Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2009, 10:51   #1
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Оригинальное название: Stronghold Kingdoms
Жанр: MMORTS
Абонентская плата: отсутствует
Разработчик: Firefly Studios
Издатель: -
Дата выхода: 2011
Текущее состояние: бета-тест
Скриншоты:
Скрытый текст:
Деревня
Скрытый текст:

Атака замка
Скрытый текст:

Карта и округи
Скрытый текст:

Ветки исследований
Скрытый текст:

Официальный тизер

Особенности игры
  • Уникальное сочетание Травиан-подобных игр и знаменитой серии Stronghold
  • Приятное графическое оформление по типу Stronghold 1 и Stronghold Kingdoms
  • Сложное древо исследований, позволяющее каждому игроку развиваться так, как он хочет
  • Наличие управляемых компьютером замков, которые не позволят игроку заскучать
  • Развитая экономическая система
  • Наличие различных видов деревень, от лесов и до вершин гор, которые вносят определённые изменения в развитие деревни и позволяют/ограничивают производство определённых типов ресурсов
  • Феодальная система: вы можете быть сеньором, имеющим множество деревень под своим контролем, так и вассалом, опекаемом и охраняемом господином
  • Наличие стратегических карт, которые могут стать как помощником в развитии экономики деревни, так и козырем в борьбе против сильного соперника
  • Возможность вступить в альянс, или же создать новый
  • Возможность пройти весь путь от деревенского дурачка и до наследного принца
  • Открытый мир
  • Низкие системные требования

Небольшой FAQ
Скрытый текст:
Q: Пойдёт ли игра на Mac или Linux?
A: Никакой информации по поводу поддержки нескольких платформ и оперативных систем пока не поступало.

Q: Будет ли в игре поддержка нескольких языков?
A: Firefly, как и любая уважающая себя компания, будет стараться устроить поддержку как можно большего количество языков.

Q: Будут ли в игре какие-либо другие страны кроме Англии?
A: В игре 100% будут страны Соединённого Королевства (Англия, Шотладия, Уэльс). Также в планах есть добавление Германии и многих, многих других стран.

Q: На каком компьютере я смогу комфортно играть в Stronghold Kingdoms?
A: Официальных системных требований ещё нет. Однако, если вы можете нормально играть в Stronghold 1 или Stronghold Crusader, с большой вероятностью вы сможете сыграть и в Kingdoms.

Q: Я могу записаться на бета-тест, или я уже опоздал?
A: Нет, в данный момент идёт альфа-тестирование игры. На бета-тест вы можете записаться на сайте игры или же на сайте разработчика.

Q: Когда бета-тест начнётся?
A: Неизвестно, но не через очень долгое время после окончания четвёртой альфы.

Q: Что за игра вообще этот Stronghold Kingdoms? Можно ли будет в ней общаться с другими игроками, или же это просто онлайновый симулятор постройки замка?
A: Stronghold Kingdoms действительно онлайновый симулятор средневекового замка с экономической и военной составляющей. Впрочем, вы можете не только создать замок своей мечты, но и развязать войну с кем вам захочется. Вы можете объединяться с другими игроками и образовывать альянсы, даже немного ощутить себя в роли манипулятора, шпионящего за соседями. Общение в ММО-играх естественно, и разумеется, что оно будет и в Kingdoms.

Q: Это браузерная или клиентская игра: можно будет просто играть в окне браузера, или же нужно скачать большой установщик?
A: Фактически, потребуется очень небольшой клиент игры (меньше 50 Мб), который работает так же, как и любая браузерная игра, соединяясь с сервером через сеть.
Взято с неофициальной вики, см. ниже

Изменения последней версии
Скрытый текст:
Обновление от 27.07.2011 - версия 1.20.6.33[/color][/size]

Нововведения:
  • В окне замка доступны дополнительные опции, позволяющие запоминать и восстанавливать инфраструктуру и расположение войск.
    Скрытый текст:
  • Доступны испанский, чешский и русский переводы, сделанные сообществом.
    Скрытый текст:
  • У Волка и Свиньи появились новые особо укреплённые версии замков. (3 у Волка и 1 у Свиньи)
  • Увеличено количество хонора, выдаваемого за убийство войск в замках Свиньи и Волка.
  • Новый вид меню "Послать армию".
    Скрытый текст:
  • О покупке деревни теперь сообщается в оповещениях. Оповещение также будет объяснять причину неудачной покупки.
  • Доступен фильтр "Показать только пересланные оповещения".
    Скрытый текст:
  • Войска и катапульты в столицах теперь могут быть распущены.

Исправления багов:
  • Правильное изображение отлучения для владельцев деревень (невидимо для других игроков).
  • При оставлении деревни (Abandon village) в меню подтверждения теперь по умолчанию стоит "Нет", а не "Да".
  • При изменении типа деревни отображается её название.



Также:
Официальная вики. Можно найти ответ практически на любой вопрос.
Неофициальная вики. Есть кое-что интересное, сейчас на доработке.
Русское сообщество. Название говорит само за себя.

Последний раз редактировалось Emix; 07.11.2013 в 19:32.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 16:51   #741
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
Как лучше завлекать новых граждан в город: при помощи раздачи золота, или при помощи х4 рациона?
У меня сейчас большая выработка яблок (прокачены по полной) и стоит х4 рацион. Излишки (около 10к яблок в день) я сливаю в Париш. И вот если выставить х1 рацион и раздавать золото, то это будет более выгодно?
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 17:32   #742
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
Как лучше завлекать новых граждан в город: при помощи раздачи золота, или при помощи х4 рациона?
Выгоднее использовать и то, и другое, а после получения нужного количества крестьян вернуть старые налоги. Ну и старые рационы, если хочешь.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 20:01   #743
Юзер
 
Аватар для Cliffe
 
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 138
Репутация: 28 [+/-]
Народ, а реально есть такая фишка: после уничтожения полностью прокаченной гильдии в округе эффект от этой гильдии остаётся? Приведу пример. Была гильдия по мясу (8 уровня, т.е. по мах улучшенная), в деревне добывалось в день 80к этого мяса, глава округа (Emix про этого дебила слыхал ) её удалил, а добывается всё также 80к мяса в день.. Это такой баг или так и должно быть?
Cliffe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 20:12   #744
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
ну если дом архитекторов сохраняет свои апгрейды после удаления, то возможно и гильдии будут сохранять. Возможно это баг который в будущем будут фиксить, а возможно и фича, что бы все сначала качались, а потом по максимуму воевали

Кстати попробовал кач через банкеты+скаутинг, без фермерства и индустрии. Игра стала вполне себе динамичной, правда в будущем походу скауты станут почти бесполезны
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 20:31   #745
Юзер
 
Аватар для Cliffe
 
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 138
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
Кстати попробовал кач через банкеты+скаутинг, без фермерства и индустрии. Игра стала вполне себе динамичной, правда в будущем походу скауты станут почти бесполезны
Cо скольки деревень сколько опыта в день получаешь?
Cliffe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 20:33   #746
Игрок
 
Аватар для Rеy
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 367 [+/-]
В альфе 4, Daz 01 снес в пэрише полностью прокаченные гильдии. Если это баг, то разработчики давно знают его. Скорее всего так и должно быть.
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
правда в будущем походу скауты станут почти бесполезны
Так и есть. Скауты нужны будут, только для того, чтобы делать разведку.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway"

Последний раз редактировалось Rеy; 13.09.2011 в 15:54.
Rеy вне форума  
Отправить сообщение для Rеy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 21:43   #747
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rеy Посмотреть сообщение
Если это баг, то разработчики давно знают его. Скорее всего так и должно быть.
Да. Сам, например, пользуюсь этой фишкой, ибо места для всего не хватает в столице. Если эту фишку решат-таки исправить, половина провинций прольет горькие слезы, я думаю
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
правда в будущем походу скауты станут почти бесполезны
Да нет, я скаутами пользуюсь. Сам банкетные товары не произвожу, например, поэтому скауты очень полезны в этом плане.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2011, 22:57   #748
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cliffe Посмотреть сообщение
Cо скольки деревень сколько опыта в день получаешь?
ну сейчас при третьем банкетинге у меня одна деревня, приблизительно 1.5к. Может чуть побольше. Ну еще и скаутинг мешков, там тоже 30-80 хонора дают, как повезет. В целом пока что как и через пассивный хонор, но при этом не надо жестко деревню застраивать - скауты все приносят. И еще если подкрутить настройки, то пассивного хонора при втором уровне артс будет сыпаться около тысячи или 500. Я пока что 8ой уровень, если что.
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2011, 07:27   #749
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
пассивного хонора при втором уровне артс будет сыпаться около тысячи или 500.
Это ни о чем. Ну правда. Дальше жестче.
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2011, 07:59   #750
Новичок
 
Аватар для R_Alpert
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Омск...
Сообщений: 89
Репутация: 7 [+/-]
Вообще вот темка о пассивном хоноре есть:
http://forum.shk-world.ru/index.php?...71-multiplier/
Тут видно, что человек получает 42к опыта с деревни при 0 погоде.
Я сейчас на уровне паж сижу и получаю с деревни овер 20-24к ( в зависимости от погоды), однако это не предел... не надо забывать про беллэйсинг и можно спокойно увеличить эту цифру....

Последний раз редактировалось R_Alpert; 02.03.2011 в 08:03.
R_Alpert вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2011, 10:01   #751
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от R_Alpert Посмотреть сообщение
Тут видно, что человек получает 42к опыта с деревни при 0 погоде.
У меня 40к при погоде -30. Я качался в альфе через банкеты. С карточками х2 хонора от банкетов было хорошо. Но теперь такие карточки купить нельзя (я не нашел, по крайней мере). Но, как мне кажется, банкеты в качестве основного источника хонора не очень эффективны. Допустим, со всех поселений собирается по 800 товаров в день (не все можно производить везде). С такого количества можно получить 51200 хонора. Но для этого надо прокачать вместимость склада для банкетных товаров (либо очень-очень часто перекидывать товары из одного поселения в другое и таким образом равномерно их распределить). Также нужно прокачать производство всех этих товаров.
Так что мне кажется, что если хочется активной игры, то лучше идти военным путем. И полезнее (прокачав банкетные ветки, мало что можно будет вложить в военные, а ведь войны не так уж редки), и веселее.
Цитата:
Сообщение от R_Alpert Посмотреть сообщение
беллэйсинг
Долго не мог понять, что это blessing.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2011, 18:41   #752
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Это ни о чем. Ну правда. Дальше жестче.
Именно что бы избежать таких комментов, я специально написал что сейчас 8-ой уровень
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2011, 18:49   #753
Игрок
 
Аватар для Rеy
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 367 [+/-]
Скрытый текст:

No comments.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway"

Последний раз редактировалось Rеy; 02.03.2011 в 19:06.
Rеy вне форума  
Отправить сообщение для Rеy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2011, 19:04   #754
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
Именно что бы избежать таких комментов, я специально написал что сейчас 8-ой уровень
Но они все равно тебя настигли!

Как и в альфе, использовал банкетинг до определенного момента (до покупки третьей деревни). Дальше уже эти ресурсы начал продавать. С деревень по немного хонора идет, но я как-то успокоился и играю весьма пассивно. Немало так опыта идет с отражения атак на деревни. По крайней мере повышение успеваю получить до того, как все очки исследований потрачу.

То есть можно вообще ничего не делать и даже развиваться.
 
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 13:03   #755
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Я не понимаю, как такое может быть.

__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 13:37   #756
Новичок
 
Аватар для R_Alpert
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Омск...
Сообщений: 89
Репутация: 7 [+/-]
Дамс.... даже хз, как он такое сотворил - ну только если он замок строит, а ресурсы ему более влиятельные и высокоуровневые игроки подгоняют)
R_Alpert вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 20:57   #757
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Я не понимаю, как такое может быть.
А если он переселился, очки сбросить должны?
 
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 00:45   #758
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А если он переселился, очки сбросить должны?
нет
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 12:04   #759
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А если он переселился, очки сбросить должны?
Посмотри на уровень. Village Idiot - самое низшее звание в игре. Игроки с уровнями выше с такими очками не удивляют. Но вот новичок...
Цитата:
Сообщение от R_Alpert Посмотреть сообщение
Дамс.... даже хз, как он такое сотворил - ну только если он замок строит, а ресурсы ему более влиятельные и высокоуровневые игроки подгоняют)
В принципе такое может быть, но он больно быстро исчез с карты. Вряд ли бы кто-то давал ресурсы впустую.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 19:53   #760
Юзер
 
Аватар для Cliffe
 
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 138
Репутация: 28 [+/-]
Сегодня с 2 до 4 (по Москве) гнал ресурсы со всех своих деревень, за эти 2 часа поднял с 67к золота до 142к - вот тупо было сидеть и постоянно тыкать на отправку торговцев! Надо ещё 12к - 15к набить и можно спать спокойно! И ещё: у меня накопилось 30 очков изучения и я их не успеваю использовать, что посоветуете (кроме прокачки математики)?
Cliffe вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования