Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 23:12   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,905
Репутация: 1428 [+/-]
Mass Effect: Andromeda



Дата выхода 23 марта 2017 года

Mass Effect: Andromeda - это самостоятельная игра во вселенной Mass Effect, действие которой разворачивается во время событий оригинальной трилогии в совершенно другом конце галактики. Игроков ждут полностью новая команда, корабль и новые возможности.



Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.
Скрытый текст:

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав вселенную, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной галактики;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться



Последний раз редактировалось Awolf; 27.03.2017 в 17:37.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2017, 21:33   #761
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,039
Репутация: 238 [+/-]
На пс4 1080, остальное не важно.

Добавлено через 1 час 48 минут
Ксатит, Труп. Ты вт жалуешься на инквизицию и однообразные квесты в андромеде. Но ты же в восторге от хорайзона. Как же так. Там же сплошное дрочево в опенворлде и унылые зачистки форпостов. Да и сам сюжет клиширован. Мне непонятны твои придирки к андромеде..
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.

Последний раз редактировалось PerfectMan; 16.03.2017 в 23:21. Причина: Добавлено сообщение
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 00:14   #762
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
PerfectMan, нарратива в дополнительных квестах вполне хватает, истории простые, но они есть, а значит есть и мотивация. Безусловно, есть куда расти, есть над чем работать, но для первого опыта у партизан вышло очень хорошо. В DAI от легендарной рпг-студии нарратив отсутствует почти полностью и остается только дрочильня.

У Хорайзона все отлично с сюжетом, сценарием и вот этим всем бэкграундом. Это отмечают даже те, кому игра вообще не зашла. Я конечно еще не прошел игру и сужу только по отзывам других людей, но то, что я уже увидел за 45 часов - очень и очень круто. Свежий мир, интригующий сюжет, живая героиня, интересные персонажи, интересно узнавать о нынешнем мире, читать о том, каким мир был. Те же "вышки" позволяют взглянуть на мир, каким он был ранее, а также активируются при этом дневники жителя под названием тур "Апокалипипец", большая интересная история о жизни и о его воспоминаниях о матери. Игра в целом очень круто написана.
Ну и боевая механика тащит, теперь я не смогу играть в игру, где битвы с роботами не будут настолько продуманны и наворочены.

В Андромеде по всем отзывам сценарий, диалоги, подача - скучны и плохо написаны. Порой до фейспалмов. Экшен, который казался маной небесной в роликах, на деле по отзывам просто норм. Ок, но ничего выдающегося. Беда пришла, откуда не ждали.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 17.03.2017 в 00:36.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 00:36   #763
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,039
Репутация: 238 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Игра в целом очень круто написана.
Что то я другие мнения слышал и близкие друзья отзываются не самыми лучшими эпитетами. Я играл сегодня в Зельду и весь мир Хорайзона прилично так сосет. Начиная с интерактивности и заканчивая общим устройством мира, сюжета и лора. Знаешь, после Зельды очень трудно играть в клишированые игры наподобие Хорайзона. Ты же не будешь спорить, что у Хорайзона 0 своих идей.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 02:02   #764
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
PerfectMan, потому что в Зельде главное - открытый мир и возможности взаимодействия с ним. Это их фишка, которую они продвигали со старта пиар-кампании.
В Хорайзоне главное сюжет, боевка с роботами и проработанный сеттинг. Под него уже нарисовали мир. Горы, дикие лесные земли, пустыни, джунгли. В зависимости от того, где какое племя живет, с кем дружит, с кем воюет, во что верит. Разный подход - разные задачи.
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
Ты же не будешь спорить, что у Хорайзона 0 своих идей.
Сеттинг самобытен и оригинален, прописанный мир самобытен и оригинален.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 02:06   #765
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,039
Репутация: 238 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Сеттинг самобытен и оригинален, прописанный мир самобытен и оригинален.
Взяли фар край праймал и скрестили с энслейвд. Очень оригинально и самобытно =/ ну камон
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 03:41   #766
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
Взяли фар край праймал
вообще нет.
такое первобытное племя (Нора) нам показывают только в прологе.
Их даже весь остальной мир Хорайзона называет дикарями.
В Энслэйвде, честно, не помню робо-зверей. Простых роботов помню, но именно робо-зверей нет.
Не все игры с роботами - игры в одном сеттинге. В данном случае у нас имеются первобытные люди абсолютно разных племен, живущие бок о бок с продвинутыми робо-зверями и робо-динозаврами. Такого я не помню ни в одной игре. И давай уже закончим оффтоп в теме Андромеды.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 17.03.2017 в 05:09.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 04:21   #767
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
В Энслэйвде, честно, не помню робо-зверей.
Было что-то вроде босс баттлов:
Скрытый текст:

__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 05:08   #768
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
RealSkif, блин, надо будет перепройти. Шикарная игра, спасибо за скрины)
Надеюсь, теперь оффтоп в теме закончится)
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 07:29   #769
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Вообще с такой анимацией и подачей (на гафе дичайше угарают со сценария и не понимают, как большинство сцен прошли одобрение) разрабам надо было пилить комедию - ситком в космосе во вселенной Масс Эффект.
Ситком про семью петухов во вселенной МЕ им надо было пилить... Реально кто этот гений сделавший: Тадааааам!! Он испарился!!!? Я хочу знать его имя чтобы знать чьи сперматозоиды опасны для человечества.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.

Последний раз редактировалось Trias; 17.03.2017 в 07:35.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 09:36   #770
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,009
Репутация: 238 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Я хочу знать его имя чтобы знать чьи сперматозоиды опасны для человечества.
А что ты делаешь с безопасными сперматозоидами?
Парень, обратись к специалисту.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 10:53   #771
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
посмотрел немного геймплея, выцепил момент с диалогом, где герои осматривают здание пришельцев, называют все подряд "weird alien machines", шуткуют как раздражающие дегенераты герои паршивого ситкома

потом находят очевидно, что генератор, хотя ведут себя так будто не могут даже предположить что это, но все равно активируют это, охрененное поведение для лучших специалистов с земли

герой в каждой сцене педалирует что он охренеть какой pathfinder и там все отчего-то понимают что это значит

фак, я занизил свои ожидания насколько это вообще возможно и просто хотел нормальный TPS в норм декорациях

но я блин не ожидал что они настолько пробьют дно в диалогах и подаче, что трилогия будет выглядеть как, мать её, образец отличного и продуманного сайфая
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 11:59   #772
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,441
Репутация: 359 [+/-]
Сразу понятно было, что игра говном получится.
До последнего с инфой по игре тянули и ничего не показывали - потому что хорошего нечего было показывать.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 13:05   #773
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,084
Репутация: 1019 [+/-]
Просто, чтобы понять уровень сценария в сайд квестах, простой пример:

Кто-то саботирует элетросеть в Нексусе. Инженер просит найти саботёра. ГГ сканирует консоли, параллельно ища того, кто к ним мог иметь доступ. Оказывается, доступ строго ограничен. Выходит на тетку, которая, оказывается, не саботировала, а тоже искала виновного. Решают посмотреть записи камер охраны (что мешало сразу?), записи повреждены, но по биометрическим данным с сохранившихся кадров понятно, что это мужик (зачем в сценарии квеста вообще тетка нужна?). Идешь сканировать мужиков.. и находишь простого охранника! Который саботирует электросеть так, что два инжинера сообразить не могут, кто это делает (фейспалм). Начинаешь его журить, он тут же сознается. Мотивация гениальна:
- администрация плохо поступила с моей сестрой, я им всем отомщу!
- но твои действия могли убить людей!
- но администрация же плохо поступила с моей сестрой!
- тебя будут судить!
- да наплевать (уходит)

Конец квеста. Сообщать ничего никому не надо. Видимо, это как-то подразумевается... Как видите, реализация в целом просто отвратительная. Говорить о каком-то нарративе - делать игре неоправданный комплимент.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 14:40   #774
Опытный игрок
 
Аватар для EsTeT
 
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 1,260
Репутация: 99 [+/-]
Когда выпустять по Аксесс:?)
EsTeT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 15:00   #775
Новичок
 
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 73
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EsTeT Посмотреть сообщение
Когда выпустять по Аксесс:?)
Пробная 10 часовая со вчера доступна на xbox'e точно.
DeathVLX вне форума  
Отправить сообщение для DeathVLX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 15:20   #776
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,268
Репутация: 482 [+/-]
Шутан то хоть нормальный?
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 15:52   #777
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,084
Репутация: 1019 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Шутан то хоть нормальный?
Именно шутан мне не понравился. С использованием скиллов нормально играется, а если просто стрелять, то плохо это реализовано.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 15:57   #778
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,268
Репутация: 482 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Именно шутан мне не понравился. С использованием скиллов нормально играется, а если просто стрелять, то плохо это реализовано.
Блин. Ну хоть какие-то норм пушки есть (по ощущениям от шутинга)? Кемпа хоть, как обычно?
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 16:07   #779
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,084
Репутация: 1019 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Ну хоть какие-то норм пушки есть (по ощущениям от шутинга)? Кемпа хоть, как обычно?
Пушки есть, их много. С апгрейдами так и вообще весело. Просто сама стрельба по картонным болванчикам, которые вообще выстрелов не чувствуют, не вызывает интереса. Я уже писал: если стрелять врагам в голову, то она начинают искать укрытие, если стрелять в тело - им пофиг, стоят на месте. На то, куда стреляешь, тоже реакции никакой. Как-то реагируют враги только на скиллы, тяжелое вооружение. Между пистолетом и винтовкой нет разницы ни в дамаге, ни в чём. Снайперка, если стрелять не в голову, тоже никак себя не проявляет. В общем, все довольно примитивно реализовано. Это был бы абсолютно говняный шутерок, если бы не было комбо скиллов да возможности апгрейдить оружие, наделяя его разными эффектами. В этом плане сама стрельба мне больше нравится в мэ2-3.

Еще говорят, в мульте мобы много урона наносят, отчего играть сложнее, чем раньше, но у меня не хватило времени его потестить.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 16:16   #780
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,268
Репутация: 482 [+/-]
Wolfsheim, Спасибо за разъяснения. Видимо, надо тоже самому пробник пощупать и там уже решать. Если тут даже шутан не ок - тогда точно нафиг.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования