Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 23:19   #1
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
Arrow Xenos - Некроны (Necrons)

Некроны

Скрытый текст:
Наибольшее число особей этой расы принадлежит к классу воинов, представители которого очень похожи на людей. Они прямоходящие, имеют по две ноги и руки. Позвоночник у них гибкий, пальцы на руках — сноровистые, причем большие пальцы отстоят от остальных. Руки и ноги некронов присоединены к телу шарнирами, что еще больше подчеркивает их сходство с людьми. Внешне некроны похожи на скелетов, что навело имперских ученых на следующую мысль — некроны были специально разработаны для борьбы с человеческой расой, ведь человек издревле страшился смерти, а скелеты являются как бы ее олицетворением. Ходят некроны ссутулившись, верхняя часть спины выгибается наподобие горба, а лопатки находятся практически на уровне головы. Некоторые роботы передвигаются тихо и плавно, другие — нестройно и шумно. Есть мнение, что это связано со временем, которое прошло с момента пробуждения некрона. Тела роботов сделаны из прочного металла, идентифицировать который точно пока не удалось, и они выдерживают попадания даже из тяжелого ручного имперского вооружения. Некроны могут сражаться в абсолютном вакууме, невосприимчивы к температурным перепадам и не имеют нервной системы. Есть мнение, что на них должна хорошо действовать концентрированная кислота и электромагнитные разряды, но доказательств этого пока нет. Роботам несвойственны эмоции, они не знают боли или страха, а их действия подчинены единой цели, которой является уничтожение человечества и прочей органической жизни. Действия роботов четко скоординированы, и они выполняют все, как один организм. Вероятно, где-то находятся их управляющие центры либо же они мыслят коллективно, представляя собой частички общего разума. Некроны состоят из особого металла, способного регенерировать повреждения. Попытки заполучить хотя бы один экземпляр представителя этой расы окончились неудачей. Связано это с тем, что каждый некрон оборудован мощнейшей телепортационной системой, переносящей после смерти его тело обратно в склепы, где он пробудился. Соответственно, все исследования основываются лишь на видеозаписях, сделанных во время боев некронов с имперскими войсками, и на рассказах очевидцев.
Родная планета
Родной планеты в нашем понимании у некронов нет, но есть ряд миров, незаселенных никем, которые содержат комплексы склепов, считающиеся контрольными центрами. Доказано, что после смерти роботы перемещаются в эти комплексы, и теперь имперские организации всеми силами пытаются захватить хотя бы одно из этих зданий неповрежденным. Впрочем, успеха на этом поприще пока не предвидится. Разумной жизни на планетах некронов нет, и никогда не было, - эти планеты были словно специально подобраны для проживания роботов, ненавидящих все живое.
Социальная структура
Некроны делятся на классы. Внешне роботы отдельных классов похожи друг на друга и могут отличаться лишь обозначениями на телах и окислами от воздействия кислородной атмосферы. Различия больше проявляются в нижней части некрона(ноги могут быть заменены разными приспособлениями как для полета так и для быстрого передвежения) при этом туловище остается практически неизменным (как пример лорд некронов)
Рядовой единицей армии является воин, способный действовать как автономная боевая единица, так и в составе отряда (в последнем случае его эффективность повышается). Более крупные воины с двуствольными винтовками — элита армии некронов. Они массивнее обычных воинов и стоят выше их в воинской иерархии. Еще выше находятся Коммандеры Силы — облаченные в пыльный саван крупные роботы, вооруженные посохом, испускающим разряды. Коммандеры Силы — высшие офицеры армии некронов и их появление на поле боя ничего хорошего для Империи не предвещает.
Лорд Некронов — сильнейший из воинов этой расы способен воскресить своих павших воинов.
Ведут существование задолго до появления человека в галактике, о них упоминают ещё древние хроники Эльдаров. Возникли Некроны из расы Некронтиров, поклонявшихся древним богам — К’тан (Звездные Боги англ. Star Gods) — Несущий Ночь (англ. Night Bringer) — воплощению самой смерти, и Обманщик - хитрейший из Звездных богов (англ. Deciever)
Однажды уничтожив жизнь в галактике, Некроны уснули в своих склепах на многие эоны. Центром всякой деятельности Некронов является их Монолит — постепенно пробуждаемая к жизни крепость, которая, в конце концов, превращается в мобильную и практические непобедимую орудийную платформу, обладаюшую огромной огневой мощью. Лишь уничтожение Монолита позволяет дезактивировать Некронов в данной области.
Некроны вооружены гауссовыми бластерами — оружием, которое работает по принципу линейного асинхронного двигателя, расщепляя тела и технику противника, отрывая от них атом за атомом с огромной скоростью.
Могильные корабли некронов работают на ином принципе чем корабли других рас. Вместо использования Имматериума для сверхсветовых перемещений, некроны используют технологию поглощения инерции для развивания немыслимых скоростей почти мгновенно (в обход специальной теории относительности), позволяя им нападать куда угодно. Однажды, они смогли даже высадится на Марсе, что сильно снизило веру имперцев в неприступность Святой Терры.


Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

За арты спасибо Mr.X
Ashas_In


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 17.07.2008 в 09:55.
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 21:54   #621
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 271
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ne'CronuS Посмотреть сообщение
А ты предпочитаешь хвастаться - " ва, да я там по инэту свалил игрока..."
Я и не хвастался. Просто было интересно рассказать об этом.
ни капли не интересно... компы обыграть труда не составит... на то они и компы
avenger83 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 07:00   #622
Новичок
 
Аватар для Ne'CronuS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: г. Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 76
Репутация: 1 [+/-]
"ни капли не интересно... компы обыграть труда не составит... на то они и компы"
А вот еще один хвастун...
__________________
"To punish and enslave..."
Ne'CronuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2009, 19:49   #623
Новичок
 
Аватар для <RED DEVIL>
 
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 12
Репутация: -7 [+/-]
некроны спамеры как не крути но если ими не спамить то это вполне достойная раса))
<RED DEVIL> вне форума  
Отправить сообщение для <RED DEVIL> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 19:05   #624
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Если за кронов не спамить то они становятся убогой, ни на что не способной расой) В спаме их сила.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 02:37   #625
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
Вообще спам у некров предусмотрен как бэком так и самой структурой игры. Так что в обязательном порядке.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 00:56   #626
Новичок
 
Аватар для LINK okay
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 20
Репутация: 1 [+/-]
Некроны!Как много в этом слове смысла... Мёртвая сталь,несущая смерть всему существующему... Они никого не бояться,они незнают,что такое смерть и страх,они неотступают... Минусов конечно много и ярко выражены:медлительная пеха и одно производственное здание.Но есть и плюсы:востановление потерь и нетребуют точек влияния.Монолит и Несущий Ночь вселяют ужас... ...и с этим приходится считатся
LINK okay вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 20:41   #627
Юзер
 
Аватар для _$t@LkeR_
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 144
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LINK okay Посмотреть сообщение
Некроны!Как много в этом слове смысла... Мёртвая сталь,несущая смерть всему существующему... Они никого не бояться,они незнают,что такое смерть и страх,они неотступают... Минусов конечно много и ярко выражены:медлительная пеха и одно производственное здание.Но есть и плюсы:востановление потерь и нетребуют точек влияния.Монолит и Несущий Ночь вселяют ужас... ...и с этим приходится считатся
Главное, строить побольше генераторов и доп. монолит.
__________________
Никогда не играй, если не готов проиграть.
Жить намного легче, когда есть на кого свалить вину.
Враг моего врага - это моя будущая проблема. Но пока что он может быть полезен.
_$t@LkeR_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 02:19   #628
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
_$t@LkeR_, Зачем говрить если не знаешь? В 90% игр тебе даже первый не дадут развить до конца. У некрона обычно все на т2 и заканчивается, так или иначе.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 08:11   #629
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
ZeroCoolDark
Как я помню, еще в ДК для спама нв\духов делали 2 монолита на т1. Кстати весьма удачно работало.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 12:24   #630
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
Empire Scout,
Спорна тактика. Допустим СМ и ХСМ харасили некра по жесткой почти сразу, не до 2 монолита.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 15:57   #631
Юзер
 
Аватар для _$t@LkeR_
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 144
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeroCoolDark Посмотреть сообщение
_$t@LkeR_, Зачем говрить если не знаешь? В 90% игр тебе даже первый не дадут развить до конца. У некрона обычно все на т2 и заканчивается, так или иначе.
Да, а если ты играешь против любителей оборонительной тактики или даже против компа (против Тау например)? Кстати я и не говорил, что 1 монолит надо до конца развивать, просто над иметь 2, шоб больше войск производить, да и шоб один служил бараком для войск, а в др делать улучшения.
__________________
Никогда не играй, если не готов проиграть.
Жить намного легче, когда есть на кого свалить вину.
Враг моего врага - это моя будущая проблема. Но пока что он может быть полезен.
_$t@LkeR_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 16:28   #632
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeroCoolDark Посмотреть сообщение
Спорна тактика. Допустим СМ и ХСМ харасили некра по жесткой почти сразу, не до 2 монолита.
Ну в сс мб и так, но в дк работало. В сс кронов с легкостью проносила практически любая раса.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 23:17   #633
Новичок
 
Аватар для LINK okay
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 20
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Empire Scout Посмотреть сообщение
Ну в сс мб и так, но в дк работало. В сс кронов с легкостью проносила практически любая раса.
Полностью согласен.Некроны в сс слабы,их всячески урезали..!
LINK okay вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 02:04   #634
Новичок
 
Аватар для SidVicious
 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Блин... жаль тема старая... никто давно не писал... но последний пост, меня убивает... Четыре генератора, Лорд, Систему пробуждений, отряд свежевателей, лорда тп на базу врага (если маленькая мапа), Свежевателей тп на базу врага, Отстраиваешь еще пару генераторов, копишь на второй монолит, пока копишь, противник ливает - не выдерживает натиска свежевателей и лорда... Жестокая раш тактика... и конец...
SidVicious вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 02:11   #635
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SidVicious Посмотреть сообщение
Блин... жаль тема старая... никто давно не писал... но последний пост, меня убивает... Четыре генератора, Лорд, Систему пробуждений, отряд свежевателей, лорда тп на базу врага (если маленькая мапа), Свежевателей тп на базу врага, Отстраиваешь еще пару генераторов, копишь на второй монолит, пока копишь, противник ливает - не выдерживает натиска свежевателей и лорда... Жестокая раш тактика... и конец...
На базе ждет герой с пачкой десанта и и еще пачка мочит твои рабочих на втоей базе. Я тебе 100% говрою, что при равных скиллах зарашить некрона проще, чем любую другую расу.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 03:26   #636
Новичок
 
Аватар для SidVicious
 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
А кто сказал, что игра будет идти на равных скилах...)))))) Многие, незнают даже, что такое раш)))))) И... вот даже не знаю... успеют ли они сделать две пачки десанта + герой... за 4 минуты... Две пачки десанта без экипировки валиться одной пачкой свежевателей... + Мобильность некронов, враги валят рабочих, один отряд возвращаем... пугаем отряд противника и обратно через монолит на базу врага... Ну... хотя да, иногда ощущаеться, что ослабили некрончиков...
SidVicious вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 09:59   #637
Юзер
 
Аватар для IMPERATOR.
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Терра-ИмператорскийДворец
Сообщений: 217
Репутация: 21 [+/-]
хе ну даже если построить отряд десантников без экипировки то они намного быстрее свежевателей и в дальнем бою они их уничтожат пока те до них добераться будут...
IMPERATOR. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 16:22   #638
Новичок
 
Аватар для SidVicious
 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
хе ну даже если построить отряд десантников без экипировки то они намного быстрее свежевателей и в дальнем бою они их уничтожат пока те до них добераться будут...
Ну а гер на что???
SidVicious вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 21:40   #639
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
SidVicious
А ничего, что тсмами можно размикрить твоих свежей?) НЛ(герой кронов) тоже не помешает+для свежей нужна система пробуждения, так что ты еще лорда бушь делать, пару генов,пару пачек воинов и только потом систему и пак свежей.
А если подумаешь играть в фаст свежи, то достаточно сделать 2-3 пака тсм\хсм и немного микро.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 11:56   #640
Новичок
 
Аватар для SidVicious
 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Первый сквад свежей появляеться за 3 - 4 минуты, гер в это время не дает отстраивать базу противнику...
SidVicious вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования