Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 30.05.2007, 21:16   #1
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Guild Wars 2

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА

Дата выхода игры - 28.08.12
Разработчик игры - ArenaNet
Издатель игры - NCsoft Corporation
Сайт игры - www.guildwars2.com

Guild Wars 2 — MMORPG с покупкой игры, но без абонентской платы, иными словами, buy to play с внутри-игровым магазином и микротранзакциями (никаких вещей, делающих вас имбой там нету). Для игры необходимо купить коробку или ключ, и в дальнейшем по желанию докупать выходящие платные дополнения.
Игра всё ещё находится в разработке. Разработчик — северо-американская компания ArenaNet. Издатель — компания NCSoft. Издатель и локализатор в России не объявлены. Русская версия появится наверняка, но когда — неизвестно. Петиция о добавлении русского языка в Guild Wars 2.
Точной даты выхода игры не объявлено. Официально было заявлено, что точно выйдет в 2012 году.



Профессии
Воин - владеет самым большим выбором оружия в игре. Накапливая адреналин в бою, воин может использовать своё особо мощное умение, которое зависит от оружия в его руках.
Страж - очень разносторонний класс, хорош как в защите, так и в нападении. Использует добродетелей, чтобы усилить свою атаку или оборону до момента пока не пожертвуют ими в помощь союзникам.
Рейнджер - использует оружие дальнего боя, ловушки и питомцев. В бою не так просто к нему подобраться.
Вор - внезапно наносит урон в спину и скрывается в тенях, оставляя жертву умирать от кровотечения.
Инженер - использует механичское оружие - ружья, пистолеты, турели и гранаты. Может устроить настоящий хаос на поле боя.
Месмер - создаёт свои собственные иллюзии, которые будут сражаться с врагом.
Элементалист - маг, владяющий 4 стихиями (Вода, Огонь, Воздух и Земля). У каждой из низ свой собственный стиль игры.
Некромант - использует жизненные силы врагов, чтобы исцелить себя. Может призвать нежить, которая будет исполнять волю хозяина.



Скрытый текст:
Персонаж
Скрытый текст:
Персонаж является вашим аватаром в Guild Wars 2. На одной учётной записи игры может существовать несколько персонажей. Все они обладают домашним миром, но могут переходить в любые другие миры.

Каждый персонаж может участвовать в равной степени в PvE, PvP и WvW. Персонаж может состоять в гильдии игроков.

При создании персонажа необходимо выбрать его расу, пол и профессию, определяющую его боевые способности, затем ответить на несколько биографических вопросов, устанавливающих некоторые аспекты будущей сюжетной линии и настроить его первоначальную внешность. После этого персонаж начинает игру.

В игре персонажа, помимо профессии, определяют атрибуты, умения, являющиеся в том числе его атаками, и черты, придающие ему индивидуальность. Он обладает жизнью и энергией. Все вместе они устанавливают его возможности в сражениях.

Основная используемая персонажем экипировка — броня и оружие — определяется его профессией.

По мере игры в PvE и WvW персонаж набирает опыт и растёт в уровнях, прогрессируя, и зарабатывает титулы. Его уровни при этом могут изменяться sidekick-системой. При общении с NPC система индивидуальности присваивает персонажу определённый характер, который влияет на реакцию на него и на доступные диалоговые варианты.

Сражения
Скрытый текст:
Именно за сражениями в Guild Wars 2 игрок проводит львиную долю времени, поэтому с самого начала разработки они являлись столпом и основой игры.

Сражения в Guild Wars 2 динамичны, интуитивны и зрелищны. Сражаться можно на земле и под водой, несколькими комплектами оружия и подручными средствами. Игроки любых профессий в бою могут взять на себя любые роли. Союзники на поле боя взаимодействуют друг с другом независимо от того, вступили они в одну группу или нет. Важную роль во взаимодействии играют тактическое позиционирование, дары и состояния, и механика поверженности.

Основными общими для всех профессий ресурсами в бою являются здоровье и энергия.

Предметы
Скрытый текст:
Персонажи в Guild Wars 2 получают различные предметы из поверженных противников, в награду (в том числе, из подземелий), автоматически или через торговлю и могут хранить их в инвентаре, в хранилище персонажа или в банке учётной записи. Кроме того, они могут собирать ресурсы и создавать предметы сами.

Персонажи носят украшения, броню и костюмы, которые можно красить в любой цвет, а в битвах мастерски владеют оружием. Броню и оружие можно улучшать, а также придавать внешний вид одной вещи — другой.

Для сражений в PvE и World vs. World персонажи могут увеличивать свои атрибуты и другие характеристики съестным. Энергию они могут восстанавливать энергетическими зельями.

В PvE-мире персонажам могут составлять компанию минипеты.

PvE
Скрытый текст:
Player vs. Environment в Guild Wars 2 состоит из трёх основных компонентов:
  • системы динамических событий, являющейся главным компонентом постоянного мира игры;
  • персонализированной сюжетной системы, раскрывающей основную сюжетную линию и взаимоотношения с NPC;
  • подземелий, являющихся главным времяпровождением организованных групп игроков, а также дополняющих сюжетную линию.
Подвиги ускоряют получение новых уровней, а достижения позволяют зарабатывать титулы и являются мерилом успешности игрока.

В больших городах игроков развлекают мини-игры. Помимо них, игроки могут заниматься крафтом, добычей ресурсов и торговлей.

В Guild Wars 2 нет «кил-стилинга».

Большой мир Тирии дружелюбен к путешественникам и обладает системой мгновенного перемещения на большие расстояния.

PvP
Скрытый текст:
Система PvP в Guild Wars 2 легка в освоении и быстра в присоединении, но она предоставляет интересный опыт как новичкам и казуальным игрокам, так и любителям турнирных PvP.

В PvP матчах, команды игроков соревнуются друг с другом в убийстве противников и в захвате стратегических объектов, набирая очки. В PvP игру внесено огромное разнообразие с помощью изменения стратегических целей – игрокам придётся выживать под огнем огромного дракона в одном матче и уничтожать вражеские осадные орудия в другом. И естественно вам будут противостоять другие игроки…

cPvP
В PvP с «быстрым присоединением», новички и случайные игроки могут легко присоединиться к уже начавшейся игре, не заботясь о сборе команды заранее. Игроки, которые любят соревнования и ищут более организованной игры, могут попробовать себя в турнирном режиме, где друг против друга сражаются команды по 5 человек. Это могут быть как pick-up турниры, так и ежемесячные и ежегодные, а так же – турниры, созданные самими игроками.

В PvP Guild Wars 2, все игроки сражаются на одинаковом уровне, так что ваше мастерство и стратегия будут являться краеугольным камнем победы. Любой игрок получает максимальный уровень и необходимые умения и снаряжение, чтобы сразиться со своим противником на равных.

World vs. World
World vs. World в Guild Wars 2, это масштабные, неограниченные по количеству игроков сражения между мирами. Данный вид PvP будет проходить на территории Туманов (the Mists), которая разделяет различные реальности (миры) Тирии. В сражениях WvW могут принимать участие любые PvE персонажи, любого уровня, с любым набором умений. При этом умения не будут изменяться на их PvP версию. Воюйте тем, что у вас есть. Это сражения Серверов против друг друга.
(NB! возможно, что умения будут немного переработаны для режима WvW. Точной информации пока нет.)

Еженедельно, на основе развития, предыдущих побед и статистики, миры группируются по три (примерно равных по силе). Эти три мира в каждой группе сражаются между собой.
У каждого мира имеется своя территория с замками, лагерями наёмников, шахтами, мельницами и деревнями, кроме того имеется общая «нейтральная» карта под контролем NPC. Все перечисленные объекты снабжают мир, под чьим контролем они находятся, необходимыми для войны ресурсами.

Миры сражаются за обладание этими стратегическими объектами. Разработчики обещают, что в этом режиме дело найдется для всех. Игроки одиночки смогут грабить корованы мешать снабжению противника, уничтожая караваны с продовольствием и материалами. Небольшие группы могут помочь своей стороне, захватив шахты. Ну а гильдии (естественно при помощи других игроков, присоединившихся к ним) смогут захватывать крепости. При этом нужно быть всегда настороже – противник может пробраться и вглубь вашей территории, где вы его не ждёте.

В WvW режиме так же будет работать система «sidekick» - игроки при встрече с противником, чей уровень значительно выше их, получат бонусы, которые приблизят их уровень к уровню противника.



Скриншоты
Видео

Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Windows® XP Service Pack 2 или лучше.
  • Intel® Core™ 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon™ 64 X2 или лучше.
  • NVIDIA® GeForce® 7800, ATI Radeon™ X1800, Intel HD 3000 или лучше.(256MB видео памяти с поддержкой шейдеров версии 3.0 или лучше)
  • 25 GB свободного места на жёстком диске.
Рекомендуемые:
  • Пока что не анонсированы.




Краткий обзор Guild Wars 2 от 02.11.2011.
Рекомендуется к прочтению, прежде чем задавать вопросы по игре.

Полезные ссылки:
GuildWars-2.ru - русское сообщество игроков. Форум, новости подкасты - всё это вы найдёте там.
GuildWars2Guru.com - крупный зарубежный фан-сайт. Часто появляются интервью с разработчиками игры.
GW2skills.net - не побоюсь этого слова, лучший калькулятор билдов на данный момент. Да ещё и на русском языке.
Англоязычная вики GW2
Русская вики GW2

Последний раз редактировалось n1mro; 28.06.2012 в 17:18.
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 23.02.2011, 09:06   #361
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
«Если вы можете поблагодарить духа Гриффина, хотя только что убили одного из них, чтобы прокормить семью; Если вы инстинктивно понимаете разницу между дружеской потасовкой и смертельной битвой; если вы готовы залезть на опасную гору только потому, что кто-то сказал, что это невозможно – значит вам понравится играть за норна.»
Уже давно я в общем-то определился с основной расой для себя, но после этой цитаты я еще больше хочу играть за норнов :(
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Старый 23.02.2011, 11:05   #362
Юзер
 
Аватар для R@ndom
 
Регистрация: 26.09.2005
Адрес: Крым
Сообщений: 199
Репутация: 47 [+/-]
мне норны еще со времен ГВЕН не нравятся, хотя рассказ о предках норнов более чем занимательный, но буду играть за сильвари или азур (интересно, будет ли кто-то игравший в первую часть опять играть за людей?)
R@ndom вне форума  
Старый 23.02.2011, 14:17   #363
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от R@ndom Посмотреть сообщение
(интересно, будет ли кто-то игравший в первую часть опять играть за людей?)
Как минимум я)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 24.02.2011, 21:24   #364
Nipaah
 
Аватар для SOTAR
 
Регистрация: 18.04.2006
Адрес: nyoro~n?
Сообщений: 1,396
Репутация: 230 [+/-]
Я начну за Чарр с другом, но вообще хочу Норн ._.
__________________
http://musou.ru/
SOTAR вне форума  
Отправить сообщение для SOTAR с помощью ICQ
Старый 25.02.2011, 00:12   #365
Юзер
 
Аватар для R@ndom
 
Регистрация: 26.09.2005
Адрес: Крым
Сообщений: 199
Репутация: 47 [+/-]
А вот и новая порция информации о норн
R@ndom вне форума  
Старый 04.03.2011, 12:05   #366
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Орка, сбылась твоя мечта)

Новая профессия Guild Wars 2 - вор! Теперь официально от ArenaNet! Ну а видео игры им вы можете найти прямо тут ->
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 04.03.2011, 13:00   #367
Юзер
 
Аватар для R@ndom
 
Регистрация: 26.09.2005
Адрес: Крым
Сообщений: 199
Репутация: 47 [+/-]
http://www.youtube.com/watch?v=J-38A...layer_embedded
тоже очень большой рассказ про вора
R@ndom вне форума  
Старый 07.03.2011, 17:39   #368
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
На следующей недели подробно расскажут о крафте.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 08.03.2011, 01:52   #369
Юзер
 
Аватар для R@ndom
 
Регистрация: 26.09.2005
Адрес: Крым
Сообщений: 199
Репутация: 47 [+/-]
на PAX вроде в демо это будет доступно, я не ошибаюсь?
хотя по сети с GDC тоже фото бродят
Скрытый текст:

и в дополнение старый скрин с гилд листом(довольно забавные названия)
Скрытый текст:
R@ndom вне форума  
Старый 08.03.2011, 12:01   #370
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от R@ndom Посмотреть сообщение
(довольно забавные названия)
iway still alive DDDDD:
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 08.03.2011, 15:25   #371
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
Орка, сбылась твоя мечта)

Новая профессия Guild Wars 2 - вор! Теперь официально от ArenaNet! Ну а видео игры им вы можете найти прямо тут ->
Ага, интересно они его назвали, всегда было привычно видить как минимум в название "Assassin" а тут Вор) Но тоже клево.

Кстати кто выкладывал тут с GDC 2011 прохождение с разработчиками? тыц
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 08.03.2011, 21:52   #372
Юзер
 
Аватар для shadow wolf
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357 [+/-]
Страшно представить "ганслингер" спайк Unload, хотя.. Р, нехватает только разностайл видео на тему кинжал/пистолет - эдакий пират прям получается)
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби
shadow wolf вне форума  
Старый 09.03.2011, 21:06   #373
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Подробнее и крафте. Листаем почти в самый конец.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 10.03.2011, 12:03   #374
Юзер
 
Аватар для R@ndom
 
Регистрация: 26.09.2005
Адрес: Крым
Сообщений: 199
Репутация: 47 [+/-]
В блоге разработчиков Guild Wars 2 опубликована заметка с информацией об изменениях системы атрибутов. Ее финальная версия оказалась такова:

- Power - увеличивает урон от всех видов атак (полезно для желающих стабильно высокого DPS)
- Precision - увеличивает шанс критических повреждений (многие эффекты требуют критического удара для активации)
- Vitality - увеличивает количество очков здоровья
- Toughness - повышает защиту/броню

Попутно девелоперы сообщили о подходе при распределении бонусов к характеристикам на предметах экипировки. Сотрудники ArenaNet приняли решение, что обладатели специализированной экипировки (с бонусом только к 1 характеристике) всегда будут выигрывать в эффективности развития этой характеристики, но проигрывать по общему количеству бонусных очков. Например, игроку предстоит сделать выбор между Rare Ruby Ring (+40 power) и Gold Topaz Ring (+33 power, +25 vitality).

(с) гохи
R@ndom вне форума  
Старый 11.03.2011, 19:56   #375
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
добавили Вора на офф сайте, там же добавили видео с его скилами.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 12.03.2011, 12:21   #376
Nipaah
 
Аватар для SOTAR
 
Регистрация: 18.04.2006
Адрес: nyoro~n?
Сообщений: 1,396
Репутация: 230 [+/-]
Пока что мне не нравятся классы. Хотя если вспомнить, то в 1 ГВ в начале тоже были все классы стандартные, кроме месмера. Но тут нету даже хиллера и из классов мне никто не прельщает :С Жду анонса месмера, за него наверно в релизе буду.
__________________
http://musou.ru/
SOTAR вне форума  
Отправить сообщение для SOTAR с помощью ICQ
Старый 12.03.2011, 13:04   #377
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Угу. Думаю остался месмер и класс со стрелковым оружием.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 12.03.2011, 13:30   #378
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Нифига себе не нравится. Я тут блин думаю кем пойти, а тебе не нравится. Вор вообще отличный класс. Конечно если умеешь играть им, есть опыт. Я либо элементалистку возьму, либо вора. Вот что мне не нравится в игре, так это ее склонность к оказуаливанию процесса игрового. Например тех же ТП понатыркано по всей карте слишком много. Для ленивых нубасов, чтоб прям не надо было пешком ходить. И в чем проблема с хилами? Так привыкли к каноничному набору классов?
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Старый 12.03.2011, 13:51   #379
Nipaah
 
Аватар для SOTAR
 
Регистрация: 18.04.2006
Адрес: nyoro~n?
Сообщений: 1,396
Репутация: 230 [+/-]
Не, просто любимая роль. Вообще я одновременно и жду ГВ2 и опасаюсь. Зачем то статы добавили, сделали открытый мир аля вов. Боюсь, что хардкорного пвп как в 1 части мы уже не увидим ._.
__________________
http://musou.ru/
SOTAR вне форума  
Отправить сообщение для SOTAR с помощью ICQ
Старый 15.03.2011, 05:11   #380
Опытный игрок
 
Аватар для Gantu
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,830
Репутация: 110 [+/-]
Вор, это интересно. Азура или Чарр, вот дилемма. Люди конечно смотрятся эффектней, но нет. Вероятно будут оба, но начну за Азура. Смущает только, что возможно придется смотреть на весь мир снизу вверх.

Цитата:
Сообщение от SOTAR Посмотреть сообщение
Не, просто любимая роль.
Была любимой, несколько лет назад. Когда тебе перестает доставлять удовольствие осознание того, что без тебя всех завалят, удовольствие от роли пропадает.

Мысли хилера:
"Я в пати самый главный, меня всегда и везде приглашают!"
"Только я смогу вытащить всех с того света, даже если вон тот нюб сагрит всех мобов."(Как правило уже заранее видно, кто все может испортить)
"Я опять всех спас!"
и.т.п

---
В гв достаточно было завалить хилера и валить его после каждого воскрешения повторно, что я и делал асасином и бой считай выигран, правда это давно было, еще до выхода двух последних частей. Да и осоый статус хилера, как всеобщего любимчика всех ммо, уже поднадоел. Так что правильный шаг, на мой взгляд.

Последний раз редактировалось Gantu; 15.03.2011 в 05:32.
Gantu вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования