Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.08.2007, 23:32   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Saboteur - обсуждение

Saboteur

Дата выхода: 6 декабря 2009 года
Жанр: action
Разработчик: Pandemic Studios
Издатель: Electronic Arts
Официальный сайт


Об игре
Скрытый текст:

Шон Девлин имел все. Быстрые автомобили, горячие женщины и бесконечное количество сигарет. Но, когда нацисты захватили Париж, он потерял все и для него наступил – Ад.

История этого парня и рассказывается в игре Saboteur от разработчика Pandemic Studios. Мы увидим оккупированный нацистами Париж с уникальным открытым миром, где вы – саботажник. Шон Девлин – ирландский механик в гоночной команде, который не выдерживает издевательства немцев и начинает собственную войну. Нашему герою на протяжении игры будут помогать: французское сопротивление, британская разведка, огромный арсенал оружия, сила рук и многое другое. Целью Шона становится месть за потерю близких ему людей, и он выходит на охоту в Париже.

Как видно из скриншотов и трейлера, The Saboteur не выглядит стандартно и отличается от других игр. С одной стороны игра как бы черно-белая, но на самом деле это не так. Когда The Saboteur начинается – все в цвете. Черно-белые элементы графики начинаются во время оккупации. На самом деле, данная особенность будет постоянно меняться на протяжении прохождения.

В те моменты даже когда все вроде бы черно-белое, цвета присущи. Красные вспышки, яркие удары молнии, ярко-желтые взрывы гранат на фоне серых тонов – это все стиль игры The Saboteur. Цвет в игре также используется для выявления интерактивных объектов и других важных элементов. Это сделано ловко, и мы думаем, что визуальный стиль игры The Saboteur весьма впечатляющий.

Геймплей игры The Saboteur легче всего описать так – шутер от третьего лица со стелс элементами. Почти каждую миссию можно пройти двумя путями. Игрок может пойти в бой и уложить всех противников очередью автомата или выполнить задание незаметно проскользнув возле врага. При первом взгляде на The Saboteur заметно, что разработчики приделили больше внимания действия и сражению, чем стелс элементам, так как их не так уж и много.

Шон Девлин сделал все возможное, чтобы оставаться в стороне от борьбы. Но случилось то, что подтолкнуло его к отчаянному шагу, к мести. Но прежде чем стать на тропу войны, ему нужно бежать. Шона схватили нацисты и закрыли на территории завода Doppelsieg, который в окрестностях Парижа.

В душе, Шон – очень темпераментный и резкий. В игре The Saboteur если вступать в близкий (кулачный) бой, то можно провести несколько легких и сильных ударов, а также некоторые захваты. Все это выглядит хорошо. Также вы можете использовать свою скрытность, чтобы задушить фашиста и т.д. Изначально, когда вам нужно сбежать от фашистов, придется хорошенько их полупить.

Со временем, Шон возьмет в руки оружие и начнет разговаривать с врагами по-другому. Сам же Девлин в игре будет иметь регенерирующиеся здоровье. Когда здоровье уменьшается от выстрелов врагов, наш герой будет истекать кровью. Поэтому когда становиться худо, нужно искать укрытие, чтобы восстановиться. Сама же игра The Saboteur полностью динамична и невероятно проста в использовании.

Ребята из Pandemic разрабатывали серию Mercenaries, шутеры от третьего лица. Но The Saboteur абсолютно не схож с ними. В этой игре больше движения и реализма, что напоминает модель игры Call Of Duty с ее темпами перестрелок. The Saboteur больше похож на фильм про войну, в котором мы участвуем.

Побег из завода Doppelsieg демонстрирует нам основные элементы игрового процесса The Saboteur. В этой части игры будут присутствовать стелс, стрельба, и альпинизм. Когда вы попадете в Париж, сможете лазить по домам, что иногда можно использовать в качестве разведки.

