| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Да будут холивары! Ваш выбор? | |||
The Elder Scrolls: Arena | 2 | 1.09% | |
The Elder Scrolls II: Daggerfall | 7 | 3.83% | |
An Elder Scrolls Legend: Battlespire | 1 | 0.55% | |
The Elder Scrolls Adventures: Redguard | 3 | 1.64% | |
The Elder Scrolls III: Morrowind (Tribunal,Bloodmoon) | 79 | 43.17% | |
The Elder Scrolls IV: Oblivion (Knights of the Nine,Shivering Isles) | 51 | 27.87% | |
The Elder Scrolls V: Skyrim | 102 | 55.74% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 183. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
16.08.2007, 16:46 | #1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Какая ваша любимая игра серии The Elder Scrolls?Лично моя Morrowind,потому что в ней мне нравится всё и сюжет,и геймплэй и т.д.
При высказывании своего мнения, касательно выбора и любимой игры/игры серии, которая вам менее всего понравилась, пишем и аргументируем его в развернутом виде. В противном случае оно будет считаться флудом со всеми отсюда вытекающими… Результаты старого опроса (1.05.2011): Скрытый текст: Последний раз редактировалось >Luxor<; 11.04.2012 в 11:57. |
||
|
16.03.2009, 06:45 | #1061 | |||||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Два альтмера говорят: "А ты знаешь, что альтмеры наложили вето на торговлю имперскими товарами в своих землях?" "Какие странные эти альтмеры! Нам следует опасаться их"
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
|||||
|
16.03.2009, 10:30 | #1062 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Цитата:
"-Я ищу *не помню уже что* - Я не доверяю тебе! - А теперь? *передает 100 монет* - Извини, не знаю" Не меньшая тупость. Такие редкие мелочи считать чем-то серьезным? М-дя. Морр, кстати, тоже ругали, потому что "графику сделали хорошую, но взамен чего-то более важного"
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
16.03.2009, 12:34 | #1063 | |||
Юзер
Регистрация: 11.09.2008
Адрес: СевКаз
Сообщений: 383
Репутация: 61
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
а так выйдешь из какой-нибудь гробницы хорошенько затарившись, открываешь карту и думаешь, куда ближе до силтстрайдера или до гильдии Магов... или смотришь, есть ли свитки Божественного вмешательства или Альмсиви (надеюсь правильно написал), а не открываешь карту и тыкаешь на ближайший город. Последний раз редактировалось Дон Старчез; 16.03.2009 в 12:41. |
|||
|
16.03.2009, 13:33 | #1064 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902
|
Цитата:
Цитата:
Конечно, Обливион более приятный на вид, да и его простота привлекает... Привлекательность Морра же видна не сразу. Вкус его атмосферы надо прочуствовать, и тогда мир этой игры поглотит вас на недели и месяцы.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio Последний раз редактировалось DiabloKiller; 16.03.2009 в 13:38. |
||
|
16.03.2009, 13:48 | #1065 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Графа в Морре не мешает геймлпею. А в Обливионе мешает. Потому что убрали левитацию и закрыли города только из-за графы(поставьте Open Sity и наслаждайтесь тормозами)
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
16.03.2009, 18:20 | #1066 | ||
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
Дон Старчез, DiabloKiller, Анкар, парни, вы ведь адекватные люди. Разубедите детишек спорить попусту. Вдруг ещё банхаммером получат по голове, а может и тему прикроют даж, а вам, уверен, как и мне, этого очень не хочеться.
ЗЫ: Они неправилно стали рассуждать. Чтоб доказать превосходсвто игр из одной серии они стали искать и преувеличивать недостатки в опонентах, а не демонстировать лучшие стороны поддерживаемых ими игр. А местами даж просто придумывать всякую хрень начинают... это не есть гуд
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
16.03.2009, 19:42 | #1067 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
Цитата:
Левитацию (очень неплохо реализованную кстати) в Обливион можно добавить маленьким плагином. При этом она является неплохой альтернативой фаст-тревелу. А ворота в среденевековых городах были закрытыми. В любом случае их бы закрыли после открытия повсюду ворот Обливиона. Ну почему морровиндцы отвергают все человеческие традиции ? Неужели открытость/закрытость ворот сильно влияет на геймплей? Хотя мне показалось странным что в Морре ворот нет, и скальные наездники почему то не залетают в города. |
||
|
16.03.2009, 19:56 | #1068 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Про Morrowind и сказано.
Цитата:
kuzyan, Все-таки устал я уже от этих споров... Но скажу одно... Ты слишком мало играл в Morrowind, чтобы полноценно судить о этой игре. Попробуй все же собратьс яс силами и пройти и Основной Квест и Побочные и Гильдии и Дома... Или, хотя бы, основной. Как??? Неужели САМОЛИЧНО??? Сам ОН!!! |
||
|
17.03.2009, 08:21 | #1070 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Диалог прямо оттуда, вообще-то.
Цитата:
Vipanzer, далее идет последняя попытка окончить спор а) Он превратился в постонабивательство с использованием одиних и тех же аргументов. б) Не нравится - не играйте. Мне обе игры нравятся. А вы лишите себя удовольствия от одной из них. в) Тут функционирует Дуэльный клуб. Есть архив дуэлей с ними, причем посты там наполняются не первой попавшей в голову мыслью, а обдумываются по полчаса. Мне очень помогает посмотреть на игры с разных сторон, чего и вам желаю г) Тема называется "любимая", а не "лучшая игра серии"
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
17.03.2009, 12:12 | #1071 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Цитата:
Добавлено через 5 минут Да, это прикольно. Тем более, что разгуляться у Облы на фоне Морры есть где. Бфесда там много где проводила работы над ошибками, не все удачные правда, но было и ряд исключений. Потому что, обла это тоже классная игра. Но лучшая из серии для меня - морровинд. В голосование взгляни, хотя бы. Но, поскольку людей, которые готовы защищать 3-и свитка в избытке, по самым разным причинам, то нужно и уровнять позиции. >Luxor<, Нет, парнишка, Обливион никуда не денется. И со мной и без меня. И, как и морровинд, в свое время против Даггера. А причины не нужно додумывать, их нужно читать. Тем более, что выше я их прямо назвал. [А дальше был флуд] Последний раз редактировалось Leo; 17.03.2009 в 14:23. |
||
|
17.03.2009, 14:30 | #1072 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Ну вот как-то так.
Пережившие кровавую бойню могут попробовать прислать мне слезные ЛС о несправедливости выданых предов, но рискуют быть далеко послаными. Ибо.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
19.03.2009, 11:43 | #1073 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
После событий вторника тема как мертвая висит. Тогда выскажусь я.
Я выбрал Морровинд, он для меня значит немного большее, чем просто отличная игра (хоть и это тоже). Морровинд был моей первой РПГ, и сейчас я рад, что ей был не какой-то мусор. Может быть, именно поэтому я как-то критически относился к Обливиону. Но нужно понимать, что это совсем разные игры, поэтому сейчас я постараюсь рассуждать здраво. Многие хвалят Морровинд за свободу. И это действительно так. В Обливионе ты не сможешь прыгнуть с горы, используя свиток Полета Икара, взмывая ввысь, выше облаков. И оттуда лететь на край света, не забыв перед падением скастовать заклинание замедления падения. В мире Морровинда ты волен делать все то, что ты захочешь. Даже богов убить можно. Но в Обливионе тоже есть свобода, просто она другая. Духовная, что ли. Можно просто присесть на холмике возле озера и наблюдать. Вода колышется, олени скачут, грязекрабы ползут... Мир и покой. Теперь по поводу боевой системы и гильдий. Я согласен с теми, кто считает, что в Обливионе боевая система лучше. Действительно, даже не умея владеть мечом, ты должен попасть, хоть и не нанесешь вреда противнику. Это более реально, но вот то, как реализовали систему гильдий, мне очень не нравится. Гильдию магов можно пройти, не владея магией и т.п. В Морровинде была другая система, но она тоже (по моему мнению) не очень правильная. Нужно было владеть нужными для гильдии навыками с определенным (и более) значением, что приводило к глупой и занудной прокачке (к примеру, стрельбы в Гильдии Воров (при учете, что ты владеешь короткими клинками)). Нужно было что-то посередине. Мне было очень грустно, когда я смотрел на умения в Обливионе. Многие из них убрали, что не очень-то хорошо повлияло на реализм. Как кто-то говорил, легкие выпады кинжалом не сравнятся с тяжелыми ударами двуручника. Ну и теперь про знаменитый рост монстров вместе с уровнем игрока. Я считаю, что Бетхезда все-таки немного оплошала с этим пунктом в игре. Однако все не так плохо. В каждой игре должен быть челлендж (то есть борьба) - неинтересно быть непобедимым. В Морровинде, к примеру, меня никто не мог победить, кроме знаметитого удачливого лесного эльфа в Морнхолде (я с ним дрался полчаса) и оборотней (которые могли просто кучкой напасть и съесть бедного Нереварина). Но зато как интересно было их бить. В Обливионе практически то же самое (если правильно качаться, а это довольно нудно). И не всегда это плохо. Я не забуду момент, когда я, легко одетый и вооруженный вор, вышел из города, где я прокачал несколько уровней, и встретил волка. Включив сложность на 100, я бился с ним десять минут, используя сложные акробатические приемы (по-простому чехарда), уворачивания и т.п. И это был настоящий адреналин и драйв, в общем-то, мы и играем ради таких моментов. Вывод такой: не надо зацикливаться на одной игре, а просто играть и наслаждаться геймплеем. Да, в глубине души я хотел бы, чтобы Обливион был бы похож на Морровинд, но когда нибудь выйдет новая часть, которая покажет, что Морровинд не забыт или просто даст новые ощущения от мира игры. То есть любовь к Морровинду не должна мешать играть в Обливион, который на самом деле очень даже неплохая игра.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
19.03.2009, 12:01 | #1074 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Мне нравится 4 часть Обливиона. Там всё более отшлифовано чем в первых частях.
Добавлено через 44 секунды Хотя 3 часть также на этом уровне. Последний раз редактировалось RockEngine; 19.03.2009 в 12:02. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.03.2009, 12:04 | #1075 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Цитата:
Цитата:
Меткость Короткие Клинки Легкие доспехи Акробатика Красться Безопасность Один из навыков должен быть прокачан до одних небес, еще два - до других. Совершенно никто не требует качать всё. Если бесцельно и для галочки всё - это действительно глупая и занудная прокачка. Ну вот мне она и не мешает. Она просто делает игру в Обливион невозможной Конечно, это не повод рыдать по ночам в подушку. Есть много других игр, да.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
19.03.2009, 12:12 | #1076 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Я как раз про это и говорил. Например, чтобы стать грандмастером Гильдии Воров, нужно иметь навыки 90 (точно не помню). И вот после всех странствий по Морровинду мне все равно не хватало 5 баллов стрельбы. И вот я носился по всему миру, отстреливая все живое. По моему мнению, требования гильдий в TES должны быть уравновешены. То есть маг спокойно может стать важной шишкой в своей гильдии, но даже воин, выполняя квесты Гильдии Магов (в которых обязательно применение магии (не разрушения, к примеру, а иллюзии)), мог прокачать соответствующие навыки до определенной планки. По моему мнению, самый нормальный вариант.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
19.03.2009, 12:50 | #1077 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Цитата:
А вообще это вопрос подхода. Тебя не заставляют качаться срочно и целенаправленно, чтобы не далее чем через полчаса прийти за очередным квестом. Вполне можно заняться другими делами, где-то в процессе по мере надобности используя тот же лук, и когда-нибудь потом вернуться. Игра достаточно насыщена, чтобы было чем заняться без прокачки ради прокачки. Если ты это делаешь - это твой выбор все-таки. Цитата:
Кому это нужно и кто это выдержит?
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
19.03.2009, 13:00 | #1078 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
Но можно было бы сделать так, что пройти тот или иной уровень можно было и разрушением и иллюзией, но с иллюзией его прохождение бы упрощалось. Или ноборот, но так, что бы с определенным навыком проходилось легче, чем с другим. Так на мой взгляд лучше намного будет. |
||
|
19.03.2009, 13:10 | #1079 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Я имел ввиду, что ты должен расти по рангу вместе с сюжетом Гильдии, а не догонять его (прошел 3 квеста - набрал нужные навыки при их прохождении - повысился в ранге). По поводу этих квестов я с вами согласен, но если правильно поставить сюжет, их события, то такая прокачка будет не только незаметна, но и приятна. А так, я согласен с Луксором, нужно несколько вариантов прохождения.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
19.03.2009, 13:22 | #1080 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Ewig Custos,
Ну, в принципе, при прохождении, если пользуешься только нужными навыками, то они и прокачиваются. Особенно, когда надо что-то долго искать и бродить по дальним землял и т.п., то при встречах с монстрами, враждебными NPC нужные навыки и ползут вверх. При долгих скитаниях, порой и на несколько уровней вверх поднятся можно по ходу выполнения основного квеста. А изходя из вышесказанного, становится понятно, почему в Oblivion'e убрали "Нужные навыки" из гильдий. Скорее из-за ФТ, который не дает быстро прокачивать нужное количество навыков быстро. Даже, когда Oblivion проходишь, то для того, что бы повысить навык, или характеристику, только и надо, что не пользоваться ФТ. Дело только в том, что тут не практически не важно, какие у тебя навыки, для успешного прохождения всего, что только можно. |
||
|
|