Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.06.2007, 06:35   #1
Юзер
 
Аватар для Радио
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104 [+/-]
Fahrenheit - обсуждение


Альтернативное название: Indigo Prophecy
Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person / Interactive Movie
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Atari
Издатель в России: Акелла
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2005 года
Российский статус: в официальной продаже с 13 июня 2006 года
ISO статус: релиз состоялся 19 сентября 2005 года
Официальный сайт Официальный русский сайт
Русификатор Remaster версии - текст и звук (версия Акеллы)

От издателя

Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить...

Особенности игры:

-Паранормальный триллер с нелинейным сюжетом и напряженным действом
-Уникальное сочетание интерактивности и кинематографичности, позволяющее окунуться глубже в атмосферу происходящего
-Зрелищные экшн-сцены: анимация персонажей создана с помощью технологии motion capture, а в записи движений принимало участие более 50 каскадеров и актеров
-Режим «мульти-вид» позволяет наблюдать за происходящим с нескольких точек зрения
-Необычный, и вместе с тем простой в освоении интерфейс
-4 главных героя, каждым из которых вы будете управлять в процессе прохождения
-Все ваши поступки будут влиять на психическое состояние персонажей: вам придется следить за тем, чтобы герой не впал в депрессию

Интерактивный фильм Fahrenheit, украшенный солидной порцией аркадных мини-игр, ничуть не похож на другое творение Quantic Dream — Omikron. Там — достаточно открытый мир и современная (на тот год) графика; здесь — набор коротких, связанных единой канвой эпизодов и ушибленная в пользу консолей картинка, присыпанная популярным нынче "цифровым шумом". Но видимая деградация — иллюзия. И хотя "Фаренгейт" нельзя отнести к революционным событиям, память о себе он оставит.

FAQ
Скрытый текст:
Q: А в игре субтитры есть?
A: Есть. Включаются в Options - Languages - Subtitles. Если меню Options вызвать непосредственно во время игры, то меню выбора языка там не будет. Субтитров, соответственно, тоже. И вообще, учите английский.
Q: Правда, что игру нельзя пройти без геймпада из-за корявого управления мышью и клавиатурой?
A: Неправда, я прошел на клавиатуре. Но половина игроков считают, что с геймпадом удобнее.
Q: Кто-нибудь знает названия песен в саундтреке?
A: Вот:
Theory of a Dead Man - Santa Monica (играет во время Credits)
Theory of a Dead Man - Say Goodbye
Theory of a Dead Man - No Way Out
Theory of a Dead Man - No Surprise
Teddy Pendergrass - Love TKO
Ben E. King - Street Tough
Patrice Rushen - Hangin' Up
Bobby Byrd - Try It Again
Society's Bag - Let It Crawl
Leee John - Just an Illusion
Angelo Badalamenti - Lucas' Main Theme (Бадаламенти сочинял так же всю "родную" музыку игры)
Angelo Badalamenti - Carla's Main Theme
Nina Simone - No Good Man
Martina Topley-Bird - Sandpaper Kisses
Все треки можно скачать на сайте Игромании. А если просмотреть до конца Credits, то можно получить 200 очков и открыть их все в бонусной секции.
Q: Так какое правильное название у игры: Fahrenheit или Indigo Prophecy?
A: Оба названия правильны.
Q: Чем отличаются европейское и американское издания игры?
A: Fahrenheit - европейское название, Indigo Prophecy - американское. Второе гораздо точнее подходит к сюжету игры, но первое - короче. Вывод - выбирайте, какое больше нравится. В американском издании так же вырезаны эротические сцены. Потому что в США секса нет.
--------------------------------------------------------------------------------
Далее идут спойлеры. Читайте на свой страх и риск.
Q: Так значит, есть все же эротические сцены?
A: Есть. Первая - дома у Тайлера, с ним и его подругой Сэм (Samantha Malone) в главных ролях. Чтобы ее посмотреть достаточно просто подойти к ней вместо того, чтобы варить кофе. Вторая - дома у Лукаса, нужно уговорить Тиффани (Tiffany Harper) остаться у него на ночь (поговорить о жизни, поиграть на гитаре, потом только с чувствами подкатываться). Третья, обязательная, - с Карлой и Лукасом, на станции подземки почти в самом конце игры. Четвертая - в бонусах, стриптиз в исполнении Сэм.
Q: А где в игре сцена с катанием на коньках?
A: Только в бонусах. В самой игре ее нигде нет и, судя по всему, никогда не было.
Q: Что это вообще за Кланы, млин?
A: В игре существуют два Клана - Оранжевый (Orange Clan) и Фиолетовый (Purple Clan). Оранжевый Клан - древнейшая организация на Земле, существующая уже более двух тысяч лет и стоявшая у истоков цивилизации Майя (их обычаи описаны весьма достоверно). Управляется он советом старейшин и тайно заправляет почти всеми силовыми структурами мира. Их официальный представитель - Оракул (The Oracle), чья функция - отыскать с помощью ритуальных жертвоприношений, дарующих ему духовное зрение, Ребенка Индиго и окончательно закрепить власть Оранжевого Клана над миром. Есть мнение, что в древности существовали так же и другие человеческие Кланы, однако все они были уничтожены Оранжевыми.
Фиолетовый Клан - это AI, искусственный интеллект, зародившийся на просторах интернета в восьмидесятых годах прошлого века. Проще говоря, "всемирный разум", контролирующий практически все информационные потоки мира, что, кстати, и позволяло ему избегать внимания Оранжевого Клана. Он же тайно помогал Лукасу в его противостоянии с Оракулом и даже оживил его после гибели на русских горках, что подразумевает какое-то совершенно фантастическое знание человеческой физиологии. Цель Фиолетового Клана - полная "очистка" Земли от людей и прочих анахронизмов.
Q: Почему представителя AI все называют "киборгом" ("cyborg")?
A: Потому что в бонусном promotion-ролике, где показывали всех персонажей, так его окрестили сами разработчики. Фактически же это неверно, ибо по определению "киборг" - это существо, частично состоящее из органики, частично - из неорганических деталей.
Q: Что символизируют вороны?
A: Общепринята версия, что вороны - это проявление AI, с помощью которого он следил сначала за Оракулом, а потом за Лукасом. Кроме того, один из них жил в клетке у Агаты (см. ниже).
Q: А кто тогда такой этот бомж и его братия?
A: "Бомжа" зовут Богарт (Bogart), и он начальник тайного братства Незримых (Invisibles), наблюдателей, чья цель - слежка за Кланами. В отличие от Оранжевых, они знали о существовании AI с самого начала. Про них же самих не знал никто.
Q: Что такое "хрома" (Chroma)?
A: Гибрид Мако (Mako) из Final Fantasy VII и Силы (The Force) из Star Wars. Изначально Хрома - это сила самой жизни, присутствующая во всех ее формах, однако в больших концентрациях она дает человеку сверх-способности вроде предвидения, фантастических физических данных и сопротивляемости внушению (например, приказам Оракула). Лукас обладает этой высокой концентрацией, потому что еще в стадии эмбриона был "облучен" Хромой, когда его мать, уже беременная им, подолгу работала вблизи от природного Источника Хромы. Тот же Источник увидел Лукас в ангаре на базе Wishita, и там же открыла свою тайну Джейд (см. ниже).
Q: Какие в игре есть концовки?
A: Концовок три:
Лукас побеждает и Оракула, и AI, получает тайну послания Джейд и становится полубогом. Человечество выживает, мороз пропадает, земля превращается в Эдемский сад, а Карла ожидает ребенка от Лукаса. Оба Клана в страхе прячутся от Лукаса в глубинах общества.
Лукас побеждает Оракула, но проигрывает AI, который получает тайну и становится новым хозяином земли. Температура продолжает падать, все человечество вымирает. Лукас остается одним из последних людей, считается героем-противоборцем среди Незримых, потому что AI на людей еще и охотится. Карла ожидает ребенка от Лукаса, но скорее всего, погибает задолго до родов.
Лукас и Карла проигрывают Оракулу, который получает тайну и передает ее своему Клану. Холод спадает, Оранжевый Клан рулит миром. Лукаса и Карлу (которая, как всегда, ожидает от него ребенка) никто не трогает (видимо, боятся), и они живут совершенно спокойно в небольшой квартире в Нью-Йорке.
Кроме того в любой момент игра может окончиться, если настроение Лукаса упадет до нуля (в желтом доме или самоубийством) и если его убьют.
Q: Кто убил Агату?
A: Оракул. Хотя это вполне мог быть и AI (см. ниже).
Q: А кем, собственно, Агата (Agatha) была?
A: Существуют две версии. Первая: Агата была обычным человеком, слепой гадалкой с большим опытом. Когда Агата была убита (неважно кем - AI, почуявшим, что Лукас начинает отставать от Оракула, или самим Оракулом), в ее облике Лукасу стал являться "киборг". Согласно другой версии, Агата с самого начала была одним из обличий AI, ловко порекомендовавшим самого себя Лукасу (через Маркуса) и помогавшим ему по мере возможности. Когда Агату обнаружил Оракул, он попытался ее убить, но вышло это только наполовину.
Q: А что в шкафу у нее было?
A: Никто не знает. Он не открывается.
Q: Оракул говорил, что "ждал этого 2000 лет"... Что он имел в виду?
A: Есть мнение, что Оранжевый Клан еще 2000 лет назад пытался прибрать к рукам Иешуа (Иисуса), но тогда им что-то помешало (возможно, Незримые). Однако это подразумевает, что Христос сам был "Ребенком Индиго".
Q: А что есть "Ребенок Индиго" (Indigo Child)?
A: Ребенок с абсолютно чистой душой. Что конкретно это означает - непонятно, каждый думает по-своему. Например, большой популярностью пользуется версия, что душа "Ребенка Индиго" должна быть свободна от борьбы добра и зла и прочей мирской грязи. А это в свою очередь намекает на аутизм и вполне сходится с характером Джейд (Jade), девочки, которую искали Кланы. В контексте игры Ребенок Индиго должен принести людям некое Послание, которое изменит мир, и умереть: послание Джейд давало власть над миром тому, кто его узнает. Сам термин "Indigo Child" был изобретен Ли Кэролл (Lee Caroll) и Джен Тоубер (Jan Tober) [1].
Q: Так что же все-таки сказала Джейд Лукасу/Оракулу/AI?
A: Неизвестно, однако наиболее популярна версия, что "42" [2]. По крайней мере, она объясняет выражение лица Лукаса, когда он это услышал.
Q: Кем работала бывшая подруга Лукаса Тиффани?
A: Медсестрой. Причем в госпитале Святого Джона (Иоанна). Для сравнения, Джейд живет в приюте Святого Томаса (Фомы), Маркус Кейн служит в церкви Святого Пола (Павла). Все эти имена принадлежали апостолам христианской традиции - точно так же как и Лукас (Лука) и Маркус (Марк).
Q: Почему Карла так внезапно влюбилась в Лукаса? Нелогично...
A: Потому что любовь. Она вообще нелогичная штука.
Q: Как мёртвый Лукас мог зачать ребёнка?
A: Очевидно, когда AI его воскрешал, было решено, что тестостерон в крови повышает боеспособность. Так же подозревается, что именно AI вложили в мозг Лукаса знания всех восточных единоборств разом, подготавливая к бою с Оракулом.
Q: AI говорил, что ему достаточно коснуться Лукаса и тот умрет на месте...
A: AI нагло врал.
Q: А что будет, если проходить за Лукаса a la Sam Fisher - не оставляя ни свидетелей, ни улик? Как тогда Карла и Тайлор выйдут на него?
A: Выяснится, что в личном деле Лукаса есть его фотография, "случайно" увидев которую, полицейский из Doc's Dinner тут же опознает убийцу и сообщит Карле.
Q: Кто прислал Карле e-mail про Кирстена (Kirsten)?
A: Богарт.
Q: Что случилось с квартирой Лукаса, когда полицейские пришли его арестовывать?
A: Судя по всему, там предварительно побушевал AI, чтобы запутать следствие и выиграть Лукасу еще какое-то время. Версия, что это был Оракул, не выдерживает критики, ибо непонятна его мотивация - он все-таки жрец Майя, а не сатанист. Сам Лукас, правда, утверждает обратное.
Q: И все же, почему по всему миру так резко падала температура?
A: Опять-таки несколько версий. Согласно первой, температура окружающей среды отражает то, как близко Кланы подобрались к Ребенку Индиго ("холодно - теплее - горячо", только наоборот). Другая утверждает, что дело не Кланах, а в самом Ребенке Индиго: время, когда Джейд раскрыла свою тайну было предопределено, поэтому чем ближе оно подходило, тем холоднее становилось.
Исходник: Аг[точка]РУ


Проблемы с джойстиками

С помощью форума IXBT все решил, даю ссылку...
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:13381-53
Небольшая особенность, у меня Win 7 x64, с этим возникли проблемы...
Первый шаг. Устанавливаются дрова для джойстика X360, которые стандартные.
Второй шаг. Качаем прогу - Driver Signature Enforcement Overrider. В ней включаем Enable Test Mode. И перезагружаем систему.
Третий шаг. Ставим XBCD по ссылке, в конце ставим галочку, чтобы сертификат подписать. Подписываем. Перезагружаемся.
Четвертый шаг. Запускаем повторную установку драйверов.(походу это не прокатило, но я так делал, не проверял). Перезагружаемся.
Пятый шаг. Видим в проге XBCD джой не определяется. Идем в устройства и принтеры. Выбираем джой, свойства, оборудование. Там три пункта, для двух пунктов(кроме того который HID) указываем дрова из папки, куда установлен XBCD... дрова прекрасно встают, так как мы включили тестовый режим. И они не ругаются.
С этого момента в XBCD джой виден, выполняем настройку -играем.
автор - Tarvolok

Хинты
Скрытый текст:
Открыть все уровни: Ввести J8OL14FD в качестве имени профиля.
После прохождения игры зайдите в меню Bonus -> Chapters и разблокируйте предпоследний эпизод. После этого вместо погони в гараже вы увидите танцующих персонажей игры.

__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать!

"Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов

Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter

Последний раз редактировалось KiLlerS; 01.02.2015 в 16:41.
Радио вне форума  
Отправить сообщение для Радио с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2007, 00:44   #61
Новичок
 
Аватар для VaD1
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Resident of Gamer.
Сообщений: 37
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LKKVTM Посмотреть сообщение
VaD1
Это вам не Devil May Cry 3, где и на обычном уровне сложности проблематично проходить. Я 2 раза спокойно прошёл на харде.
Ну да.. Жалко у меня нет геймпада. Говорят игра хорошая, но на клавиатуре....пальцы сломать можно похуже чем после мини-игр в том же Fahrenheit'е. Хотя что это мы о DMC3 начали говорить, тема-то, игра фаренгеит.
VaD1 вне форума  
Отправить сообщение для VaD1 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2007, 00:47   #62
Заблокирован
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Петербург
Сообщений: 142
Репутация: 137 [+/-]
Цитата:
пальцы сломать можно
Это если правильно нажимать и выбрать сначала правильную комбинация пальцев, на какие клавиши они будут нажимать, и все, у меня ни пальцы ни чего остальное там и не заболело, на протяжении всей игры
Record вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2007, 01:36   #63
In Speed We Trust
 
Аватар для Kayne
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Seattle
Сообщений: 667
Репутация: 477 [+/-]
Прочитал про игру в журнале... понравилась задумка, сюжет и атмосфера заснеженного Нью-Йорка... ждал ее, и игра превзошла мои ожидания. Все по полочкам:

Сюжет.
Сюжет интригует, он завораживает, заставляет переживать за героев... Но вот только игра стала менее интересней с того момента как прояснилась картина что за всем стоит Майа и Оранжевый клан... это меня слегка расстроило, могли дать что нибуть серьезней и темней в красках... но увы...

Графика.

Графика супер, размещение камеры, эффекты... все на высоте, просто супер...

Геймплей.
Геймплей - замечателен, тот факт что игра - интерактивное кино, и как она сделана, уже вводит в транс от увиденного на мониторе... Отлично сделали иллюзию реальной жизни, вот только мало... включить музыку, попить воды, мало предмеов для взаимодействия но не смотря на это - игра получилась отличная.Заснежанный Нью Йорк передан замечательно!
Звук.
Ну что, звук отличный, музыка как раз под тематику игры, особенно порадовал плачь скрипки... так и наворачиваются слезы. Theory of a Deadman тоже супер...

Общее впечатление
Игра - шедевр, и этим все сказано, она одна из немногих в своем жанре, которая хватает за душу и не отпускает.
__________________
Kayne has left the building.
Kayne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2007, 12:02   #64
Новичок
 
Аватар для VaD1
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Resident of Gamer.
Сообщений: 37
Репутация: 5 [+/-]
Люди!! Предлагаю послать на сайт разработчиков Fahrenheit, писмо, с просьбой оставить игру которую они сейчас делают(по-моему это Heavy Rain) и начать делать Fahrenheit 2, с движком от той игры(так как она называется? Heavy Rain?). Кто за, поднимите руки.
VaD1 вне форума  
Отправить сообщение для VaD1 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2007, 12:36   #65
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]
Heavy Rain тоже очень заманчивый проект, обещают еще даже более кинематографичный
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2007, 13:43   #66
Audio Bully
 
Аватар для аби


 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от VaD1 Посмотреть сообщение
Люди!! Предлагаю послать на сайт разработчиков Fahrenheit, писмо, с просьбой оставить игру которую они сейчас делают(по-моему это Heavy Rain) и начать делать Fahrenheit 2, с движком от той игры(так как она называется? Heavy Rain?). Кто за, поднимите руки.
а смысл? они тя лесом пошлют с твоей просьбой. просто они наверное уже много чего сделали, и бросать не захотят. тем более как ты предлагаешь продолжить Фаренгейт? Лукас станет оракулом, и будет усех убивать? Дитя Индиго найдено- пророчество сбылось. конец.
__________________

When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
аби вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2007, 19:37   #67
Новичок
 
Аватар для VaD1
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Resident of Gamer.
Сообщений: 37
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Игорёк Посмотреть сообщение
как ты предлагаешь продолжить Фаренгейт? Лукас станет оракулом, и будет усех убивать? Дитя Индиго найдено- пророчество сбылось. конец.
Ну не знаю,. Можно сделать продолжение про ребенка Лукаса. Например: ребенок Лукаса не знал про свои сбособности доставшиеся ему от отца, и когда он планирует помогать людям (как герой какой нибудь), члены того ордена Оракулов замечают его и хотят на нем отыгратся. Ну, типа такого.
VaD1 вне форума  
Отправить сообщение для VaD1 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2007, 19:45   #68
Новичок
 
Регистрация: 06.05.2007
Адрес: Ы?
Сообщений: 49
Репутация: 12 [+/-]
Поиграл недавно в эту игру и вот что скажу:Fahrenheit-лучшая игра из всех,в которые я играл,а играл я где-то в 80-100 игр.Столько острых ощущений я давно не получал.
__________________
It's good to be evil
DarkKnight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2007, 23:15   #69
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Да-а-а-а. Графики тут не отнимать... Зато сюжетище весчь.
Я нигде такого не видел в жизни, и игр таких не видел интересных. Я прошел игру за раз. Ни разу не встал. Закончил в 2 часа ночи.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2007, 23:20   #70
Новичок
 
Регистрация: 06.05.2007
Адрес: Ы?
Сообщений: 49
Репутация: 12 [+/-]
Графика может и не супер,но это из-за того что разработчики подобных игр делают упор на сюжет и плохую графику просто не замечаешь
__________________
It's good to be evil
DarkKnight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 06:55   #71
Новичок
 
Аватар для dark991
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 41
Репутация: 15 [+/-]
Я когда запустил игру в первый раз, подумал "фу, графа аццтой"... потом поиграл поиграл, даже не понял, что я в нее так углубился, что чуть не опоздал в школу на утро. Идти туда не хотелось, мне необходимо было пройти игру до конца. Пришлось все таки идти. После школы продолжил проходить игру, мать даже приносила еду к столу компа... ))) что бывает ужасно редко!

Не понравились сцены с тем, как Лукас в детстве, шарится по всяким военным базам и пытается переписать историю. Но это разннобразит геймплэй, без этого игра бы показалась чуть скучной и однообразной.

Очень порадовала предпоследняя битва, где Лукас и Оракул на крыше дома, будто в Матрице, махались друг с другом! Потом Лукас взял девченку и прыгнув с крыши здания, побежал по стене этого дома.

Такой игры я еще в жизни не видел...... настолько глубокие впечатления! ВСЕ КТО НЕ ИГРАЛ - ПОИГРАЙТЕ

P.S> Играть в нее могут даже те, кто не любит квесты и приключения. Я тоже такой, но поиграв фаренгейт, я понял что не все приключения такие скучные. Могу сказать, что Фаренгейт ЛУЧШЕ ЛЮБОЙ СТРЕЛЯЛКИ, СТРАТЕГИИ ИЛИ РПГ... Драйв, море адреналина, переживания за героев игры, глубокие размышления над сюжетом долгое время не смогут оставить вас в покое!

И любой уважающий себя геймер в будущем обязательно должен будет поиграть в Фаренгейт. Фаренгейт - классика будущего поколения приключений!
__________________
.......__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-34*HH:\
(@=@=@=@=@)
Скопировал у Kruger
=====|=====.......
.....___|__...........__.
..../OO--)_\_____/@|
...|_______________|
......\_|_|_|/...........
....=========........
Это русский вертолет КА-51 )))
dark991 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 15:17   #72
Юзер
 
Аватар для Радио
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Sniper Посмотреть сообщение
Да-а-а-а. Графики тут не отнимать... Зато сюжетище весчь.
Главное не графика. Главное анимация и прорисовка
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать!

"Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов

Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter
Радио вне форума  
Отправить сообщение для Радио с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 19:39   #73
Новичок
 
Аватар для Fahman
 
Регистрация: 03.12.2006
Сообщений: 64
Репутация: 26 [+/-]
Я считаю что продолжение такой игре не нужно. Сами подумайте про что будет сюжет? Вы ничего не подумайте я обожаю Эту игру, просто так считаю. Тем более Heavy Rain игруха от тех же людей и создается по тому же принципу. По обещанию разрабов будет еще больше нелинейностей и разветвленный захватывающий сюжет. Ну а графика вы видели по ролику там на высоте. Я с уверенностю верю, что это достойный приемник Фаренгейта и мне кажется что он будет даже лучше.
Fahman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 08:41   #74
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RESEN Посмотреть сообщение
Лучше уже некуда!
Ну как мы видим, разработчики решили развивать то единственное упущение, которое они совершили в Fahrenheit, а именно - графику. Так что с новой, высокотехнологичной картинкой, и старыми, неизменными геймплеем, впечатляющим сюжетом и атмосферой мы получим ещё более мощную бомбу!
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 11:50   #75
Заблокирован
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Unknown Place
Сообщений: 377
Репутация: 168 [+/-]
Блин срочно нужна помощь! Стал проходить второй раз и застрял в парке в самом начале! спасаю мальчишку и не могу его оживить - неудача и все. как там надо нажимать? вроде просто вниз, а его не устраивает! Помогите срочно, блин я ж проходил без проблем

апд - с этим справился - канитель та еще.

Новая проблема - что нужно сделать, что бы увыдеть постельную сцену негра с его женой в самом начале, когда он на работу собирается?

Последний раз редактировалось НЕНАВИСТЬ; 10.07.2007 в 12:24.
НЕНАВИСТЬ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 12:23   #76
Юзер
 
Аватар для Донни Дарко
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 158
Репутация: 159 [+/-]
~Prisoner~
Ну вроде бы надо не просто вниз но и вверх (и кажется несколько раз , не помню).
Донни Дарко вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 12:59   #77
Мастер
 
Аватар для Shift
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 643
Репутация: 557 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Prisoner~ Посмотреть сообщение
Блин срочно нужна помощь! Стал проходить второй раз и застрял в парке в самом начале! спасаю мальчишку и не могу его оживить - неудача и все. как там надо нажимать? вроде просто вниз, а его не устраивает! Помогите срочно, блин я ж проходил без проблем
апд - с этим справился - канитель та еще.
Новая проблема - что нужно сделать, что бы увыдеть постельную сцену негра с его женой в самом начале, когда он на работу собирается?
Надо стать с постели и не идти в душ а подойти к его жене и нажать на сердечки.
Shift вне форума  
Отправить сообщение для Shift с помощью ICQ Отправить сообщение для Shift с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 13:09   #78
In Speed We Trust
 
Аватар для Kayne
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Seattle
Сообщений: 667
Репутация: 477 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Prisoner~
Блин срочно нужна помощь! Стал проходить второй раз и застрял в парке в самом начале! спасаю мальчишку и не могу его оживить - неудача и все. как там надо нажимать?
Надо, если не слышно, считать 1 2 3, и нажмать на фигню сверху, и так раз пять или четыре...
__________________
Kayne has left the building.
Kayne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 13:32   #79
Заблокирован
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Петербург
Сообщений: 142
Репутация: 137 [+/-]
Он считает, через сколько надо на сердце бить(загнул немного)
p.S. Тайлер хоть и будет с Сэм любовью заниматься, но это вообще не покажут, просто Экран Затемнят и все..
Record вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 22:20   #80
Заблокирован
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Unknown Place
Сообщений: 377
Репутация: 168 [+/-]
Record

Тайлер и Сэм фигня они ничего не понимаеют в этом деле.

-Kayne-

не слышал никакого счета - наушники на макс быле, хотя они тихие, но речь и шопет слышно хорошо.
НЕНАВИСТЬ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
quantic dream

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования