Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 16:45   #2901
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Вроде это
А где фикс повисонов в бестиарии и книгах? Я уже скоро четверть игры пройду, а они даже не чешутся.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 16:52   #2902
Новичок
 
Регистрация: 17.03.2009
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Вот так надо охранять лодки
Скрытый текст:


Нашел кстати чертеж улучшенных доспехов грифона, чтобы скрафтить все есть, а где взять простые доспехи грифона?

Добавлено через 1 минуту


Мож ты умение в ячейку не поставил? Я свое на средние доспехи поставил и что в статах, что в бою разница ощутима.
Поставил. В том то и дело, урон увеличивается, а шанс крита такой же остается.
Docol вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 16:58   #2903
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
А где фикс повисонов в бестиарии и книгах? Я уже скоро четверть игры пройду, а они даже не чешутся.
10 часов наиграл, ни разу не висло и не выкидывало из игры...
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 17:00   #2904
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
10 часов наиграл, ни разу не висло и не выкидывало из игры...
Повезло. У меня стабильно виснет каждые пару часов.
Цитата:
Сообщение от shinobee Посмотреть сообщение
третья часть должна была быть для тех,кто купил и прошёл на максимальной сложности первые две
Кому должна?
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 17:07   #2905
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
А где фикс повисонов в бестиарии и книгах?
Разве не это
Цитата:
Improves stability in gameplay and the UI
UI это интерфейс, то есть инвентарь, бестиарий вот это все
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 17:15   #2906
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от shinobee Посмотреть сообщение
Всё гораздо проще,третья часть должна была быть для тех,кто купил и прошёл на максимальной сложности первые две,а не для тех кто спешит ставить десятки игре,основываясь преимущественно,на количестве графических настроек.Десятку ей поставит,только человек,чей игровой и литературный опыт ограничен букварём и тетрисом.Это не значит,что игра откровенно плоха,скорее она не так хороша,как о неё высказывается большинство "оценщиков".
А ещё игра должна быть такой же нудной как книги Сапковского, ага.. Ну, в вашем понимании.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
А где фикс повисонов в бестиарии и книгах? Я уже скоро четверть игры пройду, а они даже не чешутся.
А они есть?
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.

Последний раз редактировалось Trias; 21.05.2015 в 17:17. Причина: Добавлено сообщение
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 17:23   #2907
Юзер
 
Аватар для shinobee
 
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 178
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Но это еще и потому скорее всего, что годных рпг в этом году еще не было. Поэтому для всех сейчас это пока единственная рпг года.
Вот это больше похоже на истину.В целом восемь с натяжкой и только от большой фанатской любви,объективно семь красная цена ей.Недостатки не приходится выискивать с лупой,сами в глаза лезут.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Кому должна?
Цитата:
Сообщение от shinobee Посмотреть сообщение
для тех,кто купил и прошёл на максимальной сложности первые две
Логика же,зачем делать продолжение в расчёте на тех,кому по большому счёту до балды,что это за ведьмак такой и с чем его едят.
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
А это тут каким боком?
Серьёзно штоль?То есть игра про охотника на чудовищ,может быть и вполне ненапряжным симулятором собирания цветочков и выпаса коз.Действительно при чём тут сложность,чудовищ ведь валить,как два пальца об асфальт.
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
А ещё игра должна быть такой же нудной как книги Сапковского
Отнюдь,она должна быть более внимательна к немаловажным деталям,из которых складывается общая целостность и натуральность представляемого мира.Без этих подробностей,Станиславский сказал бы не верю.В случае сабжа мы имеем отличный экземпляр боевого пылесоса.

Последний раз редактировалось shinobee; 21.05.2015 в 17:46.
shinobee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 17:32   #2908
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от shinobee Посмотреть сообщение
Недостатки не приходится выискивать с лупой,сами в глаза лезут.
Кому как. У меня из недостатков только малое разнообразие интересных мест на карте, но в отличие от того де Скурима (трудно с чем то еще сравнивать), можно зайти в лес, найти трудную тварь, убить ее и получить ништяки, которые она охраняет и это будет что-то полезное, а не мусор. Ну может еще в боевке при прокачке было бы замечательно видеть приемы, а не просто +5\10\15 к урону\криту, хотя в тех же знаках есть разные режимы и бонусы более существенные. В остальном пока все радует, мир красив, перчонажи интересные, квесты отличные, сама боевка сложна в меру, отыгрыш есть, выбор есть. И это не говоря про фан-сервис для читавших сагу, на котором 3 часть и построена по-сути. Я конечно не согласен, что это 10 из 10, но 9 баллов игра по-моему заслуживает 100% даже без учета отсутствия конкурентов.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 21.05.2015 в 17:36.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 17:38   #2909
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Саундтрек кстати шикарен тут, советую обязательно послушать:
Mikolai Stroinski - Whispers of Oxenfurt
Mikolai Stroinski - Widow-maker
Mikolai Stroinski - Forged in Fire
Mikolai Stroinski - Welcome, Imlerith
Marcin Przybylowicz - Kaer Morhen
Marcin Przybylowicz - The Fields of Ard Skellig
Marcin Przybylowicz - Ladies of the Woods
Marcin Przybylowicz & Percival - ...Steel for Humans
Marcin Przybylowicz & Percival - The Song of the Sword Dancer
Percival - Cloak and Dagger


В особенности понравились
Mikolai Stroinski - Widow-maker
Marcin Przybylowicz & Percival - ...Steel for Humans

В бой вступаешь такой, а там одна из этих двух играет и прям так бодрячком сразу меситься начинаешь, как будто в какой то слэшер прям играю. Красота.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 17:41   #2910
Юзер
 
Аватар для Азилус
 
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100 [+/-]
Neocronic, Ну тут уже от сложности зависит, если средний то слешер. А если сложный, то уже ближе к Dark Souls что ли) отскоки, кувырки, и аккуратные удары.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/

Процессор AMD FX6300 4.1 GHz
Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz
Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION
Азилус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 17:45   #2911
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,030
Репутация: 534 [+/-]
Я играю на лёгком, мне норм.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 17:46   #2912
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от shinobee Посмотреть сообщение
Если бы время и ресурсы,потраченные на создание колышущихся волос,были направлены на заполнение окружающего пространства,то мы возможно получили бы,относительно правдоподобный опен ворлд
Эта игра не про опен ворлд - открытый мир здесь лишь средство рассказать больше интересных историй и разнести их на большее расстояние для создания атмосферы путешествия, а не средство развлекать игрока, когда он просто решит бесцельно бродить по округе. Здесь никто не обещал и не собирался делать правдоподобную песочницу - надевать ведра на головы неписям идите в скайрим.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 17:51   #2913
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от shinobee Посмотреть сообщение
чудовищ ведь валить,как два пальца об асфальт.
Не то чтобы два пальца, но и в особой сложности нужды нет, учитывая что мы играем за профессионального охотника на чудовищ со столетним опытом за плечами.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 17:56   #2914
Юзер
 
Аватар для LostGhost1
 
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65 [+/-]
качает патч 1.03 на gog на 600 с лишним mb, а слышал, что он 250mb, почему так кто знает или это для pc версии такой размер?
LostGhost1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 17:56   #2915
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
ведь валить,как два пальца об асфальт.
Да что ты? Ну застрим мне лешего на харде, архигрифона или старого туманника. И это еще только те что я знаю. Да что там, стоит один раз пропустить удар и четыре пятиуровневых утопца растаскивают на части.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:00   #2916
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Азилус Посмотреть сообщение
Neocronic, Ну тут уже от сложности зависит, если средний то слешер. А если сложный, то уже ближе к Dark Souls что ли) отскоки, кувырки, и аккуратные удары.
Ну я играю на максимальной сложке и если выучил наизусть тактику против монстра, то превращается в слэшер. Я прихвостня Дикой Охоты в одном из квестов вообще в но дамаг прошел и весь бой просто вокруг него танцевал, как будто в слэшере каком то.
Кстати еще заметил если поймать удар по квену, во втором его режиме, то дальше жмем лкм и Геральт эффектно добивает жертву с 1 удара. Получается порегенился на пол хп, защитился от удара и еще и убил жертву одним ударом. Чудо знак.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:04   #2917
Юзер
 
Аватар для shinobee
 
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 178
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
надевать ведра на головы неписям идите в скайрим.
Прикольно,вот только я ничем таким в скайриме не занимался,а играл в основном лучником,получая удовольствие от охоты на обычного кролика.Вот о чём речь,о проработке взаимодействия игрока с окружением.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Да что ты? Ну застрим мне лешего на харде, архигрифона или старого туманника.
Эмм,советую ещё раз перечитать,это называется сарказм.А так валяться они будут,не сомневайся даже,мы ж профессиональные охотники на чудовищ.

Последний раз редактировалось shinobee; 21.05.2015 в 18:37.
shinobee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:06   #2918
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Читаю тему такое ощущение, что все на клаве играют, на паде же удобнее в 100 раз. Тут дух мёртвой тетеньки у колодца гасил, ни одного попадания по мне не было. Хотя первые утопцы, которых повстречал чуть не зафигарили....опыт 2 ведьмака на паде не пропьешь
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:06   #2919
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Побега по знакам вопроса немного: в основном места силы и всякие сокровища. Не надоест постоянно так гоняться за всеми этими? Я только грифона убил (с мечом к нему вообще лучше не подходить, поэтомк фигарил знаком игни и стрелами).
И в чем еще прикол предпоследней сложности кроме как отсутствия регена здоворья во время медитации? Зелья все равно восстанавливаются и ласточкой можно полечиться после медитации. Т.е. ровно то же самое, только 2 раза придеться медитировать, а не один? Или враги бьют сильней?
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 18:07   #2920
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от shinobee Посмотреть сообщение
Прикольно,вот только я ничем таким в скайриме не занимался,а играл в основном лучником,получая удовольствие от охоты на обычного кролика.Вот о чём речь,о проработке взаимодействия игрока с окружением.
Это делалось для того, чтобы воровать у неписей без поднятия тревоги. Тут просто этот режим походу забыли завезти, хотя говорили что будут неписи звать стражу, если будешь в их доме че брать без спроса.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования