Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 00:24   #4641
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Мицакулт, тут то же самое. Если в описании руны указано, что вставляется в ячейку в снаряжении - это значит в броню, а если в мече - то, как ни странно, в меч.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 00:32   #4642
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Кстати, не было никакого фикса от глюков 1.05? А то алхимичить по 1 материалу задолбало.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 00:36   #4643
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Rackot,
vuduist,
Все, понял, спасибо) Игра конечно шедевриальная, но есть и неприятные моменты.
Например, не нравится упрощение в алхимии. Масла теперь бесконечны. А эликсиры сами пополняются алкогестом, после медитации. Очень сильное и печальное упрощение. Так же бесит, то, что если бомбы закончились, их нельзя пополнить сразу на месте, т.е пишется что эти предметы уже есть, и нужно обязательно медитировать, чтобы алкогестом это все автоматом восстановить.
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 00:38   #4644
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мицакулт Посмотреть сообщение
Rackot,
vuduist,
Все, понял, спасибо) Игра конечно шедевриальная, но есть и неприятные моменты.
Например, не нравится упрощение в алхимии. Масла теперь бесконечны. А эликсиры сами пополняются алкогестом, после медитации. Очень сильное и печальное упрощение. Так же бесит, то, что если бомбы закончились, их нельзя пополнить сразу на месте, т.е пишется что эти предметы уже есть, и нужно обязательно медитировать, чтобы алкогестом это все восстановить.
Иначе замучаешься каждый раз искать материалы для них, особенно редкие.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 00:39   #4645
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Мицакулт, в меню все написано, уважаемый...игра создана для дошкольного уровня сообразительности, даже все пополняется после медитации....
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 00:48   #4646
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Dingor, уж лучше так, чем то что имеем. Имхо. Почему нельзя было сделать так, как было в первой и второй части? Зачем менять рабочую и логичную концепцию?
Michail Shep, ну да, по другому и не назовешь... Толку от алхимии теперь ноль. Один раз сварил эликсир и все, потом можно совершенно не париться, бесконечное пополнение, после каждой медитации, сделает все за тебя...

PS - жаль еще и то, что от игры в кости отказались. Хотя Гвинт мне тоже понравился, научился обыгрывать даже такого соперника, у которого карты сильнее.
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак

Последний раз редактировалось Мицакулт; 13.06.2015 в 00:51.
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 01:54   #4647
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мицакулт Посмотреть сообщение
Dingor, уж лучше так, чем то что имеем. Имхо. Почему нельзя было сделать так, как было в первой и второй части? Зачем менять рабочую и логичную концепцию?
Michail Shep, ну да, по другому и не назовешь... Толку от алхимии теперь ноль. Один раз сварил эликсир и все, потом можно совершенно не париться, бесконечное пополнение, после каждой медитации, сделает все за тебя...

PS - жаль еще и то, что от игры в кости отказались. Хотя Гвинт мне тоже понравился, научился обыгрывать даже такого соперника, у которого карты сильнее.
Ты даже не представляешь насколько тупо когда прямо посреди боя можно нажимать кнопку медитации, игра конечно же посылает мол невозможно, но расходники исправно пополняются если есть алкагест. Получается я прямо в бою себе сварил)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 02:04   #4648
Юзер
 
Аватар для Jedik
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49 [+/-]
А мне такая схема алхимии даже понравилась, не отвлекаешься от собственно основного геймплея.
Nelve
Благодарю за подробное разъяснение. Однако ИМХО
Скрытый текст:
ведьмачья концовка более отвечает желаниям и интересам Цири. А Ложа... Ну, Эмгыр же не пальцем деланный, знает, чего от этой компашки можно ждать.
И повторю вопрос о
Скрытый текст:
Белом Хладе - ушатала его Цири или нет?
Jedik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 02:19   #4649
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jedik Посмотреть сообщение
И повторю вопрос о
Отложила. Тыщи на 3 лет.
Вообще с этим белым хладом не всё понятно. Как-то скомкано получилось. По книгам она должна была спасти людей, уведя их в другой мир пока в этом ледниковый период, но чёрт его знает.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 02:47   #4650
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
В стиме там много какой то бесплатной брони (длс), но почему ее качать отдельно надо? Почему она сама не скачивается автоматически? Понятно что все захотят новую броню скачать! Но удобней было бы поставить разработчикам на автоскачивание. Или я что то не понимаю?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 02:52   #4651
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
В стиме там много какой то бесплатной брони (длс), но почему ее качать отдельно надо? Почему она сама не скачивается автоматически? Понятно что все захотят новую броню скачать! Но удобней было бы поставить разработчикам на автоскачивание. Или я что то не понимаю?
Баг наверное, у меня чтобы длс вообще начать закачивать надо сперва вообще из магаза добавить. Изначально длса даже в списке нет.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 02:54   #4652
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
Заметил что с последним патчем перестала расти борода у Геральта,мелочь а не приятно.Кто нибуть замечал?Теперь я так понял густой бородой он не обрастет что-ли?
__________________
PlayStation 5
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 03:04   #4653
Юзер
 
Аватар для Jedik
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49 [+/-]
Борода как росла, так и растет. Кстати, меня одного эта фича немного раздражает?
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях"

"I am not a human..."(c)
Jedik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 03:10   #4654
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jedik Посмотреть сообщение
Борода как росла, так и растет. Кстати, меня одного эта фича немного раздражает?
меня раздражает не сколько это, сколько то, что нося в сумке кучу бритв нельзя ими воспользоваться.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Мицакулт Посмотреть сообщение
Dingor, уж лучше так, чем то что имеем. Имхо. Почему нельзя было сделать так, как было в первой и второй части? Зачем менять рабочую и логичную концепцию?
Michail Shep, ну да, по другому и не назовешь... Толку от алхимии теперь ноль. Один раз сварил эликсир и все, потом можно совершенно не париться, бесконечное пополнение, после каждой медитации, сделает все за тебя...

PS - жаль еще и то, что от игры в кости отказались. Хотя Гвинт мне тоже понравился, научился обыгрывать даже такого соперника, у которого карты сильнее.
Ну мне тоже не нравится. Лучше бы оставили как во второй. Хотя в 1й еще лучше была. Не приходилось бы тучу ненужных ингридиентов таскать. Спрашивается - накой столько крови накеров, если она нигде не используется.

Последний раз редактировалось Dingor; 13.06.2015 в 03:13. Причина: Добавлено сообщение
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 03:14   #4655
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Jedik Посмотреть сообщение
Борода как росла, так и растет. Кстати, меня одного эта фича немного раздражает?
Странно у меня не растёт,проверял с медетированием.Хоть через месяц а бороды нету))).Меня это фича как раз наоборот приятно удивила
__________________
PlayStation 5
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 09:33   #4656
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spud Посмотреть сообщение
Заметил что с последним патчем перестала расти борода у Геральта,мелочь а не приятно.Кто нибуть замечал?Теперь я так понял густой бородой он не обрастет что-ли?
Она не растёт, если определённую форму бороды у цирюльника задал, кроме гладкой рожи. Если всю бороду побрить то отрастает.
Мне, кстать, зашло, всю игру пробегал дедулей в ватнике. Хотя тоже думал что ересь. Но ватник решает :3
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Спрашивается - накой столько крови накеров, если она нигде не используется.
Ты не поверишь - её можно продавать алхимикам. И поднимать на этом деньги.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 11:16   #4657
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
Nelve, Я щас в новиарде,16 уровень.У меня почти 8 тыщ,и куда же эти деньги тратить?
__________________
PlayStation 5
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 11:43   #4658
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
spud, крафт, скупка рецептов, покупка улучшений для доспехов и мечей, если крафтить самому лень.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 11:49   #4659
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
666Holden999,А другие вложение есть?Или здесь типичная проблема рпг,что денег море
__________________
PlayStation 5
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 12:27   #4660
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
spud, денег море, но почему это проблема? Тем более типичная? Во втором Ведьмаке я волком выл от того, что не было денег, когда хотел скрафтить комплект Тёмной брони. А в NWN2 у торговцев была куча крутой снаряги по заоблачным ценам, а уменя в кошельке считай моль летала )
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования