Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.06.2020, 10:18   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 15,670
Репутация: 705 [+/-]
Resident Evil VIII: Village





Дата релиза: 7 мая 2021
Жанр: Survival horror / FPS
Платформы:




Цитата:
Resident Evil 8: Village продолжит сюжетную линию седьмой части серии. В игре сохранится вид от первого лица, а главным героем снова станет Итан Уинтерс, который отправляется на поиски Криса Редфилда в загадочную деревню, после шокирующего происшествия.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.05.2021 в 16:54.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2021, 18:22   #401
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,316
Репутация: 984 [+/-]
Прошел. Мощно. Восторг!
Capcom не подвели. Отличный резик. С масштабом. Гораздо больше седьмой части понравился.
С таким резиком никакой сталкер не нужен. Декорации отпад.
Японцы красиво сочетают элементы известных игр, или даже вселенных. И игра уже воспринимается не просто зомби-шутером, а парком разножанровых аттракционов.
Играл и кайфовал. Все красиво, интуитивно и понятно (если вы не новичок в RE).
Минусы (или придирки), конечно, тоже есть.
Некоторые отнесут вид от первого лица к минусам, но в этом плане я спокоен.
Главная придирка, по мне, это поглощение пуль врагами (причем рядовыми врагами). Особенно на высокой сложности. Лучше бы уменьшили хп игрока до двух хитов, а хп нечисти оставили на том же уровне.
Вторая придирка - это постепенный уклон в колду. Причем по многим параметрам. Заметно, что японцы ориентируются на запад(ных игроков). Бюджеты растут, геймплей ускоряется и упрощается, вставляются кинцо-вставки, падают башни; кте либо вообще убрали, либо сделали однокнопочными.
Но это всего лишь придирки. К играм RE каждый относится по-своему.
Это красивая игра, прекрасное переосмысление четвертой части.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2021, 21:48   #402
Юзер
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 286
Репутация: 123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Он жирный, но вполне убиваемый. Рекомендую скрафтить пру бомб/мин еще. Я в него тоже почти весь боезапас разрядил.
Может все таки есть какая то определенная тактика против него ? С револьвера он падает после пяти патронов в голову (или если высадить все фугасные снаряды и потом добивать дробовиком) , но если честно сражение с ним не стоит свеч, уж слишком маленькая награда дается и за победу и то что лежит в могиле.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2021, 23:12   #403
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 15,670
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Он надоедает и мешает исследовать полиц.участок,когда он наконец-то становится открытым. Плюс из-за него Немезис в римейке РЕ3 стал таким каким стал: сугубо заскриптованным. А должен быть таким как мистер Х, следовать за игроком и напрягать его. А Мистер Х следовало как раз сделать наоборот заскриптованным, чтобы он появлялся только в определенных ситуациях, как и в оригинале.ну или как пример сцены Клэр с Шерил, где они от него убегают.
А что там исследовать? К тому моменту, уже большая часть участка исследована, если так рассудить, то там и постоянно спаунящиеся из окон зомби мешают его исследовать, и ликеры мешают. Это всё же чистокровный сурвайвл хоррор. В некоторые помещения он вообще никогда не заходит, такие как офис Старс, или башня с колоколом, я уж молчу про сэйв румы, с ними вообще порой кринжатина забавная. А Немезис стал таким не из-за него, а из-за аутсорса игры другой внутренней студии, которая по всей видимости банально не знала как реализовать появления монстра в городе, где по настоящему нормальной, является только первая локация, а дальше уже идут сплошь коридоры. Вот и запилили каждое его появление на скриптах. И так схавают. У меня было ощущение, что я играю в какую-то новую часть Томб Райдер.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.05.2021 в 23:20.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2021, 00:38   #404
Игрок
 
Аватар для AltairFlame
 
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 970
Репутация: 216 [+/-]
Прошел игру. 15 часов ушло.
В целом все отлично, игра точно лучше 7 части, хотя сюжетная развязка мне показалась даже большей бредятиной.
Очень понравилось разнообразие локаций, причем в каждой своя атмосфера, враги, да и геймплей то тоже меняется. Иногда это чисто шутер, а иногда хоррор в стиле П.Т., когда и оружия нет.
Стрельбу кстати, по-моему, тоже подтянули, во всяком случае, мне было приятно стрелять из всего оружия, импакт от попаданий сочный. Хотя тут конечно дуалсенс игре несколько помогает с ощущениями.
Технически это вообще шедевр. Картинка и звук просто топ. Чувствуешь привкус некстгена))
Очень зашел псевдо открытый мир, с кучей загадок, когда ты постоянно мотивирован обыскивать локации в поисках очередного сокровища или оружия, а игра постоянно тебя вознаграждает за это, причем не только интересным сайд боссом с лутом, но и информацией о мире игры через записки. Кстати об этом.
Моя главная придирка в том, что игра толком нормально не раскрывает персонажей, с которыми мы сталкиваемся, а они то в игре очень харизматичные и интригующие. Но увы, только персонаж появляется на экране, мы его быстро убиваем, а кто он такой, какая у него предыстория и тд непонятно. Если пропускать чтение записок, включая спрятанные, то считай вообще никакой информации вы и не узнаете.
В игре много "вдохновления" культовой четверкой, но на удивление кричать, что сплошная копипаста желания нет. Уж очень разные игры. Восьмерку могу смело рекомендовать всем. Один из лучших резиков получился.

В 9 части я так понимаю
Скрытый текст:
будем играть либо за Криса либо за Розу?
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/
PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame
Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame
Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591)

🏆 2018: Red Dead Redemption 2 🏜
🏆 2019: Resident Evil 2 🧟
🏆 2020: The Last of Us Part II 🏚

Последний раз редактировалось AltairFlame; 11.05.2021 в 00:49.
AltairFlame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2021, 01:26   #405
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,878
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AltairFlame Посмотреть сообщение
В 9 части я так понимаю
Скрытый текст:
Скорее всего. Только там непонятно, получается что уже лет 16 прошло, и тип все было спокойно эти годы?
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2021, 02:09   #406
Игрок
 
Аватар для AltairFlame
 
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 970
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Скорее всего. Только там непонятно, получается что уже лет 16 прошло, и тип все было спокойно эти годы?
Скрытый текст:
Не удивлюсь если они ввернут типа Роза ещё и растёт намного быстрее, чем обычные люди и прошло всего пара лет.
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/
PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame
Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame
Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591)

🏆 2018: Red Dead Redemption 2 🏜
🏆 2019: Resident Evil 2 🧟
🏆 2020: The Last of Us Part II 🏚
AltairFlame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2021, 14:23   #407
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,866
Репутация: 291 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
А что там исследовать? К тому моменту, уже большая часть участка исследована, если так рассудить, то там и постоянно спаунящиеся из окон зомби мешают его исследовать, и ликеры мешают.
Исследовать участок. Мне может хочется побегать-позалипать, собирать все в спокойном режиме, а не под постоянным преследованием спавнящегося поблизости монстра. Этот спаун тоже заслуживает критики,т.к. он именно спавниться, а не физически перемещается (хотя какое-то время он так ходит). И зомби с окон и ликеров можно убить и их не будет.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
А Немезис стал таким не из-за него, а из-за аутсорса игры другой внутренней студии, которая по всей видимости банально не знала как реализовать появления монстра в городе, где по настоящему нормальной, является только первая локация, а дальше уже идут сплошь коридоры.
Нет, именно из-за того,что модель поведения и паттерны уже задействованы в Мистере Х,они не стали тупо копировать его в Немезиса. Аутсорс это когда отдают на работу в другие студии, здесь же просто прошла разбивка на команды. Исходники общие, им ничто не мешало тупо скопировать Тирана,им это даже проще было бы, чем заморачиваться над созданием новых скриптов и + расставлять их.
Коридоры это не оправдание. В оригинале Немезидка по пятам преследовал тоже только в 1 +- открытой локации,дальше также шли коридоры. Причем более узкие,чем в римейке. Только там тоже были определенные скриптовые моменты,где мы могли или должны были сражаться. Да и он мутирует уже в середине игры,поэтому паттерн Мистер Х уже не используешь. Поэтому остается только часть игры до отправки поезда. Ко 2-ой +- просторной локации в больнице он уже мутировал.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2021, 20:01   #408
Юзер
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 286
Репутация: 123 [+/-]
Прошел таки наконец, впечатления в целом положительные, но без недостатков не обошлось. Снова зачем то в конце Capcom врубает колду хотя еще в предыдущей части это был один из худших эпизодов. Когда играешь за Итана, то приходится прятаться, комбинировать оружие, заманивать противников под бочки и мины в общем проявлять хитрость и смекалку. А когда тебе дают автомат и ящик патронов и начинают спамить противников игра сразу превращается в неизобретательный шутер, тут минус однозначно. Лично моя придирка - запирание на маленьком пятачке и сражение против амбалов с топорами, хотелось бы больше пространства для маневра, а не кружить вокруг могилы или трех колон. Тоже и касается еще одного сражения с бородачом в пещере в конце, там дизайнеры вообще не заморачивались. Сюжет конечно получился своеобразный, авторов иногда покидает чувство меры и они выдают что то в духе
Скрытый текст:
Гейзенберга - Трансформера - Мегатрона в битве на заводе, да и еще сражаться с ним предлагается на какой то самоходке с бензопилой

но одно радует что связующих нитей с серией здесь по более чем в семерке.
Что касается плюсов их несомненно больше - псевдооткрытый мир интересно исследовать, много напряженного экшена, простые, но интересные головоломки, приятная картинка. Как по мне игра определенно удалась, ее не получается корить за копипасту потому что многое сделано на отлично и доведено до ума - экшен, выживание ну и хоррор не забыт пусть последнего значительно меньше. Итог - отличная работа над ошибками, крепкий хоррор-экшен и достойное продолжение серии. Будем надеяться что в потенциальной девятой части Capcom не уронит планку качества и достойно завершит выбранную сюжетную линию с Итаном.
Пару вопросов по сюжету
Скрытый текст:
так Итан все таки оказался порождением плесени и в таком виде жил с Мией и сбацал дочь ?

Скрытый текст:
Ответ на вопрос откуда Миранда разнюхала про Розу по ходу так и остался открытым ?

Скрытый текст:
Выходит это Миранда нашла эту плесень раньше и начала проводить эксперименты и потом передала образцы некой организации из за которой и произошел инцидент в доме Бейкеров ?

Последний раз редактировалось Bosko; 11.05.2021 в 23:00.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2021, 22:21   #409
Юзер
 
Регистрация: 15.10.2017
Сообщений: 302
Репутация: 59 [+/-]
Вопрос к обладателям иксбокса, а точнее к тем, кто имеет клаву и мышь для него. Есть ли у этого резидента поддержка клавомыши? А то я воюю не с монстрами, а с управлением, а точнее с прицеливанием. Сколько не менял чувствительность, так и не смог приспособиться. Это просто жесть, перейти с клавомыши на геймпад. Почти все выстрелы в пустоту летят. В логове оборотней вообще без боеприпасов остался. Проще даже не метится, а держать на одном уровне точку прицела и ждать, когда тушка монстра попадёт под него. Всё удовольствие от игры портится. От третьего лица вообще проблем не испытываю, что в четвёртом, что в пятом резиденте. А тут просто жопа.
ЯDimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2021, 00:43   #410
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,878
Репутация: 329 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
так Итан все таки оказался порождением плесени и в таком виде жил с Мией и сбацал дочь ?
Жил себе, видимо с остатками репродуктивной системы.
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Ответ на вопрос откуда Миранда разнюхала про Розу по ходу так и остался открытым ?
Да, остался. Хотя учитывая что она активно искала новый сосуд, возможно ее поиски давно ушли за пределы деревни.
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Выходит это Миранда нашла эту плесень раньше и начала проводить эксперименты и потом передала образцы некой организации из за которой и произошел инцидент в доме Бейкеров ?
Миранда первой, затем сразу Спенсер. Никто организации не передавал, она сама участвовала в разработке Эвелины, а инцидент у Бейкеров вообще произошел случайно.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2021, 00:59   #411
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,848
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЯDimon Посмотреть сообщение
кто имеет клаву и мышь для него
А что, там какая-то особенная клавамышь должна быть? Любая же USB-шная подойдёт. Но это будет работать только для чата, браузера и т.п. На консолях в играх нативная поддержка клавамыши встречается, но очень редко. RE8 - не одна из них.

Цитата:
Сообщение от ЯDimon Посмотреть сообщение
так и не смог приспособиться
Не используй один только правый стик для прицеливания - помогай левым немного. Но так-то да, привыкать будешь долго, особенно если до этого играл только с клавомыши. Не, можешь конечно посмотреть в сторону девайсов типа "xim" и т.п., но они достаточно дорогие и слава у них такая себе - полу-читерная. В мультиплеере уж так точно.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2021, 01:11   #412
Игрок
 
Аватар для AltairFlame
 
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 970
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Пару вопросов по сюжету
Скрытый текст:
так Итан все таки оказался порождением плесени и в таком виде жил с Мией и сбацал дочь ?

Скрытый текст:
Ответ на вопрос откуда Миранда разнюхала про Розу по ходу так и остался открытым ?

Скрытый текст:
Выходит это Миранда нашла эту плесень раньше и начала проводить эксперименты и потом передала образцы некой организации из за которой и произошел инцидент в доме Бейкеров ?
Скрытый текст:

1. Я понял этот момент, что его заразили плесенью Бейкеры, и он жил с тех пор в симбиозе с ней.
2. В записке про организацию, которой Миранда передала ДНК дочери и плесень для создания Эвелины, сказано, что от них же она и узнала о Розе и Уинтерсах.
3. В записке сказано, что она нашла ее "случайно" после смерти дочери.
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/
PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame
Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame
Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591)

🏆 2018: Red Dead Redemption 2 🏜
🏆 2019: Resident Evil 2 🧟
🏆 2020: The Last of Us Part II 🏚
AltairFlame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2021, 08:12   #413
Опытный игрок
 
Аватар для vladvolfv
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,814
Репутация: 280 [+/-]
Пока начал играть, в двух словах-претендент на игру года.
__________________
Владелец PS3 40GB, PS4 PRO, PS5
PSN Vlad Buruhin
vladvolfv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2021, 15:30   #414
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 3,727
Репутация: 676 [+/-]
Последний босс — отстой, по убогости может посоперничать с тем мужиком в кожаных штанах из пятой части. Графон тоже полный отстой, но локации клевые. Седьмая часть больше понравилась
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2021, 00:30   #415
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 15,670
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Исследовать участок. Мне может хочется побегать-позалипать, собирать все в спокойном режиме, а не под постоянным преследованием спавнящегося поблизости монстра.
В таком случае это не тот жанр, спокойно залипать и исследовать можно в каких-нибудь квестах.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
И зомби с окон и ликеров можно убить и их не будет.
Через время они всё равно появляются, и точно также мешают. Ещё раз, игра не про квест и медитативное исследование, это ещё и борьба с монстрами.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Нет, именно из-за того,что модель поведения и паттерны уже задействованы в Мистере Х,они не стали тупо копировать его в Немезиса.
А почему не стали копировать? Как раз потому, что в трёх с половиной коридорах он бы просто не оставил игроку шансов убежать от него. Паттерны тут не при чём, это получилось бы дерьмо, так как в игре ровно одна относительно большая локация по которой Немезис перемещается примерно так, как и перемещался Мистер Икс, всё.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Аутсорс это когда отдают на работу в другие студии, здесь же просто прошла разбивка на команды.
Не столь важно, я же написал, что аутсорс другой внутренней студии, получилось всё крайне коряво и неубедительно, и если первую локацию явно пилили ребята из первой студии, то всё остальное пилили рукожопы из второй.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
им это даже проще было бы, чем заморачиваться над созданием новых скриптов и + расставлять их.
Нет, не проще, так как надо было пилить нормальные локации под такое поведение Немезиса, им на это было просто плевать, либо Капком, торопили.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Коридоры это не оправдание. В оригинале Немезидка по пятам преследовал тоже только в 1 +- открытой локации,дальше также шли коридоры.
Там он это делал в полицейском участке, на улицах городах, и в часовой башне, если всё правильно помню. Там было хотя бы ощущение преследования, при этом, не стоит забывать, что игре уже более 20 лет. Были безусловно и скриптовые моменты, но в римейке ими засрали буквально всё, потому что других идей не было. Как я уже сказал, кто-то из команды явно играл в Томб Райдер.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2021, 00:55   #416
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,925
Репутация: 140 [+/-]
На втором прохождении дошел до пряток по шкафам и выключил. Никакого желания, затянуто. Работало ровно один раз.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2021, 01:04   #417
Игрок
 
Аватар для RuChy
 
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 986
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
На втором прохождении дошел до пряток по шкафам и выключил. Никакого желания, затянуто. Работало ровно один раз.
Там для прохождения только один раз достаточно спрятаться под кроватью на минуту, тот уродец предсказуемый абсолютно.
RuChy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2021, 01:55   #418
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,925
Репутация: 140 [+/-]
RuChy, а что будет после минуты? Он окончательно диспавнится?
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2021, 02:02   #419
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,436
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от arachimaru Посмотреть сообщение
На втором прохождении дошел до пряток по шкафам и выключил. Никакого желания, затянуто. Работало ровно один раз.
Эээ, что.
Там уровень построен так, что прятаться надо только один раз - под кроватью. Во все остальные разы спокойно обходится танцами вокруг столов и прочим. Мельчают игроки.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2021, 02:05   #420
Игрок
 
Аватар для RuChy
 
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 986
Репутация: 115 [+/-]
arachimaru, Нет, просто оно уползает за кровать давая спокойно пройти в дверь, больше нигде прятаться в шкафах не нужно.
RuChy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования