08.12.2018, 05:39 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
The Outer Worlds
Жанр: First-person sci-fi RPG Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Private Division Платформы: ПК, PS4 и Xbox One Дата выпуска: 25.10.2019 Сайт игры: outerworlds.obsidian.net Особенности игры Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: The Outer Worlds – Official Announcement Trailer Геймпленое видео Come to Halcyon Trailer
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.02.2023 в 19:29. |
||
|
20.11.2019, 22:21 | #562 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Dingor, ну в игре вообще нет проблем ни с боеприпасами, ни с чем-то еще если все внимательно обыскивать и изучать. Это касается не только шунтов.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
21.11.2019, 05:52 | #564 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Джигмэн, я не знаю, как они могут кончиться.. плохо лутаешь локации? Их не хватает только первые полчаса игры, а потом становится овердофига - в игре нет столько запертых сундуков/дверей/компов, чтобы все налутанные ресы потратить.
|
||
|
21.11.2019, 14:34 | #565 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Я выбрал взлом одним из основных навыков, так даже в начале игры было овердофига отмычек, так как почти все замки взламываются бесплатно.
|
||
|
21.11.2019, 22:40 | #566 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Джигмэн, ну я еще и взлом прокачивал, но все равно этих отмычек было везде навалом.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
26.11.2019, 17:12 | #567 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
Закончил прохождение сабжа. Игра является сборной солянкой сразу нескольких проектов. Эта формула выглядит так: 50% - Fallout New Vegas, 30% - Mass Effect, 10% - Deus Ex, 10% - Bioshock.
В целом получилась хоть и вторичная, но вполне неплохая научно-фантастическая РПГ. Во многом это New Vegas, можно сказать его основа только переделанная на современный лад на современном графическои движке, с почти такой же структурой квестов и последствий, различными развилками с похожими болячками. Примерно первую треть игры сложность боtв держится еще на нормальном уровне, но в какой то момент мобы сразу становятся очень слабыми с развитием персонажа. Приходится повышать сложность основной игры чтобы появился хоть какой то челлендж. Помнится, в New Vegas похожее было. Тоже самое с лутом. Поначалу всего не хватает, но после 5-10 часов игры у тебя накапливается гора патронов (их тут 3 типа), всякого разного оружия, куча отмычек и предметов для взлома компьютеров. РПГ система не соврем сбалансированная. К примеру быстро пришел в выводу, что нет смысла прокачивать боевые и защитные навыки. Лучше вложиться в прокачку харизмы, чтобы открывались дополнительные возможности через ложь, убеждение, запугивание. Также в первую очередь нужно развивать взлом замков, компьютеров, науку, медицину, инженерию. К концу игры защита, дальний и ближний бой вообще были на минимуме, и прокачать полностью персонажа нельзя, т.к. есть ограниение 30 уровня. Еще через перки желательно увеличивать свой инвентарь чтобы не было проблем со сбором огромного количества лута, который нужно продавать. Денег как раз постоянно не хватает. Также через перки различные скидки можно выбивать у торговцев и автоматов. Из Mass Effect взяты сеттинг, идея с перелетами между различными планетами, у нас есть свой экипаж, в составе которого 4 живых напарника и один робот СЭМ. У каждого члена команды своя история, проблемы и личные квесты. Кроме того дополнительные квесты выдают разные фракции на планетах, от выполнения которых повышается репутация фракции и как результат предоставляются дополнительные скидки у торговцев. Иногда квесты противоречат интересам разных фракций и нужно делать выбор или постараться балансировать чтобы сохранить хорошую репутацию во всех фракциях. Хотя ближе к концу минимум с одной фракцией все равно будут враждебные отношения. Локации не такие большие как в том же New Vegas. Они по структуре скорее напоминают Deus Ex или Mass Effect. Здесь нет открытого мира в привычном понимании. Хотя есть более крупные хабы такие как Эджуотер или Монарх. На прохождение ушло около 50 часов с выполнением всех заданий фракций, напарников, поручений, основой сюжетной линии. К сожалению не получилась идеальная концовка. Не выполнил одно условие и пришлось делать выбор между МСИ и иконоборцами. В итоге выбрал сторону МСИ и утопил в крови иконоборцев, помог Санжару. В остальном же как в этой концовке. Роквелла удалось переманить на свою сторону, Софию Акандэ не убивал, она убежала, спас доктора Уэллса. По графике ничего особенного в плане технологий, обычная картинка без прорывов. По оптимизации никаких проблем. Свыше 60 фпс в 1440р разрешении. The Outer Worlds - GTX 1080Ti Ultra Settings 2560x1440 |
||
|
26.11.2019, 19:18 | #568 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,294
Репутация: 2051
Предупреждения: 20
|
Цитата:
кстати, две или три фобии я все-таки взял (боязнь собак, личинок, раптидонтов). изъяны такого типа довольно выгодные, потому что минусы к навыкам не постоянно действуют, а в третьем уровне полно мощных и полезных способностей Добавлено через 3 минуты по деньгам — в Византии у богатых граждан по 250-550 битов в карманах лежат, почти всех можно обобрать незаметно Последний раз редактировалось Джигмэн; 26.11.2019 в 19:23. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.11.2019, 09:53 | #569 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Как будто в мире не было Котор 1 и 2. Ну и сеттинг вообще другой чем в МЕ.
__________________
|
|||||||
|
27.11.2019, 13:30 | #570 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Я даже больше того скажу - это было еще во втором Анриале.
Вообще тамошняя история со всеми этими перелетами и сборами команды было самым интересным для меня в игре, ибо ганплей там был отвратным. Так что я в него играл почти ради приключения, а не ради стрельбы. |
||
|
28.11.2019, 20:48 | #571 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Там игру за 12 минут прошли. Так, к слову. О длительности основного сюжета, лол.
|
||
|
28.11.2019, 23:44 | #572 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Это не показатель длительности сюжета.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
28.11.2019, 23:47 | #573 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,294
Репутация: 2051
Предупреждения: 20
|
Wolfsheim, ну, а фаллаут 3 за 15 минут проходили...
но игра действительно очень короткая, еще так резко обрывается под конец. и Византия с одной улочкой и тремя локациями совсем уж позорная, как будто не успевали к дедлайну и в ускоренном темпе доделывали финал. надеюсь, что ДЛЦ выпустят нормальные, продолжительностью хотя бы 8-10 часов |
||
|
28.11.2019, 23:56 | #574 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Это показатель того, что в игре можно многое скипнуть. Более того, часть сюжета строится на гринде квестов, который легко пропускается кражей сюжетного предмета у квест гивера. Естественно, это было бы невозможно, если бы не было предусмотрено. Просто прикол то в том, что обязательных сюжетных квестов в игре, которые нельзя скипнуть, всего ничего.
|
||
|
30.11.2019, 16:01 | #576 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
А никто не говорил, что это плохо.
Кстати, репчик подъехал https://www.youtube.com/watch?v=QnrKT0jNtrI |
||
|
02.12.2019, 13:36 | #577 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281
|
|||
|
09.12.2019, 15:34 | #579 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,294
Репутация: 2051
Предупреждения: 20
|
блин, концовка совсем унылая. У Роквелла пять реплик, у Софии вообще за всю игру 5 минут экранного времени, сама локация тюрьмы скучная... с огромной насыщенной Fallout 4 по итогу даже сравнивать глупо — как будто индистудия делала за еду, а не Обсидианы на деньги самого Билла Гейтса. но все равно вышло лучше, чем я ожидал. вот бы и с киберпуком так получилось
|
||
|
09.12.2019, 15:56 | #580 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
У них маленький бюджет был. Когда их купили майки там была уже половина игры сделана, так что особо финансирование на саму игру не увеличилось.
|
||
|
|