19.02.2015, 03:36 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271
|
Vampyr
Жанр: RPG Разработчик: Dontnod Entertainment Издатель: Focus Home Interactive Платформы: PS4, XBOXOne, PC Дата выхода: 5 июня 2018 Цитата:
Последний раз редактировалось Awolf; 09.05.2018 в 00:39. |
||
|
06.06.2018, 15:39 | #81 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,533
Репутация: 2604
|
И всегда можно программку fraps по старинке запустить. |
||
|
06.06.2018, 15:51 | #82 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Проверил через фрапс и через встроенный в стиме счётчик. От 40 до 60 фпс. При включенном вижине - могут быть просадки до 33 фпс, если быстро крутить камерой. Так что если не бегать с вижином на шифте, то ниже 40 фпс не проседает.
|
||
|
06.06.2018, 16:15 | #83 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
Текстоплёт, спасибо, адмирал Очевидность
я не у себя его спрашивал, госпаде. Wolfsheim, у меня тоже самое спасибо=)
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
06.06.2018, 18:11 | #84 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Кстати, просадки фпс зависят от области. В больнице действительно с ними не очень, в остальных местах лучше. Видимо, от количества людей в зоне зависит.
|
||
|
06.06.2018, 18:42 | #85 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056
|
karfagen89, про фрэймрейт не могу ничего сказать ,а по поводу фпс .
На этом конфиге у мну так Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix |
||
|
06.06.2018, 23:59 | #86 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
•=£є○=•, правильно понимаю, что он скачет от 40 до преснопамятных 62?
у меня примерно тоже самое, только вот кфг немного поновее, хотя память мб и похуже. Добавлено через 2 минуты Wolfsheim, или положения звезд, как обычно у ue4. жду патчей. Добавлено через 13 минут народ на ПГ.ру угарает с народа, который защищает оптимизон с аргументами "типа на старых процах не тянет с видяхами", а потом в тестовых видосах присылают кофе лейки с 1080, которые и в 4к едва на 80% нагружены xD на пк оптимизон подвезли в кастрированном варианте
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов Последний раз редактировалось karfagen89; 07.06.2018 в 00:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.06.2018, 00:25 | #88 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
Rumit, конечно
Скрытый текст:
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
07.06.2018, 00:32 | #90 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
Rumit, я прямо ощущаю, как едва-едва закрутятся вентили на видяхе и рааааз
сброс и нагрузки, и температур. у меня такое и на втором Evil within.
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
07.06.2018, 07:01 | #91 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056
|
Цитата:
Cудя по датчикам , основная нагрузка у меня идёт на видеокарту Скрытый текст: Vampyr: Гайд для новичка | 10 советов, которые помогут вам выжить на охоте
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix Последний раз редактировалось •=£є○=•; 07.06.2018 в 07:27. |
||
|
07.06.2018, 11:26 | #92 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
счастливчик=)
у меня gpu простаивает в районе 55% и дрова новые не помогли. печально конечно
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
07.06.2018, 12:23 | #93 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
вы играйте, а не температурами мерьтесь, задолбали) Или играть не во что здесь? Тоже мне бенчмарк нашли) Как сюжет то??
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
07.06.2018, 13:43 | #94 | ||
Игроман
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213
|
Кто-нибудь с гипнозом разобрался уже? Уровень сам растет или нет?
Я уже задолбался хожу, хожу и ни кого загрызть не могу. Все выше меня. ArtChery, Давно бы уже торрент скачал, и сам решил стоит играть, или нет. |
||
|
07.06.2018, 14:14 | #95 | ||
Юзер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149
|
Гипноз повышается во время прохождения основного квеста, правда не совсем понятно в какие именно моменты. У меня сейчас 21 лвл персонажа и 3 лвл гипноза.
Пока что не убил ни одного нпс, но не уверен что меня надолго хватит. В принципе опыта хватает, но дело не в нём. Всё думаю, а будет ли реальное влияние на игровой мир, если никого не убивать и всех лечить? Честно говоря пока что ответ скорее отрицательный вырисовывается. Кстати, структура карты и передвижения по ней весьма напоминает последний Thief, что было лично для меня главным минусом игры. Да ещё и отсутствие здесь быстрых перемещений раздражает. А ввиду ограниченного количества опыта, приходится прокачивать весьма малое число навыков, что превращается почти в однотипное закликивание врагов по одной и той же схеме с постоянным прыганием по кругу. Мля, до чего же в этой игре убогий уворот сделан, лучше бы его вообще не было. |
||
|
07.06.2018, 15:33 | #96 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
ArtChery, с такими просадками фпс не каждый готов за нее взяться.
я вот не могу у меня глаза болят Добавлено через 34 секунды диалоги мне нравились, но я только 6 часов выдержал, а само приключение на 20-25 жду патчей
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов Последний раз редактировалось karfagen89; 07.06.2018 в 15:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.06.2018, 15:53 | #97 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Цитата:
Цитата:
Я точно буду убивать, у меня уже есть план: кого и в каких парах. Проблема в гипнозе - я не хочу убивать по одному. Я хочу сразу устранять цепочки с соц связями. Ну и самые мерзкие типы - естественно! - требуют дофига гипноза. Мне нравится. Есть очень классные персонажи. Но обсуждать размазанный как бы по "опенворлду" сюжет - такое себе. Истории героев занятные, но очень быстро всё про всех узнаешь. И приходится тупо их лечить по кд, пока гипноз не прокачаешь - чтобы уже тогда решить их участь. Я пока 12 лвл, мало наиграл. |
||
|
07.06.2018, 17:04 | #98 | ||
Юзер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149
|
Сама анимация уворота как-бы намекает, что перс словно бы телепортируется минуя препятствие, но на деле если окружён врагами - то хоть всю выносливость на уворот истрать, но будешь на месте толкаться и получать люлей, которым между прочим абсолютно поровну делаешь ли ты уворот в данный момент или нет. Дамаг может прилететь откуда угодно, даже если ты в этот момент отпрыгиваешь. Особенно умиляет сражение против скалей, который могут телепортироваться, особенно если их больше чем 1 в одном бою. Пытаешься отпрыгнуть от одного, так в этот момент другой тебя начинает бить, причём он обязательно пару-тройку ударов проведёт и даже во время уворота всё равно попадёт по персонажу. А уж как они любят напрыгивать и кусать в шею! И ведь опять же, уворот меня спасал наверное только в половине попыток, в остальных скали всё равно напрыгивали и кусали.
Или например когда стоишь прямо перед врагом, который начинает проводить серию ударов, сразу отпрыгиваешь вбок и затем ещё раз прямо за спину врагу, то враг и в этом случае спокойно может прямо стоя спиной вкатить дамага в персонажа. Ну а что насчёт таргета цели? Если включил, то уже отбежать не можешь(только криво кувыркаться), другим врагам в битве пофиг на твой таргет, постоянно влезают и сбивают все атаки, а единственный способ в эти секунды отойти на безопасное расстояние - уворот, который в случае таргета одной из целей нифига не помогает, а лишь сталкивает тебя с окружившими врагами и служит магнитом для люлей. Сделали бы лучше перекат, как в ведьмаке 3, реально спасающий от повреждений и от дальнобойных атак особенно. Хз, может на геймпаде играть удобнее, но в этот раз я решил на клаво-мыше пройти. Да и ещё про камеру забыл, которая ведёт себя в битве не всегда адекватно и также нивелирует значимость уворота и попадания по врагу т.к. какой-нибудь объект, стена или спина персонажа может заслонить собой всё поле зрения. Цитата:
Хотя взять к примеру Клея, бандюгана из самого начала игры перед больницей, первую цель, которую игра предложила убить или отпустить. Я пощадил, вылечил его, полностью с ним все диалоги открыл, какой-то мини квест у него сделал, причём всё это было ещё в 1 акте. Сейчас 4 акт, а персонаж тупо стоит рядом с больницей, ничего нового не предлагает, ни на что не влияет. Определённо нет смысла его в живых оставлять, тем более район больницы на 100% безопасен. Но хз, как начал пацифистом проходить, так прям рука не поднимается кого-то убить. И небольшой лайфак по прокачке опыта: лучше накопить его побольше, сделать все дела, облутать всё что можно, вылечить всех нпс и лишь потом прокачаться и уйти спать, ведь игра возобновится только через день и за это время невыполненные квесты могут запороться, а легко больные нпс заболеть куда серьёзнее или помереть. Ну и враги все респанутся после сна персонажа. |
||
|
07.06.2018, 18:31 | #99 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Да уж, игра прокачку вообще не поощряет. В то же время постоянно подсовывая высокоуровневых врагов. В итоге вроде качаться надо, чтобы драться было легко, но тогда заманаешься бегать всех лечить. Странный подход у разрабов. Ну и пока выборов в игре вообще не вижу. Убивать - не убивать не в счёт, а сюжетных нет. С Доротеей был, но там результат, по-моему, одинаковый для окружающих, а весь выбор опять сводится к получению опыта для гг. Куда-то нелинейность затерялась по ходу.
|
||
|
07.06.2018, 18:38 | #100 | ||
Юзер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149
|
|||
|
|