02.06.2015, 21:01 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
XCOM 2 - Обсуждение
XCOM 2 Жанр: TBS Издатель: 2K Games Разработчик: Firaxis Studio Дата выхода: Ноябрь 2015 года Платформы: PC Официальный сайт Краткое описание: X-COM 2 – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. Действие ее развернется через двадцать лет после событий, показанных в предыдущей части серии и продолжит события оригинала и представит мир, контролируемый пришельцами. Скрытый текст: XCOM 2 Announce Game Trailer XCOM 2: СЛАВА НАШИМ НОВЫМ ИНОПЛАНЕТНЫМ ХОЗЯЕВАМ! Скрытый текст:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.02.2023 в 21:46. |
||
|
17.02.2016, 09:03 | #501 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
The mimic beacon generates a holographic decoy to draw enemy attacks for one turn. It is deployed like a grenade, thrown to the site where the decoy will appear. Mimic Beacon generates a holographic decoy that will draw enemy attacks. Mimic Beacons last for one turn, unless their HP are depleted by enemy attacks. |
||
|
17.02.2016, 13:23 | #502 | ||
Пенсионер
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
Randolf, косяк перевода
Цитата:
Ап: Блин, я быстрый(
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
18.02.2016, 03:58 | #505 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
Что-то открыл стату на сайте и...никто еще не прошел о_О вот сижу и гадаю, народ смакует так долго или там статистика как-то через причинное место собирается?
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
|
18.02.2016, 08:09 | #507 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
18.02.2016, 09:09 | #508 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
У меня спайперская пара - основа атакующего построения -_- если есть здания или прочие возвышенности, этот дует в поздней игре способен спокойно устранять все цели без помощи остальной четверки, ну либо перед этим идут в дело гранаты. а там как повезет вообще у снайпа сочетание перков "смерть с небес" и "серия" - имба и не контрится. главное, бедолаг, докачать и не угробить.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
|
18.02.2016, 11:22 | #509 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Natelian,
Я еще пулеметчика беру с +3 к боеприпасам и тремя автопрезарядками чтобы они разносил все вражеские укрытия в хлам. Пару псиоников, которые тут вообще классные и одного дашера с дробовиком и костюмом призрака, который с лазерным прицелом и поторонами коготь всегда имеет 90-110% крита и таким образом ваншотит беглым огнем почти любую самую жирную хрень. Честно говоря мечник на его фоне видится каким-то лузером. Однако интересно, если я теже патроны с критом и лазерный прицел буду использовать, это повышает так же шансы атаки мечем? Не обращал внимания как-то. Мой мечник задолбал мазать и я навечно отправил его драить полы в казарме. Цитата:
Тут вообще чуток расслабон ловишь, когда несколько миссий весь такой крутой, а как начинаешь зевать, какой-то мелкий писюн каким-то образом уже заходит с фланга и ваншотит твоего парня >.<
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 18.02.2016 в 11:32. |
||
|
18.02.2016, 15:24 | #510 | ||
Игрок
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159
|
У меня основа игры были два рейнджера и псионик. На подмогу второй псионик и снайпер. И к концу я уже брал гренадера или специалиста. Спеца по-моему круче. Технику контролить и оценку угрозы для рейнджера. Они тогда разрывают.
Причем мне одному рейнджеру из школы офицеров досталась способность разрыв. Критануть и увеличить урон по цели. А потом берешь псиоником делаешь доп-ход и двойной выстрел из дробовика. Особо опасных в стазис или 2 стазиса. У рейджеров неуязвимость на первую атаку, плюс оценка угрозы плюс автоатака мечем мимо проходящих. В общем мне понравилось
__________________
Understanding is impossible... Η κατανόηση είναι αδύνατο 理解することは不可能である समझना असंभव है Mr. Freeman +1 [url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url] |
||
|
18.02.2016, 21:51 | #511 | ||
Новичок
Регистрация: 18.02.2016
Сообщений: 4
Репутация: 9
|
Гайд для Новичков по XCOM2.
Гайд для Новичков по XCOM2 Скрытый текст: Бонус. Это мой файл сохранения, перед финальными миссиями. Сложность ветеран. Адрес по умолчанию - C:\Users\Prostoi\Documents\My Games\XCOM2\XComGame\SaveData Название в игре может отличаться, т.е. в игра файл имеет ту же дату сохранения, но порядковый номер будет у каждого разный. http://rghost.ru/7JGBnqDzP Это мои бойцы, их можно использовать в своей компании. http://rghost.ru/7WjPl4sM4 По умолчанию папка «Character Pool» находится по следующему адресу: My Games\XCOM2\XComGame\CharacterPool\Importable Внутри вы найдёте файлы каждого из солдат. Обратите внимание, что подобные файлы нельзя переименовывать в операционной системе Windows, поскольку это может нарушить работу группы персонажей в игре. Конец. Спасибо за прочтение. P.S.Найдете ошибки, пишите, поправлю. Последний раз редактировалось Emix; 23.02.2016 в 16:46. |
||
|
20.02.2016, 14:01 | #512 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 275
Репутация: 87
|
Отличная работа. Плюсанул.
Отдельно стоит упомянуть режим "Терминатор" для новичков, ибо с ним игра становится гораздо веселее. Черный Рынок, стоит дописать что появляется не сразу, ибо я чуть с ума не сошел когда его искал в первый раз в Мстителе и на глобалке) Раньше то был сразу. Последний раз редактировалось потомок; 20.02.2016 в 14:05. |
||
|
20.02.2016, 15:48 | #513 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Смысл? Всё это обсосано на стиме в разделе гайдов, там же на форуме и тут, в соседней теме. К тому же написан гайд крайне паршиво (стиль, грамотность - ужасные).
"С начало", "Крюсалид", "Бывшая" - это что такое? Последний раз редактировалось Inteligent; 20.02.2016 в 15:59. |
||
|
22.02.2016, 02:35 | #514 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Скрытый текст: Скрытый текст: Добавлено через 4 минуты Цитата:
Специалист просто необходим сразу как появляются мехи + отхил + сбор данных с вышек и из черепушек + взлом замков/серверов на расстоянии (бывает критично когда ходов мало) да еще с плюшками. Псиоников взял под конец игры и как-то были практически бесполезные они как по мне. Но думаю в карательных миссиях где полно берсерков и мутонов майнд контроль вполне ничего зайдет. Последний раз редактировалось Dingor; 22.02.2016 в 05:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.02.2016, 10:16 | #515 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Я тоже под конец брал, но то что они очень сильные я заметил более чем. Этот Mind Lance который вносит 11-14~ урона игнорируя броню и все все - очень жесткий. Майнд контроль, войд рифт, инспайр и так далее, остальные спеллы тоже полезные, но не всегда нужны. Кстати, это я и считаю преимуществом псионика - он универсален. У него много урона, много контроля, много суппорта. Можно реально просто играть командой из 4ех прокачанных псиоников и проблем, по идее, не возникнет. Один кидает стазис на гейткипера\сектопода остальные все уничтожают, а там можно в крайнем случае повторить даже.
__________________
|
||
|
22.02.2016, 11:09 | #516 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Но вряд ли такое прокатит - способности под кд все-таки, а один резист или случайно сагреный пак может все похоронить. К тому же дальность действия псиоников проигрывает снайпам, живучесть гренадерам (а уж как полезна метка и двойной выстрел), а поддержка спецам. Но вполне могут заменить скаутов. Ну и как я понял, их надо тренировать отдельно, а поначалу и на высоких сложностях каждый день на счету. Последний раз редактировалось Dingor; 22.02.2016 в 11:18. |
||
|
22.02.2016, 11:30 | #517 | ||
Новичок
Регистрация: 18.02.2016
Сообщений: 4
Репутация: 9
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут Цитата:
Стиль - совсем не дизайнер, как смог. Главное информация, не? Грамотность - не профессор, пишу слепой печатью, может где ошибся, может описался, "с начало" поправил. Последний раз редактировалось Prostoin; 22.02.2016 в 11:37. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.02.2016, 11:37 | #518 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Никто ведь не заставляет каждым кидать по копью в пак. Одного нормально пущенного копья хватит чтобы сбрить большинство, остальное с автоматов и так далее. Копье кдшится, насколько помню, 4 хода. Это максимальный кулдаун у них вроде бы. Способностей у Псионика, опять же, очень много. 7 или 9. Не говоря уже про простую стрельбу и про то что из них весь отряд состоит. А дальность.. ну у них как бы два-три спелла имеют 100% шанс на попадание, им не шибко надо. Живучесть не проблема, у них есть лайфстил. Поддержка, я бы сказал, на одном уровне со спецами. И только потому что какого-нибудь сектопода не взломать. Но оно не то чтобы нужно. Теоретически можно 3мя бойцами стрелять в Сектопода, 4ым кидать его в стазис. Он пропускает ход, и повторять так до бесконечности. Реальная проблема это столько псиоников прокачать, это да. Минимум 4 внутриигровых месяца займет.
__________________
|
||
|
23.02.2016, 14:13 | #520 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Что-то практически со всем от строительства, до описания классов не согласен. Дальше и читать не стал. Гайд от новичка для новичков)
Добавлено через 2 минуты Поржал. Последний раз редактировалось Dingor; 23.02.2016 в 14:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|