Перед тем как сбежать с завода, Шон заимствует одной машиной, и вы спокойно едите в Париж в поисках безопасности. Конечно, если вам не нравиться вождение, можете пробежаться пешочком, что намного больше времени заберет. Перед вами Париж тех времен. Все самые знаменитые памятники вы можете посмотреть, катаясь по городу, который доступен в открытом виде. Включены все Парижские места, даже Мулен-Руж. По сути, ваша штаб-квартира находиться напротив этого знаменитого кабаре, в публичном доме. Кстати, вы будете встречать обнаженных девушек.

В Париже вам придется выполнять множество миссий для подрыва деятельности нацистов. Тут наш герой становиться настоящим саботажником. Вы взрываете радио-башни, обезвреживаете огневые точки и просто убиваете немцев.

Особенности игры The Saboteur:

* Открытый Париж: стреляйте, залазьте, и крадитесь через темные переулки, крыши, дома на потрепанных улицах города.
* Искусство Саботажа: Попробуйте себя в роли настоящего саботажника, оставаясь незамеченным. Убивайте врагов незаметно, отвлекая внимание или подкрадываясь. Вы мастер оружия, вождения, и также диверсий.
* Жажда Борьбы: Динамичный экшен с захватывающим сюжетом и инновационным визуальным стилем, а также с волей к победе. Наблюдайте, как город изменяется вокруг от военных действий, а также освобождается от нацистов. Только вы сможете восстановить надежду и величие Парижа.



Уже прошло два года, как вышел трейлер к игре The Saboteur. Однако это время не пропало зря, игра на данный момент выглядит очень впечатляюще. The Saboteur уже лучше всех предыдущих игр компании Pandemic Studios. Ожидать ее на прилавках магазинов можно будет уже в этом году.


Скриншоты
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Видео


Превью игры

Скрытый текст:
http://www.igromania.ru/Articles/12199/Saboteur.htm
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.04.2023 в 20:07.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 20:09   #1501
Новичок
 
Аватар для splitsecond
 
Регистрация: 12.09.2010
Адрес: Россия г.Таганрог
Сообщений: 40
Репутация: 36 [+/-]
игра супер
splitsecond вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 20:12   #1502
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от splitsecond Посмотреть сообщение
игра супер
Ты мне напоминаешь типов на одном анимешном сайте. Они так писали про каждую игру...
А аргументировать сможешь? Чем она тебе понравилась?
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 20:32   #1503
Новичок
 
Аватар для splitsecond
 
Регистрация: 12.09.2010
Адрес: Россия г.Таганрог
Сообщений: 40
Репутация: 36 [+/-]
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
Ты мне напоминаешь типов на одном анимешном сайте. Они так писали про каждую игру...
А аргументировать сможешь? Чем она тебе понравилась?
Игра стильная и сюжет неплохой

Последний раз редактировалось splitsecond; 13.10.2010 в 20:34. Причина: Добавлено сообщение
splitsecond вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 21:11   #1504
Юзер
 
Аватар для Sullivan
 
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 418
Репутация: 141 [+/-]
Я купил на чёрном рынке специальную доставку (добавление торговца в команду),но когда вызываю отряд ни у одного бойца нет этой функции.Как этим пользоваться?
Sullivan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 21:17   #1505
Игрок
 
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 793
Репутация: 171 [+/-]
splitsecond, и все? Люди намного больше пишут о игре. Не понимаю, почему эта игра так нравится людям?

SaTaNiSt666, +.
Yura47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 21:42   #1506
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yura47 Посмотреть сообщение
Не понимаю, почему эта игра так нравится людям?
А что в ней может НЕ понравиться?
В игре собрано всё то, что нужно было хорошему экшену...причём выполнено всё это в хорошем исполнении!
P.s.: Один знакомый говорил: "А что вы ожидали от создателей, выпускающих в основном симуляторы и гонки".
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 21:44   #1507
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sullivan Посмотреть сообщение
Я купил на чёрном рынке специальную доставку (добавление торговца в команду),но когда вызываю отряд ни у одного бойца нет этой функции.Как этим пользоваться?
Насколько я помню, торговцы не выезжают с отрядом. Помню, что их можно вызвать отдельно.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 21:44   #1508
Игрок
 
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 793
Репутация: 171 [+/-]
ValeronMC, да? Не думаю что паркур и перестрелки хромает. Стелс тоже.
Yura47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 21:47   #1509
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
А что в ней может НЕ понравиться?
Всё. Ну или практически всё. Начиная от пластиковых машин и заканчивая корявым стелсом.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 21:54   #1510
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yura47 Посмотреть сообщение
ValeronMC, да? Не думаю что паркур и перестрелки хромает. Стелс тоже.
Паркур - не столь важно его исполнение, важно что он есть! Поесню: просто в те, военные, времена по крышам бегали не так часто, как показали нам на экране.
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
Всё. Ну или практически всё. Начиная от пластиковых машин и заканчивая корявым стелсом.
Машины не пластиковые!
А стелс в чём плох?
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 22:05   #1511
Опытный игрок
 
Аватар для Spiritist
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
важно что он есть
Что? После АС и МЕ - делать такой паркур, себя не уважать.
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
просто в те, военные, времена по крышам бегали не так часто, как показали нам на экране.
Это игра и в ней нам обещали бегать по крышам. В те, военные времена евреев и прочих неугодных расстреливали и газом морили, ага.
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
А стелс в чём плох?
Тем, что он - не стелс.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его.

PSN Spiritist

https://www.instagram.com/spiritist.kun/
Spiritist вне форума  
Отправить сообщение для Spiritist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 22:14   #1512
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
Что? После АС и МЕ - делать такой паркур, себя не уважать.
Вот именно, по сравнению с ними - этот паркур теряется. Но в АС паркур - эта вся игра. Да, конечно, есть ещё сценарий, оформление, но как же без них? В итоге, получили не плохой паркур.
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
Это игра и в ней нам обещали бегать по крышам. В те, военные времена евреев и прочих неугодных расстреливали и газом морили, ага.
Кстате могли бы и эту тему затронуть.
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
Тем, что он - не стелс.
Элементы же, присутствуют! Разве нет?
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 22:18   #1513
Опытный игрок
 
Аватар для Spiritist
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
Вот именно, по сравнению с ними - этот паркур теряется.
По сравнению с ними, так паркур уже нельзя было делать.
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
Кстате могли бы и эту тему затронуть.
Австралийцы, израильтяне и прочие немцы вообще бы с ума сошли, там же и так свастики везде!!!111
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
Элементы же, присутствуют
Ох, лол. В тетрисе тоже присутствуют, особенно когда фигуры на первой скорости ползут.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его.

PSN Spiritist

https://www.instagram.com/spiritist.kun/
Spiritist вне форума  
Отправить сообщение для Spiritist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 22:20   #1514
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
Тем, что он - не стелс.
В Метро 2033 тоже - не стэлс. И тем не менее большинство от него балдеют.
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
Что? После АС и МЕ - делать такой паркур, себя не уважать.
Практически такой же паркур как и в АС. Только там он быстрый и отточенный, а здесь медленноватый и неряшливый. Про МЕ умолчу так как игра была создана заточенной под паркур, а в Саботере он скорее как альтернативный способ передвижения.
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
По сравнению с ними, так паркур уже нельзя было делать.
Ага а если бы взяли паркур из АС то вы сами бы орали "ФУУУУ клон АС!!!!!".
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 22:30   #1515
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
По сравнению с ними, так паркур уже нельзя было делать.
мМм.. слишком отвергающе. Что-то похожее на это: "Игры себя исчерпали, идей нет, эта индустрия погибнет"
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
Австралийцы, израильтяне и прочие немцы вообще бы с ума сошли, там же и так свастики везде!!!111
Тем кому не нравиться могли бы просто пройти мимо. Я считаю что это история, не более.
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
Ох, лол. В тетрисе тоже присутствуют, особенно когда фигуры на первой скорости ползут.
Присутствие нисколько не мешает!
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
в Саботере он скорее как альтернативный способ передвижения.
Жаль основной не доработан.
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 22:34   #1516
Опытный игрок
 
Аватар для Spiritist
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
большинство
Подчеркнул. Они и от сталкера балдеют.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Практически такой же паркур как и в АС.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Только там он быстрый и отточенный, а здесь медленноватый и неряшливый.
Взаимоисключил. Буквально.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
в Саботере он скорее как альтернативный способ передвижения.
В прологе первое же задание: "Убей часового на крыше". Он часть геймплея, большая часть.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Ага а если бы взяли паркур из АС то вы сами бы орали "ФУУУУ клон АС!!!!!".
Клон не бывает сделан из одного геймплейного элемента. Максимум "фууу, сплагиатили паркур из АС"!!!
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
мМм.. слишком отвергающе. Что-то похожее на это: "Игры себя исчерпали, идей нет, эта индустрия погибнет"
Я имел ввиду, что после АС и МЕ, такой паркур - шаг назад.
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
Тем кому не нравиться могли бы просто пройти мимо.
Они не могут. У них законодательств такое, основанное на гражданах высокой морали и активной гражданской позиции.
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
Присутствие нисколько не мешает!
Но выглядит убого и в конечном счёте добавляет ещё один минус в Итого по игре.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его.

PSN Spiritist

https://www.instagram.com/spiritist.kun/
Spiritist вне форума  
Отправить сообщение для Spiritist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 22:38   #1517
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
В Метро 2033 тоже - не стэлс.
Но метро и не заявлялся как стелс. А Саботёр по жанру стелс-экшен.
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
Элементы же, присутствуют! Разве нет?
И что? Тут важно не присутствуют ли, а как выполнены.
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
Паркур - не столь важно его исполнение, важно что он есть!
Что простите? Никогда я ещё не слышал подобных речей. Опять же, одно дело, что он есть, а как сделан. И тут, второе намного важнее.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
В итоге, получили не плохой паркур.
Не вижу логики? Причём здесь формула другой игры и паркур в Саботажнике?

Последний раз редактировалось brainbreaker; 13.10.2010 в 22:40. Причина: Добавлено сообщение
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 22:42   #1518
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
Клон не бывает сделан из одного геймплейного элемента. Максимум "фууу, сплагиатили паркур из АС"!!!
Ага минимум из 2-х (открытый мир + езда на машинах = Клон ГТА!)
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
В прологе первое же задание: "Убей часового на крыше". Он часть гемплея, большя часть.
Ну это было скорее как часть обучения. Что бы детишки знали что такое вообще возможно сделать в игре.
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
Подчеркнул. Они и от сталкера балдеют.
Просто я не фанатею от Метро
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
Взаимоисключил. Буквально.
А ты просто представь себе что это не косяк разработчиков(хотя так и есть), а скорее наоборот. Все же Альтаир и Эцио тренированные убийцы, а Шон всего лишь механик и водитель. Отсюда и паркур такой.
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
Но метро и не заявлялся как стелс. А Саботёр по жанру стелс-экшен.
Вообще то как раз заявлялся. "Шутер от первого лица с элементами стелса и РПГ." как говорили разрабы в каком то интервью.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось STEN.47; 13.10.2010 в 22:48.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 22:46   #1519
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
открытый мир + езда на машинах = Клон ГТА!
Он и был изначально клоном ГТА. Только в сеттинге второй мировой войны.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Шон всего лишь механик и водитель. Отсюда и паркур такой.
Между этим нет логики. Паркур корявый не по игре, а в самой игре. А то если так рассуждать, то для обычного механика он лазает хорошо.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 22:50   #1520
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
Между этим нет логики. Паркур корявый не по игре, а в самой игре. А то если так рассуждать, то для обычного механика он лазает хорошо
Ты вообще читаешь что другие пишут?
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
А ты просто представь себе что это не косяк разработчиков(хотя так и есть), а скорее наоборот.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования