11.06.2013, 05:53 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
The Order: 1886
Жанр: Action/Adventure Разработчик: Sony Santa Monica / Ready at Dawn Studios Издатель: Sony Computer Entertainment America Издатель в России: Sony Russia Платформы: PS4 Дата выхода: 20 февраля 2015 Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось RealSkif; 25.02.2015 в 07:04. |
||
|
09.03.2015, 17:10 | #2041 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Это так. Есть разные жанры, обладающие разным весом. Комедия, или условный сансет, выше головы не прыгнет ни при каких обстоятельствах. На том же уровне, что ни при каких обстоятельствах к тебе в квартиру не залетит летающая тарелка, и оттуда не выйдут пришельцы ростом с мизинец - оно в теории, конечно, возможно, но если ты на полном серьезе будешь доказывать, что вероятность стремится не к нулю, то смотреть на тебя будут удивленно и с сочувствием. Я медиацентр не считаю конкурентом сони - это другая ниша. Нинка - конкурент.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
09.03.2015, 17:11 | #2042 | ||
Игроман
Регистрация: 10.05.2011
Адрес: В районе города Одинцово.
Сообщений: 4,647
Репутация: 277
|
*MS*, когда мнения расходятся, значит проект рассчитан лишь на часть аудитории.
__________________
PSN: Yofit Я узнал, что у меня Есть огpомная семья - И тpопинка, и лесок, В поле каждый колосок! Речка, небо голубое - Это все мое, pодное! Это Родина моя! Всех люблю на свете я! |
||
|
09.03.2015, 17:15 | #2044 | ||
Игроман
Регистрация: 10.05.2011
Адрес: В районе города Одинцово.
Сообщений: 4,647
Репутация: 277
|
Они и именуются шедеврами если бы каждая вторая игра была шедевром - это было бы хуже наркоты
__________________
PSN: Yofit Я узнал, что у меня Есть огpомная семья - И тpопинка, и лесок, В поле каждый колосок! Речка, небо голубое - Это все мое, pодное! Это Родина моя! Всех люблю на свете я! |
||
|
09.03.2015, 17:20 | #2045 | ||
Юзер
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 482
Репутация: 190
|
Цитата:
Гениально. А когда нет? Насчет очень плохой не уверен, но вот очень оверхайпнутой пожалуй да. Дешевыми приемчиками легко покорить неискушенного Скорее успешности рекламной кампании. Играют то в игры а не в бизнес-проект. Последний раз редактировалось Реалистичный; 09.03.2015 в 17:35. |
||
|
09.03.2015, 18:29 | #2046 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
09.03.2015, 20:45 | #2047 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Данная “игра” вызвала еще до релиза много критики и обсуждений, сначала по поводу продолжительности, затем про чрезмерное злоупотребление кат сценами наконец игру смешали с грязью все, в основном те кто кто “прошел” на ютубе.
Мне многие уже задавали вопрос - что насчет Ордера думаешь, но я по вине тормознутого нового поставщика Амазона ждал две недели сверх релиза. И вот сегодня с утра прошел игру. Заняло всего 8-8,5 часов, при том что почти ни разу не возрождался с контрольной точки - игра не сказать чтобы совсем простая, но по сравнению с теми же Гирзами на харде - хард тут это прогулка просто. Что же мы имеем в сухом остатке, чем же Ордер плох, точней чем же Ордер хорош? В игре действительно чрезмерно много кат сцен, буквально сделал действие - кат сцена, прошел чуть чуть - еще одна, и в погоне за кинематографичностью потерялась игра. Но сама шутерная часть на мой взгляд в игре замечательная, интересное и разнообразное оружие на манер электропушки Теслы, термитной пушки, гранатомета и даже оглушающего режима у основного автомата - оружие действительно одна из изюминок игры. И к большому сожалению поначалу из-за кат сцен его и применять не на ком) А вот другая сторона медали - в игре отличная атмосфера старой викторианской Англии, и по сути это действительно не стимпанк, а просто чуть чуть измененная версия исторической Англии той эпохи. Детально воссозданные здания и сооружения, Лондонский tube, Вестминстер королевский госпиталь и другие. Ближайшее сравнение Париж из АС Юнити. Так что с этой позиции у игры все отлично. Насчет сюжетной составляющей - в целом неплохо, хотя и предсказуемо в целом (я угадал все сюжетные ходы), но как разгонный намного лучше чем в первых Гирзах. Хотя если не будет прямого продолжения это провал - вселенная прописана отлично, как и персонажи, их немного но все запоминающиеся, и стериотипным можно назвать только главного героя. Нельзя не отметить графическую составляющую. На данный момент по дизайну и технологиям жто красивейшая игра на пс4, и соперничать с ней на консолях может лишь Ryse. Хотя разумеется масштабы игры куда меньше даже чем в том же Ryse, и большая часть игры происходит к замкнутых пространствах, так что судить о преимуществах движка некорректно. Так же не могу не отметить разнообразную и красивую музыкальную составляющую игры. Множество красивых мелодий, совершенно точно соответствующих происходящему на экране. Что же в итоге - я совершенно не разделяю чрезмерную критику игры, в первую очередь потому что если оценивать игру в совокупности плюсов и минусов, то плюсы безусловно перевешивают. Тут неплохая история, отличная атмосфера и персонажи, хороший геймплей которого преступно мало, кинематографичная (внезапно не правда ли!) графика. А очевидные минусы - мало геймплея, чрезмерное количество кат сцен и стоимость. Только вот я не помню ни одной игры которой стоимость ставили в укор, да и на продолжительность того же Буллетсторма или Вульфенштейна никто не жаловался. В чем проблема? тут можно уйти в демагогию об обществе потребления и прочему. Но без сомнения назвать Order 1886 провалом нельзя. Хочется чтобы разработчики учли ошибки первой части, и выпустили продолжение с большим количеством оригинальных нововведений, не потеряли атмосферу, и продолжили историю Грейсона. А оценка? кого то еще волнуют оценки? Пусть будет 7,5
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Awolf; 09.03.2015 в 21:26. |
||
|
09.03.2015, 21:04 | #2048 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Проблема в том, что игра типичный продукт общества потребления. Четко выверенный по маркетологическим лекалам и выкованный лютым пиаром.
__________________
|
||||||
|
09.03.2015, 21:07 | #2049 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Открою секрет, почти все игры такие продукты, отличающихся единицы, но они в тоже время нишевые - например Атилла в которую играю наверное я и еще 6к тыс человек в стиме, и все. При том что лучший ТВ на сей день.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
09.03.2015, 21:12 | #2050 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Когда люди уважали чужое мнение в принципе?
Расскажи мне про эти времена. Когда люди не навязывали друг другу то, что им должно нравиться? А почему плохо, когда что-то ругают? У вас от этого кишечное расстройство? Люди тянутся к совершенству. Это нормально. А некоторые бегут в глубины, где лежат Ордеры и прочие сокровища. Добавлено через 2 минуты Настолько? Нет. Тем более в наше время хватает инди, к которым маркетологи вообще не притрагивались. Вот это чисто продукты творения как правило. Люди садятся и делают так, как им нравится и что им нравится. А потребление как раз про выверенные по линеечкам и графикам хрени типа Ордера и Рьюза. Майнкрафт.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 09.03.2015 в 21:15. Причина: Добавлено сообщение |
||||||
|
09.03.2015, 22:48 | #2051 | ||
Игроман
Регистрация: 10.05.2011
Адрес: В районе города Одинцово.
Сообщений: 4,647
Репутация: 277
|
Цитата:
Есть люди, которые спокойно ко всему относятся - они оставили комменты, чтобы другие могли увидеть их мнение одним сообщением с плюсами и минусами. Далее они не вступают в полемику и не пытаются доказать как игра крута. Цитата:
Слабенькие попытки высмеять тех, кому пришлась игра по душе и систематическое повторение))) знаете, как-будто у Ордера есть прямой конкурент и Вы с Перфектом 2/2 работаете пытаясь унизить игру на форуме Игромании А я что-то имею против?) Счастья и успеха им на этом пути
__________________
PSN: Yofit Я узнал, что у меня Есть огpомная семья - И тpопинка, и лесок, В поле каждый колосок! Речка, небо голубое - Это все мое, pодное! Это Родина моя! Всех люблю на свете я! |
||
|
09.03.2015, 23:33 | #2052 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Кстати был такой парень, Джордано Бруно, его даже сожгли на костре, за то, что он не уважал мнение других и с раздутым самомнением пытался донести до других, что он таки прав Дело в том, как хвалят. Видимо не слишком слабенькие, раз вызвали такого демона
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 09.03.2015 в 23:34. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
10.03.2015, 01:40 | #2053 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Нет, я считаю в Ордере нормальное количество интересного геймплея.
Логично молчат. Вообще не люблю оценки) Ставлю просто по привычке. |
||
|
10.03.2015, 09:55 | #2054 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Можно я вброшу, да?
Как вообще консольщики на своем геймпаде, могут говорить, про отличную шутерную механику? По вибрации геймпада определяете или по скорости автоприцела? Усугублю, как при стабильной практике доведения прицела стрейфами, почти поголовном отказе от прожектайл оружия, и превалировании хитскана, упрощении геймплея, вы позволяете себе судить, о качестве шутерной составляющей? Как это относится к ордеру? Да собственно так, что тут хвалят шутерную механику, при том, что тпс-вообще никогда особо звезд в этом направлении не хватали.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
10.03.2015, 10:04 | #2055 | ||
Игроман
Регистрация: 10.05.2011
Адрес: В районе города Одинцово.
Сообщений: 4,647
Репутация: 277
|
ShadowJack, еще и с Джордано Бруно себя сравнил?) вот она, скромность
А как хвалят? Основные хвалебные посты - стена текста с выраженым мнением. Вполне нормально) Да нет, слабенькие, но постоянное повторение вызывает раздражение) это как если щипнуть один раз или щипать после каждого слова. Вроде фигня, а надоедает) Пonyraй, может это и оценивают? Что удобно целиться и не прям лайтово)
__________________
PSN: Yofit Я узнал, что у меня Есть огpомная семья - И тpопинка, и лесок, В поле каждый колосок! Речка, небо голубое - Это все мое, pодное! Это Родина моя! Всех люблю на свете я! |
||
|
10.03.2015, 10:04 | #2056 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Цитата:
Понятно что большая часть тпс (если не все современные) базируются на стрельбе из укрытия, разбавленные некоторыми различиями, в Ордере например можно банально вычистить сразу по 7-8 врагов используя черную ауру, и не прибегая к укрытиям. Пример хорошего тпс исходя из механики - Макс Пейн, плохого - Спек Опс. А Ордер, он где-то посередине.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
10.03.2015, 10:10 | #2057 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Современные ТПС все на укрытиях, это ведь легче чем делать баланс и левел дизайн для ран н гана.
__________________
|
||||||
|
10.03.2015, 10:14 | #2058 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,400
Репутация: 256
|
У ремеди ТПС будет не про укрытия/перекаты.
Могут, если на геймпаде интересно стрелять. Как в дестини, например.
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым. PSN - negoziant Xbox Live - NegoziantNB |
||
|
10.03.2015, 10:16 | #2059 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Разумеется, но они там будут тоже)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
10.03.2015, 10:16 | #2060 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
это ты профессионалам в хейло скажи
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
|
|