19.01.2015, 17:52 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: курск
Сообщений: 16
Репутация: 6
|
Grey Goo
текст не принадлежит автору картинки Скрытый текст: Grey Goo — игра жанра стратегия в реальном времени, которая разрабатывается студией Petroglyph Games под крылом Grey Box. Она повествует о противостоянии идущем уже четыре столетия между трех воинствующими сторонами — человечества, расы Бета и наноботов «Серая слизь» — за одну уникальную, удивительной красоты планету. по геймплею игра совмещает две классических игры StarCraft 2, Command & Conquer 3 - Kane's Wrath. Скрытый текст: Скрытый текст: информация взята с сайта http://www.grey-goo.ru/ предрилизный трейлер http://youtu.be/iiCe_OdMgDs геймплей http://youtu.be/IXimfWdEQXc официальный сайт игры https://www.greybox.com/greygoo/en/media/screenshots/ Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.12.2021 в 00:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.01.2015, 17:32 | #21 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,478
Репутация: 1951
|
Может быть ты сможешь даровать нормальное оформление этой теме? Хоть наши глаза порадуешь...
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
24.01.2015, 17:49 | #22 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Wrex, Я играл в Eon, классная игра была, к слову - на коммандире-артиллеристе с полным отрядом артилерии вообще сказочно играть было, если напарники норм светят поле боя Правда, баланс там кривоватый был, да... Но разве не трионы её сами же и разрабатывали?
Мне в этой игре не нравится одно: юнитов почти нет. Я ещё со времён kknd люблю чтобы в каждом разделе было с десяток возможных юнитов, а тут... Да, есть апгрейды, которые практически меняют их тип, но это совсем не то. И ещё эта запара с "строй кучу баз, так как каждая комбинация завода с постройкой-апгрейдом отвечает за свой тип юнитов" тоже не очень интересное решение. Блоковое\вертикальное строительство из той же земли 2160 было куда более интересным решением.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
24.01.2015, 18:10 | #23 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Нет, разработкой занимались Petroglyph, TRION выступали в качестве издателя (TRION по сути специализируется на онлайновых играх в основном, в последнее время о них правда вообще ничего не слышно).
Цитата:
ПЭ.СЭ. В комплекте с игрой кстати идет полнофункциональный редактор (эдакий смачный плевок в алчную рожу всем тем, кто продает по сути голые кости под видом полноценной игры и строят рекламную и маркетинговюу компанию вокруг покупки проклятых сизонпассов и бесполезных DLC), так что можно ожидать кучу новых карт от комьюнити и быть может даже что-то совсем новое в плане юнитов и т.д. Поживем увидим :-)
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 24.01.2015 в 18:14. |
||
|
24.01.2015, 18:14 | #24 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39
|
Скрытый текст: Странно, но в игре нет стандартного разрешения 720строк для формата 16:9. Приходиться играть на 1080строк, не слишком подходящего для моего 23 дюймового монитора. На остальных разрешения картинка или мутная или обрезается, это пока единственный недостаток, который я обнаружил в игре.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429 Присоединяйтесь господа-товарищи. В L4D на зомбей поохотимся В Magicka что нибудь наколдуем В Demigod свергнем очередного бога В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку В Supreme Commander устроим эпичную битву Найдем себе занятие! Последний раз редактировалось Emix; 25.01.2015 в 12:43. |
||
|
24.01.2015, 18:50 | #25 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Wrex, Просто помню новость что команду разработки просто уволили, как и многих других в трионе, плюс на вики ни слова о петроглифе тоже не сказано.
А редакторы - да они во многих стратегиях и рпг есть. Как в старых, так и в современных.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
24.01.2015, 19:40 | #26 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ягами Лайт, http://www.eurogamer.net/articles/20...glyph-to-trion черным по белому, как говориться. Ну и да, я в курсе что есть редакторы и не во многих, а в некоторых RPG и стратегиях, я просто к тому что это вот еще один пример того что проект создавался не для наживы на DLC и прочем современном говне которое никак не сдохнет и не исчезнет с лица земли, а для того чтобы просто сделать качественную RTS и при этом дать возможность игрокам делать свои карты и прочее в редакторе.
ПЭ.СЭ. За был кстати сказать, что в GG практически полностью отсутствует макроменеджмент, что конечно же было сделано в угоду упрощения и ради привлечения новых игроков которые с тру RTS не знакомы вообще. Не исключено кстати, что если будет сиквел, то там все это будет т.к. ну.... новые игроки уже будут подготовлены и скорее всего смогут переварить привычный для нас всех (ну, ты вы поняли о ком я) геймплей.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
24.01.2015, 19:45 | #27 | ||
Новичок
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 84
Репутация: 15
|
Модульная постройка гробит интерес к игре. Вначале бронетехника очень нужна, а авиация никудышная, ресурсов мало, враги лезут со всех направлений. А в разгар танковой битвы о авиации забываешь. За партию развить всё не успеваешь, как и применить различные тактики взаимодействия войск. Дальнобойная артиллерия слаба, нужно сильное прикрытие или стрелять через горы.
Для победы нужно терпение, отстройка стен с турелями, войска для защиты, а потом уже клеить танки, потому и куча недоумения в форумах игры - сложно вроде бы. |
||
|
24.01.2015, 19:53 | #28 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ничего сложного в игре нету, расслабились просто все и разучисли мозгами шевелить после потока гибридов которые по сути не имеют никакого отношения к жанру RTS.
ПЭ.СЭ. [Запикано]! Увидел тут эпический юнит у людей и челюсть напол упала. Это короче мобильная ядерная установка которая летает по карте, на которую можно другие юниты посадить в качестве турелей и она еще на ходу может юнитов отстраивать. Это что-то с чем-то ребят, круть неимоверная просто которая к тому же ваншотит все вокруг и имеет при это весьма высокую (но в рамках разумного) скорострельность))))))))))))
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Emix; 25.01.2015 в 12:46. |
||
|
24.01.2015, 20:45 | #29 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Wrex, http://youtu.be/G-r-4Lf_3LE?t=3m35s - вот это что ли? Так это не люди, а аборигены-алиены.
|
||
|
24.01.2015, 21:16 | #30 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Inteligent, точно, блин, расу Beta с людьми перепутал))))
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
24.01.2015, 22:47 | #31 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Лагалово то ещё у меня в миссии с этим юнитом было И ещё мышь часто вообще отказывается слушаться почему-то.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
25.01.2015, 02:06 | #32 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Прошёл пару миссий в кампании - пока скучно до жути. Карты выглядят как свалки, мелкие, с узкими кривыми проходами. Почти нет места для строительства нормальной базы. Юниты тоже в тоску вгоняют: бестолковое пушечное мясо да и только.
|
||
|
25.01.2015, 10:22 | #33 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ягами Лайт, да у меня и без этого юнита FPS пляшет постоянно, хотя казалось бы, тормозить то блин не чему. Надо патчей ждать, может позже оптимищзируют хорошенько.
Я бы с радостью, но автором темы не являюсь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
25.01.2015, 13:20 | #35 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Шапка-то будет, чего нельзя сказать про интерес к этой теме и игре в целом к сожалению, так что даже не знаю..... есть ли вообще смысл что-то делать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 25.01.2015 в 13:23. |
||
|
26.01.2015, 01:51 | #36 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Гу - жесть какая сложная раса, как мне кажется. Я уже привык к людишкам, у которых харвестеры за полкарты ездят собирать, но это... либо ползать с микроскопической скоростью между месторождениями, либо сидеть на нём по нескольку минут чтобы родить один несчастный пак юнитов, которые рассыпаются просто моментально в любом бою, какими бы они не были? Я понимаю что это сделано чтобы компенсировать отсутствие постройки чего-либо, но в то время, как другие расы в лейте, качая ресурсы из кучи скважин строчат юнитов несколькими заводами сразу, при этом легко отбиваясь почти неубиваемыми пушками - эти всё так же еле-еле производят хилых юнитов, даже если наплодить по матери на каждую достпную скважину (и постоянно пеерключаться, так как сами они не атакуют обстреливающих их врагов). Совсем застрял в их кампании, уже на втором задании - при штурме базы гибнет вся армия почти, и 5 минут никак не продержаться потом.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
03.02.2015, 03:04 | #38 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,088
Репутация: 1276
|
Обзор от Игромании - http://youtu.be/34cMXs9AtNI
Кому-то его очень не хватало. |
||
|
04.02.2015, 10:50 | #39 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Вышел первый патч:
Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
25.02.2015, 01:26 | #40 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39
|
Такая замечательная игра, а в нее никто не играет
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429 Присоединяйтесь господа-товарищи. В L4D на зомбей поохотимся В Magicka что нибудь наколдуем В Demigod свергнем очередного бога В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку В Supreme Commander устроим эпичную битву Найдем себе занятие! |
||
|
|