Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2012, 09:18   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
God of War: Ascension



Жанр: Action, Slasher
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Sony Santa Monica
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 12 марта 2013


Общая информация об игре
Скрытый текст:
Превью мультиплеера
Скрытый текст:
Цитата:
В одном из роликов мы видели как Кратос наряжается в доспехи, камера отодвигается назад и мы видим как он врывается в схватку с Циклопом. Несколько секунд спустя мы видим еще одного бойца, который на этот раз облачается в красную броню, и также устремляется в битву.

Через какое-то время первый воин закидывает цепь на грудь монстру, стараясь перетянуть его центр тяжести в свою сторону, в то время как второй запрыгивает гиганту на спину. Оттуда он отвлекает Циклопа, натягивая цепи словно поводья, обнажая брюхо и шею для первого игрока, который одним ударом рассекает массивную плоть. Клинок прорывается сквозь ткани и наружу выбрасываются огромные органы, разбрызгивающие кровь по всей округе.

Здорово - подумали мы. Но тут нам преподносят другой сюрприз - второй воин был живым игроком. Причем, показывали нам вовсе не кооператив.

Нет, мы смотрели отрывок мультиплеера - новой фишки Ascention. Два игрока выходят на арену и присоединяются к другим двум на огромной арене, где они какое-то время будут в клочья рубить толпы врагов. Красный спартанец вооружен двумя клинками (или молотами), Грек голубого цвета владеет своим оружием, при этом все сражения выглядят в точности как стандартные поединки из God of War.

То, что мы видели в самом начале демонстрации было отнюдь не кооперативным прохождением какого-либо из уровней. Дело в том, что Циклоп представляет собой лишь цель многопользовательского режима - несколько команд должны выполнить задание раньше противников - например, успеть добраться первыми до Титана и сбросить его с Олимпа.

Одну из команд в итоге награждают Стрелой Олимпа - при помощи этого бонуса вы можете легко повергнуть на землю любого, кто встанет у вас на пути. Один противник попробовал это сделать и тут же на него обрушился град стрел, что перекрыло ему путь к Титану, справиться с которым стало гораздо проще, после того как другая команда изрядно потрепала его. Один из игроков толкает конкурента на огромный шип, а затем его напарник тянет рычаг и мы видим как бедолагу разрывает на кусочки. Иными словами, в точности то же самое мы видели в God of War, разве что теперь поединки стали чуть более длинными.

Однако, и на этом не заканчивается жестокое шоу. Четверо игроков объединяются и начинают бороться с Титаном сообща, накидывая гигантские цепи ему на голову и притягивая его к платформе. Игрок со стрелой прицеливается гиганту в лицо, и наносит сильный удар. Спустя несколько секунд у монстра в прямом смысле слова разрывает пасть, причем, с такой жестокостью, что становится не по себе - аж смотреть больно.

Спартанцы метят цепью в глаза Циклопа (еще одна сцена, смотреть которую можно лишь переборов себя) и снова притягивают его. Владелец Стрелы отходит назад и резко бросается вперед, выколов огромный глаз подарком Богов.

Это была лишь одна из семи карт, которыми похвастается мультиплеер. Сначала нам показали режим Захвата, где нужно удерживать точки, затем он перешел в режим убийства Титана. Другие режимы также будут неразрывно связаны с отдельными элементами окружения. Кто-то даже предполагает, что нас ожидает что-то вроде салочек, где убивший Кратоса, сам становится Кратосом.

Не обойдется здесь без традиционной для современных игр прокачки и кастомизации. Мы также сможем выбрать себе бога-покровителя (Аида, Ареса, Зевса и Посейдона), однако, на их счет разработчики пока не рассказали ничего.

Дэвид Яффе о игре
Скрытый текст:
Создатель оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью IGN высказал свое мнение относительно анонсированной несколько дней назад новой части серии, получившей название God of War: Ascension.

Джаффе удалось увидеть игру в текущем состоянии, побывав в гостях в своем старом офисе в Sony Santa Monica. Он остался доволен увиденным: «Игра выглядит здорово, - заявил он. - Она выглядит, как еще один безупречно выполненный проект от Sony Santa Monica».

Что касается включения в игру мультиплеерной составляющей, то Джаффе ничего не имеет против по поводу этого. Более того, он в свое время также подумывал над тем, чтобы реализовать мультиплеерную, а точнее - кооперативную составляющую в God of War. Но Кратос - это человек-армия, которому помощь попросту не нужна, поэтому от идеи отказались.

«В какие-то моменты я чувствовал себя полным идиотом, у нас была версия игры в стиле "Рыжей Сони". Это был сверхжестокий комедийный экшен, в котором они ненавидели друг друга, но им приходилось работать вместе - это была полная чепуха».

Аналитики о мультиплеере
Скрытый текст:
Известные игровые аналитики по-разному прореагировали на информацию о включении в следующую игру серии God of War многопользовательской составляющей. В интервью GamesIndustry вице-президент аналитической компании EEDAR Джесси Дивник (Jesse Divnich) поддержал Sony в данном решении.

«EEDAR проводила несколько исследований на тему того, как мультиплеер влияет на игровые продажи. Мы выяснили, что в случае качественного исполнения мультиплеер оказывает позитивное влияние на продажу как в кратковременной, так и в долгосрочной перспективах».

«Мы уверены, что Santa Monica Studio прекрасно осознает то, что делает. Это студия с отличной репутацией и я уверен, что мультиплеер добавляется не просто для галочки, это будет действительно дополнительный игровой опыт во вселенной God of War».

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался несколько в ином тоне:

«Это интересный шаг, который должны оценить некоторые игроки, однако странно видеть мультиплеер в игре с такой камерой, к тому же это и не шутер. Думаю, фанатам God of War понравится, но не уверен, что мультиплеер окажет влияние на продажи».


God of War: Ascension станет сюжетным приквелом, именно по этой причине разработчики не стали использовать в названии цифру 4. Игра обратит больше внимания на человеческие качества Кратоса, расскажет о том, чего он хотел от жизни и к чему стремился. События игры начнут разворачиваться спустя полгода после того, как главный герой убил свою семью, к этому моменту он уже заключил договор с Аресом (Ares) и получил Клинки Хаоса (Blades of Chaos).

Разработчики признались, что одиночная кампания, возможно, будет немного короче, чем в предыдущих частях серии, зато с эпичностью и зрелищностью точно никаких проблем не будет. При создании проекта используется улучшенная версия движка God of War 3, разработчики создают новые материалы, текстуры, улучшают освещение - одним словом, делают все, чтобы God of War: Ascension выглядел еще лучше God of War 3.



Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 18:32.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 10:26   #1001
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
На легком сейчас до 20 главы дошел.
Ну, я думаю, что новичкам будет в самый раз. Лайфбар вообще не утекает, бои не отвлекают от сюжета. Все очень быстро и ненавязчиво. Умереть можно в принципе только если провтыкать QTE.
Ну и прокачка идет очень быстро, что ожидаемо.

Вобщем, получается такой Heavy Rain только про Кратоса.

А, и еще. GoW единственная игра за последний год, которая смогла мне намертво повесить консоль (с последующим сканированием и восстановлением файловой системы, благо без последствий). Это произошло на харде во время битвы с боссом перед Дельфийским оракулом.

Последний раз редактировалось HellSoul; 22.03.2013 в 10:30.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 11:07   #1002
Игрок
 
Аватар для SimpleNyan
 
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
А, и еще. GoW единственная игра за последний год, которая смогла мне намертво повесить консоль (с последующим сканированием и восстановлением файловой системы, благо без последствий). Это произошло на харде во время битвы с боссом перед Дельфийским оракулом.
Сразу после первой встречи со слонами тоже повисла,до этого висла только в HR и 2-ом Анче,но у него что-то с диском было.
Игра до меня доехала только вчера,наиграл пока что около 3 часов,сразу начал на харде,не сказал бы,что как-то не реально сложно,но трудности есть,в игре нравится все,кроме тупой системы лазанья по стенам (привет Анчартеду),спрашивается зачем убрали старую?
__________________
I don't sleep, i just dream.
SimpleNyan вне форума  
Отправить сообщение для SimpleNyan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 11:10   #1003
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SimpleNyan Посмотреть сообщение
спрашивается зачем убрали старую?
Потому что она тоже была мягко говоря не очень.
Там процесс лазания был очень медленным и выбивался из быстрого темпа самой игры.
Плюс ко всему здесь именно места для лазания не так сильно выделяются, как раньше, когда это было вообще ни как не обосновано с точки зрения дизайна.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 11:39   #1004
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
SimpleNyan, наверно потому что там была дерганая анимация, а здесь все плавно.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 11:43   #1005
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
здесь все плавно
С этим тоже двояко, на самом деле.
С одной стороны выглядит все это хорошо, бесспорно. Но с другой стороны - вообще не ощущается вес Кратоса, он слишком легко и быстро передвигается.
Я об этом писал где-то выше.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 15:10   #1006
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SimpleNyan Посмотреть сообщение
Игра до меня доехала только вчера,наиграл пока что около 3 часов,сразу начал на харде,не сказал бы,что как-то не реально сложно,но трудности есть
ооо, подожди когда дойдешь до глаз оракула... после того, как их получаешь, такая жесть начинается.. сам на нормале играю и застрял там конкретно =(
Гаргоны, гадины с молниями, амазонки с гарпиями, а потом еще и кентавр.. и все на одной полоске здоровья, без единого зеленого ящика! Никогда не был задротом и любителем максимальных уровней сложности, так что для меня пройти это кажется совершенно нереальным..... Вот нафиг было делать такое издевательство??!
До этого тоже попадались сложные места, кое-где проходил на последних хилах, но все в рамках разумного, а это уж что-то запредельное...
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 15:16   #1007
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Гаргоны, гадины с молниями, амазонки с гарпиями, а потом еще и кентавр.. и все на одной полоске здоровья, без единого зеленого ящика! Никогда не был задротом и любителем максимальных уровней сложности, так что для меня пройти это кажется совершенно нереальным..... Вот нафиг было делать такое издевательство??!
Это ты про испытание Архимеда.
Вполне проходимо, тактики все есть. К слову, самый сложный именно первый этап битвы, поэтому по нему можно чекаться есть ли смысл дальше проходить или делать рестарт. Условно говоря, если здоровья после первой фазы меньше половины полоски - можно рестартовать. Так же ко второй фазе магия должна быть заполнена до краев. Третья фаза самая легкая, т.к. кентавр сам по себе очень предсказуемый перс. Остаются только последние гады, которые под землю ныряют, хотя так же легко и выковыриваются оттуда. Помнится, в предыдущих играх они больше проблем доставляли.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 16:18   #1008
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Это ты про испытание Архимеда.
а эту штуку обязательно проходить?
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 16:31   #1009
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
а эту штуку обязательно проходить?
Ну оно сюжетное. Так что обязательно.
Пробуй, если не будет получаться - пиши, посоветую что делать.

Я писал выше, что во второе прохождение на харде с первого же раза это место прошел.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 16:43   #1010
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Походу на этот момент жалуются все, кто не понял новой механики. Теперь игру не пройдешь, тыкая квадрат+квадрат+треугольник. Что мешает одну дузу замедлить, бить вторую, вызвать свою копию, пока она их раскидывает, уже накопим ярость, а там вообще легко. И на первом этапе можно спамить магией, ибо из медуз выпадают синие сферы. Амазонок так же замедляем, вызываем копию. Чувака с молотом лучше бить издалека клинками Аида, тоже замедляем. На этапе с кентавром можно магию поиспользовать, так же замедляем и создаем копию. Еще раз повторю, качайте в первую очередь Уроборос и Камень Оркоса - игра становится легче в разы.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 16:48   #1011
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Еще раз повторю, качайте в первую очередь Уроборос и Камень Оркоса - игра становится легче в разы.
Ну и магия огня по ощущениям самая мощная.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 16:50   #1012
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Ну и магия огня по ощущениям самая мощная.
Ну она по дефолту открыта. И да, самая мощная
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 17:22   #1013
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
LightFlower, на первом этаме с магией еще норм пройти, но тогда на втором остается всего на один-два заряда. Это помогает убить амазонок. Чувак с молотом - фигня, валиться легко. Но кентавр бесит... не увернуться от него толком - все время на шипы нарываешься. А если дальше еще будут эти подземные гады... кого как, меня они напрягают((
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Ну и магия огня по ощущениям самая мощная.
Кстати о магии. Прокачал силу Аида да максимума, но что-то не могу его магию юзать.. На нее что, четыре полоски маны надо?
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 17:32   #1014
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Master-Zet, кентавра замедляешь и лупишь клинками ареса, там уже и ярость будет. Выползающих из под земли копия хорошо разбрасывает. Магия Аида одну ячейку тратит. Точно до конца прокачана?
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 18:38   #1015
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
Трофея за подбирание этих раскиданных по пути рукописей/бумажек нету, я правильно понял? Можно и пропустить?
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 22.03.2013 в 18:45.
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 19:01   #1016
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Master-Zet, кентавра замедляешь и лупишь клинками ареса, там уже и ярость будет. Выползающих из под земли копия хорошо разбрасывает. Магия Аида одну ячейку тратит. Точно до конца прокачана?
угу, все прокачено. На R2 нажимаю - ничего... ни у кого такого не было? Вообще когда переключаешься на любую стихию, кроме огня, полоска маны становиться темной..
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III

Последний раз редактировалось Master-Zet; 22.03.2013 в 20:07.
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 20:52   #1017
Игрок
 
Аватар для Rud@rb
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: серый город
Сообщений: 664
Репутация: 241 [+/-]
Вчера прошел, в целом понравилось, хотя уже конечно без особых эмоций, но игра хорошая чего не отнять. Однозначный плюс это работа художников и дизайнеров, виды порой такие, дух захватывает, особенно это поездочка на змее, явный привет Анчартеду с его Шамбалой. Сюжетец конечно простоват, но в целом понятен. Боёвка понятна, но пока не оценил, проходил на изи, но даже тут кое-кто проблемки несильные вызвал (испытание Архимеда конечно после первой волны осталось по тупости процентов 30 жизни, но собрался и прошел, на нормале и харде конечно будет веселей), однако не понравилось, что более мощные комбо работают, только после накопления шкалы ярости, пользовал в основном огонь и пламя, по мне самые эффективные. Платформинга и пазлов по сравнению с третьей частью стало больше, загадки ничего, несильно сложные, а вот плаформинг как-то кривоват показался. Мультиплеер не оценил, не нравится ему мой интернет, ищет и ищет игры, мне уже ждать надоедает, минут по двадцать жду и бросаю, может выпустят какой патчик, потом поиграю.
Кстати да, после просмотра бонусного видео думаю, что тут как с Анчартедом одна половина студии (тут много нового народа) делала Восхождение, а вторая либо GOW для PS4, либо какой-то новый проект, посмотрим... я думаю это явно не конец. Игре 8/10.
Теперь приоритеты могу расставить так:
1 место GOW - лучший
2 место GOW 2 - конечно же всего больше, но понравилось меньше
3 место GOW3 и GOW Восхождение
4 место Призрак Спарты
5 место Цепи Олимпа
__________________
"You know. I dont think this is your thing."

Aphex Twin / Autechre / Biosphere / Solar Fields

Do You Know The way To San Jose?
Rud@rb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 21:30   #1018
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Zacky1991V, можно

Добавлено через 37 секунд
Master-Zet, темная полоска обозначает что последний уровень стихии не прокачан.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 22.03.2013 в 21:31. Причина: Добавлено сообщение
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2013, 06:38   #1019
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Присоединяюсь к взявшим платину.
Такую отличную игру и 3 раза пройти было не в лом)

Из послевкусия за эту неделю, проведенную в GoW, только ощущение сожаления от того, что в игру практически не завезли сюжет. Т.е. реиграбельность в будущем стремится к нулю, в отличии от оригинальной трилогии. А это очень плохо, т.к. механика наоборот очень даже способствует переигрыванию - ничего не раздражает, а бои тактически могут быть достаточно разнообразными. Одноразовое приключение((
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2013, 14:45   #1020
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
Скачивается 107ми мегабайтный патч, таки походу облегчили игру на харде.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования