
уметь играть не равно побеждать друзяшек в клубе.
у друзяшек и сеги не было, то были районные батлы
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Ну и? Дело то было в скилле игрока.
а кто то что чуть выше говорил о балансе
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2013, 10:00   #91
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
sanmal, Китайцы не особо следили за чартами и выходами игр.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2013, 13:43   #92
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
sanmal, Китайцы не особо следили за чартами и выходами игр.
ты о чем вообще
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2013, 16:29   #93
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
sanmal,
Цитата:
Тройка вышла на сеге в 1995, а Ultimate в Европе аж в ноябре 1996.
Все в ультимейт и играли.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2013, 17:19   #94
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Все в ультимейт и играли.
Мб в вашей деревне или после 2000х на пеке=)
Обычным игрокам 1-1.5года хватило наиграться.
Скрытый текст:
Хотя тебе с
Цитата:
Дата рождения
2 July 1993 (19)
наверно все же виднее

Последний раз редактировалось sanmal; 25.05.2013 в 17:22.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2013, 17:29   #95
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Мб в вашей деревне или после 2000х на пеке=)
Обычным игрокам 1-1.5года хватило наиграться.
Не знаю, в какой деревне, но у меня все знакомые ровесники и чуть старше играли в юмк на сеге, у кого была, до начала нулевых.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2013, 18:06   #96
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
The_Shrike, соболезную че, из моих сверстников если кто и играл еще до начала нулевых, то играли на N64/PS/PC со всякими новокрутыми 3d файтингами, MKT и тд, а о сеге уже никто не вспоминал... А с 2000 вошли в моду клубы с КС. Так что уж не знаю во что вы там играли.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2013, 23:19   #97
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
а кто то что чуть выше говорил о балансе
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
тут просто подавляющая разница в скилле была, а не чарктер адвантаж.
При сильной разнице скилла, нубца не спасёт более сильный перс. Или мне совсем для дошкольников разжевать?
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
у друзяшек и сеги не было, то были районные батлы
А на ройоне, посоны знали фреймдату и плюсы на блоках?
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Тройка вышла на сеге в 1995, а Ultimate в Европе аж в ноябре 1996. Всем третьей хватило наиграться, ультимейт для ознакомления втыкали.
Угу, то-то его(юмк) переодически в магазинах раскупали, и иногда даже были очереди "предзаказов".
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
The_Shrike, соболезную че, из моих сверстников если кто и играл еще до начала нулевых, то играли на N64/PS/PC со всякими новокрутыми 3d файтингами, MKT и тд, а о сеге уже никто не вспоминал... А с 2000 вошли в моду клубы с КС. Так что уж не знаю во что вы там играли.
Мы все поняли, что ты считаешь, что у тебя большой е-пенис, не убеждай нас ещё и в нарциссизме.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2013, 00:48   #98
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
При сильной разнице скилла, нубца не спасёт более сильный перс.
Началось с одного, а закончилось гадалкой перед шаром.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
А на ройоне, посоны знали фреймдату и плюсы на блоках?
Нет, до сих пор в лаптях ходим, а деремся на вилах.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Угу, то-то его(юмк) переодически в магазинах раскупали, и иногда даже были очереди "предзаказов".
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Мы все поняли, что ты считаешь, что у тебя большой е-пенис, не убеждай нас ещё и в нарциссизме.
Да вижу вы тут все в очерередях за юмк стояли раньше, чем под стол ходить научились. С такими, как оказалось прирожденными "бойцами" я теперь уже и сам боюсь связываться.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2013, 09:54   #99
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
Я не знаю о чем вы тут спорите, но sanmal, видимо из своего воображения пришел, читая статейки в инете.

Вообщем как оно было : вышел мк3(95), стал популярным - везде в него рубились, преимущественно на вот этих штуках
Скрытый текст:

Но в рашке их было настолько мало, насколько широко мыслит наш вышеупомянутый товарищ. Через несколько месяцев в том же 95, мидвэй недолго думая делает дополнение UMK3, где старается угодить всем нытикам и добавляет пару финтов с багами и дисбалансом. В то время в рашке был бум консолей этих сеговских и на каждую консоль приходилось по UMK3. Так что sanmal, можешь дальше витать в облаках - ведь остальные ребята правы.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2013, 11:28   #100
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Я не знаю о чем вы тут спорите, но sanmal, видимо из своего воображения пришел, читая статейки в инете.

Вообщем как оно было : вышел мк3(95), стал популярным - везде в него рубились, преимущественно на вот этих штуках
Скрытый текст:

Но в рашке их было настолько мало, насколько широко мыслит наш вышеупомянутый товарищ. Через несколько месяцев в том же 95, мидвэй недолго думая делает дополнение UMK3, где старается угодить всем нытикам и добавляет пару финтов с багами и дисбалансом. В то время в рашке был бум консолей этих сеговских и на каждую консоль приходилось по UMK3. Так что sanmal, можешь дальше витать в облаках - ведь остальные ребята правы.
Поздравляю. Ты научился пользоваться русской вики. А теперь открой то же самое, но на английском и распахни правое окно с датами релизов.

Последний раз редактировалось sanmal; 26.05.2013 в 11:35.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования