Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 18:48   #1
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Heroes V: Замок Inferno

"Делай, что хочешь"


Цвета: черный и красный.
Почитаемые божества: прародитель демонов - Ургаш, Первородный Дракон Хаоса.
Основы философии: "Правда в силе"; захватывай, грабь и насилуй слабых. Смейся, когда тебя ранят или пытают, позволяй себе любые удовольствия, сей анархию и хаос, совращай праведных.
Страна / королевство: Шеог - Огненная Тюрьма.
Столица: Ур-Хекал, Врата Пылающего Сердца
Основные символы: Уникурсальная гексаграмма, Уроборос (змея, пожирающая собственный хвост).
Описание:
Скрытый текст:
Демоны - хищные чудовища, которые рады были бы сжечь мир дотла, чтобы только посмотреть, как он горит. Они враждебны ко всему и спят и видят, как бы им захватить все королевство.

По счастью, они заперты в аду ("тюремном измерении" в огненных недрах планеты) и не могут долго существовать в материальном мире на поверхности земли, за исключением случаев, когда их призывает какой-нибудь колдун, или они захватывают смертное тело.

Войска Инферно известны безумной жестокостью на поле боя, как с оружием, так и в применении магии. Их воины бросаются в битву, а существа, обладающие магическими способностями, нарушают порядок мироздания, призывая подкрепления или обрушивая на головы врагов ярость огненной стихии. Конечно, их поддерживают герои Инферно: порой они принимают участие в сражении, но чаще творят бесчисленные разрушительные заклятья, черпая их из огромных запасов магической энергии.
Какова ваша оценка замку? Сильные и слабые стороны замка? Оптимальные стратегии отстройки замка? Самые ценные юниты замка? Выигрышные комбинации юнитов и заклинаний и спецспособностей героев?
Discuss.


Последний раз редактировалось Leo; 13.03.2010 в 16:09.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 07:35   #181
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Dimon738
Да не дадут в финалке так просто юзать гейтинг. Пока ты гейтишь, твоих существ поломают высокоскоростные, а потом ещё гейтнутые ждать 1 ход будут, за это время и их снесут. Даже если есть зов, то ход-то на гейт теряется, а в это время всякие драконы и т.п. уже будут выжигать армию.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 09:04   #182
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575 [+/-]
Tarnum
ну это в случае, если атакует противник. Если же финальная битва навязана тобой, то противник по мере возможностей укрепляется, запирается в замке, откуда не спешит выводить "на расстрел" существ, предпочитая дать тебе возможно самому подбираться.
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
гейтнутые ждать 1 ход будут, за это время и их снесут
они для того в принципе и нужны
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
в это время всякие драконы и т.п. уже будут выжигать армию
если враг выведет отдельный стек из замка, его тут же снесет превосходящее по численности воинство
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 10:30   #183
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Tarnum
Например против нечистимагия есть в игре в больших количествах,пусть не у всех рас,но иногда воровство маны может быть полезно.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 15:31   #184
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dimon738 Посмотреть сообщение
если враг выведет отдельный стек из замка, его тут же снесет превосходящее по численности воинство
Это понятно, но если он перед этим продует 2-3 стека, тебе тоже не сладко будет. Да и не только 1 стек обычно атакующий, до 4хклеточных пара-тройка стеков обычно добежать может + арты на скорость могут быть.
Цитата:
Сообщение от Dimon738 Посмотреть сообщение
они для того в принципе и нужны
А как же тогда это?
Цитата:
Сообщение от Dimon738 Посмотреть сообщение
в последней битве можно свою армию увеличить минимум на треть, что очень выгодно
В чём выгода, если их снесут? Площадными заклами ли, или не особо мощными стеками.

Gааrа
Вообще не понял поста, какая магия против нечисти в больших количествах?

Апд:
Да, ещё забыл, чем гейтить - лучше альтцерберами продуть немеряно народу+скосить стек кошмарами и кастануть метеоритку питлордами имхо.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 20:08   #185
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
В чём выгода, если их снесут?
при грамотном их расположении враг вынужден отвлекаться на призванных, пока основное воинство дамажит и продвигается в кучу
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 20:54   #186
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Tarnum
Я говорю про магов в целом,против магов умение бесов очень хорошее.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 21:25   #187
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575 [+/-]
Gааrа
нет, Tarnum как раз очень правильно разъяснил. у магов как у расы очень много маны, воровать ее бесполезное занятие. Некроманты могут поставить печать на один из стеков в самом начале битвы и больше ни о чем не беспокоиться. Кража маны опасна только для чернокнижников и, возможно, гномов )
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 09:03   #188
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dimon738 Посмотреть сообщение
Кража маны опасна только для чернокнижников
Допустим, уровне на 16-20, у чернокнижника будет хотя бы 3-5 знания + палаты + арт + повышалка = 7-9 знания. Добавим сюда притяжение маны и получим 105-135 маны.
В начале второго месяца будет 176 чертей (городе + двеллинг), они украдут 44 маны. Две метеоритки или два шока, неплохо, но не слишком критично, ещё останется и на метеоритный дождь и на приправу к нему)

Это самый плохой вариант. Чаще всего маны бывает и больше (хотя бывает и знания всего 2, тогда можно стреляться ), а чертей меньше. К тому же, специально против чертей, можно взять Синитара (на 16-ом уровне на 21% меньше потребление маны), тайные знания, изменчивую ману и (или) арт на уменьшение потребления маны заклинанием.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 12:32   #189
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Думается мне , что не нужно слишком зацикливаться на краже маны - эта способность небесполезна , но черти ( дьяволята ) хороши не только этим - у них еще довольно высокая инициатива , что учитывая их большое количество делает их довольно неприятным ( хоть и не слишком живучим ) для противника отрядом . Еще неплохо использование связки пещерные владыки-дьяволята : последние непрерывно снабжают маной владык и они колдуют луч\огненный шар.Многое еще ит от расы зависит - у тех же рыцарей маны тоже не вагон.
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 13:04   #190
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Dimon738
Темница имеет большой запас маны,там воровать её бессмысленно,а вот бесы к гномам применимы.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 13:15   #191
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532 [+/-]
бесы бесят только когда они нейтралы и когда их по 5 штук. а у тебя где-то 20-30 маны.

А когда идет такая стенка на стенку 2-х мощных героев большое значение они мало представляют.
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 14:52   #192
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
Dimon738
Темница имеет большой запас маны,там воровать её бессмысленно,а вот бесы к гномам применимы.
у академиков выгоднее всего ману воровать мне кажется.там же герои одни маги в основном.
(+Joker+) вне форума  
Отправить сообщение для (+Joker+) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 14:55   #193
Юзер
 
Аватар для Life Element
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от (+Joker+) Посмотреть сообщение
у академиков выгоднее всего ману воровать мне кажется.там же герои одни маги в основном.
У героя Академии маны бывает много, знания их основной показатель, так что толку нет.
Life Element вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 22:38   #194
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Life Element
От бесов как раз много толку,например они могут крыть орков(отдельные юниты) или инферно ещё один,но тогда они просто поглащают ману друг у другу и там вобщем точно бессмыслица.
ВОбще малый толк есть.Юнит всё-таки не один в замке.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2008, 00:36   #195
Юзер
 
Аватар для Life Element
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106 [+/-]
Gааrа
конкретно в случае с Академией толку от бесов мало, максимум - успеют походить один раз.
Life Element вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2008, 13:56   #196
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Life Element Посмотреть сообщение
максимум - успеют походить один раз.
Не думаю, что герой Академии первым делом будет убивать бесов, ведь помимо них в армии демона есть еще такие страшные юниты как Архидьяволы, печерные владыки и лошадки, тка что первый ход использовать на бесов тратить бессмысленно.
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2008, 14:11   #197
Юзер
 
Аватар для Life Element
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106 [+/-]
Mustang GT
Я и не ходил бы героем на бесов, маги например могли бы их убрать. Ну вообще, я веду к тому, что бесы в бою живут не долго, а с таким количеством маны, как у героев Академии, толку от них маловато.
Life Element вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2008, 22:05   #198
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Mustang GT Посмотреть сообщение
страшные юниты как Архидьяволы, печерные владыки и лошадки
да ладно уж страшные, в защиту Академии могу сказать что у них есть джины ,титаны и ракшасы.И как не крути они посильнее архидьяволов,лошадок и пещерных владык.
(+Joker+) вне форума  
Отправить сообщение для (+Joker+) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2008, 22:55   #199
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от (+Joker+) Посмотреть сообщение
в защиту Академии могу сказать что у них есть джины ,титаны и ракшасы.И как не крути они посильнее архидьяволов,лошадок и пещерных владык
фраза вообще бессмысленна, если бы было так, то демонам было бы нереально победить академию. эти юниты просто РАЗНЫЕ, со своими плюсами и минусами и разными фишками, необходимыми в КОНКРЕТНЫХ игровых ситуациях
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 16:40   #200
Юзер
 
Аватар для Дон Старчез
 
Регистрация: 11.09.2008
Адрес: СевКаз
Сообщений: 383
Репутация: 61 [+/-]
Mustang GT
скажу честно на архидьяволов ставить не очень разумно... больше предпочитаю делать упор на пещерных владык... они по серьёзнее будут. Что на штурме, что на обороне замка...

Dimon738

Правду говоришь...
Дон Старчез вне форума  
Отправить сообщение для Дон Старчез с помощью ICQ Отправить сообщение для Дон Старчез с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования