Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 23.02.2010, 11:51   #1
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
The Only Easy Day… Was Yesterday

Общефорумный турнир по Call Of Duty: Modern Warfare 2

The Only Easy Day… Was Yesterday


И так, подошел к концу турнир The Only Easy Day… Was Yesterday по Call of Duty MW2, организованный кланом Яed squaD. Многие из Вас испытали горечь поражений и эйфорию от успеха. Мы надеемся, что после турнира Вы оставите в себе только светлые моменты игры.
- Равняйся!
- Смиииирно!
- Вольно!
- По итогам прошедших боевых учений и индивидуальных испытаний, Вы имеете следующие результаты:
Командный зачет:
1 место Red hand - 30 кармы и уникальный статус "Juntos venceremos" каждому из участников
2 место - OnalWay - 20 кармы каждому из участников
3 место - WTF-141 - 10 кармы каждому из участников
Индивидуальный зачет:
Лучший боец - werewalex - 30 кармы, статус "BattleMaster"

От лица командования поздравляем победителей! Грамоты и медали получите в штабе. Разойдись!



Выдача призов как только - так сразу.


__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 10.05.2010 в 11:21.
Crazy_Pickle вне форума  
Старый 24.02.2010, 11:30   #161
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от werewalex Посмотреть сообщение
Хотя бы Уничтожение, что-ли...
С постоянным респом?
респ происходит в одном месте.
Защита : 4 человека держат респ, один смотрит на всякий случай планты.
Атака: Трое держат защитников на респе, двое ставят бомбы.
Будет очень веселая игра.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Старый 24.02.2010, 11:33   #162
Игроман
 
Аватар для Джест
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377 [+/-]
Crazy_Pickle, Зато будет месиво =) Я бы тоже был не против Уничтожения
Джест вне форума  
Отправить сообщение для Джест с помощью Skype™
Старый 24.02.2010, 11:34   #163
Battlemaster
 
Аватар для werewalex
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 842
Репутация: 372 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Защита : 4 человека держат респ, один смотрит на всякий случай планты.
Атака: Трое держат защитников на респе, двое ставят бомбы.
Не так то легко попасть на респ. И он как бы непредсказуем. -__-
__________________
I wanna to wake up in a city that doesn't sleep...
werewalex вне форума  
Отправить сообщение для werewalex с помощью ICQ Отправить сообщение для werewalex с помощью Skype™
Старый 24.02.2010, 11:36   #164
Giggity Giggity Goo

 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,084
Репутация: 573 [+/-]
тоже за уничтожение
ибо все остальное УГ
Pacific вне форума  
Старый 24.02.2010, 11:48   #165
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Респ в уничтожении статичен -___-
Цитата:
Сообщение от Джест Посмотреть сообщение
Зато будет месиво
Штаб, если все понимают цель режима, куда как динамичней.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Старый 24.02.2010, 11:49   #166
Battlemaster
 
Аватар для werewalex
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 842
Репутация: 372 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Респ в уничтожении статичен -___-
Проведи тренировочные заезды - посмотрим, как там "легко" респ держать.
__________________
I wanna to wake up in a city that doesn't sleep...
werewalex вне форума  
Отправить сообщение для werewalex с помощью ICQ Отправить сообщение для werewalex с помощью Skype™
Старый 24.02.2010, 11:51   #167
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от werewalex Посмотреть сообщение
Проведи тренировочные заезды
Неа. Поверь респы там держать очень легко. Если команда грамотная - никто дальше пяти метров не пройдет. Если хочешь попробуй.
Вот тебе пример: Афган - Респ в трех точках ~70% в долине, и по ~15% поле и чуть выше долины. Три человека держат великолепно. Проверено.
Штаб будет хотя бы потому что там невозможно выиграть кемперством. в любом случае придется двигаться. Тут команды в одинаковых условиях. Штаб доступен обеим, в Уничтожении же некоторые карты перекошены в сторону обороны или атаки. Абсолютно точно могу сказать что больше половины игр будут оканчиваться ничьей, в штабе для ничьей надо очень большое везение.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 24.02.2010 в 11:55.
Crazy_Pickle вне форума  
Старый 24.02.2010, 11:58   #168
Battlemaster
 
Аватар для werewalex
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 842
Репутация: 372 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Штаб будет хотя бы потому что там невозможно выиграть кемперством. в любом случае придется двигаться. Тут команды в одинаковых условиях. Штаб доступен обеим
Не согласен. Штаб появляется подальше от другого штаба, и как раз у респа захвативших в прошлый раз. Значит - сначала противостояние за первый штаб и его контроль, после - кемперство штаба - он ведь недалеко появляется.
__________________
I wanna to wake up in a city that doesn't sleep...
werewalex вне форума  
Отправить сообщение для werewalex с помощью ICQ Отправить сообщение для werewalex с помощью Skype™
Старый 24.02.2010, 12:04   #169
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от werewalex Посмотреть сообщение
Не согласен. Штаб появляется подальше от другого штаба, и как раз у респа захвативших в прошлый раз.
Бред. Все зависит от времени удержания. Первый и второй штаб всегда появляются на или около центра, и только если удержать полностью два, третий появится ближе к респу, но не на респе, команды державшей штаб. Бывает и наоборот. тут все дело случая. А вот то что пленты никуда не убегут, я тебе гарантирую.
Единственный режим где нет конкретного места для обороны, это комбой, но это не показательно и неинтересно, из остальных, единстенный режим где точка движется - это штаб, что обязывает быть динамичным.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 24.02.2010 в 12:22.
Crazy_Pickle вне форума  
Старый 24.02.2010, 12:27   #170
Der Dunkele Prediger
 
Аватар для gudman
 
Регистрация: 17.11.2005
Адрес: In the middle of mankind.
Сообщений: 802
Репутация: 323 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Респ в уничтожении статичен -___-
Да здравствуйте. Респ статичен только при условии отсутствия противника рядом с респом. Если так, то респ смещается.
__________________
Only the strongest will survive,
Lead me to heaven, when we die.
I am the shadow on the wall
I'll be the one to save us all!

Breaking Benjamin, "Blow Me Away".

The truth is out there...
gudman вне форума  
Отправить сообщение для gudman с помощью ICQ
Старый 24.02.2010, 12:31   #171
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gudman Посмотреть сообщение
Да здравствуйте. Респ статичен только при условии отсутствия противника рядом с респом. Если так, то респ смещается.
Здравствуйте и вы. Он смещается в определенной области.
Пример:
HighRise - Атакеры респаунятся в желтом офисе, и сколько бы народу там не было, они будут респится либо в главном зале, либо в боковой комнате. Это как пример. Почти на всех картах такое.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Старый 24.02.2010, 12:51   #172
Игрок
 
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 525
Репутация: 236 [+/-]
Уничтожение, конечно, веселый режим, но баланс там не ок (особенно это касается карт). Все зависит от того, кто защищается в 3-ем раунде - им во много раз легче.
VaultBoy13 вне форума  
Старый 24.02.2010, 12:53   #173
Der Dunkele Prediger
 
Аватар для gudman
 
Регистрация: 17.11.2005
Адрес: In the middle of mankind.
Сообщений: 802
Репутация: 323 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Почти на всех картах такое.
Ты бы ещё раст привёл для примера. А как же быть с Афганом, Дирейлом, да даже и Саббэйз? Понятно, что в определённой области - да только область на крупной карте - крупная, на мелкой - соответственно, мелкая.
__________________
Only the strongest will survive,
Lead me to heaven, when we die.
I am the shadow on the wall
I'll be the one to save us all!

Breaking Benjamin, "Blow Me Away".

The truth is out there...
gudman вне форума  
Отправить сообщение для gudman с помощью ICQ
Старый 24.02.2010, 14:21   #174
Игроман
 
Аватар для Джест
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377 [+/-]
VaultBoy13, Ну слаженная команда может сразу 2 бомбы заложить и удержать.Ну штаб так штаб,не нам решать =) Да и просто больше ничего не подходит
Джест вне форума  
Отправить сообщение для Джест с помощью Skype™
Старый 24.02.2010, 16:03   #175
Giggity Giggity Goo

 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,084
Репутация: 573 [+/-]
А Сайлент может участвовать?
Pacific вне форума  
Старый 24.02.2010, 16:14   #176
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джест Посмотреть сообщение
Да и просто больше ничего не подходит
Захват флага! D:


Штаб интересный режим, уже вон с ]{@$t!Nом проверили. Особенно без прострелов а-ля промод.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 24.02.2010, 17:02   #177
Опытный игрок
 
Аватар для Voby


 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 1,034
Репутация: 578 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pacific Посмотреть сообщение
тоже за уничтожение
ибо все остальное УГ
Штаб вполне ок, очень командный режим. Уничтожение не сбалансировано.
Voby вне форума  
Отправить сообщение для Voby с помощью ICQ Отправить сообщение для Voby с помощью Skype™
Старый 24.02.2010, 17:20   #178
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 560 [+/-]
Блин Штаб тоже не ахти балнсе...Я на нём чатсто играю,и скока раз замечал (На примере Скидроу) Если начал в неудачном месте,то то штаб почти всегда появлется ближе или почти на респе команды противника.
ВОобще бесит играть в штаб на скидроу.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ
Старый 24.02.2010, 17:41   #179
WARBOSS
 
Аватар для ]I[yk
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Хим-м-м-м-мельсдорф
Сообщений: 516
Репутация: 169 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zigfrid Посмотреть сообщение
Если начал в неудачном месте,то то штаб почти всегда появлется ближе или почти на респе команды противника.
Не беда, тебе ведь дается время что бы выбить противника из зоны штаба, если не получилос,то это уже твои проблемы
__________________
"я не нож но я зоточен"
TS3- 85.214.218.96 Skype - bugiwcrp ]I[yk ★ Ё! ★
]I[yk вне форума  
Отправить сообщение для ]I[yk с помощью ICQ Отправить сообщение для ]I[yk с помощью Skype™
Старый 24.02.2010, 18:47   #180
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Если уж на то дело пошло, то в мв2 все режимы далеки до баланса. Все ради паблика. И вот как раз штаб идеально для такой игры совмещает в себе баланс, интерес, и динамичность.
Safren вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования