09.11.2011, 19:00 | #1 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Прохождение
Разработчик: Bethesda Game Studios События игры The Elder Scrolls V: Skyrim происходят спустя 200 лет после событий Oblivion, в тот момент, когда главного героя собираются казнить. После смерти короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия бога-дракона Алдуина, победа которого приведёт к гибели всего мира. F.A.Q. Скрытый текст: Вступление в гильдии Скрытый текст: Умения Скрытый текст: Карта Скрытый текст: Руководства Игромании Скрытый текст: За постинг вопросов, ответ на которые есть в шапке, будет выдаваться нарушение "флуд".
Последний раз редактировалось Mazarat; 27.11.2015 в 14:09. |
||
|
26.01.2014, 12:42 | #11561 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902
|
Ох уж эти "отыгрыватели" - смех, да и только.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
26.01.2014, 16:51 | #11562 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
Фаст-трэвел сделан для домохозяек.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
26.01.2014, 16:54 | #11563 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
The_Shrike, играли, не спорю. Раньше еще люди в пещерах жили, но мне почему-то и в квартире хорошо, отказываться не хочу.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
26.01.2014, 16:59 | #11564 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
Можно играть, чтобы убить время, можно играть в игру как произведение, чтобы получить весь полный спектр ощущений. Те, кто играют, чтобы убить время - юзают фаст-трэвел, вот и все.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
26.01.2014, 17:29 | #11565 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
The_Shrike, не думаю, что Bethesda так плохо относится к жанру и своим фанатам. Быстрый переход отличная вещь и я рад, что с 4'ой части ее решили добавить, во многих других играх его не хватает.
Еще можно играть просто ради удовольствия. Мне не всегда приятно ради того, чтобы заработать пару золотых носиться из Рифтена в Маркарт и обратно, однако я не хочу оставлять простой квест висеть - использую быстрый переход. Однако если надо добежать до какой-нибудь пещеры с интересным заданием и историей, я с радостью побегу от города, по дороге возможно ввязавшись в еще пару-тройку передряг.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
26.01.2014, 19:26 | #11566 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
Цитата:
Смех, да и только, это когда ты говоришь человеку дурак, а он обижается на всю оставшуюся жизнь. © SolidlSnake, не отвечай не это сообщение.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
26.01.2014, 19:28 | #11567 | ||
Юзер
Регистрация: 14.08.2013
Сообщений: 134
Репутация: 28
|
Вся ручная работа дизайнеров локаций сходит на нет с этим фасттревелом; если побыстрее хочется дойти до этой чертовой пещеры где надо убить очередного главаря банды то покупай лошадь или ищи обходные пути. Иногда путешествуя, может какая та интересная ситуация, либо довольно красивое местечко.
Исключение только если идешь туда где уже сто раз побывал там где нет ничего интересного например Вайтран, куда я хожу скинуть барахло. |
||
|
26.01.2014, 19:29 | #11568 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902
|
Qvaetsu, Обычно кидаются в крайности и возводят в абсолют, когда не имею аргументов для ведения диалога. Этим ты сейчас и занимаешься.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
26.01.2014, 19:36 | #11569 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
DiabloKiller, Я должен посмеяться над этим или что? Ведь то что ты написал, сделал именно ты, а не кто либо другой, я тебе все по полкам разложил. Я не знаю, протри глаза, сходи поспи, завтра со свежей головой встанешь, осознаешь всю бессмысленность своих сообщений.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
26.01.2014, 20:10 | #11570 | ||||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Цитата:
Сейчас возможно от вас полетит что-то вроде: "Раз ты себя сопоставляешь с ним - как же ты пропускаешь целый путь своими фаст тревелами!" Запросто - я не хочу в очередной раз тратить время на нудятину. Я оббегал огромное кол-во мест пешком и потом на Тенегриве с огромной радостью. Если мне хочется - я снова таки сяду на коня и пробегу уже знакомые локации, но просто так - когда меня тянет на действия, а не на "цок-цок-цок", я использую быстрые перемещения. Коль вам так нравится все подобное, установили бы какой-нибудь симулятор фермера, копали бы огород изо дня в день, ходили бы на рынок, продавали что наработали, ложились бы спать и снова на огород. Замечательно ведь! Цитата:
Я ведь четко и ясно написал, что как-раз частенько из-за того, что хочется узнать что будет дальше по сюжету очередного квеста - нету никакого настроя тратить пятнадцать минут на то, чтобы пробежать до другого конца карты. Цитата:
Цитата:
О чем я и говорю, а такой момент наступает достаточно скоро.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. Последний раз редактировалось SolidlSnake; 26.01.2014 в 20:17. |
||||
|
26.01.2014, 20:15 | #11571 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902
|
Сначала в крайности, а затем в лучших традициях жанра начал заниматься стрелкоментанием. Хорошо, только один раз и только для тебя я повторю: упрощение каких-то действий, облегчение возможностей - это естественная часть улучшения геймплея. Только узколобые людишки с детским максимализмом и нарочно выставленным презрением будут пускаться в крайности и придираться к одному слову.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
26.01.2014, 20:21 | #11572 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
DiabloKiller, Я ни к кому и не придирался, я объяснил что имел ввиду чувак выше тебя который отписался, а у тебя какой-то баттхерт начался.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
26.01.2014, 20:32 | #11573 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
DiabloKiller, взрослый, вроде, человек, а ведёшь себя как обиженный на весь мир подросток. Какой смысл играть в TES, если хочется просто прыгать по квестам? Для этого есь другие хорошие игры, нычиная балдурсгейтами, заканчивая дивинитями и драгонагами. Это ни разу не максимализм, а здоровый подход к достоинствам и недостаткам игры.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
26.01.2014, 20:44 | #11574 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Для меня, например, серия TES лучшая игра в лучшем жанре.
Хотя играл только от Morrowind'а и дальше. В Daggerfall даже из первого подземелья выбраться ели-ели удалось. Именно с этой серией началось нормальное знакомство с жанром и именно ее я люблю больше всех и как недостаток быстрое перемещение никак не рассматриваю.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
26.01.2014, 20:46 | #11575 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
Моя основная претензия к ФТ - это режим, введенный с целью оказуаливания игры, и при этом никак вообще не привязанный к самой игре в целом. Я не против того, чтобы избежать дико унылого бэктрекинга, но хотелось бы, чтобы эта возможность подавалась констистентно с остальной игрой - повозки и лошади, система транспорта в Морровинде, перемещение между кострами в Дарк Соулс и т.п. В том же Морре были чудные заклинания вмешательств, переносившие к ближайшим крупным храмам с доступом к транспортной системе, не говоря уже о пометке и возврате. Почему надо было вырезать кусок аутентичного игрового контента и замещать его на дебильную систему кликанья по карте - мне непонятно, и у меня припекает как от самого факта, так и от того, что люди, которые настолько глубоко в мир игры не погружаются (а таких 90% среди тех, кто "за" ФТ) еще это нелепое решение геймдизайнеров поощряют.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
26.01.2014, 20:53 | #11576 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
The_Shrike, здесь соглашусь, в Morrowind это сделано куда более интересно и позволяет сильнее вжиться в игру, но я проходя Морр частенько уставал именно от "пробеги из точки А в точку Б". Не значит, что я закидывал игру, нет, я с радостью проходил и играл (сейчас даже остался сейв, думаю после Skyrim вернусь), однако именно эта нудная часть частенько заставляла отдохнуть и отложить прохождение на часок другой.
Начиная с Oblivion же ввели интересную и вполне себе удобную систему Быстрых перемещений. Главная, как по мне, особенно как-раз в том, чтобы скинуть нудные пробежки по одним и тем же местам, ведь в место можно переместиться только если посетил его до этого. А вот что мне не нравилось в FT в Oblivion - это то, что сразу же можно было перемещаться в города, но в Skyrim такого вроде бы не было (не знаю точно, изначально бегал только пешком). О чем я и говорю - такое нужно далеко не всем, а игру нужно продавать, если мы хотим, чтобы Bethesda дальше радовала нас своими шедеврами. Многие игроки проходят игру только с Быстрыми перемещениями, этого я и сам не понимаю, но они так же покупают игру. А вы реагируете так, словно на FT построена вся игра и без него ее не пройти. Не нравится? Не используй. P.S. Пишу на скорую руку, некоторые мысли могут быть не совсем четко поставлены, прощайте уж.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. Последний раз редактировалось SolidlSnake; 26.01.2014 в 20:58. |
||
|
26.01.2014, 21:04 | #11577 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
The_Shrike, возмущайся-не возмущайся, а бабло беседке больше нужно, чем тебе нормальный ФТ.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
26.01.2014, 21:06 | #11578 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Qvaetsu, что по твоему
Цитата:
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
26.01.2014, 21:12 | #11580 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
SolidlSnake, тот, что был в морровинде-нормальный. При путешествии транспортом-реально проходило время в игре, телепортация была мгновенной, что давало ей большой плюс. Разве что цены были не оптимизированы.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
|