Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.08.2009, 14:35   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Napoleon: Total War - обсуждение

Napoleon: Total War



Полный бокс-арт с http://www.gamespot.com

Издатель: SEGA Europe
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: "Софт Клаб"
Локализация: "Софт Клаб"
Дата выхода: 23 февраля 2010 года
Дата выхода в России: 26 февраля 2010 года
Официальный сайт
Русский фан-сайт сериала Total War
Системные требования
Рейтинг на http://www.gamerankings.com/
От издателя:

Новый проект призван воплотить все лучшие черты знаменитых исторических стратегий культовой серии Total War.

Вниманию игроков будут представлены три сюжетные кампании — важнейшие военные походы Наполеона Бонапарта, которые ознаменовали ключевые этапы его правления — от триумфального восхождения на трон до бесславного падения.

Игроки получат возможность выступить в роли легендарного французского полководца или же стать во главе одной из противостоящих ему армий. В трех игровых кампаниях будут представлены основные наполеоновские войны, начиная победоносными операциями в Италии и Египте, благодаря которым генерал-корсиканец совершил головокружительный взлет и стал императором, до фиаско русской кампании 1812 года и поражения в битве при Ватерлоо — последнем масштабном сражении Бонапарта, ознаменовавшем конец целой эпохи в истории Европы.

Особенности игры

Роль личности в истории.
Три эпизода из жизни Наполеона Бонапарта, складывающиеся в единую историю великого военачальника, — три стратегические карты. Действие первой кампании разворачивается в северной Италии и Австрии; второй — на севере Африки и на Ближнем востоке; третьей — на территории Европы.


На поле боя.
Более трехсот различных отрядов, доступных для управления, отличаются не только внешним обликом, но и способностями: например, русские драгуны действуют совсем не так, как их британские «тёзки».

На море.
Новая система повреждений кораблей: теперь пробоины на судне можно залатать прямо во время битвы.

На компьютере.
Полная реализация возможностей графического движка Warscape, на котором создана предыдущая игра серии Empire: Total War. Новая физика, улучшенные графические эффекты и постобработка цветов и светотеней делают изображение еще более качественным, а оптимизация движка позволяет запускать игру на менее мощных компьютерах.

Кампании для компании.

Различные многопользовательские режимы и все, что нужно для современных онлайн-баталий: бонусы, используемые в игре, система достижений, редактор военной формы и голосовой чат.

Скриншоты
Дебютный трейлер игры
Официальный русский трейлер

Тема по решению проблем с Napoleon: Total War
Там же можно найти FAQ по игре


Napoleon: Total War - это самостоятельный проект, независимый от Empire: Total War


За сообщения вида "Ура! Я купил игру!" буду наказывать /Модератор


__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Emix; 16.03.2010 в 18:35. Причина: дата выхода
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 22:31   #141
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 479
Репутация: 54 [+/-]

Предупреждения: 400
Гейплей на прямую завязан на технологиях. Пример: Настоящая грязь, в которой вязнет кавалерия, лафеты пушек; разрушаемое окружение; физика жидких тел и т.д.плюс ко всему эти вещи делают игру нагляднее и глубже.
SAINT_KARL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 22:34   #142
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SAINT_KARL Посмотреть сообщение
А Napoleon самостоятельная игра или все таки аддон?
Читаем первый пост (модераторы, пожалуйста, прикрепите его, дабы не было вопросов). Это самостоятельный продукт.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 23:28   #143
Юзер
 
Аватар для alexei1976
 
Регистрация: 03.03.2009
Сообщений: 114
Репутация: 14 [+/-]
Интересно юниты будут соответсвовать по униформе того времени? В Империи они мне не понравились,какие то однообразные.
alexei1976 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 01:27   #144
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alexei1976 Посмотреть сообщение
Интересно юниты будут соответсвовать по униформе того времени?
а ты думаешь нет, если они специально наняли человека, следящего за формой юнитов в игре?
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 03:44   #145
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Nicolas- Посмотреть сообщение
а ты думаешь нет, если они специально наняли человека, следящего за формой юнитов в игре?
-Nicolas- ну нанять это одно,а сделать это другое)
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 05:45   #146
Guest
 
Сообщений: n/a
Шапку закрепил.

Флуд потер, все еще без серьезных для вас последствий.

Предупреждаю в последний раз - все ваши дальнейшие мысли и пожелания о развитии серии TW, не касающиеся, непосредственно данного проекта, будут удаляться, а авторы получат штрафные баллы.

Всем спасибо.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 19:16   #147
Заблокирован
 
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 36
Репутация: -3 [+/-]

Предупреждения: 400
Надеюсь с формой солдат на под качают и число людей в кадре увеличат. А то что за битва Бородино с 2 тысячами ,не много маловато и как то не смотрится-не правдоподобно
jeak9303 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 22:00   #148
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Цитата:
Сообщение от jeak9303 Посмотреть сообщение
и число людей в кадре увеличат
Его не изменят, также, как и в Empire: Total War будет 10.000 юнитов.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 23:38   #149
Юзер
 
Аватар для alexei1976
 
Регистрация: 03.03.2009
Сообщений: 114
Репутация: 14 [+/-]
А скриншоты с изображением юнитов есть?
alexei1976 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 13:16   #150
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 479
Репутация: 54 [+/-]

Предупреждения: 400
Да уж маловато, в кадре народу будет, вот если б в три раза побольше...
А будут погодные условия как-то влиять на гейплей? В Empire не особо было...
SAINT_KARL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 13:19   #151
Киноман
 
Аватар для Azzido

 
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,840
Репутация: 858 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SAINT_KARL Посмотреть сообщение
А будут погодные условия как-то влиять на гейплей?
Я думаю, что будет также. Без особых изменений.
__________________
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶

Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах



стримы для взрослых


Steam
Twitter
Last.FM
KinoPoisk
MyShows
VKontakte
LiveJournal
MyAnimeList
Уголок Киномана

читать темы перед тем как постить — это для девочек © Deetz
Azzido вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 14:10   #152
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
А то что за битва Бородино с 2 тысячами ,не много маловато
jeak9303, ну знаешь правдоподобно-неправдободобно,а только на компе больше 10 тыс. человек это уже перебор.
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 14:12   #153
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hawk007 Посмотреть сообщение
jeak9303, ну знаешь правдоподобно-неправдободобно,а только на компе больше 10 тыс. человек это уже перебор.
это смотря какой комп и какие настройки графики. А так 2 тыс человек для Бородино-это просто преступление против исторической достоверности, да и так будет как-то не масштабно.(

Добавлено через 4 минуты
Если уж достоверно, то вот:
Франция-130-135 тыс. человек, 587 орудий.
Россия-около 150 тыс. чел., из которых 110−120 тыс. регулярных войск,остальное казаки и ополчение, 624 орудия.
Такую битву не один комп не потянет.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 30.08.2009 в 14:17. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 14:17   #154
Юзер
 
Аватар для Silver Sword
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384 [+/-]
10 000 человек в одном сражении - это будет самое настоящее мучение как для игрока, так и для машины. Попробуй всю эту живую массу на небольшой карте размести - яблоку негде будет упасть.
Silver Sword вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 14:21   #155
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Sword Посмотреть сообщение
Попробуй всю эту живую массу на небольшой карте размести - яблоку негде будет упасть.
вот при таких моментах и важна будет артиллерия (шрапнель+картечь=огромные потери). Но карты обычно очень большие, так что твой сценарий маловероятен.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 14:44   #156
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Sword Посмотреть сообщение
10 000 человек в одном сражении - это будет самое настоящее мучение как для игрока, так и для машины. Попробуй всю эту живую массу на небольшой карте размести - яблоку негде будет упасть.
+1,про какую достоверность вы говорите,нужно учитывать и другие параметры.
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 14:53   #157
Заблокирован
 
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 36
Репутация: -3 [+/-]

Предупреждения: 400
Можно было бы упростить ,усовершенствовать управление,лучше оптимизировать игру.Конечно 150 тысяч реализовать довольно сложно,увеличили бы численность до тридцати тысяч и все довольны. При должном подходе с управлением такой армией у игрока не должно быть затруднений. Конечно в Наполеоне 30 тысяч будут врятли,но до 15-17 думаю увеличить реально.Хотелось бы что бы и карты переработали.Если посмотреть картины баталистов того времени вы поймете о чем я говорю.

Последний раз редактировалось jeak9303; 30.08.2009 в 14:58.
jeak9303 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 15:59   #158
Игрок
 
Аватар для Red Stalker
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Sword Посмотреть сообщение
10 000 человек в одном сражении - это будет самое настоящее мучение как для игрока, так и для машины. Попробуй всю эту живую массу на небольшой карте размести - яблоку негде будет упасть.
НУ такое было нормально только в первых казаках- там до 6000 юнитов спокойно игралось. Но это если учесть уровень графики и детализацию казаков.
__________________
- У вас паразит. Не беспокойтесь, многие женщины учатся принимать этого паразита. Они дают ему имя, одевают в маленькие одежды, дают играться с другими паразитами.
Red Stalker вне форума  
Отправить сообщение для Red Stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 16:18   #159
Юзер
 
Аватар для Silver Sword
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Red Stalker Посмотреть сообщение
НУ такое было нормально только в первых казаках
Мы ведь не хотим чтобы серия Total War превратилась в "казачков".
Silver Sword вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 17:26   #160
Юзер
 
Аватар для Kaizer_HB
 
Регистрация: 19.07.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 112
Репутация: 88 [+/-]
Если на экране будет около 10000 человек системник не справится там ведь каждого человечка детализуют и т. п. а качество графики менять низзя а то стрёмно получится!
Kaizer_HB вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования