01.10.2005, 15:28 | #1 | ||
Mathematical!!
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61
|
Вивисектор: зверь внутри / Vivisector: Beast Within - проблемы
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Жанр: Action Разработчик: Action Forms Издатель: Frogster Interactive Pictures Издатель в России: 1С Локализатор: 1С Официальный сайт игры: http://www.vivisector-game.com/ , http://www.vivisector.com/ru/ Язык интерфейса: русский Носитель: 2CD Дата выхода: 30 сентября 2005 года От издателя "Вивисектор: зверь внутри" - это мощная смесь леденящего хоррора и ураганного 3D-action'а, подчинённая жёстким законам стремительно развивающегося сюжета. Игровой мир представляет собой изолированный в океане остров, разбитый на множество взаимосвязанных уровней. Ваш путь будет пролегать через тропические джунгли, густые леса и заснеженные горы. Продираясь через огромные экспериментальные комплексы, Вы ощутите на собственной шкуре, чего может добиться человеческий гений, направленный в ложное русло. Вы столкнетесь с чудом выжившими солдатами, которые были брошены здесь на верную гибель. Окруженные искусственно созданными зверо-людьми, они без разбору стреляют в сторону любого шороха или движения. Только среди них Вы почувствуете, что значит быть настоящим человеком среди этих диких существ - неудавшихся подобий людей.Особенности игры
Системные требования МинимальныеСистема: Windows 2000/XP; Процессор: 1 ГГц; Память: 512 Мб; Видео-карта: класса GeForce 3 или ATI Radeon 7000 с 64 Мб ОЗУ; Аудио-карта: DirectSound-совместимая; Жесткий диск: 3 Гб свободного места; DirectX 9.0. Рекомендуемые Система: Windows 2000/XP; Процессор: 1,8 ГГц; Память: 512 Мб; Видео-карта: класса GeForce FX или ATI Radeon 9600 с 256 Мб ОЗУ; Аудио-карта: Sound Blaster Audigy 2 ZS; Жесткий диск: 3 Гб свободного места; DirectX 9.0. Обои (Wallpapers) Демоверсия Видео Скрытый текст: Обновление до версии 1.1 8.5 Мб Скрытый текст: By Corey_XP _Action squaD_ Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.04.2011 в 11:53. |
||
|
17.11.2005, 22:02 | #41 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
ЖДАТЬ!Видимо у тебя памяти мало вот она долго и грузится.У меня такая проблема была но я пошол и купил себе память и она стала грузиться за 30 секунд(я засекал). |
||
|
22.01.2006, 01:40 | #42 | ||
Новичок
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 72
Репутация: -41
|
В общем такая шняга, на 15 уровне захожу в какое-то здание, снаружи на храм с полукруглым куполом похоже, потом в дыру в сетке ныряю, там гиена провод перегрызла, ну он провод соединяет, потом голос Гоблина базарит, что детонатор где-то под платфомой. Начинает какая-то херь работать, я прягаю туда и все, тупик? Чо делать?
такой пост уже был но ответа нет чеделать то надо? __________________
__________________
хочу сняться в порно фильме!! Кавалли Кавалли да Накаваллии |
||
|
22.01.2006, 01:44 | #43 | ||
Новичок
Регистрация: 26.12.2005
Адрес: Shattered Halls
Сообщений: 90
Репутация: 52
|
Цитата:
__________________
go fuck a goat. |
||
|
22.01.2006, 01:45 | #44 | ||
Новичок
Регистрация: 26.12.2005
Адрес: Shattered Halls
Сообщений: 90
Репутация: 52
|
Цитата:
__________________
go fuck a goat. |
||
|
12.06.2006, 16:31 | #45 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Застрял на миссии когда Генерал на тебя направляет своих зверей с пушками (там еще летающие есть). Так в общем там когда в здании толи пар, толи газ, в общем ты понемного умираешь. Забежал я в комнату, где зеленая штучка и там дернул рычаг, но все равно умираю. Что делать, подскажите!
|
||
|
12.06.2006, 16:33 | #46 | ||
Юзер
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: Саратов
Сообщений: 135
Репутация: 10
|
В самом начале, по-моему, должен валятся труп с противогазом.
__________________
Идёмте со мной и Галактика будет нашей! Одна голова - хорошо, а две - хорошо-хорошо. |
||
|
15.06.2006, 06:39 | #47 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
А как начать этот тур с начала? У меня только одно сохранение уже перед зеленым тазиком.
|
||
|
15.06.2006, 21:57 | #48 | ||
Новичок
Регистрация: 14.05.2006
Сообщений: 19
Репутация: 1
|
Застрял. Снежный ур-нь, где падаешь в разлом (там ещё надо код ввести, своё имя), потом долго спускаешься вниз по лесницам и в итоге стоишь (как дурак) перед водоёмом. Ворота рычагом поднял, а дальше не знаю что делать. Если прыгать в воду, чувак СРАЗУ ласты клеит... Как быть?
__________________
Делай добро и бросай его в воду! |
||
|
16.06.2006, 17:05 | #49 | ||
Юзер
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: Саратов
Сообщений: 135
Репутация: 10
|
EvilSpirit
Ну так попробуй обратно вернуться.
__________________
Идёмте со мной и Галактика будет нашей! Одна голова - хорошо, а две - хорошо-хорошо. |
||
|
17.06.2006, 06:42 | #50 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Darth Smith
Жизни не хватает. Новая проблема. Не знаю, что делать в дирежабле, в тот момент, когда Лев сам себя взрывает и кабина дирежабля весит под наклоном. Прыгаю вниз - умираю, а в другие стороны идти не могу, т.к. боец в гору ходить не обучен. Последний раз редактировалось Repko; 21.06.2006 в 08:43. |
||
|
12.07.2006, 08:41 | #51 | ||
Юзер
Регистрация: 11.10.2005
Адрес: Астрахань
Сообщений: 128
Репутация: 18
|
Когда я начал играть в эту игру, я потом долго корил себя за то, что не подходил к ней около полугода, с тех пор как купил. Несомненно, творение команды Action Forms заслуживает уважения. Сначала игра может показаться скучной и серой, но, пройдя три-четыре уровня, перестаешь обращать внимание на угловатость графических моделей и немного меньшее количество полигонов, чем в Doom 3.
Команда разработчиков отдала все силы сюжету. Он увлекает, а игровой процесс, по мере прохождения становится похож на драйв, который я испытывал от творения команды братьев-славян хорватской Croteam. Процесс игры классно напоминает драйв Серьезного Сэма! А пишу я, собственно, вот почему. У меня возникла проблема с прохождением. Застрял на минных полях (с этого момента в игре появляются Гепарды). На самом поле не открывается дверь с идентификационной панелью (доступ запрещен). Побегав, повзрывав собой несколько мин и оставив на поле мокрые от страха штаны (), я нашел подземный проход. Проплутав в лабиринтах, я напоролся на точно такую же дверь. И она тоже не открывается. За обеими дверями проход к следующей контрольной точке. Кто играл - помогите, плз!
__________________
Ничто так не портит цель, как попадание... Человек широкой души, длинного меча и больших пистолетов... |
||
|
|