Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Repúblika Banana La comedia è finita

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2017, 01:03   #1
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Game Cafe "Samurai"


Группа бананы, олдбоя и мулеза


Темы ближайших недель:
Лучше уже не будет




Официальный чатик игромании
«ЗАБЫТЫЙ ФОНД»
2004-2014.

Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26.
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 13:32   #1781
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
только на дтфе статейка про это была
Играйте в свои мас фифекты и тесы, фейлауты от бесезды на здоровье, но не надо это нести в классик-српг. Игра создана в том числе на деньги фанатов, а значит в первую очередь для них. И не какому-то Василюбителюмисфифекты решать много там текста или нет, он не ца, он не поддерживал разработку и со своими рассуждениями может идти лесом.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 13:59   #1782
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Хороший ответ на вопрос, почему в современном мире хорошей РПГ считается Масс Эффект. Ведь надо читать. При генерации персонажа. Читать инфу. Ужас. Я просто хочу няшного перса и чтобы его все хотели и он мэрисью. Неясно чтоле.
В Mass Effect часть важной сюжетной информации нужно (точнее можно) прочитать из кодека например. То же самое и в играх Bethesda.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 14:04   #1783
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
На самом деле Пиларзы местами и правда избыточны и по тексту, и по неуклюжести боёв и устройством мира они часто вызывают фрустрацию. Я часу на 10-15 кинул, хотя Тирания зашла.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 14:05   #1784
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
но не надо это нести в классик-српг
Это лишь закос под классику, а на деле - непонятное поделие, которое кодла "олдфагов" почему-то расхваливает. Миллионы мух, не иначе.
Да, автор там явно местами палку перегибает, но иногда и дельные вещи пишет - происхождение персонажа можно смело выкинуть на мороз, например, ибо в игре это никакой роли (кроме нескольких реплик в диалогах, которые ни к чему не ведут) не играет. Помнишь, как влияло на игру происхождение перса в ДАО? Ну, а теперь сравни с этим убожеством. В диалогах же количество текста можно смело раз в 5 порезать, убрав на фиг не нужные унылые описания каждого встреченного бича и обрезав львиную долю реплик, которые несмотря на чуть ли не диаметрально противоположный подтекст, приводят к одному и тому же результату. Да и само количество этих диалогов следовало бы сократить, потому как от мордобоя отбрехаться в игре можно крайне редко, а ломать глаза о графоманские бредни приходится между способными довести до эпилептического припадка боями, а не вместо них.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 14:06   #1785
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Эм...но ведь в пилларсах действительно жуткий перегруз текста, в олдовых ролевках такого не было.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 14:15   #1786
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ss_undead Посмотреть сообщение
унылые описания каждого встреченного бича
Впервые в Шенмю с таким встретился, пургу всякую гнал каждый встречный.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
он не ца
Ценный агент что ли?
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 14:36   #1787
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ss_undead Посмотреть сообщение
Это лишь закос под классику, а на деле - непонятное поделие, которое кодла "олдфагов" почему-то расхваливает. Миллионы мух, не иначе.
Такая же парашня случилась с недавним Torment: Tides of Numenera. 3\4 прессы и ровно такая же часть якобы фанатов Planescape Torment рассыпается в сладострастныъ эпитетах по поводу того, насколько великолепна эта игра.

А на деле это жуткий гиммик, за яркой красочной ширмой который не прячет вообще ничего. Тонны метафорических перегруженных текстов не несут половину времени никакой нагрузки, всё безумно дубовое, тяжеловесное и скучное. Я вот еле осилил, месяц думал, может со мной что не то.

А потом вышел ремастер Плейнскейпа и я насилу себя вытащил после 15 часов. Сразу ощутил разницу где великая богоподобная игра с выверенным стилем и текстом, а где дрочь и химера былого величия.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 14:37   #1788
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ss_undead Посмотреть сообщение
Помнишь, как влияло на игру происхождение перса в ДАО?
Помню любимый биоварами прием псевдовыбора и последствий. Какая разница, на какой локации начинать играть, если по факту ты на этих локациях любой расой побываешь.
Цитата:
Сообщение от ss_undead Посмотреть сообщение
количество текста можно смело раз в 5 порезать, убрав на фиг не нужные унылые описания каждого встреченного бича и обрезав львиную долю реплик, которые несмотря на чуть ли не диаметрально противоположный подтекст, приводят к одному и тому же результату. Да и само количество этих диалогов следовало бы сократить,
Зачем если игра создавалась для тех, кто хотел много текста и описаний. Для остальных позже была тирания.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Эм...но ведь в пилларсах действительно жуткий перегруз текста, в олдовых ролевках такого не было.
Ага, особенно в текстовых, да, что там, даже в море своя википедия и книги. Просто некоторые отвыкли от текста в играх.
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Ценный агент что ли?
Целевая аудитория.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 14:57   #1789
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Какая разница, на какой локации начинать играть, если по факту ты на этих локациях любой расой побываешь.
Нет, в ДАО у каждой стартовой локации своя вступительная история, которые по-разному открывают мир игры. Хорошо там сделано. Не уверен нужно ли реально все это излишество (я все равно всегда человеком начинал ), но хорошо.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 14:58   #1790
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Какая разница, на какой локации начинать играть, если по факту ты на этих локациях любой расой побываешь.
Там помимо стартовой локи и квеста происхождение через всю игру сквозило и влияло на отношение неписей к персонажу. Тут же - одна бесполезная реплика на 20 унылых диалогов. Прогресс, чо.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Зачем если игра создавалась для тех, кто хотел много текста и описаний.
Хотели, я так понимаю, много плохо написанного текста?
Такие вот оправдания этого куска мне представляются, как оправдания ресторана, в который, поведясь на рекламу, зашла куча изголодавшихся по классической кухне джентльменов, которых за 4 лимона баксов накормили комбикормом. Не, ну хотели пожрать - жрите вот.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 15:17   #1791
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Ага, особенно в текстовых, да, что там, даже в море своя википедия и книги.
Не отредактированной писанины с кубометрами воды?
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 15:19   #1792
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ss_undead Посмотреть сообщение
Это лишь закос под классику, а на деле - непонятное поделие, которое кодла "олдфагов" почему-то расхваливает. Миллионы мух, не иначе.
Вот все так пафосно и как-то даже правдиво выглядело, пока не случилось
Цитата:
Сообщение от ss_undead Посмотреть сообщение
Помнишь, как влияло на игру происхождение перса в ДАО?
Игра, которую литералли кодла "олдфагов" и расхваливала. Которая пытается быть чем-то большим чем изометрическая рпг (масс эффектом фэнтезийным) и оттого у тебя происходит массивная баталия в катсценах между битвами а в геймплее сражаются 5 человек и 20 на фоне.
Может ПоЕ и не супер-крутая РПГ, но вот в плане текста и боевки она очень хорошая, точно лучше чем ДАО. Просто на фоне всяких торментов, массычей и, к сожалению, даже ведьмаков люди так и хотят броситься тем что вот она охренительная арпиджи. Что случается постоянно. Это не хорошо, но вот ненужно игру из той же категории зачем-то ставить выше.
И, кстати, сделали вон обсидианы вам "РПГ" - ака Тирания. Для казуальных игроков, значительно упало и качество текста, и боевка просто однокнопочная (ПоЕ я не осилил на последней сложности, Тирания после пролога же не представляет сложности вообще), зато есть псевдовыборы аля ДАО (правда, насколько помню реализация в ДАО была еще хуже). И все равно игра не плохая. Просто видно что ЦА другая, лучше пусть дебилы-фанаты масс эффектов в такое играют, раз уж ПоЕ сложно. Остается надеяться что они возьмут наработки Тирании и улучшат их в ПоЕ 2. Вот тогда может и выйдет реально отличный представитель РПГ.
А еще Пилларсы вообще редкий пример, когда даже на нормальной сложности могут возникнуть проблемы с прохождением. Я длсных драконов и дракона в Од Нуа убивал несколько часов. И это не так как в каком-нибудь дарк соулсе - типа гит гуд, задрочи атаки босса и т.п., нужно было поменять всю свою пати, перекачать персонажей, может переодеться в другой шмот, потом дать все скиллы в правильном порядке и т.д. По крайней мере в современных играх такое не часто. Может Ориджинал Син где-то рядом, хотя все равно немного не то.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 15:36   #1793
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Вот все так пафосно и как-то даже правдиво выглядело, пока не случилось
Так а где я соврал-то? В ДАО действительно происхождение влияет на игру, там есть проработанные неписи и компаньоны, а лор раскрыт куда лучше. Или, может быть, в ПоЕ есть нормальная социалка и квесты у компаньонов интересные? А то помнится у какого-нибудь Алистера квест даже на концовку игры влиял, а у Эдера в ПоЕ что? Ах, мой братан - предатель, плак-плак, хотя хрен с ним - пошли дальше. Иначе говоря, в этой охренительной рпг, которая лучше дао, можно смело всю пати собирать из наемников, а присоединяемых спутников скармливать Скейну или и вовсе на них забивать - приобретешь больше, чем потеряешь.
Я, конечно, не пытаюсь выставить дао эталоном, но если говорить о более-менее современных представителях псевдоолскульных рпг - она на 2 головы выше пое. А уж по сравнению с предыдущей подобной игрой от тех же обсидианов, а именно нвн2 и, особенно, мотб - пое просто сосет. Там тоже крепость была, только вот квесты из той крепости я помню до сих пор, особенно тот, где можно было партию балбесов отправить в финальное подземелье, а потом там их еще и встретить, только уже в виде нежити, а текстовые недоквесты из пое я забыл уже сейчас, хоть и играл только вчера.
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
даже на нормальной сложности могут возникнуть проблемы с прохождением.
Это когда силу всей пати не качаешь? Сила-то только, внезапно, танку в этой игре не нужна.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.

Последний раз редактировалось ss_undead; 31.07.2017 в 15:53.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 16:09   #1794
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ss_undead Посмотреть сообщение
Там помимо стартовой локи и квеста происхождение через всю игру сквозило и влияло на отношение неписей к персонажу. Тут же - одна бесполезная реплика на 20 унылых диалогов. Прогресс, чо.
На что влияло, на пару строк в диалогах? Если бы все квесты расы, которая ненавидит расу за которую проходит игрок нельзя было бы пройти или пришлось бы проходить другим способом, это было бы влиянием. А так очередные несколько строк в диалогах, в этом нет ничего нового, ну добавили катсценки на уровне и усе. В древнем море отношения между расами в стократ лучше показано, без всяких там убогих, детсадовских архитипов. В том числе благодаря Киркбрайду, который изучал в колледже сравнительное религиоведение. В обсидиан тоже люди старой закалки, поэтому у них и получаются такие отличные игры.
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от ss_undead Посмотреть сообщение
Хотели, я так понимаю, много плохо написанного текста?
Такие вот оправдания этого куска мне представляются, как оправдания ресторана, в который, поведясь на рекламу, зашла куча изголодавшихся по классической кухне джентльменов, которых за 4 лимона баксов накормили комбикормом. Не, ну хотели пожрать - жрите вот.
Это твое мнение про текст - лишь твое мнение.
Оправдания чего? Того, что кто-то покупает игру от которой у тебя пригорает.
Какие 4 ляма, ты упоротый? Пиларсы продаются за стандартную среднюю цену.
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Не отредактированной писанины с кубометрами воды?
Подробного и авторского текста, который естественно сложно воспринимается школьниками любяшим три строчки в диалогах и пиу-пиу.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 17:42   #1795
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
На что влияло, на пару строк в диалогах?
Во первых: происхождение персонажа в дао отлично вводит игрока в лор игры и дает наглядное представление о созданном им персонаже - его прошлом и настоящем, а так же о том, как к нему будут относиться окружающие в будущем и как ему самому стоит себя вести. Это работает куда лучше, чем несколько простыней сухого текста, между которыми выбирать приходится практически наугад, руководствуясь только бонусами к характеристикам, ибо никакого нормального представления мира игра не предоставляет от слова совсем.
Во вторых: происхождение меняет не только пролог (а прологи там годные, нужно заметить), но и квесты далее по игре, а не просто ограничивается появлением нескольких бесполезных реплик в диалогах.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Оправдания чего? Того, что кто-то покупает игру от которой у тебя пригорает.
Покупают и не проходят. В стиме ее осилили только 10% купивших за джва года. 44% процента осилили первый акт => приблизительно 34% купивших ее людей банально не вывезли той изнуряюще скучной галиматьи, что творится в данном шыдеваре и забили уже во втором акте. И я их очень хорошо понимаю.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Какие 4 ляма, ты упоротый?
Это бюджет игры.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
В-третьих, уровень текста пиларзов, где-то на уровне ворхумер блек лайбрари.
Где-то на уровне Кинга (не ТОГО Кинга, о котором тут многие подумали(хотя, местами, и того самого тоже)), пожалуй - скорее в глазах сосуды полопаются, чем дочитаешь т.е.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.

Последний раз редактировалось ss_undead; 01.08.2017 в 02:57.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 18:19   #1796
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
они же на кике собирали? ну так деньги не своим трудом и потом заработаные. это капец такой развод на далары.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 18:29   #1797
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Подробного и авторского текста, который естественно сложно воспринимается школьниками любяшим три строчки в диалогах и пиу-пиу.
Во-первых, слишком жирно.
Во-вторых, я предупреждал.
В-третьих, уровень текста пиларзов, где-то на уровне ворхумер блек лайбрари.

Добавлено через 23 минуты
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Игра, которую литералли кодла "олдфагов" и расхваливала. Которая пытается быть чем-то большим чем изометрическая рпг (масс эффектом фэнтезийным) и оттого у тебя происходит массивная баталия в катсценах между битвами а в геймплее сражаются 5 человек и 20 на фоне.
Может ПоЕ и не супер-крутая РПГ, но вот в плане текста и боевки она очень хорошая, точно лучше чем ДАО. Просто на фоне всяких торментов, массычей и, к сожалению, даже ведьмаков люди так и хотят броситься тем что вот она охренительная арпиджи. Что случается постоянно. Это не хорошо, но вот ненужно игру из той же категории зачем-то ставить выше.
И, кстати, сделали вон обсидианы вам "РПГ" - ака Тирания. Для казуальных игроков, значительно упало и качество текста, и боевка просто однокнопочная (ПоЕ я не осилил на последней сложности, Тирания после пролога же не представляет сложности вообще), зато есть псевдовыборы аля ДАО (правда, насколько помню реализация в ДАО была еще хуже). И все равно игра не плохая. Просто видно что ЦА другая, лучше пусть дебилы-фанаты масс эффектов в такое играют, раз уж ПоЕ сложно. Остается надеяться что они возьмут наработки Тирании и улучшат их в ПоЕ 2. Вот тогда может и выйдет реально отличный представитель РПГ.
А еще Пилларсы вообще редкий пример, когда даже на нормальной сложности могут возникнуть проблемы с прохождением. Я длсных драконов и дракона в Од Нуа убивал несколько часов. И это не так как в каком-нибудь дарк соулсе - типа гит гуд, задрочи атаки босса и т.п., нужно было поменять всю свою пати, перекачать персонажей, может переодеться в другой шмот, потом дать все скиллы в правильном порядке и т.д. По крайней мере в современных играх такое не часто. Может Ориджинал Син где-то рядом, хотя все равно немного не то.
Я просто выделю цветом, куски текста которые не очень следуют ддруг из друга, и слегка теряют нить, чтоб ты понял, что сбивчивый ответ не всегда хорош, ок.
Но если надо, готов пояснить, почему псевдовыборы не имеет смысла противопоставлять сложности боевки, и почему сложность текста и боевки не коррелируют.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 31.07.2017 в 18:58. Причина: Добавлено сообщение
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2017, 01:45   #1798
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Это твое мнение про текст - лишь твое мнение.

Подробного и авторского текста, который естественно сложно воспринимается школьниками любяшим три строчки в диалогах и пиу-пиу.
текст там объективно - довольно хреновенькая графомань, хреновая стилистика, хреновая информативность и интересность, скорее больше напоминает набивку требуемого объёма либо в спешке, либо без всякого интереса к проекту. с нормальной прозой рядом не стоит. и для игры это тоже фатально, т.к. прижиться в этом лоре по правде сказать сложно. а с учётом геймплейно напрягающих элементов - мне после недели передышки после сейва совершенно не хочется возвращаться к этой истории.

если ты достаточно начитанный, конечно, а не воспринимаешь любой впервые попавшийся на глаза огого объём как манну небесную

но надо сказать, что второй раз пилларсы собрали намного более интересную сумму денег. сказалось большое доверие фэнов к разработчику, который не кидает (меньше людей закидывало больше денег, чем в первый раз)

Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 01.08.2017 в 01:50.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2017, 11:46   #1799
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
То ли дело диалоги и текстовый лор в Кингс Баунти, которые Легенда и Принцесса. Без сарказма.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2017, 11:52   #1800
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
обсидианы почти все недостатки пиларсов в тирании исправили, другое дело что тирания сильно казуальной получилась
но вот лор в пиларсах слишком уж попсовый, вряд ли в сиквеле что-то изменится
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
лор в Кингс Баунти
там солдат можно покупать в магазине -_-"

бтв, макаренков расказывает о куф2 в рф
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk

Последний раз редактировалось Nebel; 01.08.2017 в 12:06.
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
atomic heart, mundfish, дебаты, политика


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования