23.08.2007, 20:25 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147
|
Empire: Total War - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Empire: Total War Жанр: RTS/TBS Издатель: Sega Entertainment Разработчик: The Creative Assembly Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация Софт Клаб Дата выхода: 3 марта 2009 года Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/ Фан-сайт: http://totalwars.ru/ Минимальные системные требования: Скрытый текст: Рекомендуемые системные требования Скрытый текст: От издателя Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства! Особенности игры:
Информация о игре: Скрытый текст: Демо-версия Скрытый текст: Скриншоты Видео Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 18:45. |
||
|
06.04.2009, 23:33 | #2121 | ||
Игрок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155
|
Цитата:
|
||
|
07.04.2009, 00:47 | #2122 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235
|
Приветствую вас Господа). Прошел учебку за США (3 главы, Я так понимаю можно уже переходить к России Матушке). Игруха классная, особенно после изучения пехотных приёмов.
Токо Я не понял, когда пехи в здание заходят делятся на 1 окно 1 чел, остальные просто стоят в доме, а когда начинается стрельба то стреляют пехи у окна и только из своих мушкетов, по идеи они должны выстрелить и отдать его кому нить на перезарядку а сами взять другой. Получается что защищённость увеличивается но огневая мощь падает.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь. 27.04.2011 Предмет Состояние CoD Пройдено Space marine Пройдено Армия Пройдено 27.04.2012 Последний раз редактировалось CHекист; 07.04.2009 в 01:03. |
||
|
07.04.2009, 01:31 | #2124 | ||
Игрок
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131
|
А в чем суть всё таки сила лёгкой пехоты я так и не понял, может мне просто не везло с ней, не смог раскрыть её талантов. Я про обычную которая стреляет ненамного дальше линейной пехоты.
__________________
НАС РАТЬ |
||
|
07.04.2009, 02:18 | #2125 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235
|
Харёк,
По идеи в бою она против живых оппонентов должна срабатывать, отходишь линейной пехотой враг за тобой и тут бац засада, эти пехи могут где угодно прятаться. Ещё они могут перестрелку вести, моячить перед врагом обстреливая его и отходя когда он приближается.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь. 27.04.2011 Предмет Состояние CoD Пройдено Space marine Пройдено Армия Пройдено 27.04.2012 |
||
|
07.04.2009, 02:26 | #2126 | ||
Игрок
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131
|
CHекист,
Ну я заметил что комп игнорирует маскировку. Простенькую лёгкую пехоту можно и не брать в компании,а вот элитные егеря типа снайперы у Франции вот это можно.
__________________
НАС РАТЬ |
||
|
07.04.2009, 02:28 | #2127 | ||
Юзер
Регистрация: 02.12.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 279
Репутация: 43
|
Харёк, В основном когда ты исследуешь технологию "тактика легкой пехоты" - она становится очень полезна из-а своей мобильности, скорострельности точности - постоянно тревожит и не дает покоя противнику. Она отвлекает кавалерию противника, плюс как уже говорилось может устраивать засады в том числе - резко выставляя заостренные колья - АИ ведется на это и теряет львиную долю кавалерии.
|
||
|
07.04.2009, 02:41 | #2128 | ||
Игрок
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131
|
Intelenj,
В описании сказано что солдаты стараются выбивать офицеров (я щас про легкую пехоту) Значит это должно влиять на боевой дух вражеского отряда, этого же не происходит. Плюс как я заметил компу абсолютно наплевать на маскировку. И колья они ставят долго, не вокруг себя а только спереди что не мешает вражеской кавалерии обойти их.
__________________
НАС РАТЬ |
||
|
07.04.2009, 10:44 | #2129 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147
|
У меня тут пара вопросов, не подскажите ответы на них?
1. Школы, колледжи и п.р. дают «Изучение новых технологий. Баллов за ход *», так вот где можно посмотреть количество этих баллов? 2. Зачем нужны дворяне, вроде Исаака Ньютона и п.р.? 3. Министры, как увеличить их качество и количество?
__________________
=) Азеда доволен =( Озеда грустен =| Азеда нейтрален =\ Озеда думает =/ Азеда думает о другом =) (= Озеда у зеркала =( )= Грустный Азеда у зеркала =| |= Нейтральный Озеда у зеркала Last.fm MyAnimeList |
||
|
07.04.2009, 10:58 | #2130 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
Цитата:
2. Дворяне, по идее, должны увеличивать скорость исследования, если загнать их в школу, университет и т.д. На деле же - абсолютно бесполезный юнит, особенно на продвинутых стадиях исследования. Нужно 5-6 дворян с определенным опытом, чтобы сократить время исследования на 1 ход. Еще они могут воровать технологии - с вероятностью аж целых 12%. Еще они могут убивать других дворян на дуэли - тут уж как повезет. Вероятность выигрыша дуэли, как правило, не превышает 40%. Ну и еще они могут заходить в чужие города просто так, погостить. 3. Министры прокачиваются сами, находясь в должности некоторое время. Прокачка идет случайным образом, целенаправлено прокачать нельзя. |
||
|
07.04.2009, 11:51 | #2131 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422
|
Цитата:
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь? - Русские сдавайтесь, нас орда... И что им ответили русские? - А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем "95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с) |
||
|
07.04.2009, 12:19 | #2132 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
Цитата:
1. Просто с дворянами повезло. Вполне возможно, что у них оказались нужные умения на нужном уровне (типа +3 балла на данную технологию). Но такое случается крайне редко. Чаще разброс по разным технологиям и +1 балл на каждую. Если я правильно понял систему прокачки, то умения прокачиваются в том случае, если в данной школе изучается какая то определенная технология, например, только военное дело. Но умения появляются рандомно - может появится, а может и нет. На мой взгляд, сделали бы лучше нормальную систему образования с возможностью прокачки тех или иных умений и с последующим выдвижение нужных дворян в министры и губернаторы. 2. Убить могут только на дуэли. Дворянин как шпион не определяется, численность гарнизона не показывает, в лучшем случае постройки увидишь. Так что он действительно просто гостит. 3. Подводишь дворянина к чужой школе. Появляются опции "украсть технологию", "Вызвать на дуэль"(если там есть чужой дворянин),"Погостить". Щелкаешь на первую и тебе покажут, какие технологии известны и вероятность кражи. Но таки да, честным путем гораздо быстрее и безопаснее Последний раз редактировалось Ariovist; 07.04.2009 в 12:23. |
||
|
07.04.2009, 16:50 | #2134 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
|||
|
07.04.2009, 17:10 | #2135 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
|||
|
07.04.2009, 17:36 | #2136 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
Да, или подослать убийцу. Хотя может быть и наоборот - дворянин вызовет убийцу на дуэль и убьёт. Но вообще дворян лучше убивать на дуэли с другим дворянином - элементарно больше шансов. Убийцы в ETW какие-то слабенькие и прокачиваются хреново.
|
||
|
07.04.2009, 18:06 | #2137 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
|||
|
07.04.2009, 18:14 | #2138 | ||
Новичок
Регистрация: 28.11.2008
Сообщений: 61
Репутация: 34
|
Кстати интересно, почему разрабы убрали фишку с ранениями.
Во втором Medieval'е помнится все юниты после заварухи в кровище были. А в Empire ваншотят друг дружку. |
||
|
07.04.2009, 19:55 | #2140 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384
|
Metasplinter, RYSНER,
Явно выйдет патч который и кровь, и грязь добавит, как это было в Medieval. А то и вправду не очень смотрится. |
||
|
|