16.03.2018, 06:48 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,064
Репутация: 1612
|
Shadow of the Tomb Raider
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Дата релиза: 14 сентября 2018 Жанр: Аction Разработчик: Eidos Montreal Издатель: Square Enix Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One Цитата:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 31.03.2022 в 23:50. |
||
|
17.09.2018, 16:55 | #202 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,686
Репутация: 1512
|
Вольвсхайм, ало DansGame
Выходил патч. Не смотрел, про что он, только заметил, что ачивки вчера уже нормально работали. Мне лень расписывать, почему эта игра настолько плоха. В целом у неё такие проблемы, как у предыдущих двух: бредовый сценарий со слабой мотивацией, плохопрописанные персонажи (в этой части даже на второстепенных положили болт), унылые предсказуемые финалы. Кривой лор. Немножко на примерах. - сюжетно и геймплейно новая Лара - тупо компиляция предыдущих двух игр. Я нового ничего не увидел, если не брать в расчет пару геймплейных механик. При чём компиляция настолько плотная, что будет ощущение не просто "это похоже на часть Х", а "блин, один в один как предыдущей игре". - тут очень много сайд квестов (как во второй части), но все они скучные и примитивные; наверное, из них выделяются лишь три: про игральные кубики (но он морализаторский, прописан на уровне школьной самодеятельности), расследование убийства и последний, в котором старый слепой тумб райдер просит найти руины его мечты и рассказать ему о приключении. - ввели уровни сложности для исследований, но адекватно не протестировали маршруты, в итоге в некоторых местах вообще непонятно, куда можно прыгать, а куда нет - только опытным путем и никак иначе. - я большую половину игры недоумевал, откуда же в изолированном городе все знают английский? чтобы это узнать, пришлось найти десятка три документов про Тринити. А вот из мейн сюжета никаких объяснений не будет, наоборот - он нагнетает градус неадекватности. Сюда же записываем торговлю оружием и девайсами от местных торговцев. Лишь полностью изучив лор, можно понять как оно так вышло. Но даже так - это натягивание совы на глобус. Ну и всё это вместе рушит атмосферу неизведанности, первооткрывательства и прочих радостей жизни. - как и в прошлые разы - мистика всё портит. При этом ещё можно смириться, когда оно всё вылезает под самый конец и не выходит за какие-то разумные пределы. Тут же навертели кучу чепухи глобального масштаба, но никто ничег оне замечает в мире, лул. Плюс неадекватный финал, плюс сами посылы, уровня малолетних дебилов: игра про археолога и знания, а в каждом диалоге втирают про веру в необъяснимое. Битва экстрасенцев, блин. Если вы думаете, что это не пропаганда антинаучного мышления, то сильно ошибаетесь: об этом вещает каждый встречный персонаж, а не только сюжетные диалоги: будут и бабки травницы, рассказываюище про забытое лозоходство, будут диалоги про то, что надо верить в необъяснимое, будут пассажи про то, что интуиция важнее фактов... да много чего будет. Такой откровенной лажи в огромных масштабаъ даже в предыдущих играх не было. Ощущение, что сценарий писал редактор журнала НЛО. Так что, играя в Лару, надо мозг вообще отключать. Но с боёвкой не всё хорошо. - дробовики отвратительны; стрельба из них по живым целям ничем не отличается от стрельбы в стену. - огненные и ядовитые стрелы занерфлены в хлам; теперь от них прок есть только если ты делаешь ловушку. Зато галлюциногенные стрелы - имба. - мили боевка убита в хлам - работает только контратака после уворота, в остальных случаях попытка убить врага в ближнем бою ничего хорошего не принесет - убрали убийства стрелой с верёвкой (когда можно было скидывать в пропасть), вместо них, правда, ввели подвешевание на деревьях. - оружия куча, но всё оно хуже базового, что просто нелепо. - костюмов куча, но из-за бонусов есть смысл только в паре; плюс кучу времени мы проведем в сюжетных костюмах без бонусов... в итоге смысла в таком количестве костюмов я не вижу. - в ранних демонстрациях геймплея я видел дыхательную маску... в итоге в игре её нет. - апгрейды оружия сами по себе никак не ощущаются, в итоге всё завязано на навыков, которые и оказывают основное влияние на боёвку и эксплоринг. - теперь нельзя за одно прохождение прокачать все навыки! это было для меня настоящим ударом. С другой стороны, они и ачивку для этого делать не стали. Ну вот как-то так. Добавлено через 1 минуту Оригиналу? Ты про какую часть конкретно? Добавлено через 2 минуты А кроме читеров там уже давно никого нет, лул. Потому что разрабы не следят за этим.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 17.09.2018 в 16:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.09.2018, 17:20 | #204 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,686
Репутация: 1512
|
Эти старые игры уже давно не имеют ничего общего с франшизой. Да и с тем, как делались игры, тоже.
|
||
|
17.09.2018, 17:30 | #205 | ||
Юзер
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 293
Репутация: 25
|
Хз что они исправили патчем, у меня по прежнему в стиме нет меню достижений. Саму игру еще не прошел, но хочу выделить пару моментов. Первое это дерево талантов, в этой части она унылое какие-то, вообще нет интереса что либо качать, хотя в двух предыдущий, бегал как угорелый с мыслей "скорей бы лвл". И второе, как бы это странно не звучало, очень мало экшена. Да, игра не про это, но опять же в двух прошлых частях, побегал побегал, по исследовал, и вот локация с врагами, и развлекайся как хочешь, в хорошем смысле этого слово. Мне это и нравилось, одни и те же моменты проходить разными способами. Тут пока вообще у меня было два контакта с противниками, и то второй вообще с аборигенами какими-то, очень скучно. Да, и как я понял, после прохождения, врагов вообще не будет, как в прошлых частях, поэтому всякие боевые ачивки нужно делать только во время прохождения.
|
||
|
17.09.2018, 17:43 | #206 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,733
Репутация: 1184
|
А для меня это большой плюс) все схватки стараюсь проходить по стелсу, благо добавили немного новых способов скрытых убийств. Жаль что все еще остались скриптовые моменты, когда тебя в лоб встречают толпы врагов а что) и вправду. В то время серия начала застревать в самоповторах, и разборы решили таким способом нагнать интриги и в итоге перезапустить серию(правда не совсем удачно).
И сейчас тоже самое, пора что то менять, с одной стороны радует что эту часть делали не Crystal Dynamics, глядишь через какое время с новыми силами возьмутся за ребут
__________________
I'll be back |
||
|
17.09.2018, 18:18 | #207 | ||
Юзер
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 293
Репутация: 25
|
Rumit, Я под экшеном имел в виду любую встречу с врагом. Я значит не так выразился в начале. Я тоже любил и по тихому, потом спалили и по громкому, короче по разному,а тут мало таких моментов. Я пока бегаю, прыгаю, лазаю , говорю говорю, и плаваю плаваю плаваю.....
|
||
|
17.09.2018, 18:19 | #208 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,686
Репутация: 1512
|
Разработчики: Crystal Dynamics, Eidos Montreal
Я не знаю, кто какой вклад внес, но по итоге вышло ужасно вторично. Дело даже в качестве отдельных составляющих игры, а в том, что она тупо рескин предыдущей игры. Я понимаю, что в подобных играх непросто добиться новизны и уникальности, ну так сосредоточтесь на сюжете, персонажах, катсценах. Хорошая история даже в старых декорациях будет смотреться отлично. Но нет. Сюжет и персонажи - говно, мы вложимся в геймплей. Который вторичен чуть менее, чем полностью. Это халтура. Это то, что делают сейчас все крупные студии, за что чмырят биоварей и еа. Вот и эти дурачки с Ларой в тот же обоз залезли. |
||
|
17.09.2018, 19:19 | #210 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,686
Репутация: 1512
|
На компе. У меня комп под минимальные требования, так что особо про оптимизацию не могу говорить. Но проблемы есть. В том числе непонятные дропы до 1 фпс. Судя из обзоров, бывают даже на компах за 200 штук, так что явно игра, а не железо. Но в целом - нормально. Я писал, что на i5-2400, 8 гб оперативки и 1050ti играю на высоких настройках со средними текстурами (в 1920х1080). При этом стабильные 35-50 фпс. Видел видосы с максимальных настроек и включенной новой технологией от нвидии - прямо очень красиво.
|
||
|
17.09.2018, 19:40 | #212 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,294
Репутация: 489
|
Надо смотреть реальный геймплей "живых" людей (как оно ощущается на самом деле), а не рекламные ролики ... если вы про видео IGN то там явно не 2080Ти и уж тем более там нет никаких "волшебных" лучей т.к. железо не показано (и настройки тоже где видно видеокарту используемую). С таким-же успехом я могу записать видео на 970 а в интернет кинуть с лозунгом "2070" - тут тебе и просмотры и хайп и куча слухов.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" |
||
|
17.09.2018, 19:55 | #213 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,686
Репутация: 1512
|
Уже есть видосы от других людей. Особенно эта технология заметна в прологе, в самом начале, когда празднуют День мёртвых: игра света и тени, бенгальские огни... в остальных местах ничего такого не увидел. Собственно поэтому сами нвидия пролог и демонстрировали. Понятно, что попытка продать топовые видяхи. Игра и без них красивая. Другое дело, что Анч 4 догнать и перегнать не смогли - там пейзажи в разы лучше. Или скажем так: там безумно красивых пейзажей в разы больше.
|
||
|
17.09.2018, 20:18 | #214 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,064
Репутация: 1612
|
Поговаривают, что Динамикс практически не участвовали в разработке сабжа, и даже якобы уже давно пилят полноценный и очередной перезапуск Ларки. Это на самом деле объясняет почему игра получилась именно такой как ты говоришь.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
17.09.2018, 20:36 | #215 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101
|
Цитата:
А Кристал Динамикс вроде как делают версию для новых консолей или будут делать. |
||
|
17.09.2018, 20:37 | #216 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,686
Репутация: 1512
|
Цитата:
Во-первых, зачем нужен перезапуск перезапуска перезапуска? Во-вторых, если давно что-то пилят, то новая Лара должна выйти через 1-2 года... вместе с ластовазом 2 и киберпанком? Да в неё играть никто не станет, кек. А если года через три, то это вообще должно быть нечто совершенно монструозное - при стольких то годах разработки. Так что пока не верю. |
||
|
17.09.2018, 20:40 | #217 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 7,986
Репутация: 534
|
Все отложили свои деньги на РДР2, поэтому никто и не покупает эту игру.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
17.09.2018, 20:49 | #218 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,686
Репутация: 1512
|
Спорное утверждение. Мне вот до рдр вообще дела нет.
|
||
|
17.09.2018, 21:06 | #219 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,733
Репутация: 1184
|
Барбекю, а до РДР еще выйдет Ассасин)
ps починили стим-карточки, зашел в стим и выпали сразу три. значок в виде ножа правда так себе( https://www.steamcardexchange.net/in...e-appid-750920
__________________
I'll be back |
||
|
17.09.2018, 21:19 | #220 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,064
Репутация: 1612
|
Цитата:
Новое видение серии, уже четвертое, так что, я бы не удивился. Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|