Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.03.2018, 06:48   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,064
Репутация: 1612 [+/-]
Shadow of the Tomb Raider

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума







Дата релиза: 14 сентября 2018
Жанр: Аction
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Платформы:
Steam, PlayStation 4, Xbox One


Цитата:
Компания Square Enix официально анонсировала Shadow of the Tomb Raider, за разработку которой отвечает студия Eidos Montreal (Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided). Полноценный показ проекта состоится 27 апреля.

Как и предполагалось ранее, местом действия станет Центральная Америка, игроков ждет финальная история становления Лары Крофт.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 31.03.2022 в 23:50.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 16:52   #201
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
такого никогда не будет
Скажи это оригиналу, где ее взяли и убили.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 16:55   #202
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,686
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Хотя тот же вроде Вульфенштейн
Вольвсхайм, ало DansGame

Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Кстати патч был уже какой?
Выходил патч. Не смотрел, про что он, только заметил, что ачивки вчера уже нормально работали.

Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Неужели так напортачили разрабы
Мне лень расписывать, почему эта игра настолько плоха. В целом у неё такие проблемы, как у предыдущих двух: бредовый сценарий со слабой мотивацией, плохопрописанные персонажи (в этой части даже на второстепенных положили болт), унылые предсказуемые финалы. Кривой лор.

Немножко на примерах.
- сюжетно и геймплейно новая Лара - тупо компиляция предыдущих двух игр. Я нового ничего не увидел, если не брать в расчет пару геймплейных механик. При чём компиляция настолько плотная, что будет ощущение не просто "это похоже на часть Х", а "блин, один в один как предыдущей игре".
- тут очень много сайд квестов (как во второй части), но все они скучные и примитивные; наверное, из них выделяются лишь три: про игральные кубики (но он морализаторский, прописан на уровне школьной самодеятельности), расследование убийства и последний, в котором старый слепой тумб райдер просит найти руины его мечты и рассказать ему о приключении.
- ввели уровни сложности для исследований, но адекватно не протестировали маршруты, в итоге в некоторых местах вообще непонятно, куда можно прыгать, а куда нет - только опытным путем и никак иначе.
- я большую половину игры недоумевал, откуда же в изолированном городе все знают английский? чтобы это узнать, пришлось найти десятка три документов про Тринити. А вот из мейн сюжета никаких объяснений не будет, наоборот - он нагнетает градус неадекватности. Сюда же записываем торговлю оружием и девайсами от местных торговцев. Лишь полностью изучив лор, можно понять как оно так вышло. Но даже так - это натягивание совы на глобус. Ну и всё это вместе рушит атмосферу неизведанности, первооткрывательства и прочих радостей жизни.
- как и в прошлые разы - мистика всё портит. При этом ещё можно смириться, когда оно всё вылезает под самый конец и не выходит за какие-то разумные пределы. Тут же навертели кучу чепухи глобального масштаба, но никто ничег оне замечает в мире, лул. Плюс неадекватный финал, плюс сами посылы, уровня малолетних дебилов: игра про археолога и знания, а в каждом диалоге втирают про веру в необъяснимое. Битва экстрасенцев, блин. Если вы думаете, что это не пропаганда антинаучного мышления, то сильно ошибаетесь: об этом вещает каждый встречный персонаж, а не только сюжетные диалоги: будут и бабки травницы, рассказываюище про забытое лозоходство, будут диалоги про то, что надо верить в необъяснимое, будут пассажи про то, что интуиция важнее фактов... да много чего будет. Такой откровенной лажи в огромных масштабаъ даже в предыдущих играх не было. Ощущение, что сценарий писал редактор журнала НЛО.

Так что, играя в Лару, надо мозг вообще отключать. Но с боёвкой не всё хорошо.
- дробовики отвратительны; стрельба из них по живым целям ничем не отличается от стрельбы в стену.
- огненные и ядовитые стрелы занерфлены в хлам; теперь от них прок есть только если ты делаешь ловушку. Зато галлюциногенные стрелы - имба.
- мили боевка убита в хлам - работает только контратака после уворота, в остальных случаях попытка убить врага в ближнем бою ничего хорошего не принесет
- убрали убийства стрелой с верёвкой (когда можно было скидывать в пропасть), вместо них, правда, ввели подвешевание на деревьях.
- оружия куча, но всё оно хуже базового, что просто нелепо.
- костюмов куча, но из-за бонусов есть смысл только в паре; плюс кучу времени мы проведем в сюжетных костюмах без бонусов... в итоге смысла в таком количестве костюмов я не вижу.
- в ранних демонстрациях геймплея я видел дыхательную маску... в итоге в игре её нет.
- апгрейды оружия сами по себе никак не ощущаются, в итоге всё завязано на навыков, которые и оказывают основное влияние на боёвку и эксплоринг.
- теперь нельзя за одно прохождение прокачать все навыки! это было для меня настоящим ударом. С другой стороны, они и ачивку для этого делать не стали.

Ну вот как-то так.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Скажи это оригиналу, где ее взяли и убили.
Оригиналу? Ты про какую часть конкретно?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от star_wiking Посмотреть сообщение
Учитывая что в Ларе "2013" до сих пор читеры тусуются
А кроме читеров там уже давно никого нет, лул. Потому что разрабы не следят за этим.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 17.09.2018 в 16:57. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 17:02   #203
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Оригиналу? Ты про какую часть конкретно?
Tomb Raider the last revelation
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 17:20   #204
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,686
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Tomb Raider the last revelation
Эти старые игры уже давно не имеют ничего общего с франшизой. Да и с тем, как делались игры, тоже.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 17:30   #205
Юзер
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 293
Репутация: 25 [+/-]
Хз что они исправили патчем, у меня по прежнему в стиме нет меню достижений. Саму игру еще не прошел, но хочу выделить пару моментов. Первое это дерево талантов, в этой части она унылое какие-то, вообще нет интереса что либо качать, хотя в двух предыдущий, бегал как угорелый с мыслей "скорей бы лвл". И второе, как бы это странно не звучало, очень мало экшена. Да, игра не про это, но опять же в двух прошлых частях, побегал побегал, по исследовал, и вот локация с врагами, и развлекайся как хочешь, в хорошем смысле этого слово. Мне это и нравилось, одни и те же моменты проходить разными способами. Тут пока вообще у меня было два контакта с противниками, и то второй вообще с аборигенами какими-то, очень скучно. Да, и как я понял, после прохождения, врагов вообще не будет, как в прошлых частях, поэтому всякие боевые ачивки нужно делать только во время прохождения.
I7ETPOBI4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 17:43   #206
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,733
Репутация: 1184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от I7ETPOBI4 Посмотреть сообщение
второе, как бы это странно не звучало, очень мало экшена.
А для меня это большой плюс) все схватки стараюсь проходить по стелсу, благо добавили немного новых способов скрытых убийств. Жаль что все еще остались скриптовые моменты, когда тебя в лоб встречают толпы врагов
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Tomb Raider the last revelation
а что) и вправду. В то время серия начала застревать в самоповторах, и разборы решили таким способом нагнать интриги и в итоге перезапустить серию(правда не совсем удачно).
И сейчас тоже самое, пора что то менять, с одной стороны радует что эту часть делали не Crystal Dynamics, глядишь через какое время с новыми силами возьмутся за ребут
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 18:18   #207
Юзер
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 293
Репутация: 25 [+/-]
Rumit, Я под экшеном имел в виду любую встречу с врагом. Я значит не так выразился в начале. Я тоже любил и по тихому, потом спалили и по громкому, короче по разному,а тут мало таких моментов. Я пока бегаю, прыгаю, лазаю , говорю говорю, и плаваю плаваю плаваю.....
I7ETPOBI4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 18:19   #208
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,686
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
с одной стороны радует что эту часть делали не Crystal Dynamics
Разработчики: Crystal Dynamics, Eidos Montreal

Я не знаю, кто какой вклад внес, но по итоге вышло ужасно вторично. Дело даже в качестве отдельных составляющих игры, а в том, что она тупо рескин предыдущей игры. Я понимаю, что в подобных играх непросто добиться новизны и уникальности, ну так сосредоточтесь на сюжете, персонажах, катсценах. Хорошая история даже в старых декорациях будет смотреться отлично. Но нет. Сюжет и персонажи - говно, мы вложимся в геймплей. Который вторичен чуть менее, чем полностью. Это халтура. Это то, что делают сейчас все крупные студии, за что чмырят биоварей и еа. Вот и эти дурачки с Ларой в тот же обоз залезли.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 19:07   #209
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
Wolfsheim,
Ты на приставке играл или на компе? Как там оптимизация?
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 19:19   #210
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,686
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Ты на приставке играл или на компе? Как там оптимизация?
На компе. У меня комп под минимальные требования, так что особо про оптимизацию не могу говорить. Но проблемы есть. В том числе непонятные дропы до 1 фпс. Судя из обзоров, бывают даже на компах за 200 штук, так что явно игра, а не железо. Но в целом - нормально. Я писал, что на i5-2400, 8 гб оперативки и 1050ti играю на высоких настройках со средними текстурами (в 1920х1080). При этом стабильные 35-50 фпс. Видел видосы с максимальных настроек и включенной новой технологией от нвидии - прямо очень красиво.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 19:27   #211
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Слышал что дропы, фризы проходят при изменении приоритета на высокий, в диспетчере задач.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 19:40   #212
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,294
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
... Видел видосы с максимальных настроек и включенной новой технологией от нвидии - прямо очень красиво.
Надо смотреть реальный геймплей "живых" людей (как оно ощущается на самом деле), а не рекламные ролики ... если вы про видео IGN то там явно не 2080Ти и уж тем более там нет никаких "волшебных" лучей т.к. железо не показано (и настройки тоже где видно видеокарту используемую). С таким-же успехом я могу записать видео на 970 а в интернет кинуть с лозунгом "2070" - тут тебе и просмотры и хайп и куча слухов.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 19:55   #213
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,686
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от star_wiking Посмотреть сообщение
если вы про видео IGN
Уже есть видосы от других людей. Особенно эта технология заметна в прологе, в самом начале, когда празднуют День мёртвых: игра света и тени, бенгальские огни... в остальных местах ничего такого не увидел. Собственно поэтому сами нвидия пролог и демонстрировали. Понятно, что попытка продать топовые видяхи. Игра и без них красивая. Другое дело, что Анч 4 догнать и перегнать не смогли - там пейзажи в разы лучше. Или скажем так: там безумно красивых пейзажей в разы больше.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 20:18   #214
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,064
Репутация: 1612 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Разработчики: Crystal Dynamics, Eidos Montreal
Поговаривают, что Динамикс практически не участвовали в разработке сабжа, и даже якобы уже давно пилят полноценный и очередной перезапуск Ларки. Это на самом деле объясняет почему игра получилась именно такой как ты говоришь.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 20:36   #215
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Поговаривают, что Динамикс практически не участвовали в разработке сабжа, и даже якобы уже давно пилят полноценный и очередной перезапуск Ларки. Это на самом деле объясняет почему игра получилась именно такой как ты говоришь.
Логвинова обзор смотрел. Он тоже самое говорил. Эту часть отдали студии ответственной за Дэус Экс, хотя казалось бы, но если игра и правда вторичная, то скорее разработчики не сильно "парились" и сделали тоже самое, с минимумом затрат.

А Кристал Динамикс вроде как делают версию для новых консолей или будут делать.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 20:37   #216
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,686
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
и даже якобы уже давно пилят полноценный и очередной перезапуск Ларки
Чет прям совсем маловероятно.
Во-первых, зачем нужен перезапуск перезапуска перезапуска?
Во-вторых, если давно что-то пилят, то новая Лара должна выйти через 1-2 года... вместе с ластовазом 2 и киберпанком? Да в неё играть никто не станет, кек. А если года через три, то это вообще должно быть нечто совершенно монструозное - при стольких то годах разработки.

Так что пока не верю.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 20:40   #217
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 7,986
Репутация: 534 [+/-]
Все отложили свои деньги на РДР2, поэтому никто и не покупает эту игру.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 20:49   #218
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,686
Репутация: 1512 [+/-]
Спорное утверждение. Мне вот до рдр вообще дела нет.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 21:06   #219
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,733
Репутация: 1184 [+/-]
Барбекю, а до РДР еще выйдет Ассасин)

ps починили стим-карточки, зашел в стим и выпали сразу три. значок в виде ножа правда так себе( https://www.steamcardexchange.net/in...e-appid-750920
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 21:19   #220
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,064
Репутация: 1612 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Эту часть отдали студии ответственной за Дэус Экс, хотя казалось бы, но если игра и правда вторичная, то скорее разработчики не сильно "парились" и сделали тоже самое, с минимумом затрат.
Да скорее всего сами Сквари предложили не заморачиваться с этой частью. Тем более, если не ошибаюсь, то продажи серии их никогда особо не устраивали.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Во-первых, зачем нужен перезапуск перезапуска перезапуска?
Новое видение серии, уже четвертое, так что, я бы не удивился.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Во-вторых, если давно что-то пилят, то новая Лара должна выйти через 1-2 года... вместе с ластовазом 2 и киберпанком? Да в неё играть никто не станет, кек. А если года через три, то это вообще должно быть нечто совершенно монструозное - при стольких то годах разработки.
Ну вот сейчас Ларка выходит перед РДР2, ну и что? Там выйдет перед Киберпанком, который, к слову, вообще черт знает когда появится, и я очень сильно сомневаюсь в том, что это будет следующий год, и возможно даже не 2020. Ну а Ласты загребут себе условно один месяц из двенадцати, ничего не мешает выпустить игру до них. Лазеек на самом деле полно, при всех монстрах от Сони, стандартные игровые серии почему-то всегда умудряются заработать. Вот и Ларка вполне может заработать, а если там действительно нечто масштабное, так тем более. Так что, тут это все очень спорно. Я же не утверждаю, что игра разрабатывается по любому, ибо это всего лишь слухи, на данный момент. Возможно Динамикс работает над чем-то другим, например на каким-нибудь Легаси оф Кайн.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования