![]() |
#1 | |||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
[конкурс] Mafia - Punto nodale
Mafia ![]() Судьба – дорога длиною в жизнь. Как на каждой дороге здесь есть развилки, тупики и объезды. Мы вольны в своих решениях, поступках и суждениях. Мы – кузнецы своей судьбы. Но несмотря на все громкие слова, история не знает сослагательного наклонения. Мы принимаем решения. Их не изменить. Можно осмыслить: сожалеть или радоваться, раскаяться или гордиться своими поступками. А что если бы мы могли что-то с этим поделать? Хватило бы у нас смелости изменить узловые точки судьбы? Или сожаления так и должны оставаться сожалениями, а ошибки неисправленными? Важны ведь не минуты, часы или годы, а пиковые секунды – когда решается все: теряются жизни, рушатся многолетние стены, или возводятся новые. Именно эти секунды мы и попытаемся изменить. И посмотреть, а получилось ли бы лучше? Или история так и не должна узнать новых строк? Яed squaD предлагает вам уникальную возможность – самим определить возможный ход жизни Томми Анджело из культовой игры "Mafia: city of Lost Heaven". На выбор предоставляются три отрезка из игры. Ваша задача определить на своё усмотрение узловую точку в сюжете миссии (то есть точку в которой персонаж мог выбрать как ему поступить) и расписать то, как события могли бы повернуться, если бы Томми что-то сделал по-другому. Вы вольны в своей фантазии, но должны ограничиваться миром игры, а именно: - не менять психологического портрета персонажей из игры; - если вводите нового персонажа (увлекаться этим впрочем не стоит) он должен быть выдержан в стилистике времени и игры; - не выбиваться за рамки временного периода (никакой фантастики любого рода и явных анахронизмов). В то же время вы можете придумать новые места действия, свои сюжетные повороты, свою концовку. В первую очередь интересен не литературный уровень, а логичность и интересность предложенного хода событий, хотя проверка работы на ошибки перед отправкой, при помощи Ворда или подобных текстовых редакторов, обязательна. Объем примерно от 2000 до 14000 знаков (с пробелами, по статистике Ворда), отклонения допустимы, но в разумных пределах. Помните, что главное это показать, что и почему произошло в вашем сюжетном варианте. Формат текста любой - от простого изложения хода событий как в наброске сценария, до пьесы по ролям, решать вам. Отрезки игры на выбор: - Части 6 и 7 "Sarah" & "Better Get Used To It" ("Сара" и "Пора привыкать") - Часть 10 "Omerta" ("Омерта") - Часть 19 "Moonlighting" ("Небольшая халтурка") Работы принимаются до 19 сентября 2010 года. Работы отправляются по электронной почте на адрес mafia_punto_nodale@mail.ru. В теме письма укажите "Конкурс по мафии". В самом письме не забудьте указать свой ник и ссылку на профиль на форуме. Работу либо размещайте в письме, либо прикладывайте текстовым файлом к письму. От одного участника принимается одна работа. Если вы хотите заменить присланную работу на другую или прислать доработанную версию, то четко укажите на это в письме. Лучшие работы будут отобраны жюри из Яed squaD и выставлены на голосование для определения призовых. Призы 1 место – аватар 140 на 140 и 35 репутации 2 место – аватар 135 на 135 и 30 репутации 3 место – аватар 130 на 130 и 25 репутации Специальная номинация за литературное качество, присуждается жюри Яed squaD за самое высокое литературное качество работы, в неё может попасть и работа, занявшая призовое место. Награда за номинацию одноразовый статус «maestro provetto» Если поступит 5 или менее работ, то призовые места присуждаться не будут. Работы будут вывешены для ознакомления, а все приславшие получат утешительное вознаграждение +5 репутации.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 12.09.2010 в 17:41. |
|||||||
![]() |
|
![]() |
#3 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Нет, просто слать работу.
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#4 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Очень интересный конкурс, попробую, наверное, свои силы.
Может, стоит напомнить, что было в этих главах? А то мало ли кто когда в последний раз запускал игру. |
||
![]() |
|
![]() |
#6 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Как то не хочется читать работы, основанные на нашем пересказе пары миссий. Все таки желательно более или менее представлять себе всю игру и всех основных персонажей.
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#8 | |||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Ведь если изменить что то в эпизоде 6 и 7, то других эпизодов уже может и не быть такими, какие они были в игре.
__________________
|
|||||||
![]() |
|
![]() |
#10 | ||
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Не обязательно переписывать пол-игры.
Когда вы измените сюжет, не обязательно же догонять его до какого-то фиксированного лимита. Это в оригинальном сюжете 20 миссий. У вас может быть сколько угодно.
__________________
![]() livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px |
||
![]() |
|
![]() |
#11 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Кроме шуток, очень заинтересовался. :3 Как раз недавно прошел игру шестой раз и планировал очередной заход, а здесь еще и повод подвернулся. Единственное "но" заключается в сомнительной подборке переломных эпизодов, ну да ладно, должно выйти что-нибудь и из такого.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
![]() |
|
![]() |
#12 | |||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Ну как, тут все спорно же (: Старались подобрать те, где у Томми были реальные возможности и может даже мотивация что то изменить, чему то помешать - например.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 19.08.2010 в 22:17. |
|||||||
![]() |
|
![]() |
#13 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Но при этом же можно и наоборот, развить историю дальше и выйти за рамки, поставленные финалом игры, так?
Скрытый текст:
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
Последний раз редактировалось DoctorAgon; 19.08.2010 в 22:18. |
||
![]() |
|
![]() |
#14 | |||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Гы, это все соседняя тема виновата.
__________________
|
|||||||
![]() |
|
![]() |
#16 | ||
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
Что-то я мимо кассы совсем :(
|
||
![]() |
|
![]() |
#18 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Deep_wolf, эта очень ценная информация просто обязательно должна была появиться здесь?
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#19 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,657
Репутация: 2723
|
Цитата:
![]()
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
![]() |
|
![]() |
|
|