Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Результаты опроса: Ваша любимая игра в серии
Silent Hill 78 32.77%
Silent Hill 2 140 58.82%
Silent Hill 3 66 27.73%
Silent Hill 4: The Room 36 15.13%
Silent Hill: Homecoming 12 5.04%
Все части серии нравятся 18 7.56%
Ни одна из игр не понравилась 5 2.10%
Silent Hill: Shattered Memories 10 4.20%
Silent Hill: Downpour 9 3.78%
Silent Hill: Origins 2 0.84%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 238. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.05.2006, 20:30   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
Silent Hill - общее обсуждение вселенной и игровой серии

_______________________________
Общее обсуждение вселенной и игровой серии
___________________________________________


____ ________________________ ____



Название того города - "Silent Hill".
Хотя он известен как живописный курортный городок, это проклятое место, где прежние поселенцы когда-то были прогнаны, проводились жестокие казни и однажды разразилась загадочная чума.

Город расположен вокруг озера Толука, от которого густой туман постоянно накрывает близлежащую область и делает реальность и сны посетителей города туманными и смутными.

И согласно рассказам очевидцев, временами здесь появляются "вещи", которые не должны существовать.



Хронология.

Скрытый текст:
До 16 в. - Здесь проводят ритуалы коренные американцы. Земля эта в их истории обозначается как священная.
Конец 1600-х - Первые поселенцы прибывают в Сайлент Хилл
Начало 1700-х - Вспыхивает таинственная эпидемия. Город покинут жителями
Около 1810 - Город снова заселен в качестве колонии для преступников. Строится тюрьма Сайлент Хилла.
Построен госпиталь Брукхэвен, чтобы противостоять разразившейся эпидемии.
1820 - Аллен Смит создает картину "Пейзаж береговой линии"
Около 1840 - Тюрьма Сайлент Хилла закрыта
Около 1850 - Обнаружено месторождение угля. Открыта угольная шахта Уилтц. К городу привлекается внимание
1861 - Человек по имени Честер и его сын участвуют в войне (см. гражданская война)
1862 - Построен тюремный лагерь Толука для военнопленных
1866 - Тюремный лагерь преобразован в тюрьму Толука
Около 1890 - Один за другим юди начинают загадочным образом пропадать по всему городу
Начало 1900-х - Тюрьма Толука закрыта. Сайлент Хилл становится курортным городом
Ноябрь 1918 - Пропадает экскурсионный корабль "Маленькая Баронесса"
1939 - Странные события на озере Толука
19XX - Внезапно умирает мэр, а за ним - так же внезапно - работники группы по развитию города


Введение

Скрытый текст:
"Silent Hill - культовая игровая серия в жанре психологического "Survival Horror'а". Первый игры серии наиболее яркие представители жанра, во многом определивший его развитие. Серия Silent Hill создавалась под сильным влиянием литературы ужасов и фильмов ужасов. Разработчик отмечали такие имена, как Стивен Кинг, Дин Рей Кунц, Кунио Янагита, Масако Бандо, именно их произведения повлияли на атмосферу, стиль подачи легенд и вязкое ощущение подавленности, а также творчество Дэвида Линча, Стэнли Кубрик, Александро Ходоровски и, не обошлись стороной, такие фильмы, как Лестниц Якоба, Бетти Блю, Алиса и Изгоняющий дьявола 3.

Silent Hill среди ранних представителей survival horror'а выделялся многогранным сюжетом с глубоким смыслом, неповторимой, жуткой, мрачной и пугающей атмосферой, персонажи серии всегда были не какими-то героями боевиков, а обычными людьми с жизненными проблемами.

Важной концепцией Silent Hill'а является идея о том, что любые эмоции — это своеобразная энергия. Причём негативные эмоции несут в себе наиболее мощный психоэнергетический потенциал. Особенностью такой энергии является свойство впитываться в пространство, предметы, строения. Откуда же в городе столько плохих эмоций можно узнать из истории это необычного места."

Легенда Silent Hill берёт начало в 17 веке. Индейцы считали место, где позже был построен город, святым. Здесь проходили их таинственные обряды. В конце
века поселенцы основали город близ озера Талука. С самых первых дней его существования он превратился в эпицентр ужасных событий.

Дженнифер Кэрол (Jennifer Carol) была казнена жителями города за инакомыслие и колдовство, памятник её до сих пор стоит в городском парке
Роузвотер (Rose Water). В 18 веке в Silent Hill пришла эпидемия чумы. Жители спешно покинули город. Лишь в начале 19 века город перенаселили.

В 1810 году в Silent Hill построили госпиталь Брукхэвэн (Brookhaven hospital) для больных чумой. Многие люди закончили свою жизнь здесь в страшных мучениях. Позже госпиталь становится клиникой для душевнобольных. Во времена гражданской войны в США Silent Hill служил тюремным лагерем для военнопленных. Для большинства пребывание в нём оканчивалось смертью. Заключённых жестоко пытали и предлагали лишь выбрать способ казни: через повешение или сажание на кол. Изуродованные тела убитых сбрасывали прямо в озеро. Позже у озера воздвигли мемориал Патрику Честеру Patrick Chester) - солдату, сражавшемуся на войне вместе с сыном.

Маленький город стал живым памятником ужасов столетий. Каждое место в нём имело свою страшную историю. Некогда святая земля изменилась навсегда. Но необычная красота здешних мест притягивала туристов. Город развивался, строились магазины, парки развлечений, гостиницы. Некогда ужасную тюрьму закрыли и переделали. Так появилось здание исторического сообщества. Ужасы прошлого забыли, но происшествия продолжались. В 1818 году экскурсионный корабль "Маленькая Баронесса" бесследно исчез на озере, близ парка Роузвотер. В последующие годы газетные заголовки не раз пестрили сообщениями об исчезнувших людях. Последним громким событием стала смерть мэра и работников городских служб. На окраине города появился приют для бездомных детей "Дом надежд". Построенный уважаемой организацией, он долго скрывал страшную тайну. Соседи рассказывали, что по ночам из его стен доносились странные молитвы и детский плач. Попав туда, дети раз и навсегда менялись.

Их учили религии и совсем не христианской. В Silent Hill действовал страшный культ. Его глава, Далия Гиллеспи (Dahlia Gillespi), была одержима идеей возродить и подчинить себе падшего ангела Самаэля. Для финансирования своей организации Далия организовала производство и сбыт наркотика "Вайт Клодия" ("White Claudia"), изобретённого её соратником, доктором Кауфманом(Dr. Kaufmann). Наркотик создавался из особого цветка, растущего только в окрестностях Silent Hill и распространялся среди туристов и членов культа. Применявшие его люди испытывали сильные галлюцинации. Именно от его употребления скончался мэр города и местный офицер полиции. Культ обладал безграничной властью, и никто не мог ему помешать.




Начало было положено в 1999 году с выходом первой игры серии Silent Hill от Konami Computer Entertainment Tokyo, (сокр. KCET, KCE Tokyo, Konami TYO, and Konami Computer Entertainment Tokyo Co., Ltd.) филиал Konami Corporation в Токио.
Помимо Silent Hill, KCET была ответственна за разработку таких игр как: Winning Eleven, Castlevania, Dance Dance Revolution, Gradius.

На E3 2001 во время показа трейлера Silent Hill 2 было впервые представлено название "Team Silent", так называлась команда ответственная за разработку франчайза "Silent Hill".
Ими же были разработаны Silent Hill 3 и Silent Hill 4.
В 2005 году руководство Konami поглотила KCET наряду с другими филиалами, "Team Silent" была расформирована, а разработку было решено отдать сторонней команде.

Выбор пал на "Double Helix Games" команде разработчиков сформированной в 2007 году путем слияния двух команд Foundation 9: "The Collective" и "Shiny Entertainment".
Американская команда выпустила в 2008 году Silent Hill Homecoming.

Британской команде "Climax Group" было поручено разработать игру серии для портативной игровой приставки PSP. Игра получила название Silent Hill: Origins и была выпущена в 2007. Также Climax приняла участие в разработке переосмысления первой части серии. Игра вышла в 2009 году и получила название Silent Hill: Shattered Memories.

Разработкой восьмой игры серии занялась чешская компания "Vatra Games", которая была основана в 2009 году корпорацией Kuju Entertainment. Игра вышла в 2012 году с названием Silent Hill: Downpour.

На данный момент в разработке под руководством "WayForward Technologies" находиться Silent Hill: Book of Memories для новой портативной игровой консоли от Sony.



Игровая серия
_______________


Кино
________






Разное по разделу
________________________




Различные сайты
__________________



В составлении шапки участвовал Vaultman 13.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 06:52.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 10:17   #2481
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
еловек оказавшийся не в то время не в том месте
Я бы сказал, что "в то время и в том месте". Во-первых, именно Генри, а не какой-нибудь смелый и наглый Брейнтри лучше всех справляется с ситуацией. А ведь записи обещают, что Уолли, в случае успеха, натворит тех ещё бед, вплоть до пришествия дьявола. Во-вторых, как и в Пиле, только оказавшись в запертой комнате с дырой, ведущей к монстрам, Генри понял, насколько он любит жизнь. Не случись этого, Генри, скорее всего, умер бы одиноким и спившимся парнем, о ктором никто не знает (за два года жизни в комнате 302 большая часть соседей видела его только мельком).

Последний раз редактировалось Амодеус; 20.07.2011 в 10:28.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 11:04   #2482
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
Интересно что для каждого в этом треде представляется собой атмосфера СХ серии?
Не так просто сказать, на мой взгляд это работы о смерти (как фильмы Буттгерайта), смерти внешней и внутренней. Больше всего это чувствуется во второй части, где практически все персонажи движутся к собственному уничтожению (я уж не буду в очередной раз упоминать символику событий и образов).
В третьей части это не столь заметно, но опять же это работа о смерти и рождении - теряя что-то, мы привносим что-то в этот мир.
Про четвёртую часть я даже не заикаюсь, тематика смерти, убийств и перерождения уже на поверхности.

Это игра со смыслом, тут обыгрывается и тема "личного ада" (особенно во второй части, которую не так просто считают знаковой), и тема непростых взаимоотношений между людьми... Атмосфера уединения и какой-то странной обречённости - вот чем хорошо Silent Hill, при этом в Homecoming такой атмосферы нет, в нём временами просто тупо слишком многолюдно (особенно в начале). В нём уже не чувствуется этой обречённости, только тайна о событиях прошлого (что тоже является важной частью серии, не спорю).
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 20.07.2011 в 11:09.
OldBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 18:08   #2483
Юзер
 
Аватар для tolyan366
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 344
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Ну и, конечно, нельзя выпускать СХ без интересной запутанной истории. Слова разработчика о том, что в СХ8 будет интересная история, но "более простая, чем в предыдущих частях", заставляет меня скрежетать зубами. Нет места в СХ простым историям. Простые истории - для второстепенных DUMBровски (оцените, как не повезло парню с фамилией), а ГГ должен обладать сложной иторией.
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Это игра со смыслом, тут обыгрывается и тема "личного ада" (особенно во второй части, которую не так просто считают знаковой), и тема непростых взаимоотношений между людьми... Атмосфера уединения и какой-то странной обречённости - вот чем хорошо Silent Hill, при этом в Homecoming такой атмосферы нет, в нём временами просто тупо слишком многолюдно (особенно в начале). В нём уже не чувствуется этой обречённости, только тайна о событиях прошлого (что тоже является важной частью серии, не спорю).
Только когда игрок прошёл через "личный ад" в реальной жизни он сможет наиболее полно понять смысл игры, без этого для многих мир Silent Hill лишь набор абстрактных действий...
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим
фанатам Silent Hill, с верой в будущее города...
先生

Последний раз редактировалось tolyan366; 21.07.2011 в 08:48.
tolyan366 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 08:09   #2484
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tolyan366 Посмотреть сообщение
Только когда игрок прошёл через "личный ад" в реальной жизни он сможет понять смысл игры
Не обязательно проходить через что-либо в реальной жизни, чтобы понять СХ. Или вы скажете, что фильмы о войне оценить могут только те, кто воевал? А фентези, я так понимаю, способны оценить только те, кто летал на драконах? По мне, предположение... хм... не самое верное.
И, судя по нему, вы прошли через личный Ад.

Последний раз редактировалось Амодеус; 21.07.2011 в 08:22.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 08:53   #2485
Юзер
 
Аватар для tolyan366
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 344
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Не обязательно проходить через что-либо в реальной жизни, чтобы понять СХ. Или вы скажете, что фильмы о войне оценить могут только те, кто воевал? А фентези, я так понимаю, способны оценить только те, кто летал на драконах? По мне, предположение... хм... не самое верное.
Уточнил "сможет наиболее полно понять смысл игры"
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
И, судя по нему, вы прошли через личный Ад.
Прошёл и видимо ещё придётся пройти не раз...
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим
фанатам Silent Hill, с верой в будущее города...
先生
tolyan366 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 09:08   #2486
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tolyan366 Посмотреть сообщение
сможет наиболее полно понять смысл игры
Не путайте смысл игры с основной подоплёкой событий. Тоность в том, что личный Ад на то и личный, что он у каждого свой. Смысл первой части отличается от смысла второй или четвёртой. И, как бы не претило мне рассматривать СХ1 отдельно от СХ3, но в СХ3 смысл отличен от СХ1.
Смысл СХ4 (один из ибо СХ всегда имеет много трактовок), не связан с личным Адом. Он говорит "Не будь хикки, дружок. Выйди из квартирки, погуляй, сними, наконец уже, свою соседку Айлин, а то, может, жизнь пролетит мимо и ты не заметишь"
Смысл СХ3 (его центральная тема): все люди разные, у них разные взгляды и мотивы. Даже если номинально они стремятся к одному, по факту это может вылиться в различный, противоречивый результат. Все счастливы быть не могут. Кому-то, всё равно, придётся потесниться.
Смысл СХ2 (так же, один из): Будь мужчиной, дружок. Будь ответственным. Не беги от вины. Встречай стойко все невзгоды, ибо жизнь не думает заканчиваться,е сли ты не оборвёшь её сам.
Смысл СХ1 (так же, один из): Смирись - люди сволочи. Человек - самый главный монстр. Никакие жуки-тараканы-крысы-собаки не способны причинить тебе столько боли, как эгоистичный человек.
В центре СХ крутятся простые жизненные истины, а личный Ад лишь помогает осознать их. (все тяждёлые моменты моей жизни были связаны, как раз, с принятием той или иной истины)
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 09:34   #2487
Юзер
 
Аватар для tolyan366
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 344
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
В центре СХ крутятся простые жизненные истины, а личный Ад лишь помогает осознать их. (все тяждёлые моменты моей жизни были связаны, как раз, с принятием той или иной истины)
Silent Hill у каждого свой и каждый понимает его, так как понимает...
P.S.) В играх серии несколько вариантов финала, в жизни их намного больше.
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим
фанатам Silent Hill, с верой в будущее города...
先生
tolyan366 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 09:47   #2488
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tolyan366 Посмотреть сообщение
Silent Hill у каждого свой и каждый понимает его, так как понимает...
Разумно. Однако, в моём понимании, "личный Ад" - это средство осознания, а суть каждого СХ - своя. И это - главное в СХ, а не ужасы и, уж тем более, не медлительный герой с трубой.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 16:27   #2489
Юзер
 
Аватар для tolyan366
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 344
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Кстати, почему пепел? Откуда в СХ взялся пепел? Насколько я помню, в первом СХ был снег. "А потом снег... в это время года" Др. Кауфман.
Цитата:
Сообщение от tolyan366 Посмотреть сообщение
Silent Hill у каждого свой и каждый понимает его, так как понимает...
Режиссер фильма "Сайлент Хилл" Кристоф Ганс понял это именно так попытавшись дать логическое объяснение иррационального, т.е. параллельный мир подвести под реальный (казалось бы, что в этом такого, одинаковые текстуры нужно было только слегка перекрасить, а атмосфера была утеряна полностью...), тем не менее, как режиссер не старался, многие зрители так и не поняли в чём смысл фильма...
Другое дело, что остальные подхватили эту идею и стали продвигать это в своих работах, бездумный плагиат, однако...

P.S.) Хотя я думаю, что это была установка самой Konami, так и не понявшей успеха первых трёх игр принёсшей ей миллионные доходы...
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим
фанатам Silent Hill, с верой в будущее города...
先生

Последний раз редактировалось tolyan366; 25.07.2011 в 13:05.
tolyan366 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 16:41   #2490
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tolyan366 Посмотреть сообщение
Кристоф Ганс понял это именно так попытавшись дать логическое объяснение иррационального, т.е. параллельный мир подвести под реальный
Это печально, что режисёр отказал Кауфману в умении отличить снег от пепла.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 13:12   #2491
Юзер
 
Аватар для Hadouken
 
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Sunny Side Of Hell
Сообщений: 444
Репутация: 78 [+/-]
Извиняюсь,так как этот вопрос ну наверняка был не бейте сильно.Так,как называется тема которая играет в самом первом ролике 3 части,где Хэзер убегает от детектива и прячется в туалете?Умоляю подскажите!
Hadouken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 05:48   #2492
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
С любой части. Все великолепны(1-4). Но лучше все-таки с первой=)
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2011, 10:44   #2493
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
P.S.) Хотя я думаю, что это бала установка самой Konami, так и не понявшей успеха первых трёх игр принёсшей ей миллионные доходы...
Вот так же. Я это называю "синдром Котика".
Сначало была команда, с энтузиазмом, крутой идеей, которым просто нравилось этим заниматься. Не ради денег. После, уже работают на деньги.
Думаю Downpour изменит, мое мнение
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2011, 13:16   #2494
Юзер
 
Аватар для tolyan366
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 344
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ADONN Посмотреть сообщение
Думаю Downpour изменит, мое мнение
Согласно одной теории каждому будет дано по его вере.
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим
фанатам Silent Hill, с верой в будущее города...
先生
tolyan366 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 03:44   #2495
Игрок
 
Аватар для SERGant
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 591
Репутация: 397 [+/-]
Почему в русском псн нету первого Сайлент хилла?(((
В предверии ашди сборника СХ2 + СХ3 хотел в первую часть в очередной раз переиграть. Зашел в псн купить, а там её и нету. Обидно блин.
SERGant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 09:07   #2496
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
SERGant, заведи ещё американский аккаунт ПСН, в этом деле полезно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2011, 02:47   #2497
Игрок
 
Аватар для SERGant
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 591
Репутация: 397 [+/-]
ShadowJack, а в американском сторе есть сх1 ?
SERGant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2011, 10:24   #2498
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SERGant Посмотреть сообщение
а в американском сторе есть сх1 ?
Да есть, вам поэтому и советуют американский акк завести.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2011, 09:32   #2499
Игрок
 
Аватар для PlanCoc
 
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246 [+/-]
Что касается серии Silent Hill, то у меня с ней особые, извращённые отношения. Дело в том, что я очень боюсь хорроров, но они меня все-равно почему-то притягивают. Вот и серия Silent Hill мне нравится, и я даже испытываю уважение к её сюжету, атмосфере, но играть в неё самому не получается.
Например, опишу мое знакомство с Silent Hill 3 (причем, должен отметить, что оно происходило с парой друзей под боком).

Не успела игра начаться, а я уже чуть не наложил в штаны с жуткой заставки, где какой-то зомбяк, дергаясь в конвульсиях и дико крича, одной рукой крутил какой-то вентиль, а другой - дергал ногу висящей рядом висельницы. Может быть там и не в точности это происходило, но я разглядел именно так.
Чуть погодя - первая встреча с "хоботками" (как мы их прозвали с друзьями из-за крутящихся, кхм, хоботков). Может быть они в обычной среде не так уж страшны, но этот ролик был поставлен очень впечатляюще. После этого мы ещё немного побродили по моллу и выключили игру.

Относительно успешное знакомство с серией состоялось лишь благодаря первой и второй частям, в которые я играл довольно продолжительное время. А с The Room произошла примерно такая же ситуация, как и с третьей частью.
PlanCoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 22:09   #2500
Новичок
 
Аватар для Onyken
 
Регистрация: 03.09.2011
Сообщений: 22
Репутация: 0 [+/-]
купил себе диск с тремя частями , вовсе начал играть и запоролся, но всетаки вторая часть у меня на первом месте, там даже камера как то необычно варьирует аж дух захватывает.
Onyken вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
хоррор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования