10.06.2014, 05:32 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Жанр: Action/Adventure/RPG Разработчик: From Software/SCE Japan Studio Издатель: SCEA Издатель в России: всем наплевать Платформы: PS4 Дата выхода: 25 марта 2015г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 02:01. |
||
|
29.07.2016, 08:21 | #5241 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Цитата:
1. Ждем, пока эта образина сделает вертикальный удар топором сверху вниз (стоим так, чтобы топор по носу не задел), после которого моб на время замирает, а в ответ прописываем своим вперед+R2, который обычно сносит треть жизни. 2. Способ из DSIII. Просто проскакиваем под его левой рукой (лок на цели, рывки против часовой стрелки за спину мобу) и спокойно расписываемся по спине всем, чем есть, желательно быстрыми ударами. Оба описанных способа можно совместить, чтобы моб лег даже не поняв, что его так нагнуло (: |
||
|
29.07.2016, 10:15 | #5242 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
А мне вот второй вариант Закуми больше всего нравится. Только так во все суселы и играю. Первый вариант скучный какой-то. Равно как и парирование всего и вся. Не, я парировать умею и юзаю этот скилл, но только против некоторых мобов, которые очень явно на это напрашиваются. Но из боссов парирую только Логариуса, остальных куда веселее убивать по скиллухе на доджах)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
29.07.2016, 12:45 | #5244 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
вторгаться можно где угодно, позвонив в колокол соответствующий
к тебе вторгнуться могут только если звонарь жива но вообще пвп в бб это лагучий через раз работающий щитфест и тратить на него время просто не надо |
||
|
29.07.2016, 13:52 | #5246 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
пвп сломано на всех возможных его гранях
инстант перри с пушек и отсутствие механики по наказанию таких спамеров подбор который приоритетом кидает тебя к фулл пати друзяшек, а у тебя урезано хп чтобы было веселее чикаге и людвиг отсутствие адекватной механики ковенантов и мотивации к этому пвп у большинства игроков, как следствие сам процесс коннекта работает через раз (т.е. если начало присоединять к кому-то и произошел обрыв, то игру лучше перезапускать, т.к. больше ничего она не найдет) фреймрейт, который тонет малое количество билдов, а по сути один кволити билд, т.к. из-за особенностей параметра защиты в этой игре целесообразно играть в пвп только со 150 уровнем и гемы на дамаг, чтобы достать реально неплохие нужно навернуть приличное количество чалис данжей скейл урона висерал атаки от параметра skill и уровня |
||
|
29.07.2016, 13:53 | #5247 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
|||
|
30.07.2016, 00:49 | #5248 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Я думал что можно только в найтмар фронтире, менсисе и в длц, не?
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
30.07.2016, 01:02 | #5249 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
|||
|
04.08.2016, 19:31 | #5250 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Что-то я даже расстроился, что в свое время выбрал первым оружием плетку.
Сам сейчас навал новое НГ с секирой, долго ломался между ею и молотом, в итоге молот оставил второстепенным, и секиру теперь не хочется менять даже на длс пушки, хотя такова была изначальная цель. Уж больно удобный и вариативный мувсет, отличный урон, дико станит противников и вертушка - это нечто. Мобы любых размеров станятся как детишки. Великаны около церкви - вертушка, шаг влево, вертушка, шаг влево. Всего нужно три вертушки. И даже если забить на спец удар, то остается мощный базовый урон, крутые модификаторы разных атак и очень сильный отжор. Если пропускать одиночные тычки, то всегда сможешь отожраться. Но это ладно. Главное - соу кливер ака пила-топор. Я обратил на нее внимание когда начал в последнее время спидраннеров смотреть. Раньше часто встречал чуваков с секирами, а сейчас исключительно пила-топор. Высокая скорость атаки, солидный урон, очень удобный мувсет, бонус по животным и просто фантастические комбы в трансформации. Это нечто. Л1 в серии комбо в сложенном состоянии делает очень сильный удар с той же скоростью, что и обычно + очень сильный стан эффект. Мобы и боссы рвутся как дети, оружие всегда можно баффнуть, в отличие от тех же клинков милосердия и косы, оружие имеет высокую скорость, в отличие от той же секиры и людвига, оружие очень круто станит комбами, в отличие от той же плетки. При этом расход стамины очень дипломатичный, мувсет шикарен, а 20% надбавка по зверью идет вишенкой на торте. Если сейчас я решил обмазаться строго силовым билдос и силовыми пушками, то следующее НГ пройду онли с соу кливером. Блин, это не говоря про стилевую составляющую. Алсо, надо будет саиф потестить в противовес кливеру.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
07.08.2016, 00:18 | #5252 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Ребяты, подскажите, пожалуйста, что означает кружок прямо под иконкой оружия в интерфейсе игры. А то он когда-то пустой, когда-то заполненный, а я вообще не вдупляю, что происходит. ;(
|
||
|
07.08.2016, 21:08 | #5254 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Я, кстати, опробовал кнут. Несколько бестолковое оружие. Дистанция удара не то чтобы очень уж высока (по крайней мере, у фантомов-охотников из DLC кнут бьет действительно далеко), особого выигрыша в скорости ударов тоже нет. Сильного проседания по урону не заметил, но оружие в состоянии кнута постоянно натыкается на стены. Учитывая, что в игре зачастую выгоднее вести бой в узких проходах (чтобы враги по одному вылезали, а не сразу накидывались всем скопом), подобное поведение оружия вызывает большие неудобства.
|
||
|
07.08.2016, 22:18 | #5255 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Если ты про трость, то у этого оружия самый большой рич в игре. Я с ним кровавого ворона кейнхерста на кукане вертел, потому что он даже близко ко мне подойти не мог со своей чикагой.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
07.08.2016, 22:25 | #5256 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
И блин, Закуми. Какими надо быть зашкваренным, чтобы в узких проходах хлыстом(не тростью) драться и не научиться ловить угол атаки, при котором удар не отскакивает от стены. И нет тут никаких правил, что выгодно, а что нет. Выгодно все то, что тебе удобнее. Второй после каттера, если быть точнее. К слову, бист каттер просто фантастически разгоняется гемами на 30%+ к блант урону. Но это надо заморочиться с данжами.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
07.08.2016, 22:38 | #5257 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Aferus, нет там огромного ренджа, чуть дальше молота бьет. Стан да, из-за него мужики с мешками в лоб выносятся. Что касается угла, под которым эта фигня в стены не врезается, то я все время аим использую, так что углы автоматом задаются. В состоянии трости эта штука от стен не отскакивает, но дистанция очень уж маленькая, не для того хлыст брал.
|
||
|
07.08.2016, 22:48 | #5258 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Нашел в чалис данже какую-то то ли жуткую, то ли чудовищную версию пилы (которая одно из начальных оружий). По параметрам и даже внешнему виду все идентично "оригиналу", но лежало это чудо в крутом сундуке, и посему у меня вопросы: что это за и что я не понимаю в плане этого прикола?
|
||
|
07.08.2016, 23:20 | #5259 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Значительно дальше. А еще угол атак. С молотом ты и близко не сможешь атаковать с таких позиций, как с хлыстом. Факт.
Цитата:
А тростью пренебрегать не стоит. Она очень спасает в тесном бою. Привыкай к хлысту, по эффективности и ощущениям при ударах это просто волшебное оружие при битве с боссами-чудовищами. А уж если огоньком помажешь, ммм. Ну и мне при игре от хлыста очень помогал меч Людвига вторым оружием. У него отличный скейлинг от ловкости + затыкает все слабые места трости. Особенно хорошо заезжают двуручные бек-стабы с ним. Добавлено через 1 минуту Отличается гнездами под самоцветы. А самоцветы, в свою очередь, имеют строго ограниченные свойста для каждой из форм. Таким образом, разные версия оружия нужны при максимально эффективной заточке билда в определенный стиль. Имхо, можешь не париться.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus Последний раз редактировалось Aferus; 07.08.2016 в 23:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.08.2016, 09:35 | #5260 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
С хлыстом только и бегаю, вы о чём?!
|
||
|
|