Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 18.06.2013, 01:23   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Area 51

Area 51



Когда за всем миром наблюдают, записывают его, раскладывают по полочкам, единственный способ исчезнуть - это появиться. Вы больше не свободные люди, вы всего лишь номера. Все меняется, не известно станет ли когда нибудь лучше, но точно станет хуже. Но в ящике Пандоры осталась еще одна вещь - надежда.





Правила пребывания в Арее 51:
Цитата:
- запрещены прямые оскорбления других пользователей в любом виде;
- запрещено обсуждение конфигураций Пк и сравнения консольных игр с ПК играми;
- запрещен полный уход от игровой и околоигровой (кино, сериалы, музыка, коллекционирование и прочее в таком духе) тематики и откровенный флуд;
- тема создана для дискуссий, а не для выяснения, кто кому слил (путем односложных предложений и картинок);
- пользователи, нарушающие правила темы будут попадать в список отличившихся пользователей, которым будет даваться запрет на постинг в теме (Были помечены Самаритянином).
- за нарушение запрета будет выдаваться "Затруднение работы администрации"



Были помечены Самаритянином:
Цитата:
Плоды измыслительной деятельности обитателей Area 51:
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Интересно. Это если я напишу какую-нибудь смешную фигню (сам того не подозревая) я попаду в этот список?
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Унч3 говно, там в мульте нету самолетов..
Цитата:
Сообщение от Grayfox Посмотреть сообщение
Наши игровые локализаторы - люди фееричные, им закон не писан, логика не знакома.
Цитата:
Сообщение от SoliD Посмотреть сообщение
С одной стороны марафон посмотреть интересно, но тут же опять смотря с какой стороны посмотреть.
Цитата:
Сообщение от GoRgaTs Посмотреть сообщение
Разработчики заложники, поменяют круто- вонь от фанатов, не поменяют- вонь от фанатов
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Там трофеев нет, это не солидно.
Цитата:
Сообщение от Staluxa Посмотреть сообщение
майнкрафт - лего для нищебродов.
Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
А квесты не нужны и совершенно справедливо вымерли
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Сумерки, но про ниндзя и более проработанная вселенная
Джек про Naruto
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
Я не люблю играть в ПеКа, это для людей из 90-х и быдла.
Цитата:
Сообщение от Grayfox Посмотреть сообщение
Ты ещё не в курсе, что пенсия от форумных плюсов будет начисляться?
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Как человек попробывавший почти все гавно из их рук, я могу сделать такое заявление
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
я затрахал Зедониуса
Цитата:
Сообщение от Mad-21 Посмотреть сообщение
А друзей я домой кинцо смотреть не вожу, что я дурак что ли квартиру ради этого убирать.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Лучше Хэви Рэйна не может быть ничего, в независимости от предмета обсуждения и критериев сравнения.
Не не не. Путин лучше Хэви Рейна. Но остальное конечно нет.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Собаки-наблюдатели. Даже до конца не досмотрел, очередной наркоманский бред а-ля Деуз Экз.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
На общение мне пофиг, гарнитуры нет и бесят люди, её использующие - я считаю, что играть должны молча, четко понимая что и как нужно делать
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Не люблю сериалы про "ментов"
- про Полицейскую Академию
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А мне доводилось сравнивать нашу Ладу 2110 и Мерс S320 (кузов V220) как пассажир - на Мерсе хуже тем, что при разгоне чувствуешь себя как в центрифуге, внутренние органы в кресло втапливаются. Лучше уж на десятке ездить.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Наруто - глубоко психосоциологическое произведение, выставляющее весь наш капиталистический уклад сознания на смех и критику гуманитарного воззрения.
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Прекрасный сценарий можно найти в Walking Dead или в той же Катерине. А сценарий Deus Ex HR - клишированное попсовое убожество.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Почему б/у рынок не вредит индустрии? Я считаю его равноценным пиратству.
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Твою же ж мать, мою плойку убили тараканы :/
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Rumit, вот ты ходишь в спортивный зал и что? Сейчас в спортивных залах знакомятся только, а не спортом занимаются.
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
"Побег из Шоушенко" фильм на раз
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Странно, что не родились прямо с геймпадом в руках, а при перерезании пуповины не раздался звук вылетающего трофея (как в Assassin's Creed 2).
Цитата:
Сообщение от =Muha= Посмотреть сообщение
На боксе графон в Госте офигительный. Таких лесенок, как здесь на тенях, у меня даже в подъезде нет.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Вдарим файт-стиком по файтингу!
Врежем
по репе
врагу

Посмотрим Наруто с субтитрами
И в форум
напишем
пургу!
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Откуда он будет разбираться в играх если у него нет консоли?
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Людей, которые не играли в Анчартеды, не существует, это миф.
Цитата:
Сообщение от =Muha= Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
А обедаю на работе я в суши, кстати. Пока жив.
Потому ты и сонибой. Вон все нормальные пацаны хавают бургеры и играют на иксбоксе.
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
GreatKungLao, у тебя ссылок в подписи больше, чем порнобаннеров на всяких укозах.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Я просто напомнил ему, что стим почти так же стар, как и дисковые носители.


Сотрудники и независимые подрядчики:



Доска почета:
Скрытый текст:

_________________________________________________

Апдейт от 28.07.13.
Уважаемые посетители, не мешайте общаться друг другу и обратите внимания на правила.

________________________________________________


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 15.06.2014 в 00:33.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ
Старый 24.01.2014, 22:21   #28361
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
CrazyYura,
Во-первых, надо ли это Земекису? Я вот думаю, что на фиг ему это не сдалось. Ну, хотя бы потому, что не зачем портить классику. Во-вторых, старых актеров никто звать не будет. Они сейчас заняты. У Марти свой сериал, а Эмет доживает свое. Без старых актеров будет уже не то.

Итог: забудь эту бредовую идею, наслаждайся старой трилогией.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™
Старый 24.01.2014, 22:23   #28362
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Вот кстати, раз Ллойда вспомнили(на CES 2014):
Скрытый текст:

Задор есть, это самое главное! Повезло тому, у кого такой дед.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Старый 24.01.2014, 22:24   #28363
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
CrazyYura,
Ты еще очкастому сынишке Тревора позавидуй.

Земекис сейчас над "Кто подставил кролика Роджера 2" работает. О боже! Зачем?!
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™
Старый 24.01.2014, 22:27   #28364
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
В Кролике Роджере самая крутая-дама в красном.)) Очень круто сделали, фильм+рисованная анимация. Инновация.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Старый 24.01.2014, 22:27   #28365
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 835 [+/-]
woodson, потому что ностальгия хорошо продаётся.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™
Старый 24.01.2014, 22:33   #28366
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
GreatKungLao,
Ну так пусть в качестве выпустят. Не вижу смысла портить старую трилогию продолжением / ремейком.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™
Старый 24.01.2014, 23:01   #28367
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Ну я кстати ремастеред первой части bttf показывали летом в кинотеатрах. Я с удовольствием сходил посмотрел любимый фильм, при том что знаю его наизусть)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ
Старый 25.01.2014, 00:37   #28368
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Странно слышать о развитии от человека, который считает конвейер хорошими играми.
странно спорить с балаболами, которые называют хорошие игры конвейером, но куда-то пропадают и не отвечают, когда ставится конкретный вопрос о признаках конвейера и их соотношении с серией.
Поэтому я пока не спорю, а именно предлагаю это объяснить.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 25.01.2014, 01:38   #28369
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
ну Земекис не испортит, лулзов никаких не будет.
Земекис сдулся уже и давно не снимал ничего выдающегося, а наличие прежнего режиссера, работающего над своей же серией, никак не гарантирует результат. Я думаю, про Индиану напоминать не нужно.

Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Это то же самое, как брать в новые СВ актеров из старой трилогии.
Эмм... Ты ведь слышал, что Кэрри Фишер, Форд и Хэмилл все участвуют в съемках седьмого эпизода? Официально это по-прежнему слухи, конечно) Но этих слухов уже столько, что инфа 99,999%
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost

Последний раз редактировалось CityGhost; 25.01.2014 в 01:46.
CityGhost вне форума  
Старый 25.01.2014, 03:33   #28370
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Да он вообще читак, ну его, я тоже не могу его побить в некоторых заездах )
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
у него некоторые задержания за ментов 25 или 40 секунд. я вообще не понимаю как так получилось.. я на 25 секунде только гонщика догоняю. наверное читак))
Ага, а еще я взломал PS4 и играю во все бесплатно, платины так и сыплются, только шапку подставляй)
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™
Старый 25.01.2014, 03:42   #28371
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
странно спорить с балаболами, которые называют хорошие игры конвейером, но куда-то пропадают и не отвечают, когда ставится конкретный вопрос о признаках конвейера и их соотношении с серией.
Я уже столько раз писал, причем при споре с разными людьми. Итог все равно один - "ну и что, что конвейер, зато качественный". Я, конечно, понимаю, что они игры по 2-3 года разрабатывают. У них студия большая. Но вот честно, порой кажется, что они их как КОД клепают. Те же Братство и Четвертая часть. Прогресс был виден только во второй и третей части.
Цитата:
Ubisoft в интервью Еврогеймеру сказали нечто в духе «Алле, Assassin’s Creed 3 самая продаваемая игра за всю историю серии, 12 миллионов — какой мудак вырубит такое?». На самом деле, фраза была более корректной типа — «Нам игроки скажут, когда остановиться. Пока же лишь все новые и новые люди открывают для себя франчайз, так что точноэто произойдет не сегодня».
Вот нашел еще. Сами ведь признают, что серия на конвейере. Жду твоих суждений фаната.

Как вам новая Лара?
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось woodson; 25.01.2014 в 03:47.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™
Старый 25.01.2014, 04:43   #28372
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Я уже столько раз писал, причем при споре с разными людьми. Итог все равно один - "ну и что, что конвейер, зато качественный". Я, конечно, понимаю, что они игры по 2-3 года разрабатывают. У них студия большая. Но вот честно, порой кажется, что они их как КОД клепают. Те же Братство и Четвертая часть. Прогресс был виден только во второй и третей части.
Ты на вопрос ответишь, или дальше воду лить будешь?
Признаки конвейера, попунктно, с пояснением, как это относится к серии.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 25.01.2014, 06:05   #28373
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ты на вопрос ответишь, или дальше воду лить будешь?
Какой еще вопрос? Ты еще скажи, что я свое мнение навязываю кому-то.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Признаки конвейера
Ежегодный выпуск игр с почти одинаковой игровой механикой. Изменения есть, но они, как по мне, незначительные. Движок они только раз поменяли. Сюжет все тот же. Механика? Паркур почти не изменился со времен второй части, зажал кнопку и карабкайся себе. Анимация разве что меняется, да и то с косяками, третья часть тому пример. Братство и корабли не тянут на что-то потрясное, ибо быстро приедаются и надоедают.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
как это относится к серии.
Ежегодный выпуск с незначительными изменениями - конвейер. Хочешь сказать, не относится?
Цитата:
Игрок сам подскажет нам, когда нужно остановиться, но пока я не вижу того дня. Если ты в состоянии делать доброкачественный контент, то частота выпуска игры не имеет значения. Геймеры ожидают все более насыщенной истории, и мы можем ее им дать. Они рады, а именно это наша работа - чтобы они были действительно счастливы.
И вот еще:
Скрытый текст:
О Господи, я могу писать об этом часами.

К сожалению, мне пришлось над ней работать (AC3). Это был майндфак.

Пролог: Я работал только над Одиночным Режимом, мультиплеер разрабатывали другие люди. Кроме того, я очень ценю свое время в Ubisoft и несмотря на все мои жалобы и претензии, разработка была потрясающим опытом для меня.

Так почему AC3 оказался таким провалом? Если не вдаваться в детали, то все можно свести к абсурдно нереалистичным ожиданиям и постоянно добавляемым продюсерами / креативщиками фичами, что сделало проект слишком крупным для одного Ubi Montreal. Для того, чтобы завершить все расписанное в дизайн-документе до конца ежегодного цикла (уф!), размер команды постоянно варьировался. Над игрой трудилась большая часть сотрудников Монреалской команды, а также Ubi Quebec, Ubi Annecy, Ubi Bucharest и Ubi Singapore. В целом, до релиза свою руку к игре приложили от 500 до 600 человек. Сравните это с командами вроде Naughty Dog или Sony Santa Monica, в которых работает 80-100 человек (может 200 в самые пиковые моменты).

Координация ресурсов между всеми этими командами разделенными тысячами миль и разными временными зонами была проклятой шуткой, кроме того сотрудники постоянно перекидывались на работу над Watchdogs и Far Cry 3 (AC4, Splinter Cell и Rayman однако были более изолированы).

Почти все обычные сотрудники знали, что миссии Дезмонда были позором. Почему? Потому что команда "B" заполненная новичками и наименее талантливыми сотрудниками занималась этой частью контента и они очень редко работали вместе с основной геймплейной командой. Но мы ничего не могли сказать, управляющий состав студии все равно что заткнул уши пальцами и убеждал себя в том насколько они великолепны.

Информационная осведомленность среди отдельных сотрудников была также ужасна. Пугающе большая часть сотрудников команды понятия не имела о сторонних миссий Хоустед, Караван и сторонних миссий ассасинов. По сути, к моменту релиза в игре было так много контента, что множество мелких сотрудников как я постоянно натыкались на новые особенности игры, о которых мы не знали и все они требовали внимания. По завершении истории, есть мини-игра с оригами-журавлями, о которой я не слышал даже после релиза. О ней не писали ни в блогах, не было даже видео. Большинство из нас понятия не имело о её существовании. Настолько разбросанным и несвязным был дизайн. Конечно, все было задокументировано на внутренней Wiki. Непробиваемо глубокой, запутанной несколько-тысячно страничной Wiki.

Особенности, вроде экономика Хоумстеда, крафтинг оружия, охота, мини-игры и прочие вещи присутствующие под конец игры игнорировались до самого упора, в связи с чем не было времени отполировать или сделать их понятными. Если раньше, чтобы добиться 100% завершения нужно было быть просто увлеченным фанатом готовым потратить время на прохождение всего контента, то в AC3 планка поднялась до небес, сравнимой с одним из подвигов Геракла, только невероятно скучным и во многом зависящим от удачи. Большой кусок экшена присутствующий перед битвой с Хэйтемом был полностью вырезан. Кроме того, некоторые важные катсцены и аудио не были добавлены в игру до самого упора – до выхода на золото. Таким образом, (огромные и неорганизованные) тестовые команды часто просиживали, ожидая контента, тогда как тысячи багов помечались как "Не будет исправлено” из-за ограничений по времени.

Касательно DLC Tyranny of Washington. Оно было целиком разработано в Квебеке и никто из других студий понятия не имел о том, что с ним происходит и как оно будет интегрированно в игру до последнего момента. Также было замешательство с введением миссий эксклюзивных для PS3. Печально, потому что я считаю Tyranny of Washington одной из наших лучших работ. Хотелось бы чтобы оно вышло отдельно как Festival of Blood для Infamous или Undead Nightmare для Red Dead Redemption.

Относительно плохой производительности. Это был первый проект использующий новый движок AnvilNext, который разрабатывался для нового поколения консолей и PC, так что он был супер неэффективным на Xbox 360/PS3. Многие считали, что AC3 является скорее массивным техно-демо для AnvilNext в ожидании AC4 и будущих проектов. Программистам понадобилось много времени чтобы привыкнуть к поведению движка.

В завершение, хотя рабочая обстановка в Ubisoft спокойная и уважительная в сравнении с другими крупными разработчиками в индустрии, временные рамки и ежегодный релиз, слишком большое количество команд и новый движок – все это стало фактором для формирования идеального говношторма.

Последний раз редактировалось woodson; 25.01.2014 в 06:10.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™
Старый 25.01.2014, 09:21   #28374
Игроман
 
Аватар для =Muha=
 
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 2,880
Репутация: 405 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
И вот еще:
Это многое объясняет.
__________________
В семье не без плейстейшон!
=Muha= вне форума  
Старый 25.01.2014, 11:34   #28375
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Прошёл тут гадовар, который Ассензация, в общем, не так плохо, как я ожидал. То есть, это такой GeoW Judgement, только гадовар. Необязательная , и ненужная, на самом деле, игра во вселенной, еще один повод залезть в шкуру знакомого персонажа. И там, и там весьма условный сюжет в три строчки (правильно, трилогия ж закончена, а вписывать много арок в середину или начало истории не так уж и легко), но с механикой Бога войны сильно не заморачивались. Санта Монику хватило на несколько неплохих паззлов, использующих перемотки во времени, четыре типа атак особой роли не играют, без проблем можно пройти с одной вкачаной.
А сам Кратос, кстати, выглядит не так упорото) Так как диалогов мало, то и говорит он не часто, только привычно рычит во время боя. Да и вообще, Ассеншн вышел намного боле адвенчурным, чем прошлые части, что, скорее, хорошо, чем плохо.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™
Старый 25.01.2014, 12:21   #28376
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Ежегодный выпуск игр с почти одинаковой игровой механикой. Изменения есть, но они, как по мне, незначительные. Движок они только раз поменяли. Сюжет все тот же. Механика? Паркур почти не изменился со времен второй части, зажал кнопку и карабкайся себе. Анимация разве что меняется, да и то с косяками, третья часть тому пример. Братство и корабли не тянут на что-то потрясное, ибо быстро приедаются и надоедают.
сплошная субъективщина, хотя с кем я говорю. недохипстор ты наш, тебе бы в рб с твоими замашками тонкого ценителя, уставшего от мэйнстрима.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Ежегодный выпуск с незначительными изменениями - конвейер. Хочешь сказать, не относится?
стесняюсь спросить, насколько незначительны изменения между Откровениями и АС3, например.
С учетом того, что добавили живого мира, охоту, паркур по деревьям, кардинально поменяли "моральную гамму" сюжета, ввели морские битвы и смену времен года (причем, влияющую на геймплей) и запилили несколько огромных локаций.
После чего все это допилили и сделали в разы лучше в четвертой части, например.

Добавлено через 27 секунд
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Прошёл тут гадовар, который Ассензация
я все жду, когда прайс в районе 700 р будет или в плюс будут раздавать.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 25.01.2014 в 12:22. Причина: Добавлено сообщение
The_Shrike вне форума  
Старый 25.01.2014, 12:37   #28377
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
я все жду, когда прайс в районе 700 р будет или в плюс будут раздавать.
я за 300 взял, в принципе, не жалко. Ах, да -он еще и довольно красивый.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™
Старый 25.01.2014, 12:39   #28378
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
RealSkif, это где такие цены? %)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 25.01.2014, 12:54   #28379
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258 [+/-]
The_Shrike, бери цифру на аккаунтах. почти все можно до 500р взять
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™
Старый 25.01.2014, 13:10   #28380
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
странно спорить с балаболами, которые называют хорошие игры конвейером, но куда-то пропадают и не отвечают, когда ставится конкретный вопрос о признаках конвейера и их соотношении с серией.
Поэтому я пока не спорю, а именно предлагаю это объяснить.
А почему Call of Duty конвейер? Кто то объяснял когда нибудь? Я не то чтобы защищаю, просто интересно. Научный интерес.
И при всей моей любви и ненависти к отдельным частям обеих серий, в целом принцип производства новых частей похож. Механика геймплея практически неизменна, однако обрастает новыми деталями, позволяющими иначе воспринимать тот самый неизменный геймплей.
SLowRider вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования