Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2010, 09:14   #1
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.
Об игре:
Скрытый текст:
  • Глубокий нелинейный сюжет: фантастическая сага с множеством концовок, зависящих от твоего выбора и действий во время игры.
  • Гигантский масштаб событий: тебе предстоит сражаться во множестве миров по всей галактике, чтобы собрать достаточное количество союзников и отбить Землю до того, как станет слишком поздно.
  • Огромные и хитрые враги: вступай в бой с огромными монстрами и мелкими, но чрезвычайно умными и ловкими гадами, которые заставят тебя попотеть, гоняясь за ними.
  • Модернизируй свой арсенал: улучши оружие, установив на него детали, которые во много раз увеличат мощь и эффективность - прицелы, рукоятки, стволы и множество других уникальных модификаций. Каждый вид оружия наносит свой вид повреждений и имеет уникальную визуализацию выстрела.
  • Ты можешь сеять смерть издали или приблизиться на расстояние удара: совершенствуй своего бойца и его отряд под свои собственные предпочтения в тактике. Огромный выбор оружия, способностей и снаряжения позволят сражаться с врагом таким способом, который будет удобен лично тебе.


Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47.
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 21:24   #5201
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Хм, всё таки прошёл я финальную миссию для себя и решил, что в теории одурманивания есть смысл. Уже всё это было сто раз, но всё таки:
1) Перед постельной сценой с Лиарой Шепард жалуется ей, что во время последнего боя слышал треск в голове и подумал, что это из-за шлема. У него могла быть тысяча разных проблем, просто головная боль, боль в руке, диарея, геморрой - что угодно, но слышен именно треск. Не думаю, что сценаристы сделали это просто так, ибо незачем.
2) Деревья - я упорно следил за ними, пока бежал. Подобные деревья действительно были на пути Шепарда, и даже кусты, но именно в том месте, где в нас попал луч было пусто, ни кустов, ни деревьев. Более того, там сама локация чуть-чуть поменялась, ещё и мутное всё стало. Ну, это можно списать на контузию и ляпы, а можно и не списывать :с
3)Жнец. Зачем жнец освободил путь к лучу, когда его целью была его охрана? Если бы жнецы на самом деле захотели закрыть этот путь, то туда бы никто не попал вообще.
4) Локация цитадели. Первое, на что обратил внимание - трупы. Они даже на людей не похоже, как-будто манекены лежат. Волшебный телепорт Шепарда и Призрака тоже сюда можно отнести. За мной никого не было, я смотрел, он туда не мог прилетать в одно время со мной или даже раньше меня. Далее диалог с Андерсеном. Шепард говорит, что раньше никогда не видел этой части Цитадели, Андерсон говорит, что она похожа на рассказы Шепарда о корабле коллекционеров. Тут же вспоминаем чью-то фразу о том, что при глюках во время индокринации человек видит знакомые ему образы. Дальше мы там видим куски с корабля посредника, например. Это не похоже на копипаст локации, копипаст бы тогда был с одной цитадели, толку разные фрагменты пихать просто что бы было нет, там даже они лишними выглядят чуть-чуть.
5) Сны. Королева рахни в первой части упоминала про тёмные пятна, похожие на масло вроде, которые при внушении видишь. Их мы и наблюдаем в снах. Опять же, ребёнок этот, и шепард, который с ребёнком сгорает.
6) Диалог с катализатором. Никого невозмутимость Шепарда не смутила? Просто, кхм, ты же говоришь с какой-то голограммой, которая утверждает, что: а)Она создала жнецов. б) Цитадель её дом. в) Цитадель часть её, и при всём этом она выглядит как долбаный ребёнок! Шепарда вообще ничего не удивляет, общается как с хуманом обычным и хоть бы что ему, ни вопросов, ничего. Ноль реакции, ноль эмоций. Вот не верю в такое, вообще. Не могу даже на тупость сценаристов списать, ибо даже тупости предел есть.
7) При выборе уничтожения Шепард начинает идти ровно, перестаёт хромать. Как исцеление прямо выглядело, я не знаю. Ну и вздох этот. Мы видим этот взрыв своими глазами, даже если бы шепард наполовину из изотопов урана был собрать, нельзя при таком взрыве выжать, ещё и на Земле каким-то образом оказаться.
Вот собственно всё, что мне правдоподобным показалось.
__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 03.04.2012 в 21:28.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 21:31   #5202
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
4) Локация цитадели. Первое, на что обратил внимание - трупы. Они даже на людей не похоже, как-будто манекены лежат.
А с трупами-то что не так? Я их как-то пробежал, не особо вдаваясь в подробности. Движок и игры всё-таки не супер-дупер, высокодетализированные трупы выдавать не может, вон в МЕ2 тоже биомасса с ногами на кораблях коллекционеров была
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 21:34   #5203
Юзер
 
Аватар для GriVlad
 
Регистрация: 04.02.2012
Сообщений: 148
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
При выборе уничтожения Шепард начинает идти ровно, перестаёт хромать. Как исцеление прямо выглядело, я не знаю.
Ну в синтезе он и вовсе бежит) Это не аргумент. В остальном согласен.
Еще бы добавил про глаза. В контроле и синтезе они Шепарда синеют как у Сарена и призрака. В красной нет.
GriVlad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 22:15   #5204
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
1) Перед постельной сценой с Лиарой Шепард жалуется ей, что во время последнего боя слышал треск в голове и подумал, что это из-за шлема. У него могла быть тысяча разных проблем, просто головная боль, боль в руке, диарея, геморрой - что угодно, но слышен именно треск. Не думаю, что сценаристы сделали это просто так, ибо незачем.
Треск был из-за пули, которая прошла по касательной шлема
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 22:17   #5205
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Скажите, только мне сейчас пришел в голову такой бред, что команда, спасающая Галактику состояла из депрессивного капитана-шизофреника, пилота-извращенца с серьезной болезнью, 1-2-х пьяниц, 1-2-х геев, лесбиянки, закомплексованного качка, высокомерного циника-пришельца, СУЗИ, Лиары и Гарруса? К 3-м последним не смог придумать ничего емкого, но это скорее потому, что эти персонажи прописаны лучше всех остальных.
Другие же герои - чистой воды стереотипы. Блин, как подумаешь, кто же полетел спасать Вселенную...
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 22:19   #5206
Юзер
 
Аватар для Shepard-N7
 
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31 [+/-]
А на таких мероприятиях как Penny Arcade Expo были бобоищя?
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!!
Shepard-N7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 22:23   #5207
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Скажите, только мне сейчас пришел в голову такой бред, что команда, спасающая Галактику состояла из депрессивного капитана-шизофреника, пилота-извращенца с серьезной болезнью, 1-2-х пьяниц, 1-2-х геев, лесбиянки, закомплексованного качка, высокомерного циника-пришельца, СУЗИ, Лиары и Гарруса? К 3-м последним не смог придумать ничего емкого, но это скорее потому, что эти персонажи прописаны лучше всех остальных.
Другие же герои - чистой воды стереотипы. Блин, как подумаешь, кто же полетел спасать Вселенную...
Да это норм. Вспомни любой фильм или сериал где команда спасает планету/вселенную (армагеддон например )
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 22:37   #5208
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Fraze

Самые состоятельные, как по мне:
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
1) Перед постельной сценой с Лиарой Шепард жалуется ей, что во время последнего боя слышал треск в голове и подумал, что это из-за шлема. У него могла быть тысяча разных проблем, просто головная боль, боль в руке, диарея, геморрой - что угодно, но слышен именно треск. Не думаю, что сценаристы сделали это просто так, ибо незачем.
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
2) Деревья - я упорно следил за ними, пока бежал. Подобные деревья действительно были на пути Шепарда, и даже кусты, но именно в том месте, где в нас попал луч было пусто, ни кустов, ни деревьев. Более того, там сама локация чуть-чуть поменялась, ещё и мутное всё стало. Ну, это можно списать на контузию и ляпы, а можно и не списывать :с
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
3)Жнец. Зачем жнец освободил путь к лучу, когда его целью была его охрана? Если бы жнецы на самом деле захотели закрыть этот путь, то туда бы никто не попал вообще.
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
Андерсон говорит, что она похожа на рассказы Шепарда о корабле коллекционеров. Тут же вспоминаем чью-то фразу о том, что при глюках во время индокринации человек видит знакомые ему образы. Дальше мы там видим куски с корабля посредника, например. Это не похоже на копипаст локации, копипаст бы тогда был с одной цитадели, толку разные фрагменты пихать просто что бы было нет, там даже они лишними выглядят чуть-чуть.
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
5) Сны. Королева рахни в первой части упоминала про тёмные пятна, похожие на масло вроде, которые при внушении видишь. Их мы и наблюдаем в снах. Опять же, ребёнок этот, и шепард, который с ребёнком сгорает.
И еще ребенок, с которым действительно никто ни разу не взаимодействует, кроме Шепарда, что служит плюсом в пользу теории о том, что его видит только он сам.

Кстати голоса погибших друзей во сне, появляющиеся, и умолкающие сильно напоминают слова про "могилу из космоса, поглотившую один голос за другим", и вообще все его оформление действительно очень сильно подходят под описание "масляных теней", "страха, поглотившего разум", и прочих, которое дает Царица Рахни в первой части.

И детали с корабля Серого Посредника мне даже при первом прохождении показались странными, и не к месту, особенно вкупе с фразой Легиона про "знакомые образы", и все диалоги о внушении.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.

Последний раз редактировалось Sibrand; 03.04.2012 в 22:45.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 22:38   #5209
Игрок
 
Аватар для justSoloma
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 543
Репутация: 152 [+/-]
Интересно, а вот если BioWare анонсирует DLC, не связанное с финалом, форум утонет в сраче по самое не балуйся, а Хадсону будут грозить физической расправой, набив перед этим ему рот кексами разных цветов или же просто все забьют на игру и все? Я лично сам не жду уже не ничего, прошел, порадовался, до лучших времен, все. Да и на мой взгляд ТИ выглядит все-таки слабовато, кроме чернильных снов доказательств особо нет. Большинство выглядит просто как творческая импотенция разработчиков в финале.
Sibrand, а точно, еще ребенок, который еще имеет свойство появляться на крыше, из неоткуда. (Ну тот момент, когда он в дверь забегает, там даже лестниц нету, чтобы туда подняться).

upd: Да и вообще, у BioWare все мрачно выходит, если не выпустят концовку - срачи, будущие DLC с Омегой никто не купит, если же выпустят - признают тот факт, что специально выпилили ее из игры под предлогом дополнительной прибыли (я мало верю, что они искренне надеялись, что их концовка всем понравиться, а за месяц после выхода сложно исправить кучу косяков).

upd2: Я для себя лично решил, какой конец я хочу видеть. Обычный эпилог, где голосом Хакета (на равне с Лиарой, Гаррусом и Джокером очень нравится его голос) просто рассказывается о судьбе галактики в блажайшие 5-10 лет. Показали разные миры, восстанавливающиеся от разрухи. А по поводу разбившихся фиг пойми где сопартийцев, ССД никто не отменял. Доберутся как-нибудь до них, не умрут же они от голода. Да и Шеп раз дышит, значит вытащат сразу же. Никогда не поверю, чтобы Хакет, когда его, наверное два лучших бойца, перестали отвечать на вызовы, забил бы на них, посчитав погибшими.

Последний раз редактировалось justSoloma; 03.04.2012 в 23:26.
justSoloma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 22:40   #5210
Юзер
 
Аватар для Shepard-N7
 
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31 [+/-]
GamerLeito, вот по этому я и спросил про побоища)))
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!!
Shepard-N7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 22:55   #5211
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GamerLeito Посмотреть сообщение
набив перед этим ему рот кексами разных цветов
Скорее уж с разными начинками:
Скрытый текст:
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 23:07   #5212
Новичок
 
Аватар для br00tal
 
Регистрация: 10.03.2012
Адрес: СПб
Сообщений: 40
Репутация: 7 [+/-]
Какими бы могли быть последствия решений Шепарда и влияния на ранг героя/отступника, если бы биовари подошли к созданию драмы МЕ более серьезно?
С расчетом на более взрослого, вдумчивого игрока.
Что мы имеем сейчас, - это выбор или иллюзия выбора между тем или иным персонажем в случае выбора геройской реплики или отступника. А так же сохранить жизнь/лечить/уничтожить/отпустить. Какие имеют последствия данные решения в финале? В принципе никаких, особенно на фоне провального на мой взгляд финала и сбора боеготовности в виде цифр.
Что могло бы быть? Допустим, финал мы оставим таким, какой он есть со всеми цифрами, а вот сам процесс движения к этому финалу сделаем более драматичным. Таким, чтобы игрок кусал локти в случае некоторого решения. Например сцена с Гаррусом, когда Шепард сопровождает лучшего друга пострелять из снайперской винтовки, где мы можем решить кто лучший стрелок. Да, в случае специального промаха мы получаем очко героя. Но на что это повлияет?
А теперь представим, ситуацию, когда Гаррус, лихо отталкивает Шепарда от баррикады под свистящими пулями под предлогом снять снайпера "Цербера", например. И наблюдаем, как переоценив силы, промахивается и ловит пулю... Война же, все очень непредсказуемо может повернуться.

Смысл принимаемых решений не должен зависеть только от синей/красной реплики. Хорошее "правильное" решение может быть губительным в последствии, а злое "жестокое" оказаться единственным верным для выживания.

Это я как бы уже чуть воспалил свой мозг на фоне нервного обсасывания игры

Последний раз редактировалось br00tal; 03.04.2012 в 23:16.
br00tal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 23:27   #5213
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от br00tal Посмотреть сообщение
Смысл принимаемых решений не должен зависеть только от синей/красной реплики. Хорошее "правильное" решение может быть губительным в последствии, а злое "жестокое" оказаться единственным верным для выживания.
Абсолютно согласен. Меня вообще напрягает, что за всё время прохождения героем тебя почти ни разу никто не предает или обманывает. Как будто все в будущем страдают от эпидемии повальной честности и открытости. А случай с верным вариантом для "отступника" и неверным для "героя" был только один - на Цитадели,
Скрытый текст:
с Келли Чемберс, которая подыхает, если не убедить ее сменить документы.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 23:34   #5214
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Nicolas- Посмотреть сообщение
Скорее уж с разными начинками:
Скрытый текст:
Мда, синтез - не дело совсем, всегда это говорил =/
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 23:35   #5215
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Кстати в концовке есть разница между парагоном и ренегатом
Скрытый текст:
вот тута все концовки одновременно, на 0:56 при парагонском управлении и уничтожении солдаты радуются а ренегадские солдаты нет
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 23:41   #5216
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Stormhell, она не ренегатская, сил войск недостаточно, и сносится Биг Бен и часть солдат расщепляется (какой же брееед -_\\)
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 23:50   #5217
Новичок
 
Аватар для kolbasa007
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 83
Репутация: 25 [+/-]
Прочитал много отзывов про концовку. После ролика из блога Логвинова, тоже начал склоняться к версии с одурманиванием.

Учитывая вот эти факты:
Скрытый текст:
Хм, всё таки прошёл я финальную миссию для себя и решил, что в теории одурманивания есть смысл. Уже всё это было сто раз, но всё таки:
1) Перед постельной сценой с Лиарой Шепард жалуется ей, что во время последнего боя слышал треск в голове и подумал, что это из-за шлема. У него могла быть тысяча разных проблем, просто головная боль, боль в руке, диарея, геморрой - что угодно, но слышен именно треск. Не думаю, что сценаристы сделали это просто так, ибо незачем.
2) Деревья - я упорно следил за ними, пока бежал. Подобные деревья действительно были на пути Шепарда, и даже кусты, но именно в том месте, где в нас попал луч было пусто, ни кустов, ни деревьев. Более того, там сама локация чуть-чуть поменялась, ещё и мутное всё стало. Ну, это можно списать на контузию и ляпы, а можно и не списывать :с
3)Жнец. Зачем жнец освободил путь к лучу, когда его целью была его охрана? Если бы жнецы на самом деле захотели закрыть этот путь, то туда бы никто не попал вообще.
4) Локация цитадели. Первое, на что обратил внимание - трупы. Они даже на людей не похоже, как-будто манекены лежат. Волшебный телепорт Шепарда и Призрака тоже сюда можно отнести. За мной никого не было, я смотрел, он туда не мог прилетать в одно время со мной или даже раньше меня. Далее диалог с Андерсеном. Шепард говорит, что раньше никогда не видел этой части Цитадели, Андерсон говорит, что она похожа на рассказы Шепарда о корабле коллекционеров. Тут же вспоминаем чью-то фразу о том, что при глюках во время индокринации человек видит знакомые ему образы. Дальше мы там видим куски с корабля посредника, например. Это не похоже на копипаст локации, копипаст бы тогда был с одной цитадели, толку разные фрагменты пихать просто что бы было нет, там даже они лишними выглядят чуть-чуть.
5) Сны. Королева рахни в первой части упоминала про тёмные пятна, похожие на масло вроде, которые при внушении видишь. Их мы и наблюдаем в снах. Опять же, ребёнок этот, и шепард, который с ребёнком сгорает.
6) Диалог с катализатором. Никого невозмутимость Шепарда не смутила? Просто, кхм, ты же говоришь с какой-то голограммой, которая утверждает, что: а)Она создала жнецов. б) Цитадель её дом. в) Цитадель часть её, и при всём этом она выглядит как долбаный ребёнок! Шепарда вообще ничего не удивляет, общается как с хуманом обычным и хоть бы что ему, ни вопросов, ничего. Ноль реакции, ноль эмоций. Вот не верю в такое, вообще. Не могу даже на тупость сценаристов списать, ибо даже тупости предел есть.
7) При выборе уничтожения Шепард начинает идти ровно, перестаёт хромать. Как исцеление прямо выглядело, я не знаю. Ну и вздох этот. Мы видим этот взрыв своими глазами, даже если бы шепард наполовину из изотопов урана был собрать, нельзя при таком взрыве выжать, ещё и на Земле каким-то образом оказаться.
Вот собственно всё, что мне правдоподобным показалось.


Плюсь учитывая ещё несколько не совсем понятных мне моментов, например:
1) Очень странно ведёт себя Андерсон, в очной встрече Призрака и Шепарда
2) Я так и не понял зачем Шепард выстрелил в Андерсона?
3) Расходящйся в разные стороны тёмный дым ( не знаю как ещё это описать ) от Шепарда.
__________________
__________________
Лучше старенький "ТТ" , чем дзюдо и карате...
kolbasa007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 23:53   #5218
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kolbasa007 Посмотреть сообщение
Я так и не понял зачем Шепард выстрелил в Андерсона?
Призрак его как бы контролировал. В этот момент. Стреляет он, когда призрак говорит "посмотри, какой силой они владеют".
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 23:59   #5219
Юзер
 
Аватар для Volat
 
Регистрация: 20.03.2012
Адрес: Недзе там, за небакраем..
Сообщений: 264
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Скажите, только мне сейчас пришел в голову такой бред, что команда, спасающая Галактику состояла из депрессивного капитана-шизофреника, пилота-извращенца с серьезной болезнью, 1-2-х пьяниц, 1-2-х геев, лесбиянки, закомплексованного качка, высокомерного циника-пришельца, СУЗИ, Лиары и Гарруса? К 3-м последним не смог придумать ничего емкого, но это скорее потому, что эти персонажи прописаны лучше всех остальных.
Другие же герои - чистой воды стереотипы. Блин, как подумаешь, кто же полетел спасать Вселенную...
Тали куда забыли?
__________________
But I carry strength from souls now gone
They won't let me give in...
Just hold the line until the end
Cause we will give them hell...

Последний раз редактировалось Volat; 04.04.2012 в 00:03.
Volat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2012, 00:07   #5220
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Volat Посмотреть сообщение
Тали куда забыли?
В разделе пьяниц

Последний раз редактировалось Stormhell; 04.04.2012 в 00:11.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования