Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.10.2005, 15:28   #1
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
Вивисектор: зверь внутри / Vivisector: Beast Within - проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Жанр: Action
Разработчик: Action Forms
Издатель: Frogster Interactive Pictures
Издатель в России:
Локализатор:
Официальный сайт игры: http://www.vivisector-game.com/ , http://www.vivisector.com/ru/
Язык интерфейса: русский
Носитель: 2CD
Дата выхода: 30 сентября 2005 года
От издателя
"Вивисектор: зверь внутри" - это мощная смесь леденящего хоррора и ураганного 3D-action'а, подчинённая жёстким законам стремительно развивающегося сюжета. Игровой мир представляет собой изолированный в океане остров, разбитый на множество взаимосвязанных уровней. Ваш путь будет пролегать через тропические джунгли, густые леса и заснеженные горы. Продираясь через огромные экспериментальные комплексы, Вы ощутите на собственной шкуре, чего может добиться человеческий гений, направленный в ложное русло. Вы столкнетесь с чудом выжившими солдатами, которые были брошены здесь на верную гибель. Окруженные искусственно созданными зверо-людьми, они без разбору стреляют в сторону любого шороха или движения. Только среди них Вы почувствуете, что значит быть настоящим человеком среди этих диких существ - неудавшихся подобий людей.
Особенности игры
  • Игровой движок собственной разработки "AtmosFear engine" сочетает в себе возможности обработки как закрытых комплексных структур, так и открытых пространств. Разработанный для полной поддержки графического интерфейса Direct3D, он по максимуму использует возможности современных 3D ускорителей.
  • Код обработки открытых пространств способен отображать огромные территории, заполненные фотореалистичной растительностью, на которых отсутствуют какие бы то ни было ограничения на свободу перемещения по игровому миру.
  • Абсолютно новый обработчик комплексной геометрии, ядром которого является система V-COLD, предоставляет значительно больше возможностей, чем множество других современных 3D движков.
  • Насыщенный действием и загадками сценарий не даст Вам возможности перевести дыхание на протяжении всей игры.
  • Система развития персонажа позволяет тренировать способности игрока и модернизировать оружие.
  • Абсолютно уникальные враги, названные ModBeasts, HumAnimals и OverBrutes, имеющие неповторимые способности, вооружение и тактику ведения боя.
  • Интуитивная система подсчета очков поощряет любопытного игрока за исследование игрового мира и результативность действий в бою. Эти с трудом добытые очки можно использовать для развития своего персонажа и улучшения характеристик оружия.
  • Чтобы не потеряться в огромном мире "Вивисектора", на уровнях с открытой местностью игроку пригодятся карта и специальные контрольные точки. С их помощью формируется маршрут движения игрока по уровню. Также они используются для восстановления здоровья, боеприпасов и распределения заработанных очков.
  • В ОЗВУЧИВАНИИ ИГРЫ ПРИНЯЛИ УЧАСТИЕ АРМЕН ДЖИГАРХАНЯН, НИКИТА ДЖИГУРДА, ДМИТРИЙ ПЕВЦОВ, ДМИТРИЙ ПУЧКОВ — ст. о/у Goblin.
Системные требования
Минимальные
Система: Windows 2000/XP;
Процессор: 1 ГГц;
Память: 512 Мб;
Видео-карта: класса GeForce 3 или ATI Radeon 7000 с 64 Мб ОЗУ;
Аудио-карта: DirectSound-совместимая;
Жесткий диск: 3 Гб свободного места;
DirectX 9.0.
Рекомендуемые
Система: Windows 2000/XP;
Процессор: 1,8 ГГц;
Память: 512 Мб;
Видео-карта: класса GeForce FX или ATI Radeon 9600 с 256 Мб ОЗУ;
Аудио-карта: Sound Blaster Audigy 2 ZS;
Жесткий диск: 3 Гб свободного места;
DirectX 9.0.
Обои (Wallpapers)
Демоверсия
Видео

Обновление до версии 1.1 8.5 Мб
Скрытый текст:
  • добавлен ещё один слот для быстрого сохранения игры, его можно загрузить из меню
  • добавлена возможность загружать автоматическое сохранение из меню
  • добавлена возможность зума с помощью колеса мыши в оптическом режиме
  • исправлена ошибка, не позволявшая использовать опцию снятия скриншота
  • исправленная проблема с исчезновение одного из боссов
  • добавлена возможность назначать функцию прыжка на кнопки мыши
  • исправленная проблема с исчезновением деревьев на видеокартах ATI
  • исправлено "плавание" текстур на земле
  • исправлены некоторые ошибки в работе скриптов
  • исправлено исчезновение/замена текстур (при включении анизотропии)
  • пункт меню "время жизни объектов" теперь влияет на длительность видимости неживых персонажей
  • исправлено исчезновение заставок в меню (после изменения видео-настроек)
  • удален пункт меню "глубина цвета"
  • исправлена ошибка сохранения уровня воды на одном из последних уровней в игре
  • исправлена ошибка при бросании гранаты
  • исправлена ошибка сохранения на первом уровне
  • внесены некоторые изменения в баланс оружия

By Corey_XP _Action squaD_

Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.04.2011 в 11:53.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2005, 22:02   #41
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от DOOM III
Ребят у меня биг трабл! Игра не запускается!
Я купил лицензионную от 1С, установил, запускаю: стар форс проверяет диск и все! Дальше игра не идет. Нов процессах видно что работает вивисектор.ехе, помогите, что сделать?

ЖДАТЬ!Видимо у тебя памяти мало вот она долго и грузится.У меня такая проблема была но я пошол и купил себе память и она стала грузиться за 30 секунд(я засекал).
 
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2006, 01:40   #42
Новичок
 
Аватар для Gufy
 
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 72
Репутация: -41 [+/-]
В общем такая шняга, на 15 уровне захожу в какое-то здание, снаружи на храм с полукруглым куполом похоже, потом в дыру в сетке ныряю, там гиена провод перегрызла, ну он провод соединяет, потом голос Гоблина базарит, что детонатор где-то под платфомой. Начинает какая-то херь работать, я прягаю туда и все, тупик? Чо делать?
такой пост уже был но ответа нет чеделать то надо?
__________________
__________________
хочу сняться в порно фильме!!
Кавалли Кавалли да Накаваллии
Gufy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2006, 01:44   #43
Новичок
 
Аватар для Diametrical
 
Регистрация: 26.12.2005
Адрес: Shattered Halls
Сообщений: 90
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
нет чеделать то надо?
Прыгаешь вниз, в разлом, там собаки летают из 3-х дыр. Лезь в 4етвёртую
__________________
go fuck a goat.
Diametrical вне форума  
Отправить сообщение для Diametrical с помощью ICQ Отправить сообщение для Diametrical с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 22.01.2006, 01:45   #44
Новичок
 
Аватар для Diametrical
 
Регистрация: 26.12.2005
Адрес: Shattered Halls
Сообщений: 90
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
меня такая трабла:Огромного босса держат 4 гайки,я их отстреливаю,босс делает пару шагов и проваливается под землю,а он тварь должен сломать ворота,че делать?
Нада подойти сзади, наскока я помню
__________________
go fuck a goat.
Diametrical вне форума  
Отправить сообщение для Diametrical с помощью ICQ Отправить сообщение для Diametrical с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 12.06.2006, 16:31   #45
Guest
 
Сообщений: n/a
Застрял на миссии когда Генерал на тебя направляет своих зверей с пушками (там еще летающие есть). Так в общем там когда в здании толи пар, толи газ, в общем ты понемного умираешь. Забежал я в комнату, где зеленая штучка и там дернул рычаг, но все равно умираю. Что делать, подскажите!
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2006, 16:33   #46
Юзер
 
Аватар для Darth Smith
 
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: Саратов
Сообщений: 135
Репутация: 10 [+/-]
В самом начале, по-моему, должен валятся труп с противогазом.
__________________
Идёмте со мной и Галактика будет нашей!
Одна голова - хорошо, а две - хорошо-хорошо.
Darth Smith вне форума  
Отправить сообщение для Darth Smith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2006, 06:39   #47
Guest
 
Сообщений: n/a
А как начать этот тур с начала? У меня только одно сохранение уже перед зеленым тазиком.
 
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2006, 21:57   #48
Новичок
 
Аватар для RAmer
 
Регистрация: 14.05.2006
Сообщений: 19
Репутация: 1 [+/-]
Застрял. Снежный ур-нь, где падаешь в разлом (там ещё надо код ввести, своё имя), потом долго спускаешься вниз по лесницам и в итоге стоишь (как дурак) перед водоёмом. Ворота рычагом поднял, а дальше не знаю что делать. Если прыгать в воду, чувак СРАЗУ ласты клеит... Как быть?
__________________
Делай добро и бросай его в воду!
RAmer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2006, 17:05   #49
Юзер
 
Аватар для Darth Smith
 
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: Саратов
Сообщений: 135
Репутация: 10 [+/-]
EvilSpirit
Ну так попробуй обратно вернуться.
__________________
Идёмте со мной и Галактика будет нашей!
Одна голова - хорошо, а две - хорошо-хорошо.
Darth Smith вне форума  
Отправить сообщение для Darth Smith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2006, 06:42   #50
Guest
 
Сообщений: n/a
Darth Smith
Жизни не хватает.

Новая проблема. Не знаю, что делать в дирежабле, в тот момент, когда Лев сам себя взрывает и кабина дирежабля весит под наклоном. Прыгаю вниз - умираю, а в другие стороны идти не могу, т.к. боец в гору ходить не обучен.

Последний раз редактировалось Repko; 21.06.2006 в 08:43.
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 08:41   #51
Юзер
 
Аватар для Gunslinger
 
Регистрация: 11.10.2005
Адрес: Астрахань
Сообщений: 128
Репутация: 18 [+/-]
Когда я начал играть в эту игру, я потом долго корил себя за то, что не подходил к ней около полугода, с тех пор как купил. Несомненно, творение команды Action Forms заслуживает уважения. Сначала игра может показаться скучной и серой, но, пройдя три-четыре уровня, перестаешь обращать внимание на угловатость графических моделей и немного меньшее количество полигонов, чем в Doom 3.
Команда разработчиков отдала все силы сюжету. Он увлекает, а игровой процесс, по мере прохождения становится похож на драйв, который я испытывал от творения команды братьев-славян хорватской Croteam. Процесс игры классно напоминает драйв Серьезного Сэма!


А пишу я, собственно, вот почему. У меня возникла проблема с прохождением. Застрял на минных полях (с этого момента в игре появляются Гепарды). На самом поле не открывается дверь с идентификационной панелью (доступ запрещен). Побегав, повзрывав собой несколько мин и оставив на поле мокрые от страха штаны (), я нашел подземный проход. Проплутав в лабиринтах, я напоролся на точно такую же дверь. И она тоже не открывается. За обеими дверями проход к следующей контрольной точке. Кто играл - помогите, плз!
__________________
Ничто так не портит цель, как попадание...

Человек широкой души, длинного меча и больших пистолетов...
Gunslinger вне форума  
Отправить сообщение для Gunslinger с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования