22.06.2007, 06:35 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
Fahrenheit - обсуждение
Альтернативное название: Indigo Prophecy Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person / Interactive Movie Разработчик: Quantic Dream Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2005 года Российский статус: в официальной продаже с 13 июня 2006 года ISO статус: релиз состоялся 19 сентября 2005 года Официальный сайт Официальный русский сайт Русификатор Remaster версии - текст и звук (версия Акеллы) От издателя Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить... Особенности игры: -Паранормальный триллер с нелинейным сюжетом и напряженным действом -Уникальное сочетание интерактивности и кинематографичности, позволяющее окунуться глубже в атмосферу происходящего -Зрелищные экшн-сцены: анимация персонажей создана с помощью технологии motion capture, а в записи движений принимало участие более 50 каскадеров и актеров -Режим «мульти-вид» позволяет наблюдать за происходящим с нескольких точек зрения -Необычный, и вместе с тем простой в освоении интерфейс -4 главных героя, каждым из которых вы будете управлять в процессе прохождения -Все ваши поступки будут влиять на психическое состояние персонажей: вам придется следить за тем, чтобы герой не впал в депрессию Интерактивный фильм Fahrenheit, украшенный солидной порцией аркадных мини-игр, ничуть не похож на другое творение Quantic Dream — Omikron. Там — достаточно открытый мир и современная (на тот год) графика; здесь — набор коротких, связанных единой канвой эпизодов и ушибленная в пользу консолей картинка, присыпанная популярным нынче "цифровым шумом". Но видимая деградация — иллюзия. И хотя "Фаренгейт" нельзя отнести к революционным событиям, память о себе он оставит. FAQ Скрытый текст:
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter Последний раз редактировалось KiLlerS; 01.02.2015 в 16:41. |
||
|
09.04.2010, 17:18 | #2421 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
09.04.2010, 17:29 | #2422 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Благовещенск
Сообщений: 437
Репутация: 417
|
<^DiRectX^>
Вот именно это мне и непонятно, почему жанр интерактивного кино не популярен, а популярны заштампованные РПГ и клоны-шутеры. Конечно, и среди них появляются гениальные игры, но может пора ввести разнообразие и попробовать что-то иное?
__________________
"Nec sutor ultra crepidam" Не суди о том, чего не знаешь... |
||
|
09.04.2010, 17:58 | #2423 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Как вариант, еще много школьников, для которых второсортный шутер намного лучше (главное - привычней и понятней!), чем новые веяния а-ля интерактивное кино.
И потом, за десять лет проекты в этом жанре можно пересчитать по пальцам одной руки. Тогда как штампованных и наспех склеенных игр тысячи. Однако, заканчиваю оффтоп.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
13.04.2010, 08:01 | #2425 | ||
Новичок
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Самая жесть была бы - Indigo Prophesy с граффикой от Heavy Rain и Heavy Rain на PC, а Fahrenheit игра супер, в начале играл с восхищением, но под конец начинается маразм высшей степени. Особенно тупо выглядит глав. герой "кибернитический трупак"
З.Ы: Журнал супер |
||
|
13.04.2010, 20:13 | #2426 | ||
Новичок
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 90
Репутация: 52
|
Аналогично,но не смотря на бредятину под конец,интерес к игре не угасает.Помню,чуть сам не впал в дипресняк,от догадок и постоянного напряжения в игре,не знал что же будет дальше,как простой человек сможет противостоять закону,да ещё и потусторонним силамВ общем,что не говори,а интрига сохранялась до самого конца.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls |
||
|
13.04.2010, 21:39 | #2429 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта
|
И еще: интересно узнать, кто за сколько проходил момент, когда у одного из героев в дома магический ветер швыряется мебелью? Я намучался по горло. Там, где нужно право/лево второй раз нажимать. Охх...
|
||
|
13.04.2010, 21:45 | #2430 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
На сложном не пробовал. А так проходится с ходу.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
13.04.2010, 22:12 | #2432 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Ну, не думаю, что быстро нажимать будет такой уж проблемой. Меня больше сбивают с толку быстрые переходы между упражнениями (от нажиманий влево-вправо к стандартным QTE).
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
13.04.2010, 22:17 | #2433 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта
|
Да вот проблема. Может быть я просто в ритм не попадаю, и клавиши нажимаются не так... Не знаю. Но пройти не могу второй день. Видимо придется изменять уровень сложности, и пройти этот эпизод на легком.
|
||
|
13.04.2010, 22:35 | #2434 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115
|
Я вот решил поиграть попробовать(завтра скачают) и решил узнать а геймпад от xbox 360 поддерживает?...или нет?...
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи" |
||
|
14.04.2010, 18:22 | #2436 | ||
Юзер
Регистрация: 27.12.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 102
Репутация: 67
|
Хоть игра вышла очень давно, прошел я ее на днях, говорят там три концовки(2-плохие и 1-хорошая), таки мне повезло закончилось все хорошо=)) Игра в целом очень понравилась, и что самое интересное, что за столько лет ни кто не пытался сделать что-то подобное(кроме самих авторов), а жаль без 5 минут шедевр, жаль что концовка хуже чем начало(ИМХО). Как-то все перемудрили всех кого могли засунули)) Моя оценка 10 из 10. Рекомендую всем кто не играл, хотя наверное все уже поиграли))
__________________
=) |
||
|
14.04.2010, 18:54 | #2437 | ||
Новичок
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 90
Репутация: 52
|
Ну,на деле плохих концовок то нет,никто не умирает(кроме Маркуса,не у всех,но это никак не влияет),человечество выживает.А вот с плохими может по-разному получиться.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls |
||
|
14.04.2010, 23:14 | #2438 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115
|
KingShift, может то что не кто не решил сделать что-то подобное и хорошо))) Если часто бы выпускали игры на подобие, то они бы приелись(
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи" |
||
|
15.04.2010, 13:35 | #2440 | ||
Новичок
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 90
Репутация: 52
|
Ну плохая,просто об этом говорится лишь косвенно,ведь все живы и погода наладилась.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls |
||
|
Метки |
quantic dream |
Опции темы | |
|
|
|