11.12.2010, 00:16 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта
|
Жанр: RPG / Action Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Дата релиза: 6 Марта 2012 Платформы: X-box 360, PS3, PC Об игре Завершающая часть лучшей sci-fi саги нашего времени.Земля в огне. Атака из глубин неисследованного космоса, раса ужасных машин начала уничтожение человеческой расы. Играя в роли Коммандера Шепарда, морпеха Альянса, вашей единственной надеждой для спасения человечества является объединение рас в галактике и начать последний поход чтобы вернуть Землю. Launch Trailer Скриншоты Скрытый текст: Серия комиксов по Mass Effect
Гайд по поиску ресурсов на планетах Недавно вышедшее издание "Mass Effect Trilogy" не имеет поддержку русского языка.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь! psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats Последний раз редактировалось FaNToM1; 16.01.2013 в 16:56. |
||
|
02.05.2013, 21:05 | #2861 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032
|
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
05.05.2013, 11:39 | #2863 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Zigfrid, игра и все, обычное эссеншл издание. Максимум - какие-нибудь длс, но очень маловероятно.
|
||
|
05.05.2013, 11:58 | #2864 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2010
Сообщений: 193
Репутация: 15
|
Это просто более дешевое издание по типу "Platinum Best for PS3"
__________________
Я демон в тебе. Мой PSN ID:DemonDeadpool |
||
|
05.05.2013, 12:00 | #2865 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032
|
StarKiller45, так точно, ты права.
Скрытый текст:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
06.05.2013, 19:11 | #2866 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
В издании Mass Effct Trilogy, в третью часть вшито дополнение расширяющее концовку?
|
||
|
06.05.2013, 22:11 | #2867 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
~Fugitive~, нет. Ничего там не вшито. Там вообще ни одного ДЛС (для 3 части). Для второй только те, что и так в ретейле версии выходили. Поэтому Трилогия это ещё тот мусор, брать стоит разве что из-за 1 части на диске.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 |
||
|
07.05.2013, 09:56 | #2868 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566
|
Могли бы сделать Ultimate Edition как для Dragon Age Origins было, со всеми допами.
|
||
|
07.05.2013, 19:00 | #2869 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032
|
Скрытый текст:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
08.05.2013, 13:15 | #2871 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255
|
Недавно у меня слетели сохранения и некоторые трофеи в меню игры не получены (хотя они есть). Так вот, на платину внутриигрововые "успехи" не повлияют?
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк «Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок PSN: IcemanDX9 |
||
|
08.05.2013, 22:49 | #2872 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
По идее нет, но если это трофеи завязанные, например, на определённых убийствах, то наверняка придётся набивать по новой.
__________________
|
||
|
09.05.2013, 08:37 | #2873 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255
|
Дело в том, что счетчик на этих трофеях не движется. Они открыты, но стоит везде по ноль убийств.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк «Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок PSN: IcemanDX9 |
||
|
09.05.2013, 14:28 | #2874 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
КМК, ситуация принципиально не отличается от того, чтобы самостоятельно вручную удалить все сейвы и начать выбивать по новой. На платину эти трофеи влиять не должны - главное, что они есть в PSN-профиле, и в профиле на приставке. Иначе бы при таком раскладе автоматически было бы множество запоротых платин у всех, кто трет сейвы.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
11.05.2013, 03:28 | #2875 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,510
Репутация: 830
|
Наконец-то завершил трилогию Mass Effect. Что хочется сказать после финала третьей части - теперь это одна из самых любимых серий в индустрии видео игр.
На протяжении всех трёх частей я пережил незабываемое приключение. В первой части познакомился с миром, главным героем, Нормандией и её экипажем, а также основным сюжетом, включающим в себя главную угрозу серии. Во второй я уже встречал Mass Effect как нечто родное, до боли знакомое и пробивающее временами на ностальгические слёзы. В третьей части всё подходило к развязке, все отношения, все сюжеты, начавшиеся ранее подходят к своему логическому завершению. Я очень рад был сделать своего Шепарда абсолютным героем, старающегося спасти не только галактику, но и каждого в ней. Мой Шепард завёл отношения с Эшли и до финала третьей части остался ей предан, что в процессе прохождения финала тоже пробивало на эмоции, особенно этот момент. Вообще все романтические моменты серии трогают, очень хорошо и к месту вписывается. Скрытый текст: Серия Mass Effect подарила мне массу незабываемых персонажей, огромный и интересный мир, массу различных мини сюжетов и сайд-квестов, которые запоминаются не хуже противостояния галактики со жнецами. Здесь потрясающий саундтрек, колоссальный кодекс, в мельчайших подробностях описывающий строение вселенной ME. Она подарила мне возможность стать надеждой, героем целых цивилизаций, всего мира, стать сильным лидером, солдатом, обладающим сверх способностями, спасающим всех, кого только можно на своём пути, стараясь не оставлять в беде никого. Шепард, Эшли, Джокер, Гаррус, Тейн, Легион, Рекс, Грюнт, Лиара, Тали, Касуми, Миранда, Джейкоб, Заид, Каидэн, Явик, СУЗИ, Джеймс, Мордин, Джек, Самара и вся Нормандия в целом и весь её экипаж на протяжении всех трёх игр - никогда не забуду, все стали как родные, как и их одно большое приключение сквозь звёзды прямиком к победе, за которую увы пришлось заплатить... С геймелйной точки зрения хотелось бы отметить, что постепенный уход в более шутерную часть себя оправдал, от чего резко изменилась динамика боёв по сравнению с самой первой частью. Тем не менее, это не значит, что не прокачивая навыки и оружие тут будет легко дойти до конца, враги всё таки адаптируются к твоему уровню. Ведут себя кстати умно: постоянно пользуются укрытиями, перебираются между ними как можно ближе к тебе и прячутся, если ты ведёшь по ним огонь, всегда стараются самосохраниться, но в то же время и стремятся убить, закидывая гранатами, если долго сидишь в одном месте. Разновидности врагов влияют на то, как и с помощью чего ты будешь с ними разбираться. Биотические способности стали для меня пожалуй наибольшем развлечением во время схваток, особенно биотический заряд у штурмовика, когда во время телепортации через пространство ты мощно ударяешься во врага, а затем можно провести мощный удар в землю, после чего энергия массы раскидает всех вокруг или разорвёт вообще. То есть хочется сказать, что стрелять здесь совсем не скучно, а разнообразие оружия даёт где разгуляться. Уже с первой части мне понравилось, как здорово в МЕ анимированы диалоги в сравнении с KOTOR и Jade Empire, и что вообще главный герой теперь озвучен (!!!). Теперь тут не стоят как два болванчика друг против друга и шевелят губами и бровями, а постоянно жестикулируют и двигаются во время диалога, придавая тем самым соответствующий эмоциональный тон говорящему. Появившиеся QTE на шифтах элементы во второй части, которые влияют на развитие твоего героя как героя или злодея тоже штука любопытная и вполне работающая, приводящая ко вполне приятным результатам и действительно отличным друг от друга. Ещё нельзя не упомянуть о том, какой же всё таки мир МЕ живой. Когда ты бегаешь по планетам и Цитадели, вокруг постоянно что-то происходит, все говорят, чем-то занимаются, ты можешь подслушать разговоры и услышать достаточно любопытные мини-сюжеты в этих диалогах между NPC, что придаёт вселенной больше глубины и полёту фантазии, когда ты эти самые истории воспроизводишь в голове, основываясь на увиденном в игре. Третью часть особенно хочется отметить за мощнейшее вступление - я никогда не забуду те задники, на которых приземляются жнецы и уничтожают всё своими лучами, издавая при этом жуткий громкий звук. А момент улёта с Земли... И эта музыка... И таких эпичных, пафосных, мощных и крутых моментов было достаточно Скрытый текст: И напоследок хочется отметить, что BioWare как всегда потрясающе сделали то, что у них действительно получается на мастерском уровне - построение взаимоотношений главного героя со своими товарищами. Тут тьма диалогов с каждым из них и на счёт каждого есть свои личные сайд-квесты, как это было в KOTOR и Jade Empire. Эти вещи ещё сильнее привязывают Шепарда и игрока к окружающим тебя внутри игры личностям. С самого начала я решил, что пройду серию Mass Effect ровно один раз, чтобы в голове отложилась только та история о Шепарде, которую я начал с первой части - о бескорыстном, каждой молекулой своего тела и душой героем, который никогда не оставит нуждающегося без помощи и предан только одной девушке. Буду скучать по Нормандии и экипажу. Я по настоящему счастлив, что закончил эту серию именно так, как у меня это получилось. Шепард и Эшли навсегда :3 А ещё у меня Гаррус замутил с Тали, вдвойне счастлив)))
__________________
Топ 5 самых любимых моментов Супермена в DCEU YouTube Trophies VGC Twitter Tumblr Последний раз редактировалось GreatKungLao; 11.05.2013 в 03:37. |
||
|
11.05.2013, 06:56 | #2876 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Скрытый текст: И насчет сонгбирда я не шучу, к слову. |
||
|
11.05.2013, 13:10 | #2877 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032
|
GreatKungLao, Куня, ты 3 на Безумии сразу начал?
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
11.05.2013, 21:19 | #2878 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
GreatKungLao, молодец, поздравляю! Длц все прошел?
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
11.05.2013, 22:01 | #2879 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,510
Репутация: 830
|
CityGhost, нет, Левиафан, Омега и Цитадель остались. В МЕ2 все.
|
||
|
11.05.2013, 22:35 | #2880 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
GreatKungLao, ну, главное, что сразу экстендед кат играл. Без него про риперов вообще ничего не рассказывают. Но эти три тоже очень рекомендую. Омега немного послабже остальных двух, но тоже тащит, особенно если Ария нравится как персонаж. Кстати, респект за прохождение тотальным героем. Я так же сделал. Только я еще неоднократно проходил первые две, поэтому у меня еще во всех играх макс левел и выполнены все до единого сайд-квесты. Но это так, плата за небольшой врожденный перфекционизм, платины выбивать все равно не тянет.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
|