| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Да будут холивары! Ваш выбор? | |||
The Elder Scrolls: Arena | 2 | 1.09% | |
The Elder Scrolls II: Daggerfall | 7 | 3.83% | |
An Elder Scrolls Legend: Battlespire | 1 | 0.55% | |
The Elder Scrolls Adventures: Redguard | 3 | 1.64% | |
The Elder Scrolls III: Morrowind (Tribunal,Bloodmoon) | 79 | 43.17% | |
The Elder Scrolls IV: Oblivion (Knights of the Nine,Shivering Isles) | 51 | 27.87% | |
The Elder Scrolls V: Skyrim | 102 | 55.74% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 183. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
16.08.2007, 16:46 | #1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Какая ваша любимая игра серии The Elder Scrolls?Лично моя Morrowind,потому что в ней мне нравится всё и сюжет,и геймплэй и т.д.
При высказывании своего мнения, касательно выбора и любимой игры/игры серии, которая вам менее всего понравилась, пишем и аргументируем его в развернутом виде. В противном случае оно будет считаться флудом со всеми отсюда вытекающими… Результаты старого опроса (1.05.2011): Скрытый текст: Последний раз редактировалось >Luxor<; 11.04.2012 в 11:57. |
||
|
02.03.2009, 16:14 | #981 | |||||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
|
Цитата:
Я перефразирую за тебя, чтобы было правильно: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Спасибо, для чего ты ее всунул в начало поста, я сразу понял и без подсказок. Хотя сабж затянулся, это да. Читаем верхнии пять строчек поста 963 и клоуз на этом. Последний раз редактировалось Karno; 02.03.2009 в 16:24. |
|||||
|
02.03.2009, 21:12 | #982 | |||||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
Цитата:
А красивая, живая графика Обливиона (это не единственное улучшение по сравнению с Морровиндом) на раз перевешивает все чудеса Морровинда. По крайней мере никто не говорит что после Морровинда не стоит играть в Обливион. Добавлено через 19 минут Цитата:
Цитата:
В Морровинде то вообще Intro лишь из двух фраз состоит. А в Обливионе вступление можно по 10 раз пересматривать. Графика уровня 2002г. тоже позволяла сделать чего нибудь захватывающее дух. Неплохая идея ввода перса в игру доведена до ума лишь в Обливионе. Добавлено через 2 часа 1 минуту Цитата:
Он же, я так понимаю, все знает, а если чего не знает то догадывается у кого это можно узнать. Причем он дальше своего дома нос не высовывает и гостей кроме будущего Неверварина не принимает. А ответы на все даэдрические загадки находит видимо в двух-трех книжках, валяющихся на полу среди пустых бутылей, глотнув скуумы для просветления сознания. Почему тебя не смущает что он сам ничего не делает? А такие же темы в Обливионе тебя напрягают. Последний раз редактировалось kuzyan; 02.03.2009 в 23:27. Причина: Добавлено сообщение |
|||||
|
03.03.2009, 02:23 | #983 | |||||
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
Цитата:
Цитата:
Но в Обле привязка уровня врагов (и всего окружающего мира) к уровню героя тоже не лучший вариант. Если уровень ГГ в Обле низкий, то все враждебные NPC носят плоховатые доспехи и вооружены слабеньким оружием ( и это во всем игровом мире), а если уровень ГГ высокий все встречаемые враги будут одеты в хорошие - дорогие доспехи и вооружены качественным оружием, где реализм?. ( кстати Bethesda в F3 от этого отказалась так что….) Также по повышению уровня игрока начинают в больших количествах появляется всякие гоблины- мастера, всякие супер зомби и т.д. которых в начале игры ( на начальных уровнях ГГ) мы не можем встретить, наверное они прячутся)))) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Lezter; 03.03.2009 в 02:45. |
|||||
|
03.03.2009, 07:25 | #984 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
|
Двемерская головоломка/Погребальные пещеры Уршилаку/Пещеру Воплощения + у многих, есть свои воспоминания о схожих ситуациях. Я, к примеру, пещеру, в которой скрылся Даэдрот (по одной из миссий Гильдии Бойцов) искал очень долго.
Нет, в ряде случаев это все бесполезно. Реализм - это хотя бы 1-2 часа поиска, а не дней (а у некоторых и недель). Цитата:
На 15-20 уровне ты ни за что не снимешь с Золотого Святоши/Даэдры (если, конечно, тебе посчастливиться встретить их на этом левеле) оружие из даэдрика. А, зайдя в даэдрические руины на 3-4 уровне, ты увидишь только горстку скампов, в то время как на 30-м будет совершенно другая картина врагов. Трудный поиск ряда мест в игре/возможность вырастить бога и пр. - это минусы морровинда. В попытке исправить их, она сделал еще ряд просчетов. В своем посте я это и говорил, читаем внимательнее, чтобы не писать кучи ненужного текста. Цитата:
Последний раз редактировалось Karno; 03.03.2009 в 07:29. |
||
|
03.03.2009, 11:22 | #985 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
03.03.2009, 14:05 | #986 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
|
Они только в зданиях/пещерах как правило.
Цитата:
И я еще перепутал сам - убить нужно Алчущего, а не Даэдрота. |
||
|
03.03.2009, 15:38 | #987 | ||||||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я говорил про то, что в практически любом монархическом государстве, средних веков (под которое подстроен Oblivion) в таком случае заключенного убили бы просто, а не подарили ему за это свободу. Цитата:
*вернулся* Ну... Да... что ж там очень кратко изложена биография императора... Да... Кому как, но мне Morrowind'овская куда больше нравится, там рассказывают, по крайней мере, не о том, что было с каким то императором и, что с ним будет, а что может произойти с нами, кем мы можем оказаться. Цитата:
1) Он не Неревар и не претендует стать его воплощением; 2) Персонажам тут чисто "физически" не привязан распорядок дня; 3) А даэдрические загадки дано разгадывать именно нам, а ни кому другому. С этим проблем не возникало... Но порой искал что-либо и совсем не находил -- вот это как раз и называе6ся реализмом. Цитата:
Последний раз редактировалось >Luxor<; 03.03.2009 в 16:09. |
||||||
|
03.03.2009, 16:01 | #988 | ||
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109
|
Цитата:
В самом начале Облы император ясно сказал, что видел заключенного во сне и что у него очень большое будущее. Неужели из этого непонятно, почему не стали убивать заключенного К слову, в Морре будущего Неревара тоже освободили из-под стражи по слову этого же императора Вообще-то в Морре я встречал у бандитов элементы этих самых дорогих доспехов Последний раз редактировалось Kirex; 03.03.2009 в 16:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
03.03.2009, 16:23 | #989 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
2) Каждый день? 3) У всех подряд? Цитата:
Да-да, в канализации вводились, ага... |
||
|
03.03.2009, 16:34 | #990 | ||
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109
|
Цитата:
Кстати, а разве спор был не о том, почему в Обле не убили заключенного??? По-моему, и там и там не следили... в Обле точно не следили. Последний раз редактировалось Kirex; 03.03.2009 в 16:44. |
||
|
03.03.2009, 16:50 | #991 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
В смысле в Morrowind'e нам давали задания не одни клинки. Если в Oblivion'e нами "управляют" фактически одни только клинки. То в Morrowind'e, мы, достигнув определенного уровня знаний и умений и пройдя все испыния на нереваринство, получаем доступ от Лагеря Уршилаку (к которому, прошу заметить, тоже испытания вели) к богам (тот же Вивек). В это время в Oblivion'e мы даже ничего особенного не делаем, просто закрываем врата и все!
Считайте как хотите, но сюжетный квест Morrowind'a проработан в разы лучше, чем Oblivion'ский. Чуть-чуть насчет того, какие персонажи запоминающейся. Как-то выполняя какой-то квест в Morrowind'e я наткнулся на даму, которая попросила достать ей кольцо из прудика неподалеку (в двух шагах, действительно). Мол она танцовщица и сама не может -- запачкается. Я полез в этот пруд, т.к. задание было не сложным, а награда обещалась "достойная". Как только я залез в пруд со спины на меня напала эта дамочка и еще кто-то с хамелеоном и в полном легком доспехе. Короче меня убили тут же... А теперь скажите... Видели ли вы подобную засаду в Obliion'e? Тут можно сразу же отреагировать и сказать, что это только еденичный случай, но почему такого "еденичного случая" нет и в Oblivion'e? Почему их нет? Последний раз редактировалось >Luxor<; 03.03.2009 в 17:06. |
||
|
03.03.2009, 18:11 | #992 | ||
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109
|
Цитата:
Луксор, защитник Сиродиила - это не Неревар, который в конце глав.квеста Морры побеждает глав. злодея Дагот Ура. Защитник Сиродиила - помошник императора Мартина Септима, который и побеждает глав.гада Облы Мехруна Дагона. Разница понятна??? Зачем помошнику проходить испытания, подобные испытанию Неревара, если глав.гада в конечном итоге не ему побеждать? Вот если б Защитник Сиродиила и был бы сыном Уриеля, то твои претензии, Луксор, были бы понятны - драконорожденный, потомок Тайбера Септима(Талоса) ну и т.д. Ну а т.к. это не так, то... Последний раз редактировалось Kirex; 03.03.2009 в 18:18. |
||
|
03.03.2009, 18:22 | #993 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Kirex,
Вот к этому все сводилось... И где сравнение Неревара и "Защитника Сиродиила", тут только сравнение проработанности основных квестов. Поэтому в пещере (не помню название), в которой кольцо дают и было еще 4-5 претендентов на нереваринство. Последний раз редактировалось >Luxor<; 03.03.2009 в 18:36. |
||
|
03.03.2009, 18:41 | #995 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
|
Цитата:
И еще: реализм хорош в меру, т.к. игра - это развлечение, а геймплей должен доставлять удовольствие. Реализм порой сводит это все на нет. Никак. Это тоже один из перегибов Бфесды, как я уже сказал выше. |
||
|
03.03.2009, 18:56 | #996 | ||
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109
|
Цитата:
Цитата:
А уж если учесть технические требования Облы и сравнить их с Морровскими, то... Интересно, если перенести всю Морру на движок Облы... это сколько метров веса будет?! До глав.квеста Морры я еще не добрался... Эти 4-5 претендентов тоже были заключенными, которых освободили по приказу Уриеля Септима? Последний раз редактировалось Kirex; 03.03.2009 в 21:09. |
||
|
03.03.2009, 22:00 | #997 | ||
Юзер
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 485
Репутация: 139
|
Обливион. Особых аргументов не будет, потому что в предыдущие части я не играл, только в моровинд чуть-чуть, но мне не очень понравилось .
|
||
|
03.03.2009, 22:04 | #998 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Совет небольшой. Поиграй - и понравится. Говорю, как человек, который начал играть в ТЕС с Облы.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
04.03.2009, 01:53 | #999 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
Цитата:
А если полазить по разным пещеркам и зайти внутрь некоторых даэдрических руин, там хоть на 1 уровне ГГ можно встретить кого захочешь, только вот с первым уровнем трудно будет уцелеть в этой встречи. Последний раз редактировалось Lezter; 04.03.2009 в 02:04. |
||
|
04.03.2009, 07:52 | #1000 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
|
Цитата:
1. Характеристики существ в игре фиксированные. Враги появляются при определенном уровне, но по силе враги не могут "перерасти" нас (как не раз было в Обле, качая мирные навыки) 2. Предметы в игре все фиксированы, и не зависят от уровня. На первом уровне в Морровинде, можно пройти в призрачные врата и своровать лучшую легкую броню в игре, в то время как в обле на первом уровне везде будут ржавые кинжалы. А то, что ряд врагов есть всегда - это сильно не влияет, скажу я по-своему опыту. Их банально мало, чтобы влиять на что-либо. Цитата:
Насчет «кого-захочешь» я отписался выше. |
||
|
|