Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Repúblika Banana La comedia è finita

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2017, 02:03   #1
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Game Cafe "Samurai"


Группа бананы, олдбоя и мулеза


Темы ближайших недель:
Лучше уже не будет




Официальный чатик игромании
«ЗАБЫТЫЙ ФОНД»
2004-2014.

Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 18:26.
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2020, 03:27   #8981
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,982
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
С третьей попытки ребята наконец-то трахнули ведьмака.
Игру, которой уже лет 6? Да и сейчас бы игру оценивать по рекламному ролику, где и графоний подтянули в нужных местах и анимаций добавили и нужные эффекты (вспомнился вотч догс первый и дивизия, веры этим упырям нет от слова совсем).
Не удивлюсь что даже графически вальхала будет посасывать у ведьмака на ультрах, как в общей картинке, так и в мелочах. Я уже не говорю о квестах и проработке мира.
Но буду рад если игра к нему хотя бы приблизится, будет во что поиграть когда отходняк после киберпанка закончится, а не очередное дрочево аванпостов и джагернаутов в песочнице, как предыдущие игры юбиков.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2020, 10:22   #8982
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Ну по графике к Ведьмаку 3 пока сравнялся только РДР2 пожалуй.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2020, 11:27   #8983
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,558
Репутация: 2804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
и дивизия,
Joy Division группа популярен был
У нас выпускали мелодией на двух пластинках, черной и белой
Да ни о чем
Вот у Битлз "Вечер трудного дня" и мини компиляция Мелодии "Вкус меда", там норм.
__________________
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2020, 17:53   #8984
Киноман
 
Аватар для Keykeeper
 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 150 [+/-]
Играю сейчас в третьего Ведьмака и вспомнилось, что в промежутке между выходами второй и третьей Готики очень популярна была тема "живых миров" в РПГ. Типа чтобы у NPC были свои дела, со всем можно было взаимодействовать и т.д. Сейчас уже никто по этому не парится? Ведьмак кажется совсем топорным и линейным в этом отношении.
Keykeeper вне форума  
Отправить сообщение для Keykeeper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2020, 18:33   #8985
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Ведьмак не рпг
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2020, 20:35   #8986
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
Ведьмак не рпг
Ну если обобщить, то третья часть приключенческий экшен/рпг.
Цитата:
Сообщение от Keykeeper Посмотреть сообщение
Сейчас уже никто по этому не парится? Ведьмак кажется совсем топорным и линейным в этом отношении.
Вообще влияет на погружение.
Тоже прохожу его и бросается в глаза.
Взаимодействие практически нулевое: либо мычание, либо что-то односложное.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2020, 21:11   #8987
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Keykeeper, в более подробной имитации жизни, на мой взгляд, мало смысла
банально сложность задачи несоразмерна степени погружения, особенно в открытых мирах
представил бы это в виде узкого коридора, внутри которого создана для игрока иллюзия пространства
стены в нем могут быть расписаны изображениями с перспективной глубиной и не быть слишком убедительными, а могут быть многоплановой ширмой с зеркалами, между планами которой можно просовывать голову и еще больше обманываться, думая, что там гораздо больше пространства, чем есть
главная задача проработки декораций - дать игроку возможность самому поверить в живость окружающего мира, который в любом случае останется для него декорацией
если целенаправленно пытаться выбраться за пределы этой иллюзии в своем восприятии, то искусственно созданное пространство рассыпается в любом случае.
даже такое хитро замороченное, как во втором примере

в том же скайриме (или обливионе, где описанное дальше - это _убер-мега фишка_ того времени) 90% всех подвижны, но ценность этой подвижности для атмосферы скорее отрицательная, потому что ты можешь устроить полный бардак в магазине, раскидав весь его товар в разные стороны, но он не отреагирует на это, потому что понятно почему

вижу смысл в проработке автономности жизни нпс и окружения, если на взаимодействии с этим завязаны какие-либо механики
пробраться в дом и отхлебнуть суп из котла, когда хозяева не дома, потому что у них есть заданный распорядок дня и ты его используешь
в морровинде каждый встречный-поперечный бросался с тобой в разговоры, и тонны этих диалогов были оправданы подачей лора в таком формате
в свое время пропустил первые два фоллаута и для меня в 2018 году было эффектом ВАУ, когда в одном из начальных городов детишки постепенно своровали у меня половину инвентаря, пока я сам не заметил это
примеры предельно дурацкие, конечно, но суть, уверен, ясна
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь

Последний раз редактировалось sоmnus; 20.10.2020 в 21:17.
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2020, 22:41   #8988
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Keykeeper Посмотреть сообщение
Ведьмак кажется совсем топорным и линейным в этом отношении.
Ты что, не хочешь слушать песню о том, как Эмгыр-император посеял штаны, каждый раз, как проходишь мимо мальчика в Белом саду, стоящего на перекрестке в центре деревни?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2020, 00:42   #8989
Киноман
 
Аватар для Keykeeper
 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 150 [+/-]
А как вообще третий Ведьмак? Белый сад прошел, но не то что бы очень заинтересовало.
Keykeeper вне форума  
Отправить сообщение для Keykeeper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2020, 02:25   #8990
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Keykeeper, Помню в первом Ведьмаке люди бегали прятаться от дождя под навесы зданий, смотрелось здорово первые пару раз. И в играх с небольшими и компактными мирами это действительно здорово смотрится и играет на атмосферу. Но в третьем Ведьмаке уже огромный мир и акценты расставлены по другому, учитывая масштабы игры, опыт разрабов на тот момент, и сроки разработки, ничего удивительного в этом не вижу. И самое главное это не мешает игре быть отличной и лучшей в момент выхода.


Майлз, В мире, где Скайрим и Фейлаут 4 называют РПГ, Ведьмак очень продуманная и глубока РПГ.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ты что, не хочешь слушать песню о том, как Эмгыр-император посеял штаны, каждый раз, как проходишь мимо мальчика в Белом саду, стоящего на перекрестке в центре деревни?
- Да
- Нет
- Сарказм

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Keykeeper Посмотреть сообщение
А как вообще третий Ведьмак? Белый сад прошел, но не то что бы очень заинтересовало.
Игра поколения, другое дело, что ты в ней ищешь. В первую очередь она направленна на сюжет и квесты.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина

Последний раз редактировалось Без_Имени; 21.10.2020 в 02:28. Причина: Добавлено сообщение
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2020, 05:20   #8991
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
- Да
- Нет
- Сарказм
А ты любишь сверчков? Ты их жуешь или глотаешь?

Плохо состарился витчер, плохо. Тяжело понимать, что священная корова не идеальна, но куда деваться.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2020, 05:59   #8992
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
Кажется, лучшая проработка симуляции жизни была в аркануме. Ночью города действительно менялись и люди действительно уходили спать, магазины закрывались. А у спящих неписей карманы легче обчищать. И на улицах становилось меньше стражи, в неблагополучных районах всякая гопота на улицах появлалась. Красота.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2020, 10:11   #8993
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
The_Shrike, За недостатки можно и поговорить, но тут претензия уровня "почему в вашей стратегии нельзя стрелять от первого лица", ну т.е совершенно необязательная вещь для жанра.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2020, 14:54   #8994
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,982
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Кажется, лучшая проработка симуляции жизни была в аркануме. Ночью города действительно менялись и люди действительно уходили спать, магазины закрывались. А у спящих неписей карманы легче обчищать. И на улицах становилось меньше стражи, в неблагополучных районах всякая гопота на улицах появлалась. Красота.
Помнится подобную фигню продвигали как основную фишку поведения неписей в обливионе, нам тогда конечно знатно по ушам поездили, но в целом они там ведут примерно так же как ты описал, за исключением пожалуй изменения ночной жизни на улицах городов, хотя в обле и скайриме неписей на улицах ночью почти нет, а вечером они дружно заваливаются в таверны и песни-пляски...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2020, 17:18   #8995
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
За недостатки можно и поговорить, но тут претензия уровня "почему в вашей стратегии нельзя стрелять от первого лица", ну т.е совершенно необязательная вещь для жанра.
Ну блин, для ролевой игры с открытым миром неубедительность этого мира - это все же скорее косяк, чем нет.

Плюс лично я могу придраться к бесцельно у эксплорингу - если в любом тесе можно найти что ценное/полезное/хотя бы большую красивую локацию, то в витчере лутинг безумно скучный и совершенно не мотивирующий. Больших отдельных лок таким образом тоже обычно не найти, если они не квестовые.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2020, 01:48   #8996
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,982
Репутация: 3313 [+/-]
Кто еще не приложился к RDR2 можете это сделать на торрентах, денува пала жертвой пиратского рейда.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2020, 14:52   #8997
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,558
Репутация: 2804 [+/-]
Блин, переименуйте этот "Ти Эй Зэт" в что нибудь приличное. Каждый раз читать Т.А. З, тазик уменьшительное. Стиральная машина времен СССР, белье перекручивалось вручную.
__________________
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2020, 18:14   #8998
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Плохо состарился витчер, плохо. Тяжело понимать, что священная корова не идеальна, но куда деваться.
А нахрен вы делаете из них священные коровы?
Витчер крепко сбитая игра в жанре акшун-рпг на хорошо, все.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Плюс лично я могу придраться к бесцельно у эксплорингу - если в любом тесе можно найти что ценное/полезное/хотя бы большую красивую локацию, то в витчере лутинг безумно скучный и совершенно не мотивирующий. Больших отдельных лок таким образом тоже обычно не найти, если они не квестовые.
О откровенная вкусовщина подкатила, хорош.
Эксплоринг в тесах:
10% случайного затекстурья
40% заунывного ползанья по копипастным локам
23% самообман "диорамки из 2 скелетов", 3-4 шт на игру - душевно, свежо, интересно
25% фанбойскойсуходрочки
2% процента занятных локаций.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2020, 22:14   #8999
Циклопы
 
Аватар для Cyclops


 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 4,167
Репутация: 1837 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Кто еще не приложился к RDR2 можете это сделать на торрентах, денува пала жертвой пиратского рейда.
Там столько добра. Death Stranding, MK11 Aftermath, Marvel Avengers, Crysis Remastered.
Еще и рдр2.

Пока только не понял почему Мстители на ровном месте вылетали.
В Death Stranding погонял пекарню, а дальше хоть на PS4 допройду.
Cyclops вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2020, 08:50   #9000
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Кто еще не приложился к RDR2 можете это сделать на торрентах, денува пала жертвой пиратского рейда.
Уже все давно прошли, кто хотел.
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
atomic heart, mundfish, дебаты, политика

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования