18.02.2010, 21:04 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Civilization 5 - обсуждение и проблемы
Разработчик: Firaxis Games Дистрибьютор: 1C Локализация: 1C Дата выхода: 21 сентября 2010 года Дата выхода в России: 22 октября 2010 года Официальный сайт: http://www.civilization5.com/ Описание Следующий эпизод венценосной серии создается на совершенно новом движке и делает шаг назад к истокам – игровое поле в Civilization 5 вновь делится на шестигранники. Такое решение, по словам разработчиков, обеспечивает более глубокую стратегию, однако нововведения на этом не заканчиваются. Авторы расширили возможности дипломатического взаимодействия и сделали политические сношения более зрелищными. Теперь полностью анимированные лидеры других государств обращаются к игроку в полноэкранных сценах и говорят при этом на своем родном языке. Если же договориться не удается, в ход идет ружье и дубина. Firaxis готовит новую боевую систему и среди прочих изменений обещает добавить дальнобойную артиллерию, которая сможет осыпать врага снарядами из-за линии фронта. Наконец, все перечисленное подкрепляется обширным набором возможностей для общения и мультиплеерного взаимодействия, а также для модифицирования игры. Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: FAQ Скрытый текст:
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО Последний раз редактировалось Emix; 05.10.2010 в 22:14. Причина: дата выхода |
||
|
19.01.2012, 12:07 | #1243 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2011
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 278
Репутация: 18
|
Цитата:
__________________
i5 750@3800MHz/Thermalright TRUE Spirit 140/Gigabit GA-P55A-UD4/Thermaltake 675W ASUS GTX680-DC2G-4GD5/Creative Xi-Fi Titanium Kingston HyperX blu, KHX1333/8G х2; SSD OCZ Vertex 4 128Gb Gigabyte Poseidon 310, ATX/Razer Tiamat 7.1/Razer Imperator/Razer Nostromo Nvidia 3D Vision/ASUS PCE-AC68 |
||
|
19.01.2012, 12:11 | #1244 | ||
What a handsome devil!
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270
|
Цитата:
|
||
|
20.01.2012, 07:49 | #1246 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2011
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 278
Репутация: 18
|
спроси лучше у друзей-здесь тебе не помогут.я сам задал вопрос три дня назад до сих пор жду ответа.
__________________
i5 750@3800MHz/Thermalright TRUE Spirit 140/Gigabit GA-P55A-UD4/Thermaltake 675W ASUS GTX680-DC2G-4GD5/Creative Xi-Fi Titanium Kingston HyperX blu, KHX1333/8G х2; SSD OCZ Vertex 4 128Gb Gigabyte Poseidon 310, ATX/Razer Tiamat 7.1/Razer Imperator/Razer Nostromo Nvidia 3D Vision/ASUS PCE-AC68 |
||
|
20.01.2012, 07:59 | #1247 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
Ничего ты не понял. Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.
Ты задаёшь вопросы, на которые в самой игре есть в двух местах ответы. Первое - энциклопедия цивилизации. Второе - обучение. Пройди - узнаешь и поймёшь. =_= Читать бы научился, в игре всё написано. Ты товарищ прежде, чем всякую фигню пороть мозги включи. С тем, что он предоставил офигительно можно помочь. Экстрасенсов тьма, да прости все на выезде сейчас. Какой компьютер, система и т.д.? <- надоело задавать этот вопрос. Вы действительно думаете, что не зная это можно вот так вот сходу сказать, ууу, Брат, у тебя волчанка. =_= |
||
|
20.01.2012, 11:52 | #1248 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Впрос, на который ответа в игре нет точно. Либо я тупой, что тоже допускаю.
В четвёртойтЦиве можно было удобно посмотреть на отношения других правителей друг с другом. Где это теперь? Остаётся гадать, кто кого любит и т.д. Хотя по опыту скажу, что никто никого не любит. Почему нельзя сделать было как в новом Сёгуне - просто и понятно? Не понимаю…
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
20.01.2012, 12:08 | #1249 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
Ирагорн, в самой игре и на это есть ответ.
Вот здесь отношения можно посмотреть: Скрытый текст: |
||
|
20.01.2012, 13:14 | #1250 | ||
Новичок
Регистрация: 19.01.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Цитата:
ОЗУ: 4гб Windows 7 64-х разрядная Видеокарта AMD 3850 series |
||
|
20.01.2012, 21:38 | #1251 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Где можно узнать изменения игры последних патчей?
И еще вопрос: как правильно развивать государство что бы золото стабильно шло и сильно в минуса не уходило. А то у меня какая-то ерунда. Обычно развиваюсь всегда примерно одинаково, но почему-то на одной карте золото может доходить до -50, а на другой +20. Хотя часто строю торговые посты и смотрю что бы доход у города был приличным. Последний раз редактировалось 5p74; 20.01.2012 в 21:46. |
||
|
21.01.2012, 09:13 | #1252 | ||
What a handsome devil!
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270
|
Цитата:
|
||
|
21.01.2012, 09:19 | #1253 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
5p74, правильно нейтрал говорит. От себя же добавлю, что еще влияет это количество твоих рабочих (не важно, военные это силы или же мирные строители). Наведи на иконку золота - тебе покажут как и куда золото уходит в кратце. Если копать внимательно, то можно найти, где будет расписана чуть ли не каждая монетка, куда идёт и на что тратится - позволяет очень точно планировать развитие.
Еще стоит добавить, что по самим территориям, в общем, случае можно ставить автоматическое распределение населения в зависимости от нужд, а вот постройки внутри города советую Исключительно заполнять только самостоятельно - выигрыш больше. |
||
|
21.01.2012, 10:59 | #1254 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Да я знаю куда уходит золото. Просто бывает, что у меня еще ход не закончился, а у меня может золото уйти в минус даже на этом ходу, т.е. переместил парочку юнитов куда-нибудь, и золото еще минусонуться может. Еще бесит, что на содержание зданий тоже золото тратится. А есть такие здания в городах которые лучше не строить что бы деньги не съедали? Или без которых можно спокойно обойтись?
И не подскажите какая местность приносит больше золота (ну не считая золотые шахты и драгоценности). Про степи понятно, а еще? Вот например, мы с отцом играем на одной карте, у него столица находится возле воды и там рядом какие-то киты плещутся, так вот, благодаря всякой живности в воде и то, что он построил чудо - Колосс Родосский, ему этот город приносит +80 золота; а моя столица, тоже возле воды, но рыб по близости нету, приносит +40 золота. И еще, стоит ли некоторые города захваченные оставлять Сателлитами и свои какие-нибудь города ставить на производство золота? |
||
|
22.01.2012, 09:22 | #1255 | |||
What a handsome devil!
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А с золотом не очень выгодная тема, на него уходит кажись 30% от производства, в городе оно обычно не превышает 10, тобиш дополнительные 3-4 монеты погоды не сделают. |
|||
|
22.01.2012, 13:33 | #1257 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Тут еще замечу, что не стоит везде строить эти здания. Например, если город производит науки чуть больше нуля, то смысла в лабораториях, библиотеках и прочих зданиях для поднятия научного уровня нет. То же самое с культурой и деньгами - если показатель низкий, то 25% увеличение не будет заметно.
|
||
|
22.01.2012, 21:46 | #1258 | ||
What a handsome devil!
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270
|
Цитата:
Эх седня решил встряхнуть пыль с игры, так разрабы на нее и забили, не АИ не довели \не новых фич не добавили. Наштамповали 1$ DLS(которые продают по 5-6$ офкос).( Ну несколько вопросов из серии подзабыл, этого нету: дороги к городам-государствам нет смысла вести(только что по квесту)? дороги к другим нация смысла нету ту? у АИ клянчить нельзя? Договора дружбы по-прежнему, корми нахлебников за +1 к отношениям? АИ также неадекватно составляет мирные соглашения? Последний раз редактировалось Neilog; 22.01.2012 в 21:49. |
||
|
23.01.2012, 15:32 | #1259 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2011
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 278
Репутация: 18
|
Inchagasius,
Ты так много написал впустую-лучше бы ответил,помог бы.черт с тобой,спасибо.
__________________
i5 750@3800MHz/Thermalright TRUE Spirit 140/Gigabit GA-P55A-UD4/Thermaltake 675W ASUS GTX680-DC2G-4GD5/Creative Xi-Fi Titanium Kingston HyperX blu, KHX1333/8G х2; SSD OCZ Vertex 4 128Gb Gigabyte Poseidon 310, ATX/Razer Tiamat 7.1/Razer Imperator/Razer Nostromo Nvidia 3D Vision/ASUS PCE-AC68 |
||
|
23.01.2012, 17:56 | #1260 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
Да, или если ты с ними в альянсе - появляется смысл вести дороги, тебе больше будет прирост денег. Но, если у тебя столица находится на берегу, как и город государство, то достаточно определённого развития. Там появится способность "организовывать" морские торговые пути.
Опять же, если в альянсе - есть, но учитывая, что сегодня альянс, а завтра они на тебя ядерные боеголовки скидывают... Лучше не стоит парится из-за дорог. Оплачивать то их содержание ты будешь. Нельзя. Но если в хороших отношениях, то мне дружеские города золото давали просто так. Т.е. в торговле я у них просил золота и просто так отдавали.Как всегда. Пока ты им по тыкве не надаёшь, до них с третьего раза доходит, что у них не договор, а туалетная бумага. Да, ничего не изменилось. Даёшь деньги = друзья, перестал деньги давать, им на тебя плевать. Цитата:
Цитата:
Попробуй запустить Цивилизацию от имени администратора. Попробуй запустить в режиме directx9. Попробуй запустить в режиме directx10. Попробовать режимы совместимости. Произвести дефрагментацию кэша игры. Произвести проверку файлов игры. --- Выбирать варианты по одному в любом порядке в любых комбинациях. Советую начать с последних двух, а остальные далее, в случае неудачи, комбинировать между собой до тех пор пока не заработает. |
||
|
|