Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Codemasters Обсуждение игр от Codemasters, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.07.2006, 11:58   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Colin McRae: DIRT - обсуждение и проблемы


Разработчик: Codemasters
Издатель: Codemasters
Издатель в России: БУКА
Модель распространения: розничная продажа
Жанры: Racing (Cars) / Simulator / 3D
Похожие игры: Colin McRae Rally 04, Colin McRae Rally 3
Дата выхода: июнь 2007 (уже в продаже)
Дата выхода в России: 26 июля 2007
Платформы: консоли нового поколения и РС

Принципиально новое продолжение самой известной раллийной серии. Вас ждет наисовременнейший графический движок, полностью переработанная физическая модель, множество автомобилей и трасс, созданных на основе реальных дорог и местностей по всему миру. Потрясающий драйв, гарантированный самим Колином Мак-Реем и реализм превосходящий все, что вы когда-либо видели.

Особенности игры
  • Непревзойденная реалистичность управления от самого Колина Мак-Рея
  • Великолепная графика, максимально приближенная к реальным трассам и ландшафтам и непревзойденная модель повреждений
  • 9 видов соревнований, включая как традиционное ралли, так и безумные внедорожные гонки, и старинные раллийные серии
  • 45 официальных машин всевозможных чемпионатов, включая модели, ездившие на самой заре раллийного спорта..

Демоверсия тут

Car-list:
Скрытый текст:
4WD
Peugeot 207 R Cup Super 2000
Fiat Grande Punto Super 2000
Mitsubishi Lancer Evolution IX
Subaru Impreza WRX STI spec C
Peugeot 307 WRC Astra Rcg MC06
Citroen C4 Concept Car
Colin McRae R4
FWD
Citroen C2 Super 1600
Opel Corsa Super 1600
Renault Clio Super 1600
Suzuki Swift Super 1600
Classic
Lancia Delta S4
Peugeot 205 T16
Subaru Impreza WRX-RA STI version II
Toyota Celica GT-FOUR
RWD
Fiat 131 Abarth
Lancia Stratos
McRae Motorsport Escort Mk2
New Stratos by Fenomenon
Renault 5 Maxi Turbo
Rallycross Supercars
Citroen Xsara 4x4 T16
Saab 9-3 T16
Rallycross Modified
Lotus Exige
Audi TT
Rally raid T1
BMW X3 CC X-Raid
Dakar Nissan Pickup
Mitsubishi L200 Triton
Mitsubishi Pajero EVO MPR11
Rally Raid UK Desert Warrior
VW Race Touareg
Rally Raid T4
Kamaz 4911
MAN TGA
CORR Super Buggies
CORR Super Buggy 1 (Schwalbe)
CORR Super Buggy 2 (Hawley)
CORR Pro 4
Chevrolet Silverado
Toyota Tundra
Class 1 Buggy
Ickler Jimco buggy
McMillin Racing Car
Hill Climb Unlimited
Audi quattro S1 Pikes Peak
Mitsubishi FTO
Peugeot 405 T16 Pikes Peak
Suzuki Escudo
Toyota Celica GT Pikes Peak
Toyota Tacoma
Hill Climb Big Rigs
Freightliner Century Class S/T
Kenworth T2000

F.A.Q.
Скрытый текст:
  • Если в игре нет штурмана, в панели управления надо зайти в "Язык и региональные стандарты", поменять "Расположение" и "языковые стандарты и форматы" на США, перезагрузиться и штурман появится.
  • В игре часто бьются сейвы, зависает меню и долгие загрузки. Это решается выходом в онлайн или хотя бы в локальную сеть. В оффлайне игра может тупить.
  • Как убрать resetline (линию, при пересечении которой машину автоматически возвращает на трассу)?
    Идем в директорию игры папку tracks (по умолчанию - C:\Program Files\Codemasters\DiRT\tracks). Нажимаем ctrl+F и вводим в параметрах поиска --> файлы и папки, имя - resetlines. Выбираем их все и удаляем (чтобы вернуть потом - просто восстановить файлы из корзины). Вуаля - можем ездить где угодно! Альтернативный вариант - зайти во все папки tracks, там найти resetlines файлы и переименовать (допустим из "resetlines" в "resetlines01")
  • Как убрать тени?
    1. идем в папку, где хранятся сейвы.
    2. открываем папку hardwaresettings
    3. открываем в блокноте hardware_settings_config.xml
    4. меняем shadows enabled="true" на shadows enabled="false"
    5. играем.
    Убивание теней радикально повышает ФПС. В среднем - на 8-15.
  • Избавление от фризов (для двухядерных CPU)
    1. Открываем папку \DIRT\hardwaresettings
    2. С файла hardware_settings_config убираем галочку 'только для чтения'.
    3. Открываем его блокнотом и нижевыложеную строку приводим в данный вид --->
    4. threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap2Core.xml"
    5. forceFeedbackProcessor=&q uot;1" dvdStorageProcessor="1" dataSetMonitorProcessor="1"
    6. renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="1"
    7. ну и заодно
    8. postprocess blur="false" hdr="false"
    9. trees visibility="300" low="180" high="30" lodQuality="1"
  • Альтернативный способ повысить фпс для тех, кто не хочет полностью отказываться от теней.
    Идем в папочку hardwaresettings (снимаем галочку "только чтение"), открываем в блокноте hardware_settings_config, и меняем <shadows enabled="true" size="1024" maskQuality="0" /> на <shadows enabled="true" size="256" maskQuality="1" />
  • Что делать, если при запуске игры остаётся чёрный экран? (добавил SugаR)
    Я знаю 2 решения этой проблемы :
    1. Причиной этой проблемы может быть антивирус Dr.Web. Просто удалить его, и игра должна запуститься.
    2. Если способ 1 не помог/антивируса нет, то нужно убрать в свойствах с папки куда установлена игра опцию "Только для чтения" и применить для всех файлов. Правая кнопка мыши на папке с игрой -> Свойства -> Общие
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось 1exs; 14.08.2012 в 14:47.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.08.2006, 23:39   #61
In Speed We Trust
 
Аватар для faka-angel
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29 [+/-]
Может ты и прав. А вобще да они понели что менять только цифру это глупо.
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb
Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов.

Живи, твари и будь любим.
faka-angel вне форума  
Отправить сообщение для faka-angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 23:02   #62
Новичок
 
Аватар для Философ
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Центральфридхоф,Вена
Сообщений: 94
Репутация: 20 [+/-]
Взяли пример с серии NFS...
__________________
The eternity is inconceivable
Философ вне форума  
Отправить сообщение для Философ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 19:28   #63
Новичок
 
Аватар для AndronDEVIL
 
Регистрация: 11.06.2005
Адрес: г.Челябинск
Сообщений: 89
Репутация: 80 [+/-]
А какой движок у игры будет .
__________________
Drum'n'Bass in my blood
AndronDEVIL вне форума  
Отправить сообщение для AndronDEVIL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 19:46   #64
Юзер
 
Аватар для Knell Rohan
 
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 195
Репутация: 48 [+/-]
Неизвестно! Но точно не от CMR3-2005!
__________________
http://super-special.ru - новости симрейсинга
Knell Rohan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 20:05   #65
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Knell Rohan
Неизвестно! Но точно не от CMR3-2005!
Ну, я бы так не зарекался. Вдруг движок Dirt'a - это сильно навороченный движок от CMR 2005.
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 23:39   #66
Юзер
 
Аватар для Knell Rohan
 
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 195
Репутация: 48 [+/-]
Уже 6 игр на одном движке (CMR3-2005, Toca1-3) - это уже слишком! А 7-я игра - это финиш!
__________________
http://super-special.ru - новости симрейсинга
Knell Rohan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2006, 18:22   #67
Новичок
 
Аватар для z-force
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 34
Репутация: 18 [+/-]
Ох уж мне эти фанаты смены движков.
__________________
Слушай, да ты совсем нервный стал! Тебе это... успокоиться надо...
Может, тебе съездить куда-нибудь?.. В челюсть, например?..
z-force вне форума  
Отправить сообщение для z-force с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2006, 15:17   #68
Юзер
 
Аватар для alien_hard
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133 [+/-]
Knell Rohan
может быть и финиш, но нет ниче плохого в том что движок старый будет, Call of Duty 2 на двиге кваки третий делали, и так его улучшили, что сам ID Software его не узнаёт, движок можно круто изменить... тем более графа в CMR05 не очень то и убогая.
__________________
Она сидела на полу
И груду писем разбирала,
И, как остывшую золу,
Брала их в руки и бросала.

О, сколько жизни было тут,
Невозвратимо пережитой!
О, сколько горестных минут,
Любви и радости убитой!.
alien_hard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2006, 21:31   #69
Юзер
 
Аватар для Knell Rohan
 
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 195
Репутация: 48 [+/-]
Да! Нет ничего плохого, но коммерчески - это им не выгодно! Особенно рядом с конкурентами из SEGA (SEGA Rally Revo) и Sony (MotorStorm, WRC Series)...
__________________
http://super-special.ru - новости симрейсинга
Knell Rohan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2006, 00:10   #70
Юзер
 
Аватар для Мароженка
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 321
Репутация: 140 [+/-]
Гонки Pikes Peak это круто! Надеюсь в списке машин Audi Quattro Pikes Peak будет!
Скринов жаль мало, хотя дата выхода не загорами. А в 5 графика неплоха, в смысле прорисовка машин, а остальное так себе.
Мароженка вне форума  
Отправить сообщение для Мароженка с помощью ICQ Отправить сообщение для Мароженка с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2006, 12:30   #71
In Speed We Trust
 
Аватар для faka-angel
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29 [+/-]
Да это был единственный минус 5-й части! Там Были красивые машины но было отстойное окружение!
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb
Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов.

Живи, твари и будь любим.
faka-angel вне форума  
Отправить сообщение для faka-angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2006, 18:06   #72
Юзер
 
Аватар для Мароженка
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 321
Репутация: 140 [+/-]
Сыграл в него тут недавно, даже тачки и то не так уж и классно прорисованы... (1280х960 сглаживание и т.д.)
Мароженка вне форума  
Отправить сообщение для Мароженка с помощью ICQ Отправить сообщение для Мароженка с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 20:46   #73
Юзер
 
Аватар для alien_hard
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133 [+/-]
In_Extremo
надо было год назад играть...
__________________
Она сидела на полу
И груду писем разбирала,
И, как остывшую золу,
Брала их в руки и бросала.

О, сколько жизни было тут,
Невозвратимо пережитой!
О, сколько горестных минут,
Любви и радости убитой!.
alien_hard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2006, 22:20   #74
Новичок
 
Аватар для z-force
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 34
Репутация: 18 [+/-]
2005 вышла в 2004. Так что 2 года назад
__________________
Слушай, да ты совсем нервный стал! Тебе это... успокоиться надо...
Может, тебе съездить куда-нибудь?.. В челюсть, например?..
z-force вне форума  
Отправить сообщение для z-force с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2006, 00:36   #75
In Speed We Trust
 
Аватар для faka-angel
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29 [+/-]
Она зимой в Декабре вышла.! Или в Январе?
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb
Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов.

Живи, твари и будь любим.
faka-angel вне форума  
Отправить сообщение для faka-angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2006, 15:04   #76
Юзер
 
Регистрация: 09.11.2005
Сообщений: 176
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от faka-angel
Она зимой в Декабре вышла.! Или в Январе?
В октябре А в декабре это того... взломанная версия, т.к. там SF
стоял.

P.S. Codemasters говорят, что физдвижок будет полностью новый. Хотелось бы, чтобы управлять машинами стало вновь интересно,
в отличие от трамваев из CMR5.
Fisico вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2006, 02:55   #77
Юзер
 
Аватар для alien_hard
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133 [+/-]
Fisico
управление бог с ним, сделали бы повреждения нормальные...
__________________
Она сидела на полу
И груду писем разбирала,
И, как остывшую золу,
Брала их в руки и бросала.

О, сколько жизни было тут,
Невозвратимо пережитой!
О, сколько горестных минут,
Любви и радости убитой!.
alien_hard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2006, 11:57   #78
In Speed We Trust
 
Аватар для faka-angel
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29 [+/-]
Это некст ген! А значит повреждения будут кульные!
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb
Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов.

Живи, твари и будь любим.
faka-angel вне форума  
Отправить сообщение для faka-angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2006, 21:16   #79
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от faka-angel
Это некст ген! А значит повреждения будут кульные!
В визуальном плане да....
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2006, 17:22   #80
Юзер
 
Аватар для alien_hard
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133 [+/-]
faka-angel
как во Flat out 2?
__________________
Она сидела на полу
И груду писем разбирала,
И, как остывшую золу,
Брала их в руки и бросала.

О, сколько жизни было тут,
Невозвратимо пережитой!
О, сколько горестных минут,
Любви и радости убитой!.
alien_hard вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования