| |||||||
Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем |
|
|
Опции темы |
20.02.2007, 18:48 | #1 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
|
Heroes V: Замок Inferno
Цвета: черный и красный. Описание: Скрытый текст: Какова ваша оценка замку? Сильные и слабые стороны замка? Оптимальные стратегии отстройки замка? Самые ценные юниты замка? Выигрышные комбинации юнитов и заклинаний и спецспособностей героев?Discuss. Последний раз редактировалось Leo; 13.03.2010 в 16:09. |
||
|
04.05.2008, 20:50 | #161 | ||
Новичок
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 97
Репутация: 15
|
|
||
|
05.05.2008, 13:34 | #162 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
NickoRubAn
Так там ещё и серы постоянно не хватает.Но юниты тоже неслабые.Мне только бесы не понравились.А все остальные вполне оправдывают свою цену. |
||
|
06.05.2008, 12:08 | #163 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356
|
|||
|
06.05.2008, 12:34 | #164 | ||
Юзер
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 109
Репутация: 11
|
С Чернокнижником - соглашусь. А с Некромантом - нет. У него же мана "резиновая". Пополнит в бою легко. На тех же бесов повесит метку и скелетами-лучниками выбьет из них себе ману, так как урон будет нанесён солидный - брони-то почти нет у Инфа.
__________________
Я ненавижу осенние ливни: Взор застилает слезами от боли. Вижу лишь как по раскисшему полю Братья бегут, чтобы жизнь сохранить мне. |
||
|
06.05.2008, 12:48 | #165 | ||
Юзер
Регистрация: 30.12.2005
Адрес: Везде
Сообщений: 157
Репутация: 40
|
Лига теней еще дороже! Ведьмы хоть и стреляют, но у них нет ударной магии. Согласен только что магия у чернокнижников сильнее, но надо сначало развить их базовый навык.
|
||
|
06.05.2008, 13:07 | #166 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
Цитата:
|
||
|
03.06.2008, 19:33 | #167 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 56
Репутация: -14
|
в этом замке очень хороши Суккубы и Пещерные владыки.У Пещерных владык мне нравится огненный шар а у суккубов то что они отвечает если в них стрелком попасть.В этом замке есть очень хорошая штука что можно делать клонов любого существа( Gathers что ли называется).Это очень помогает особенно при осаде , можете поверить я знаю о чём говорю.
|
||
|
03.06.2008, 20:37 | #168 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
Цитата:
любой стратег,хоть в жизни хоть в таких играх это понял сразу же
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
|
04.06.2008, 02:37 | #169 | ||
Юзер
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27
|
Соглашусь с последним предложением в цитате.А по первой части выше Mdance дал уже исчерпывающее обьяснение , почему бесы против некроманта бессильны.Другое дело - дьяволята ( альтернатива бесов ) : их способность несколько раз в течение боя выкачивать ману может спутать планы противника , надеющегося при помощи "духовной связи" восстановить свои запасы.
|
||
|
04.06.2008, 02:55 | #171 | ||
Юзер
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27
|
Не так все однозначно - во первых , мы не знаем , что подразумевалось под "осадой" - оборона своего или штурм вражеского ; во вторых - многое еще зависит от развития героя - будет у него "суперумение" и мгновенным вызовом подкреплений он может здорово мешать стрелкам противника ; да и в любом варианте ( с умением или без , осада или штурм ) будет масса различных факторов , влияющих на целесообразность призыва.
|
||
|
04.06.2008, 19:42 | #172 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 56
Репутация: -14
|
любой стратег,хоть в жизни хоть в таких играх это понял сразу же[/quote]
умник мне нашёлся , говори за себя. Добавлено через 1 минуту наоборот если за стеной это ты запинаешь толпой а не тебя. Последний раз редактировалось Flamee; 04.06.2008 в 19:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.06.2008, 00:54 | #173 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190
|
Каким образом? Если мгновенного гейтинга нет, то существа после появления ждут ещё ход, за это время их не один раз зарубать успеют.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
05.06.2008, 18:34 | #174 | ||
Юзер
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: смотри ник
Сообщений: 419
Репутация: 428
|
эм ну при раскачке врат и ещё умения "быстрого открытия врат" и ещё какого-то там умения (через ветку удачи) которое даёт то ли более быстрый ход, то ли ещё чё - не помню +при приличной армии и инициативе запинать их не успеют.
__________________
Ну что ж делать, придётся гореть в аду (с) Марк Твен |
||
|
05.06.2008, 20:20 | #175 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
Цитата:
Ты вызываешь существ перед стрелками. И что враш будет делать? или отойдет на клетку(ход проигран) либо будет стрелять, но потом он потеряет ход, чтобы убить существо. А если ты вызвал лошадок, штук 10 уже прогресс и будет небольшая проблема их устранить в замке. так что некий саботаж будет. а это и надо. флудер детектед
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
|
06.06.2008, 01:51 | #176 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190
|
Цитата:
Цитата:
Ну это да, не спорю.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
06.06.2008, 15:26 | #177 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
Цитата:
все к этому и идет, чтобы небольшой переполох был.а там уже кое кто и нормальных спасены и.т.д.
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
|
11.06.2008, 13:49 | #178 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
Цитата:
|
||
|
11.06.2008, 17:47 | #179 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190
|
Мда... Ну что может дать в нормальном бою воровство маны? Против варлока да, не спорю, против всех остальных толка никакого - у магов маны всегда немеряно, некр накачает в бою, остальным она не особо-то и нужна, или тоже немало. Гейт тоже вовсе не решает, если только зова нет, и/или раскачка полностью не на гейт шла, вот там да, ещё что-то можно сделать, нео опять же масс слоу/забывчивости не будет, а они довольно полезны. Да и то, если качать полностью на гейт+зов это 30+ уровень надо, а до такого очень редко когда доходит.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
12.06.2008, 17:56 | #180 | ||
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575
|
вызов существ дает большое преимущество на начальной стадии игры, при уничтожении охраны рудников и сокровищ войны не теряются благодаря грамотной блокировке вызванными существами. на маленьких картах каждый юнит на вес золота. а на больших картах герой разгоняется до 27+ лвла без проблем и тогда в последней битве можно свою армию увеличить минимум на треть, что очень выгодно
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже |
||
|
|