Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2008, 14:53   #1
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Assassin's Creed 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Assassin's Creed 2



Жанр: 3D Action
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Статус: Уже вышла
Дата выхода: 16 марта 2010 года, Европа - 4 марта
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Акелла
Официальный сайт: http://assassinscreed.uk.ubi.com/ass...-2/teaser/msn/
Прочие интернет-ресурсы с информацией об игре: http://www.assassins-creed.ru/, http://assassinscreed.ucoz.ru/
Системные требования:

Минимальные системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ;
* Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7);
* Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Рекомендуемые системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+;
* Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Список поддерживаемых видеокарт:
# ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000;
# NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200.

Система защиты Assassin's Creed 2

Об игре:

Assassin's Creed 2 - сиквел успешного экшена про убийцу. На этот раз действия происходят в 1476 год. Играя за дворянина из Флоренции, вам будет предложено выполнить различные задания. Главный герой теперь может плавать. В арсенале вы сможете найти: топор, молот, булаву, копья, 2 различных меча, алебарду и 2 небольших клинка. Но враги в Assassins Creed 2 тоже не лыком шиты. Лучники, тяжелая пехота с мощной броней и двуручными мечами или топорами, алебардщики и другие солдаты станут серьезной преградой для выполнения заданий. Всего в игре будет 16 типов уникальных типов заданий, исключая всякую элементарщину вроде карманных краж и подслушивания. Помимо реальных мест в Assassins Creed 2 присутствуют исторические персонажи: Макиавелли, Катерина Сфорца, Лоренцо Медичи. Собирая различные скрытые объекты, вы сможете получить интересные бонусы и достижения.


Assassin's Creed: Lineage Part I

Assassin's Creed: Lineage Part II

Assassin's Creed: Lineage Part III

Комплектация изданий

Видеоролики:

Скрытый текст:
Официальный трейлер игры, представленный на Е3.

Интервью с Джейд Рэймнод и Патриком Дисилетсом, в котором они отвечает на вопросы поклонников игры.

Геймплей игры с Е3. С комментариями разработчиков.

Ещё один Трейлер с Е3.

TGS 09: Customization Interview

Геймплей


Дневники разработчиков




Скриншоты

Открыть галерею игры

Оценки критиков

Xbox 360-версия - 90.47%
PlayStation 3 -версия - 90.48%
PC версия - 86.87%

Видеообзор от GT

За вопросы, связанные с кряком, будут выдаваться нарушения типа "Флуд".

Последний раз редактировалось d Arbanville; 01.07.2010 в 00:25.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 02:43   #201
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,771
Репутация: 1032 [+/-]
Интересно,какие сокровищи.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 22:31   #202
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
В случае серьезного ранения, необходимо будет обратиться к доктору.
Я сомневаюсь насчет целесообразности этого нововведения. Как по мне, так дополнительная головная боль. Но все же рано об этом судить, нужно посмотреть, как будет реализовано.
Очень порадовал геймплейный ролик. Новые возможности, поумневшие враги, доработанная боевая система - все это очень и очень радует. Так что с нетерпением жду вторую часть этой замечательной игры.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 18:38   #203
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Официальный бокс-арт:
Скрытый текст:
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 18:59   #204
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,771
Репутация: 1032 [+/-]
Да,напоминает первый.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 22:19   #205
Новичок
 
Аватар для Pro100 Akop
 
Регистрация: 26.06.2009
Адрес: Город Г
Сообщений: 36
Репутация: 5 [+/-]
Отличная игра, особенно круто то что они напичкали боевую систему новыми приемами и теперь миссии будут на много разнообразнее, будет играться получше чем в первую часть и это радует. Надеюсь, что и акробатика тоже сделает шаг вперед...
P.S ожидаю очень многого от этого проекта
Pro100 Akop вне форума  
Отправить сообщение для Pro100 Akop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 22:39   #206
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pro100 Akop Посмотреть сообщение
Отличная игра, особенно круто то что они напичкали боевую систему новыми приемами и теперь миссии будут на много разнообразнее, будет играться получше чем в первую часть и это радует. Надеюсь, что и акробатика тоже сделает шаг вперед...
P.S ожидаю очень многого от этого проекта
Кто знает. Разработчики могут многое наобещать, а на деле может выйти хуже некуда. Я же надеюсь что все то, что Юбики общали они воплотят на должном уровне.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Официальный бокс-арт:
Не многим отличается от того что было в сети еще несколько месяцев назад. Ничего сверхъестественного.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 22:44   #207
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
Pro100 Akop,
я не понял ты уже сказал какая игра и ждешь, ты видишь будущее или веришь на слово разрабам?Я вот например жду видео какой либо новой миссии прежде чем поверю ибо ,что сейчас есть(я про видео с преследованием, постановка но не в том суть) это та же игра токо в Венеции и облеплена фичами...меня уже это устраивает, шедевра я не жду

Последний раз редактировалось K@!; 01.07.2009 в 22:48.
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 23:15   #208
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Pro100 Akop Посмотреть сообщение
Надеюсь, что и акробатика тоже сделает шаг вперед..
Чем тебя не устраивает акробатика из первой части? Не надо здесь никакого "шага вперед". Лучшее - враг хорошего.
Лучше сосредоточить внимание на более существенных проблемах.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 23:29   #209
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
Очень хочу чтоб обычных стражников разучили прыгать по крышам , но зато научили бы отличать асассина, обвешанного оружием от монаха/учёного(или ещй кого, низнаю кто там будут во второй части).
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 00:35   #210
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .lesnik. Посмотреть сообщение
хочу чтоб обычных стражников разучили прыгать по крышам
Ну почему же? Я думаю надо оставить.
Цитата:
Сообщение от .lesnik. Посмотреть сообщение
но зато научили бы отличать асассина, обвешанного оружием от монаха/учёного
Это конечно да, но я думаю что это останется в игре хотябы по причине того, что это одна из возможностей убежать от стражников. Предпочтительнее оставить нежели выдумывать другие способы.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 09:23   #211
Юзер
 
Аватар для 911_turboGT
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: НСК
Сообщений: 170
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
хочу чтоб обычных стражников разучили прыгать по крышам
в принципе это разработчики должны сделать , как вариант будет классификация противников и не каждый из них будет способен на преследование по крышам. легкие юниты будут носить слабую броню но быстро двигаться вот они пусть и бегают за ассасином
911_turboGT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 09:33   #212
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .lesnik. Посмотреть сообщение
но зато научили бы отличать асассина, обвешанного оружием от монаха/учёного(или ещй кого, низнаю кто там будут во второй части).
Ну так во второй части это уже не Восток, Флоренция, дворяне, шпаги, кинжалы... Так что тут скорее еще быстрее потеряют.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 09:39   #213
trophyhunter
 
Аватар для xSerPx
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 3,458
Репутация: 1621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .lesnik. Посмотреть сообщение
Очень хочу чтоб обычных стражников разучили прыгать по крышам
А зачем? Без этого станет легко играть, и если идти такими темпами, то скоро в Ассасин"с Крид будут играть дедсадовцы.
__________________
used to be AntiSLAM
battlelog
xbox live
steam
xSerPx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 09:55   #214
Юзер
 
Аватар для 911_turboGT
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: НСК
Сообщений: 170
Репутация: 41 [+/-]
AntiSLAM,
ты вспомни как в акре рыцари в доспехах скакали и бегали по крышам, мне это не мешало и даже как то не смущало так как игра есть игра и в ней свои правила но все же это далеко от реалий того мира который нам предложили разработчики. конечно вторая не будет без недочетов и упущений но не все же сразу , через год , два выйдет третия часть где будут учтены уже все промахи второго издания на радость фанатам серии так что 2ую часть ждать стоит , помню первая часть получила 9.5 от игромании и считаю заслуженно
911_turboGT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 11:11   #215
Dreamer
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,606
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 911_turboGT Посмотреть сообщение
ты вспомни как в акре рыцари в доспехах скакали и бегали по крышам, мне это не мешало и даже как то не смущало так как игра есть игра и в ней свои правила но все же это далеко от реалий того мира который нам предложили разработчики.
Разработчики говорили, что теперь такого уже не будет, рыцари в тяжелых доспехах уже не смогут так умело за нами прыгать и скакать.
А вот более легкие военные, также смогут преследовать нас как и раньше.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 15:03   #216
Юзер
 
Регистрация: 29.10.2008
Адрес: Славянск-на-Кубани
Сообщений: 276
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .lesnik. Посмотреть сообщение
Очень хочу чтоб обычных стражников разучили прыгать по крышам.
Помните, кстати, фильм 13-й район? Где за Бывалым паркурщиком Лито гонялись простые бандиты, и прыгали практически ничем не хуже него. В Assassin's Creed тоже самое.
xxVarenikxx вне форума  
Отправить сообщение для xxVarenikxx с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 15:23   #217
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
xxVarenikxx,
Но при этом они не были в доспехах и даже так ломали ноги.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 17:09   #218
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Разработчики говорили, что теперь такого уже не будет, рыцари в тяжелых доспехах уже не смогут так умело за нами прыгать и скакать.
А вот более легкие военные, также смогут преследовать нас как и раньше.
И так все равно не реалистично.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 17:15   #219
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 911_turboGT Посмотреть сообщение
ты вспомни как в акре рыцари в доспехах скакали и бегали по крышам
Ога, и меня всегда удивляло как они оказывались на крыше, если лестницы нету.
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
И так все равно не реалистично.
Если телепортов не будет, то все круто.Охранникам вполне по силам перепрыгнуть с крыши на крышу и подтянуться.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 17:35   #220
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
Я бы больше был рад увидеть как они реалистично падают)спотыкаются соскакивают, опять же как в 13 районе...ну а то что они скачут меня абсолютно не напрягает, убежать забравшись на крышу было бы скучно
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования