02.08.2007, 23:32 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Saboteur - обсуждение
Saboteur Дата выхода: 6 декабря 2009 года Жанр: action Разработчик: Pandemic Studios Издатель: Electronic Arts Официальный сайт Об игре Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Превью игры Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.04.2023 в 20:07. |
||
|
13.10.2010, 20:09 | #1501 | ||
Новичок
Регистрация: 12.09.2010
Адрес: Россия г.Таганрог
Сообщений: 40
Репутация: 36
|
|
||
|
13.10.2010, 20:12 | #1502 | ||
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
|||
|
13.10.2010, 20:32 | #1503 | ||
Новичок
Регистрация: 12.09.2010
Адрес: Россия г.Таганрог
Сообщений: 40
Репутация: 36
|
Добавлено через 1 минуту
Игра стильная и сюжет неплохой Последний раз редактировалось splitsecond; 13.10.2010 в 20:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.10.2010, 21:42 | #1506 | ||
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
А что в ней может НЕ понравиться?
В игре собрано всё то, что нужно было хорошему экшену...причём выполнено всё это в хорошем исполнении! P.s.: Один знакомый говорил: "А что вы ожидали от создателей, выпускающих в основном симуляторы и гонки".
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
||
|
13.10.2010, 21:44 | #1507 | ||
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
|||
|
13.10.2010, 21:47 | #1509 | ||
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
|||
|
13.10.2010, 21:54 | #1510 | ||
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
Паркур - не столь важно его исполнение, важно что он есть! Поесню: просто в те, военные, времена по крышам бегали не так часто, как показали нам на экране.
Цитата:
А стелс в чём плох?
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
||
|
13.10.2010, 22:05 | #1511 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662
|
Что? После АС и МЕ - делать такой паркур, себя не уважать.
Цитата:
Тем, что он - не стелс.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его. PSN Spiritist https://www.instagram.com/spiritist.kun/ |
||
|
13.10.2010, 22:14 | #1512 | ||
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
Вот именно, по сравнению с ними - этот паркур теряется. Но в АС паркур - эта вся игра. Да, конечно, есть ещё сценарий, оформление, но как же без них? В итоге, получили не плохой паркур.
Цитата:
Элементы же, присутствуют! Разве нет?
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
||
|
13.10.2010, 22:18 | #1513 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662
|
По сравнению с ними, так паркур уже нельзя было делать.
Австралийцы, израильтяне и прочие немцы вообще бы с ума сошли, там же и так свастики везде!!!111 Ох, лол. В тетрисе тоже присутствуют, особенно когда фигуры на первой скорости ползут.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его. PSN Spiritist https://www.instagram.com/spiritist.kun/ |
||
|
13.10.2010, 22:20 | #1514 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
В Метро 2033 тоже - не стэлс. И тем не менее большинство от него балдеют.
Практически такой же паркур как и в АС. Только там он быстрый и отточенный, а здесь медленноватый и неряшливый. Про МЕ умолчу так как игра была создана заточенной под паркур, а в Саботере он скорее как альтернативный способ передвижения. Ага а если бы взяли паркур из АС то вы сами бы орали "ФУУУУ клон АС!!!!!".
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
13.10.2010, 22:30 | #1515 | ||
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
мМм.. слишком отвергающе. Что-то похожее на это: "Игры себя исчерпали, идей нет, эта индустрия погибнет"
Цитата:
Цитата:
Жаль основной не доработан.
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
||
|
13.10.2010, 22:34 | #1516 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662
|
Подчеркнул. Они и от сталкера балдеют.
Цитата:
В прологе первое же задание: "Убей часового на крыше". Он часть геймплея, большая часть. Цитата:
Цитата:
Они не могут. У них законодательств такое, основанное на гражданах высокой морали и активной гражданской позиции. Но выглядит убого и в конечном счёте добавляет ещё один минус в Итого по игре.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его. PSN Spiritist https://www.instagram.com/spiritist.kun/ |
|||
|
13.10.2010, 22:38 | #1517 | ||
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
Но метро и не заявлялся как стелс. А Саботёр по жанру стелс-экшен.И что? Тут важно не присутствуют ли, а как выполнены.
Что простите? Никогда я ещё не слышал подобных речей. Опять же, одно дело, что он есть, а как сделан. И тут, второе намного важнее. Добавлено через 2 минуты Не вижу логики? Причём здесь формула другой игры и паркур в Саботажнике? Последний раз редактировалось brainbreaker; 13.10.2010 в 22:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.10.2010, 22:42 | #1518 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
Цитата:
Просто я не фанатею от Метро А ты просто представь себе что это не косяк разработчиков(хотя так и есть), а скорее наоборот. Все же Альтаир и Эцио тренированные убийцы, а Шон всего лишь механик и водитель. Отсюда и паркур такой. Вообще то как раз заявлялся. "Шутер от первого лица с элементами стелса и РПГ." как говорили разрабы в каком то интервью.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» Последний раз редактировалось STEN.47; 13.10.2010 в 22:48. |
||
|
13.10.2010, 22:46 | #1519 | ||
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
Он и был изначально клоном ГТА. Только в сеттинге второй мировой войны.Между этим нет логики. Паркур корявый не по игре, а в самой игре. А то если так рассуждать, то для обычного механика он лазает хорошо.
|
||
|
13.10.2010, 22:50 | #1520 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|