| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.77% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.26% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 747 | 56.51% | |
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
28.02.2010, 18:04 | #11841 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Не, ну стража, в принципе, можно всем убить. Но все же слезы. Впрочем, я пожалел и без того травмированную телесно и душевно ученицу сей психованной экспериментаторши. Поэтому забил костяными стрелами. Персонажи действительно занятные... Впрочем, хотелось бы встретиться еще с каким-либо ученым что ль, который исследовал бы чего-нибудь стоящее. И что б по характеру напоминал Мордина (ME 2), естественно, с толиком идиотизма местного. Эх... мечты... Столь сладко, но так мало стоящего.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
28.02.2010, 19:54 | #11842 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
|||
|
01.03.2010, 12:48 | #11843 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Да нет... Я имел в виду именно столь душевного персонажа, как Мордин... просто тогда еще не было МЕ2, а до такого не додумались.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
08.03.2010, 11:49 | #11844 | ||
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27
|
Цитата:
А ещё квама, алитов, агути, никсов, шалков, и др. колоритных зверушек... Даже на корпрусных тварей согласен, без них всё как-то не так, самые мрачные и жуткие места создаются их присутствием... Кагорун в моём сердце навсегда А ещё крылатого сумрака не хватает, очень оригинальная интерпретация гарпии, мистическая и таинственная, а не тупая и грязная, как обычно... Ах, ностальгия... А ещё (вот воспоминания нахлынули, не в мочь удержать) оригинальных форм нежити не хватает, Костяного Лорда, призрака дварфа, костяного волка... Вот в айлейдских развалинах могли б поселить какую-нить оригинальную айлейдскую нежить, вместо банальных скелетов-призраков...
__________________
Как часто в горестной разлуке, В моей блуждающей судьбе, Скайрим, я думал о тебе! Скайрим... как много в этом звуке Для сердца геймерского слилось! Как много в нем отозвалось! Последний раз редактировалось Worldowner; 08.03.2010 в 12:10. |
||
|
08.03.2010, 14:00 | #11845 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Worldowner,так ведь выходят модификации,добавляющие новых монстров.Можно и гуара увидеть,и крылатого сумрака и многих других знакомых монстров.Да и в аддоне "Дрожащие острова" есть знакомые лица...
|
||
|
10.03.2010, 18:04 | #11847 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Ну, алчущих, по крайней мере, я моментально узнал.
Ну а золотых святош (пусть они и не монстры) не узнать сложно.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
10.03.2010, 20:30 | #11848 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Хочется в Дрожащих островах новые,уникальные расы: не переделанных высоких эльфов,а настоящих золотых святош и тёмных соблазнителей.И ещё:в аддоне Шигорат - это имперец с хаджитскими глазами,верно?
|
||
|
10.03.2010, 20:43 | #11849 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Нет, все это - отдельные расы. Шигорат - тоже. Глаза у него есть все доступные, волосы также... А борода - даже у женского персонажа.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
11.03.2010, 08:58 | #11850 | ||
Юзер
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Шпиль Фросткрэг
Сообщений: 143
Репутация: 25
|
Заметьте, Шеогарат-единственный персонаж Обливиона (включая SI и KOTN), у которого есть настоящая борода! Да, в редакторе можно героя снабдить щетиной, но реальной бороды ни у кого нет.
|
||
|
11.03.2010, 10:32 | #11851 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Curtis 1828, +1 Почему герою нельзя сделать настоящую бороду непонятно.
Это не щетина а изврат какой-то.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
11.03.2010, 11:20 | #11852 | ||
Юзер
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Шпиль Фросткрэг
Сообщений: 143
Репутация: 25
|
А что, было бы прикольно встретить бородатого Орка, или Аргонианца-бородача! Причём женского пола!
|
||
|
11.03.2010, 14:18 | #11853 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Ну... Любите же вы издеваться...
Хотя насчет бороды для таких рас, как орки и люди - вполне солидарен. Щетины по сути-то и нет - лишь цвет. А бороды в плагинах - увольте. Нет, они качественные, но для этого создаются расы. Лучше бы в инт. встроили новый бегунок для бород.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
26.03.2010, 21:12 | #11854 | ||
Игрок
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115
|
Купил игру сегодня, лица сейчас ужасно выглядят, просто ужас, все зеленые. А у меня два дополнения, сейчас написало, что обнаружена дверь, а как второе открыть?
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ". I am mighty pirate™ Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его. |
||
|
27.03.2010, 15:34 | #11857 | ||
Юзер
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 481
Репутация: 103
|
Хакер47, встретишь в Анвиле пророка, он тебе все по понятиям растолкует))
__________________
После первой не закусываю!!! Между первой и второй, промежуток не большой! Когда тебя вяжут, тебе никто не поможет - Slim (CENTR) Кольт как то сказал: "Убивает не оружие, а человек", и я готов подписаться под каждым его словом. - Писатель (Фильм "Домовой) |
||
|
03.04.2010, 12:45 | #11858 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
Хакер47, ну разве интересно, спрашивая, идти. Уж лучше самому все исследовать.
|
||
|
03.04.2010, 13:14 | #11859 | ||
Игрок
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115
|
Пьер Баярд, Просто читал, что дополнения шикарны, вот и захотел вначале в них поиграть.
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ". I am mighty pirate™ Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его. |
||
|
08.04.2010, 18:25 | #11860 | ||
Юзер
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: 4 блок ЧАЭС
Сообщений: 261
Репутация: 36
|
Загадка из Розентор-Холл (Скинград, квест на поиск сокровищ, в этом доме):
"Два тела есть у меня, оба соединены в одно. Чем больше я стою на месте, тем быстрее я бегу." Если честно, то не могу выполнить квест. Обыскал весь дом... P.S. Стоит золотое издание.
__________________
Лучшие карате нет, чем в кармане два ТТ. |
||
|
|