01.06.2008, 22:59 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.
Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Скрытый текст: P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале. О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку. Обязательно к прочтению:
mini F.A.Q. Q: Как завести автомобиль?A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее. Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать? A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно. Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело? A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"): A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда. Пример лога: Скрытый текст: [center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются! За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 21:03. Причина: апдейт |
||
|
26.02.2011, 16:15 | #5661 | ||
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
|
||
|
28.02.2011, 18:22 | #5664 | ||
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
|||
|
28.02.2011, 18:58 | #5665 | ||
Олдфаг
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265
|
Новый движок чтоле?
|
||
|
01.03.2011, 05:59 | #5667 | ||
Олдфаг
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265
|
В чем тогда смысл того видео?
|
||
|
01.03.2011, 06:30 | #5668 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
Desmond Hume,
Демонстрация "глупого" Алайфа и локации ЖД станция "Лиманск".
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. Последний раз редактировалось WaltherSS; 01.03.2011 в 11:47. |
||
|
01.03.2011, 20:36 | #5670 | ||
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
Yosh, согласен.
|
||
|
02.03.2011, 08:16 | #5673 | ||
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
Yosh, действительно много всего интересного... Оказывается столько модов хороших в разработке, у меня чуть слюни не потекли...
|
||
|
07.03.2011, 14:57 | #5674 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
Add-on_for_S.T.A.L.K.E.R.
Official site: http://www.mutantt.ucoz.ru/ Version: 0.2b (Beta) Сompartible with: 1.0006 and 1.0005 patches СКАЧАТЬ: в виде архива 7z: >>Шмяк<< В виде инсталлятора автоматического: >>блямс<< Подробнее:http://www.gameru.net/forum/index.ph...post&p=1102354 Новая игра обязательна! Итак, мы рады представить Вам первую версию аддона для самой первой игры по Всесенной S.T.A.L.K.E.R. – Тени Чернобыля – которая, по мнению большинства поклонников франчайза о Зоне, является самой атмосферной и интересной. Цель разработки: продолжить славное дело ZENOBIAN_mod_v0.0118, то есть: - объединить все лучшие наработки по игре S.T.A.L.K.E.R.; - восстановить и дополнить игровое наполнение; - сделать большее ориентирование геймплея игры в сторону РПГ; Все изменения внесены исходя из внимательного и уважительного отношения к балансу оригинальной игры. Данная версия представляет собой сборку модов «Восстановление старого сюжета» плюс ZENOBIAN_mod_v0.0118, отредактированные и дополненные нашей командой.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. |
||
|
07.03.2011, 16:46 | #5676 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: АСТРАХАНЬ
Сообщений: 436
Репутация: 309
|
люди, посоветуйте какой нибудь качественный мод для ЗП. чтобы было побольше нового оружия, брони и т.д. Но чтоб не глючил и не вылетал. очень прошу.
__________________
"Если нечего сказать - стреляй!" "Патроны есть - еда найдется!" - В. Ф. Маргелов Забыть моряка-это подлость, Не ждать моряка-это месть, Любить моряка-это гордость, А ждать моряка-это честь. |
||
|
07.03.2011, 19:05 | #5678 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
|
Модец для ЗП
Дата выхода: 23 Января 2011 Официальный сайт: liquidzone.wordpress.com/ Страничка разработки: moddb.com Размер: 1,1 Gb Автор: Clear_strelok Версия игры: 1.6.02 "Call of Pripyat: Reloaded" это третья часть серии Reloaded, направленная на обеспечение максимального удобства во время игры в Зов Припяти. Здесь вы найдете полный пересмотр всех аспектов игрового процесса! Новые фичи: Скрытый текст:
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
|
07.03.2011, 19:44 | #5679 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Есть какой-нибудь мод, добавляющий реалистичности и элементов обычной жизни для более лучшего внедрения во фри плей и атмосферу игры?
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
Метки |
ogsm, sigerous, амк, модификации |
Опции темы | |
|
|
|