Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.03.2009, 22:20   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Warhammer 40 000: Space Marine - обсуждение

[center]Прежде чем постить в теме, рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Издатель: THQ company
Разработчик: Relic Enterteiment
Дата выхода: 6 сентября 2011
Официальный сайт: открыть
Платформы: xbox360, ps3, PC.
Жанр: Action


Системные требования:
Минимум:
* OS - Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7
* Процессор - 2.0Ghz два ядра
* Оперативная память - 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7)
* Жёсткий диск - 20 GB свободного места (10 GB должно быть свободным после установки)
* Видео карта - 256MB с поддержкой шейдеров 3.0 и DX9
* Steam-аккаунт

Рекомендуемое:

* OS - Windows 7
* Процессор - Любой четырёхядерный процессор
* Оперативная память - 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7)
* Жёсткий диск - 20 GB свободного места (10 GB должно быть свободным после установки)
* Видео карта - 512MB с поддержкой шейдеров 3.0 и DX9
* Steam-аккаунт
[/2col]




В игре Warhammer® 40,000® Space Marine® вы станете капитаном Титом (Titus), космодесантником из ордена Ультрамаринов, ветераном бесчисленного количества битв.

Мощнейшая многомиллионная орда орков вторглась в имперсий мир-кузню, то есть в фабрику, размер которой почти равен размеру планеты, на которой она расположена. На ней человечество создаёт всю необходимую боевую технику, которая по созданию сразу отправляется на фронты бесконечной войны с чужаками. Вы не можете потерять эту планету, это просто недопустимо, но темнейшее зло таится в тенях этого мира.

Вместе с Имперским флотом освобождения были направлены и Ультрамарины и обязаны удержать эту планету, пока не прибудет подкрепление. Капитан Тит и отряд ветеран-Ультрамаринов используют своё оружие для борьбы против врагов человечества.



Информация

Скрытый текст:
Сюжет

Игроки выступают в роли капитана Тита, космодесантника. Орочья орда начинает вторжение на императорский Мир-кузню, завод по производству транспортных средств и оружия для солдат Империума. Лидер орков пытается украсть Титан (неизмеримо большой боевой робот, который может уничтожить целые армии в одиночку). Тит отправляется с небольшой командой Ультрамаринов чтобы замедлить захватчиков в то время флот готовится противостоять нападению. Однако, темные силы Хаоса и Легионов Предателей собрались под одним флагом и намерены использовать Тита для своих собственных целей.

Персонажи
  • Капитан Тит — главный герой. Он ведет Ультрамаринов в кампании на Грее.
  • Сержант Сидон — старый ветеран Космодесанта, заместитель командира Тита.
  • Леандрос — молодой Ультрамарин. Боевой брат около 75 лет (считается молодым в жизненном цикле космодесантника).
  • Миранда Нерон — командир оставшихся полков Имперской Гвардии.
  • Инквизитор Дроган — радикальный инквизитор, который ради защиты Греи приказал открыть портал, который привел слуг Хаоса в мир-кузню.
  • Немерот — Лидер вторжения сил Хаоса на Грею.

Игровой процесс

Игрок получает под своё командование отделение из 4 космодесантников: штурмовика, тактического десантника, сержанта и опустошителя. По мере прохождения игры для каждого из пехотинцев становятся доступны соответствующие усовершенствования,[4][5] позволяющие игроку улучшить свое отделение в соответствии с игровой обстановкой. Relic воздержалась от комментариев по поводу многих аспектов игры, включая Орден Космодесанта, который будет представлен в игре. Ультрамарины, к примеру, были выбраны просто наугад.

Игрока сопровождают Сидон и Леандрос в большинстве миссий, хотя в некоторых миссиях ему придется действовать в одиночку. В игре присутствует система ярости: когда она заполнена, игрок может либо замедлять время или открывать разрушительные атаки ближнего боя.

Изначальный выбор оружия включает цепной меч, болт-пистолет и болтер, но со временем игрок сможет приобрести другие виды оружия.

Главными противниками будут орки и силы Хаоса.


Видеоархив

Скрытый текст:
Трейлер в HD
Ссылка.
Этот же самый трейлер, но в большем размере, но и с худшим качеством.
Ссылка.
Новый трейлер, представленный на Е3
Ссылка.
Новые скриншоты.
Дневник разработчиков, Первая часть
Дневник разработчиков, часть два


Прочее


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.07.2022 в 22:03.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 15:20   #301
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
[ЙА]жЫр, Ультрамарины твои, изрядно поднадоели, как и Вороны.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 15:29   #302
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Да я же просто пошутил.
Скажите лучше спасибо, что не Кровавые Вороны. Хотя если купить игру через стим сейчас, то можно будет и за Воронят.
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 17:39   #303
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9424280]
Да и в игровой вселенной я про них вообще никогда не слышал.
Да это же яжыр, все в Просперо!

Насчет перекатов и скорости - ну это совсем яжыр. Человек с силовым мечом победит космодесантника только потому, что доспехи мешают космодесантнику и он воткнет меч ему в спину! Мне претит уподобляться десантофанатам, но не этого отметить я не смог. Инициация космодесантника это не просто выдача армора, уж по скорости-то они точно превосходят человека, даже в броне. И перекаты на сколько-то метров не выглядят невозможными.

Ах да. Отличное краткое описание тех 3 орденов.
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 18:15   #304
Опытный игрок
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Ультрамарины - самые верные и самые авторитетные, что непонятного?
Храмовники - фанатики, пытающиеся доказать императору свою верность сражаясь только в рукопашной.
Волки - дикари, которые действуют далеко не по Кодекс Астартес.
Во-первых, тебя не просили разъяснять очевидные, всем известные понятия (что ты сделал, к тому же, очень криво).
Во-вторых, пора бы понять, что окружающие тебя люди не дураки. Следовательно, пора бы перестать строить из себя гуру (что ты делаешь, к тому же, из рук вон плохо).

В третьих, краткое обращение ко всем.
Друзья, сейчас обойдёмся без предупреждений, но на будущее условимся: аспекты вселенной мы обсуждаем в теме по вселенной, аспекты игр - в темах для игр. В этом нет ничего сложного.
С этой минуты всё, что не касается Space Marine, считается оффотопом.

В четвёртых, теперь юзер [ЙА]жЫр на карандаше и у меня. Я надеюсь, он осознает свои ошибки, узрит истину и перестанет сажать семена ереси в нашем разделе.
Во имя Императора.
LayRan вне форума  
Отправить сообщение для LayRan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 18:59   #305
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
15 минутный геймплейный ролик очень крутой, обязательно куплю игру
b3405683 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 20:08   #306
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9424280]
Самые самые это и есть ультрамарины (из нормальных орденов десанта)
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9424325]Ультрамарины - самые верные и самые авторитетные, что непонятного?
Они скучные до ужаса.
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9424325] Волки - дикари, которые действуют далеко не по Кодекс Астартес.
Дык тем-то и интересней было бы.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 20:31   #307
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LayRan Посмотреть сообщение
Во имя Императора.
Во имя его!

Так никто и не ответил на мою проблему: почему они создали такой огромный HUD? Ту же ярость можно было сделать, мол, оружие начало слабенько светиться.
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 20:33   #308
Юзер
 
Аватар для nikilimon
 
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 120
Репутация: 20 [+/-]
Точняк, за волков было бы куда интереснее играть, они бы перекатывались на 10 метров (а не как эти лузеры на 5) и орали как резаные. Ну и зубами в глотку для полноты картины.
nikilimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 20:47   #309
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chebur@tor Посмотреть сообщение
Так никто и не ответил на мою проблему: почему они создали такой огромный HUD? Ту же ярость можно было сделать, мол, оружие начало слабенько светиться.
Худ как худ, мочилову не мешает.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 21:44   #310
Юзер
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 314
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chebur@tor Посмотреть сообщение
Ту же ярость можно было сделать, мол, оружие начало слабенько светиться.
Слабенькое свечение плохо заметно, да и сложно оценить сколько конкретно осталось ярости: две третьи или три четвертых от максимума. Она же не только для суперударов нужна, но и для замедления времени.
Лучше бы сделали тоненькую полоску над полосой здоровья (сверху, в центре экрана, красное - это ведь здоровье?).
Xekut097 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 22:56   #311
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Xekut097, да, твоя идея лучше. И да, это здоровье, окружённое... бронёй? Защитой Императора? Нам не понять.
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 23:20   #312
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Здесь как в SW; Republic Commando 2 полоски:
1) Как в коде, снимается и восстанавливается. Ломается быстрее
2) Как в старых добрых шутерах - восстанавливаем аптечкой. Начинает ломаться после 1-ой.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Xekut097 Посмотреть сообщение
Лучше бы сделали тоненькую полоску над полосой здоровья (сверху, в центре экрана, красное - это ведь здоровье?).
Здоровье появляется только когда тебя коцают, да и надо же занять левый угол чем-нибудь.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.

Последний раз редактировалось [ЙА]жЫр; 11.06.2011 в 23:21. Причина: Добавлено сообщение
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 23:25   #313
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chebur@tor Посмотреть сообщение
И да, это здоровье, окружённое... бронёй? Защитой Императора? Нам не понять.
Представим что это энергощит, наподобие хало.
Цитата:
Сообщение от Chebur@tor Посмотреть сообщение
почему они создали такой огромный HUD
Нормальный худ. Вне боя ничего не мешает, только прицел. Во время боя вся важная инфа на экране. Конешно, если кто-то играет на разрешении 1024х768, он большой. К тому же в мясокровище вряд ли бы кто заметил небольше индикаторы ярости и здоровья.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 00:37   #314
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Представим что это энергощит, наподобие хало.
Что? Это не хало.

Глянул я геймплей. Сносно, приятно. Но снова не канонично. Ближайшая аналогия это ДМК, только более призмленный. Они полностью убрали механику укрытий, а это тупо не соответствует кодексу Астартес и манере ведения боев космодесанта (берем любую книгу про SM читаем, укрылись, облили огнем, прорвались), в угоду зрелищности из врагов сделали кучу пушечного мяса, астартес, запросто вырезающий 20 орков за раз, лопающихся от пары ударов это конечно выглядит круто, но не фига не тру ваха. Я хотел видеть тактическую стрельбу, по настоящему напряженный ближний бой и пр. Но не судьба.
Таким образом играть наверняка будет приятно и весело, но по настоящему идейно близкой к Вахе 40к остается Гирз оф Вор. Се ля ви.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 12.06.2011 в 00:43. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 00:48   #315
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
ShadowJack
Что ты ждал от слешера? Еще по трейлеру можно было понять что будет не тактический шутер от 3 лица а слешер с пушками.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 00:56   #316
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
[ЙА]жЫр, слэшеры тоже можно по разному делать. Тот же Дарк Мессия оф Майт энд Мэджик тоже по сути слэшер от первого лица, но бои там посложнее. А здесь абсолютно типичный слэшер, делали бы тогда ГГ магистром ордена, хоть ясно было бы откуда такая мощь.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 00:59   #317
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
делали бы тогда ГГ магистром ордена, хоть ясно было бы откуда такая мощь.
Ну написано что он ветеран бессчисленного кол-ва боев, так что тут они частично отмазались.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Тот же Дарк Мессия оф Майт энд Мэджик тоже по сути слэшер от первого лица
Ненене, это скорее экшен-рпг от 1 лица.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 01:02   #318
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9426053]Ненене, тут экшен-рпг от 1 лица.
Ну да, в силу привычки игру от первого лица слэшером просто назвать боятся, хотя и ближний бой и комбы там есть (:
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9426053]Ну написано что он ветеран бессчисленного кол-ва боев
А штифтов нифига нет Ладно, что тут жаловаться, в любом случае видно, что это не Fire Warrior.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 01:04   #319
Опытный игрок
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта [+/-]
Слэшер можно сделать и каноничным. Зачем ровнять понятия DMC (игры) и слэшера (жанра)? Никто не мешает пустить на арену трёх орков, которых будет сложно убить (хотя бы исходя из банальнейшей логики: один космодесантник и один орк, это два объекта, вполне схожие телосложением и умением убивать).
Но выпускать на арену пятнадцать орков и одного космодесантника, который в минуту делает из них фарш - оскорбление канонов.
LayRan вне форума  
Отправить сообщение для LayRan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 01:05   #320
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ну да, в силу привычки игру от первого лица слэшером просто назвать боятся, хотя и ближний бой и комбы там есть (:
Для слешера маштаб не тот, тот же AvP тогда тоже слешером можно обозвать.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
в любом случае видно, что это не Fire Warrior.
Ну тут я с тобой полностью согласен :)
Цитата:
Сообщение от LayRan Посмотреть сообщение
хотя бы исходя из банальнейшей логики: один космодесантник и один орк, это два объекта, вполне схожие телосложением и умением убивать
Может орк от рождения и хорош, но 1 на 1 с СМ тягаться он не может, тут как минимум 1 к 2-3.
Цитата:
Сообщение от LayRan Посмотреть сообщение
оскорбление канонов.
Не знаю как ты, но лично я понял что по канонам игра не выйдет, но игра все равно хороша. Как первый нормальный проект такого класса по вселенной - даже выше среднего
__________________
You're just going to have to accept this and move on.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 12.06.2011 в 04:35.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования