06.02.2009, 09:55 | #1 | ||
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805
|
Mass Effect 2 - Обсуждение игры
Mass Effect 2
FAQ Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Официальные DLC и аддоны: Скрытый текст: Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41. |
||
|
27.05.2011, 15:10 | #11541 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
27.05.2011, 15:11 | #11542 | ||
Игроман
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273
|
Цитата:
тупой ацтой. Мало того, что почти не отличается от того что в MЕ2, дак ещё и в сторону бессмысленного занимания места ненужными квадратиками и пушками, и времени уходящего на мх перебирание.0_о Там были только коридоры длиннее и скучнее. И не проработаннее.Ну да. Ну и?Нет, тут по прежднему очень много крутаты и красотаты. ну не у пользователей же. Последний раз редактировалось Saneek/W; 27.05.2011 в 15:14. |
||
|
27.05.2011, 15:19 | #11543 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Часть рецензий откровенная джинса
Продажи не решают хорошая игра или нет, фаны на то и фаны, а фаны таких игр часто обделены разумом, все эти заявления о новом слове в жанре, крутой рпг системе и.т.п Бугагага как смешны Цитата:
Скучнее и не проработанные, чем в МЭ2 быть не может. Ящики были одинаковы так что никакой проработки Нелогично вышло заметил?
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
27.05.2011, 15:19 | #11544 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Где это красота и крутизна? только пафос и понты.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! Последний раз редактировалось Witcher143; 27.05.2011 в 15:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.05.2011, 15:25 | #11545 | ||
Игроман
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Это они и есть. Люблю пафос и понты. И красивую графику. И взрыыывы. А если ты не любишь, то странно для тебя. Добавлено через 4 минуты И тем неменее, мы её и гнули. А чего вы хотели? Это же не ДАО, какой нибудь. Последний раз редактировалось Saneek/W; 27.05.2011 в 15:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.05.2011, 15:35 | #11546 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Круто мне обещали одно, дали другое. Это обман потребителя! Игры не сок, тут не бывает просто рекламы, биоки серьезно заявляли об этом, а в итоге мы имеем недошутер\недорпг с пафосным сюжетом уровня КоД и лже развилками и влиянием. И это просто реклама?
Да. Цитата:
Раньше были разные локации, теперь в том числе из-за ящиков они почти одинаковые и да это: Цитата:
Все что есть в этой игре %D Ее в МЭ2 нет, если конечно тебе знакомо слово дизайн, Еще одни не окрепший ум
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
27.05.2011, 15:48 | #11547 | ||
Игроман
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273
|
я то согласен. Но игра то не сильно потеряла от этого, верно?Нет.ниразу не дырка. "Патроны", здесь всё ещё не называются патронами.Есть мнение, что стрелять скучнее и проще, когда тебя ограничивают только перерывы на 0.4 секунды.Кто то вырезал из твоей МЕ2 все крутые локации? Ублюдки!Ты не понял нечего. Три свои книги, и не смей трогать спинномозговые шутеры.Он здесь ЛУЧШЕ чем в ме1. Я это уже писал, кстати.Да.
|
||
|
27.05.2011, 15:59 | #11548 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Не верно, потеряла все лучшее, оказалась унылой пострелушкой
да. В первой части патрон не было, так что дырка Цитата:
Их там не было изначально Цитата:
Я уже объяснил, почему нет Зайди через пару лет
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
27.05.2011, 22:36 | #11550 | ||
Новичок
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 90
Репутация: 61
|
а по моему первая часть была довольно унылая, прошел ее всего 1 раз, против 5ти второй части...
Если стрельба во 2ой части отстой, то в первой вообще не стрельба вовсе, чем она лучше, как шутер 1ая часть хуже, как РПГ наверное лучше, но вся эта рпг муть была опять таки нудной, во 2ой части упростили до разумного минимума. Гейм-дизайн уровней по мне так в обеих частях хромает (в первую очередь из-за квадратных укрытий), но первая плюс ко всему еще и более мрачная, что не так забавно как яркая вторая часть. Сюжет в первой части по-моему просто более глобальный, вся вселенная охвачена им, часто затрагивают прошлое (протеан), сюжет 2ой части локального масштаба, сконцентрирован вокруг коллекционеров и команды Шепа, по этому и кажется слабее, хотя на деле ключевые моменты в обоих сюжетах можно вместить в пару предложений.
__________________
WAR. WAR NEVER CHANGES |
||
|
27.05.2011, 23:58 | #11551 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
Цитата:
Скорее вместо того, чтобы довести рпг-элементы (касательно прокачки перса и модификаций)первой части до ума – биовары взяли и вырезали многое, так проще наверное. А некоторое зачем-то засунули из модификаций в прокачку, имею ввиду свойства патронов. |
||
|
28.05.2011, 00:36 | #11552 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Два дня почитываю эту тему (да и пописываю в нее - слово-то какое двусмысленное ). И до того проникся озвученными тут умными мыслями уважаемых гостей форума, что решил еще раз проверить свои ощущения по МЕ2, так сказать, практически, а именно: сегодня, спустя 7 месяцев после последнего запуска, снова загрузил эту игру. И понеслось.
Удовольствие, я вам скажу, почти как в первый раз! Опять зачищаю Омегу (Ария: "Я и есть Омега"). Гаруса уже встретил, к безумному профессору пробился, к Андерсу в Цитадель слетал... Кайф необъяснимый. Умом понимаю, что все вроде бы банально, и ящики эти злосчастные вдоль дороги стоят, и линейность, и дизайн уровней хромает, и квестов маловато, и вселенная какая-то ужатая... А все равно вставляет по самое "не балуйся", вот хоть ты тресни! Вывод такой: к какому бы жанру МЕ и МЕ2 не относить (да и какая разница в этих условных терминах), какие-бы недостатки у нее не были (а они есть, и порой злят), в общем и целом продукт у Биоваров вышел отменного качества. Продолжает цеплять и не отпускать! Так что всем от души рекомендую временно забить нафиг на эти сетевые дискуссии, поиграть в предмет спора пару-тройку дней, освежить впечатления, а потом с новыми силами обменяться "пропатчеными" идеями и оценками. Все, мне пора. "Нормандия" ждет
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
28.05.2011, 00:41 | #11553 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
К Андерсону а не Андерсу, переиграл ты, переиграл...
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
28.05.2011, 00:43 | #11554 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Не, скорее давно не играл. Забывать имена начал
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
28.05.2011, 01:11 | #11555 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
Не, я если возьмусь ещё раз за игру, то только перед выходом ME3, да и то врятли, уже ничего нового в игре не открою. Два сейва уже заготовлены для переноса в третью часть, которые как говорят биовары – ну прям очень повлияют на сюжет), любят они выделываться.
|
||
|
28.05.2011, 02:08 | #11556 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Новое-то конечно уже не открыть. Но и вспомнить старое-забытое тоже приятно Как старую книгу перечитать.
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
28.05.2011, 13:07 | #11557 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199
|
Нет, ну таких фанатов этой игры я ещё не встречал. Экшен-составляющая не слишком затягивает, 2/3 сюжета - набор команды и выполнение персональных квестов. Конечно, хорошо, когда персонажи раскрываются, но их там так много, что это уже невыносимо. Как ты на это забил, я себе представить не могу.
|
||
|
28.05.2011, 14:19 | #11558 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
Если оставить одну генеральную сюжетную линию, то в такую игру ни один нормальный человек играть не будет. Это был бы самый заурядный прямолинейный шутер. И еще. Я - не "фанат" вселенной МЕ (если и фанат, то Bethesda Softworks ). Был бы я главой Bioware, такого бы там наизменял (да я уже сто раз об этом говорил, посмотри выше, а уж в случае с Dragon Age II, например, вообще бы всю команду уволил ). Но я абсолютно не понимаю, за что такая травля на МЕ от многих неглупых вроде бы геймеров. Похоже на бессмысленную войну между фанатами разных футбольных клубов, ей богу . Пойми, в играх, как в музыке: нет плохих направлений, есть плохие исполнители. Вот мне, например, нравится и рок, и рэп, и попса, и классика и много чего еще, но при одном условии: если это сделано профессионально и цепляет. Биовары - Профессионалы, и МЕ - совсем не халтура, как это многие утверждают. P.S. А если тебе не в кайф, что в игре много персонажей, и что они все "раскрываются" по ходу игры, то извини - похоже тебе в принципе не нравятся РПГ. P.P.S. Кстати очень веселит одна мысль: столько критиков у МЕ и МЕ2, но все они прошли обе игры от начала до конца (!!!). То есть, скрипя зубами, закрывая глаза и плача от отвращения ( ) но все таки насильно заставили себя сделать это (!!!!!). Не остановились после 1-2 миссий, не плюнули в монитор с криком "лажа" - шли до победного. Вот и вопрос к возмущенным критикам: их оценка игры, это случайно, как бы помягче сказать, не слишком лицемерно? Без обид, но выглядит именно так.
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум Последний раз редактировалось Wayrest; 28.05.2011 в 14:31. |
||
|
28.05.2011, 15:18 | #11559 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199
|
Сама идея - нормальная, просто членов этой самой команды много, слишком много внимания концентрируется на её сбор. Всё же главная тема игры - атаки коллекционеров, поэтому и концентрация должна быть именно на этом.
Цитата:
1. Возьми напарника, у которого хочешь получить лояльность. 2. Перестреляй всех. 3. ??? 4. PROFIT! Скажешь, что если бы мы больше сражались коллекционерами получилось бы то же самое? Но, сражаясь с коллекционерами, мы сражаемся с конкретной целью, а не ради абстрактной лояльности, которая увеличивает возможность выживания напарника в суицидальной миссии, а также возможность завести с ним роман. Я говорю, что персонажей в МЕ2 слишком много. DAO, к примеру, я прошёл с удовольствием, в плане персонажей ME1 понравилась мне гораздо больше, чем ME2. |
||
|
28.05.2011, 15:46 | #11560 | ||
Новичок
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 90
Репутация: 61
|
а по мне так чем больше персонажей тем лучше, МЕ2 я проходил несколько раз, и большой выбор "товарищей" добавляет разнообразия, постоянно меняются связки персонажей, первый раз проходил Миранда+Гаррус, второй раз Тали+Касуми и т.п...
__________________
WAR. WAR NEVER CHANGES |
||
|
|