Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 20:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 18:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 23:33   #2121
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Ну не знаю я камеру приближал не видел что они вязнут в грязи. Может конечно это сделано хреново поэтому и не видно
Если бы была анимация грязи и солдат, в ней вязнувших, то комп нужен был бы на порядок мощнее. Замедление передвижения отрядов из-за трясины сделано схематически, но главное - оно есть. А значит - есть тактический прием. Хлопаю в ладоши.
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 00:47   #2122
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Приветствую вас Господа). Прошел учебку за США (3 главы, Я так понимаю можно уже переходить к России Матушке). Игруха классная, особенно после изучения пехотных приёмов.
Токо Я не понял, когда пехи в здание заходят делятся на 1 окно 1 чел, остальные просто стоят в доме, а когда начинается стрельба то стреляют пехи у окна и только из своих мушкетов, по идеи они должны выстрелить и отдать его кому нить на перезарядку а сами взять другой. Получается что защищённость увеличивается но огневая мощь падает.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012

Последний раз редактировалось CHекист; 07.04.2009 в 01:03.
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 01:18   #2123
Юзер
 
Аватар для Intelenj
 
Регистрация: 02.12.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 279
Репутация: 43 [+/-]
CHекист, Такова тактика была в те времена - линейность пехоты - твой подсумок и твое оружие служит только тебе... это касаемо через чур организованных и задавленных уставами армий.
Intelenj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 01:31   #2124
Игрок
 
Аватар для Харёк
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131 [+/-]
А в чем суть всё таки сила лёгкой пехоты я так и не понял, может мне просто не везло с ней, не смог раскрыть её талантов. Я про обычную которая стреляет ненамного дальше линейной пехоты.
__________________
НАС РАТЬ
Харёк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 02:18   #2125
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Харёк,
По идеи в бою она против живых оппонентов должна срабатывать, отходишь линейной пехотой враг за тобой и тут бац засада, эти пехи могут где угодно прятаться. Ещё они могут перестрелку вести, моячить перед врагом обстреливая его и отходя когда он приближается.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 02:26   #2126
Игрок
 
Аватар для Харёк
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131 [+/-]
CHекист,
Ну я заметил что комп игнорирует маскировку. Простенькую лёгкую пехоту можно и не брать в компании,а вот элитные егеря типа снайперы у Франции вот это можно.
__________________
НАС РАТЬ
Харёк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 02:28   #2127
Юзер
 
Аватар для Intelenj
 
Регистрация: 02.12.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 279
Репутация: 43 [+/-]
Харёк, В основном когда ты исследуешь технологию "тактика легкой пехоты" - она становится очень полезна из-а своей мобильности, скорострельности точности - постоянно тревожит и не дает покоя противнику. Она отвлекает кавалерию противника, плюс как уже говорилось может устраивать засады в том числе - резко выставляя заостренные колья - АИ ведется на это и теряет львиную долю кавалерии.
Intelenj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 02:41   #2128
Игрок
 
Аватар для Харёк
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131 [+/-]
Intelenj,
В описании сказано что солдаты стараются выбивать офицеров (я щас про легкую пехоту) Значит это должно влиять на боевой дух вражеского отряда, этого же не происходит. Плюс как я заметил компу абсолютно наплевать на маскировку. И колья они ставят долго, не вокруг себя а только спереди что не мешает вражеской кавалерии обойти их.
__________________
НАС РАТЬ
Харёк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 10:44   #2129
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
У меня тут пара вопросов, не подскажите ответы на них?
1. Школы, колледжи и п.р. дают «Изучение новых технологий. Баллов за ход *», так вот где можно посмотреть количество этих баллов?
2. Зачем нужны дворяне, вроде Исаака Ньютона и п.р.?
3. Министры, как увеличить их качество и количество?
__________________
=) Азеда доволен
=( Озеда грустен
=| Азеда нейтрален
=\ Озеда думает
=/ Азеда думает о другом
=) (= Озеда у зеркала
=( )= Грустный Азеда у зеркала
=| |= Нейтральный Озеда у зеркала

Last.fm
MyAnimeList
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 10:58   #2130
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shkeeper Посмотреть сообщение
У меня тут пара вопросов, не подскажите ответы на них?
1. Школы, колледжи и п.р. дают «Изучение новых технологий. Баллов за ход *», так вот где можно посмотреть количество этих баллов?
2. Зачем нужны дворяне, вроде Исаака Ньютона и п.р.?
3. Министры, как увеличить их качество и количество?
1.Если мне память не изменяет, то классический унивеситет дает 17 баллов исследования на ход. Правой кнопкой по строению, вроде бы (я не уверен, игры под рукой нет). А если интересует количество баллов на одно исследование, то просто умножь количество баллов за ход на количество этих ходов.
2. Дворяне, по идее, должны увеличивать скорость исследования, если загнать их в школу, университет и т.д. На деле же - абсолютно бесполезный юнит, особенно на продвинутых стадиях исследования. Нужно 5-6 дворян с определенным опытом, чтобы сократить время исследования на 1 ход. Еще они могут воровать технологии - с вероятностью аж целых 12%. Еще они могут убивать других дворян на дуэли - тут уж как повезет. Вероятность выигрыша дуэли, как правило, не превышает 40%. Ну и еще они могут заходить в чужие города просто так, погостить.
3. Министры прокачиваются сами, находясь в должности некоторое время. Прокачка идет случайным образом, целенаправлено прокачать нельзя.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 11:51   #2131
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
На деле же - абсолютно бесполезный юнит, особенно на продвинутых стадиях исследования
уверен? у меня 3 дворянина сократили одну технологию с 15 ходов до 9 (или 10) ходов, так что ты здесь не прав
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
Ну и еще они могут заходить в чужие города просто так, погостить.
в то время пока они "гостят" их могут убить в городе?
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
Еще они могут воровать технологии - с вероятностью аж целых 12%
а как это сделать? я просто всегда честным путем технологии получаю.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 12:19   #2132
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Nicolas- Посмотреть сообщение
уверен? у меня 3 дворянина сократили одну технологию с 15 ходов до 9 (или 10) ходов, так что ты здесь не прав
в то время пока они "гостят" их могут убить в городе?
а как это сделать? я просто всегда честным путем технологии получаю.

1. Просто с дворянами повезло. Вполне возможно, что у них оказались нужные умения на нужном уровне (типа +3 балла на данную технологию). Но такое случается крайне редко. Чаще разброс по разным технологиям и +1 балл на каждую. Если я правильно понял систему прокачки, то умения прокачиваются в том случае, если в данной школе изучается какая то определенная технология, например, только военное дело. Но умения появляются рандомно - может появится, а может и нет. На мой взгляд, сделали бы лучше нормальную систему образования с возможностью прокачки тех или иных умений и с последующим выдвижение нужных дворян в министры и губернаторы.
2. Убить могут только на дуэли. Дворянин как шпион не определяется, численность гарнизона не показывает, в лучшем случае постройки увидишь. Так что он действительно просто гостит.
3. Подводишь дворянина к чужой школе. Появляются опции "украсть технологию", "Вызвать на дуэль"(если там есть чужой дворянин),"Погостить". Щелкаешь на первую и тебе покажут, какие технологии известны и вероятность кражи. Но таки да, честным путем гораздо быстрее и безопаснее

Последний раз редактировалось Ariovist; 07.04.2009 в 12:23.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 16:43   #2133
Игрок
 
Аватар для Харёк
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131 [+/-]
Легче всего купить, за 50 штук спокойно продавали.
__________________
НАС РАТЬ
Харёк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 16:50   #2134
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Харёк Посмотреть сообщение
Легче всего купить, за 50 штук спокойно продавали.
Поиграй за какую нибудь Баварию на самом сложном уровне и купи за 50 тысяч А когда ты сможешь купить, она тебе уже на фиг не нужна будет, потому что в университете к тому времени изучат.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 17:10   #2135
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
Убить могут только на дуэли
Или могут послать убийцу.
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 17:36   #2136
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Или могут послать убийцу.
Да, или подослать убийцу. Хотя может быть и наоборот - дворянин вызовет убийцу на дуэль и убьёт. Но вообще дворян лучше убивать на дуэли с другим дворянином - элементарно больше шансов. Убийцы в ETW какие-то слабенькие и прокачиваются хреново.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 18:06   #2137
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
Убийцы в ETW какие-то слабенькие
Просто они для дуэлей не предназначены. И да, для того, чтобы убийцу вызвать на дуэль, его надо ещё обнаружить...
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 18:14   #2138
Новичок
 
Аватар для Metasplinter
 
Регистрация: 28.11.2008
Сообщений: 61
Репутация: 34 [+/-]
Кстати интересно, почему разрабы убрали фишку с ранениями.
Во втором Medieval'е помнится все юниты после заварухи в кровище были.
А в Empire ваншотят друг дружку.
Metasplinter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 19:51   #2139
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155 [+/-]
Metasplinter, Согласен - стремно, что совсем нет крови..
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 19:55   #2140
Юзер
 
Аватар для Silver Sword
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384 [+/-]
Metasplinter, RYSНER,
Явно выйдет патч который и кровь, и грязь добавит, как это было в Medieval. А то и вправду не очень смотрится.
Silver Sword вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования