Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2012, 15:21   #1
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




В этой теме происходит обсуждение игры.

Жанр: Командный шутер
Разработчик: Valve Software
Издатели: Valve Software, Electronic Arts
Издатель в России/локализатор: Бука
Мультиплеер: Интернет, Локальная сеть
Объём: 7 Гб или 1 DVD
Официальный сайт
Дата выхода: 10 октября 2007 года
Похожие игры: Team Fortress, CounterStrike

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Операционная система: Windows 2000/XP/Vista;
  • Процессор: Pentium или Athlon 1.7 ГГц;
  • Оперативная память: 512 МБайт;
  • Видео: видеокарта, совместимая с DirectX 8;
  • Звук: DirectX-совместимая звуковая карта;
  • CD-ROM: 4х-скоростной DVD-ROM;
  • Управление: клавиатура, мышь;
  • Внимание! Для установки требуется подключение к интернет.
Рекомендуемые:
  • Операционная система: Windows 2000/XP/Vista;
  • Процессор: Pentium или Athlon 3 ГГц;
  • Оперативная память: 1 ГБайт;
  • Видео: видеокарта совместимая с DirectX 9;
  • Звук: DirectX-совместимая звуковая карта;
  • CD-ROM: 4х-скоростной DVD-ROM;
  • Управление: клавиатура, мышь;
  • Внимание! Для установки требуется подключение к интернет.


Об игре:

Team Fortress 2 (TF2) является многопользовательской игрой, где каждый персонаж играет в команде и обладает специфическими функциями. Team Fortress 2 - самый ожидаемый экшен (action) года по оценкам многих экспертов. TF2 являет собой новый тип командной игры от компании Valve, активно использующий последние технологии анимации, поддерживающей подробную статистику по каждому игроку и многое другое.
В отличие от других игр, основанных на идее наделения различным функционалом игроков, Team Fortress 2 предлагает конечный список персонажей со своими ролями в игре. В TF2 скрыт широкий пласт возможностей для проявления тактических способностей отдельных персонажей, но прежде всего это командная игра.

Особенности игры:
  • Уникальный графический стиль, стилизованный под мультипликацию 60-х годов.
  • Множество доступных для игры классов персонажей.
  • Великолепная анимация.
  • Искрометный юмор.
  • Невероятные по динамике бои.

Сюжет




Игровые классы:



Ролики "Meet the..."


Порталы обновлений


Полезные ссылки:


Система получения вещей:
Скрытый текст:
Старая система получения вещей
Продолжая делать наборы для разведчика, поджигателя, пулемётчика и медика, Valve добавили систему случайных выпадений, чтобы сбалансировать каждый класс на время обновления. Эта система была добавлена вместе с обновлением «Снайпер против Шпиона». Valve просчитали, сколько времени играет среднестатистический игрок в TF2, после этого было назначено неизвестное время, используемое как точка отсчёта. Каждые 25 минут игры бросался виртуальный кубик. Если игрок удачлив (25% шанс выпадения вещи) он мог получить случайную вещь или оружие. Если он неудачлив, то он ничего не получает. Был специальный таймер отсчета (15 430 секунд) (4 часа, 17 минут и 10 секунд), и каждый раз, когда он бросался, игрок получал шанс 1 к 28, что ему выпадет шапка. Среднее время между получением предметов было 1 час 40 минут.

Система получения вещей в настоящее время
20 апреля 2010 года система выпадения предметов была изменена. Вместо вращения кубика в определенное время на шанс выпадения предмета, система вращает кубик на то, когда произойдет следующее выпадение предмета. С этим изменением, игроки гарантировано получали вещи в определенный период времени. Это было сделано из-за полос невезения, которые случались у некоторых игроков, когда они не получали предметов неделями. Теперь это невозможно. Сам шанс выпадения тоже был повышен, но теперь игроки имеют ограниченное время игры, в течении которого они получают предметы. Когда вы играете после предела, вам не выпадает ничего, но не сыгранное время перейдет на следующую неделю. В настоящий момент лимит времени составляет около 15 часов в неделю, а среднее время между выпадением шапок - около 75 минут.
В неделю каждому игроку отведено 15 часов, но это не значит, что именно по истечении 15 часов он перестанет получать предметы, это значит, что в течении именно этого периода времени вам выпадет 10-12 предметов, время выпадения предметов от 15 минут до 75 минут, следовательно вы можете получить все предметы за 2 с половиной часа минимум или за 15 часов максимум.
Система обновляется в четверг
Если вы получили меньше предметов, поскольку играли мало, то некоторый промежуток времени переходит на следующую неделю, например, если вы пропустите несколько недель, вы получите 1-2 дополнительных предметов, но не все предметы за все пропущенные недели.

Неделя двойного выпадения
22 декабря 2010, Valve объявила, что предметы будут выпадать с двойной скоростью с 23 - 30 Декабря 2010. Так же все игроки будут награждены Рождественским ключом. Запись в блоге.
Положительные и отрицательные стороны системы получения вещей

Положительным аспектом является тот факт, что новые и старые игроки получают предметы одинаково. Это также позволяет игрокам играть любым классом, так как если они начали играть, то им выпадают предметы. Отпала необходимость серверов с достижениями. Это позволило также сбалансировать количество игроков за определенный класс на сервере.

В то же время, система имеет значительные недостатки. Много игроков, уже знакомых с игрой, имеющие уже почти все вещи, получают "ненужные" дубликаты. Сервера достижений переродились, теперь это сервера с людьми, которые просто стоят и ничего не делают, иначе говоря бездельничают, повышая свое внутри игровое время, так как игра считает, что они действительно играют. Некоторые программы, так называемые "читы", сделанные пользователями, также позволяли вести нечестную игру со всеми теми же функциями, а так же с отображаемыми найденными вещами, но Valve изменила свою политику, так как использование сторонних программ приравнивается к жульничеству.

Так же новая система получения вещей вызвала резкое недовольство со стороны игроков, для которых лимит в приблизительно 15 часов в неделю, т.е. чуть более 2-х часов в день, слишком маленький.


Обсуждение шапок вне Агоры будет караться красными карточками
Все реплеи, фраг-муви и остальное творчество по игре следует выкладывать и обсуждать здесь

Ирк канал по игре:
Сеть: irc.wondernet.nu
Порт: 6667
Канал: #tf2

Автор: Sc4venGer
Оказали какую-либо помощь: INCWADRA, Ymbart, Mr J0ker (помогли с обновлением и улучшением информации)
Кланы: Action Squad, Black Mesa Team
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.05.2022 в 22:32.
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2012, 18:28   #341
Юзер
 
Аватар для SEAL
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Стим.рф
Сообщений: 123
Репутация: 102 [+/-]
Не в обиду, но так же кину камушек в сторону Алисы.

Было время, когда пригласили на этот сервер, ну, я зашёл, поиграл минут 20 и вышел (это было давно, наверное, весной ещё).

Почему?

Довелось мне поиграть в одной команде с Алисой, и сразу же возникает знакомая ситуация - лечу только своих, знакомых, а убер тем более даю только им/только ему. А дело тут не только из-за того, что "мы тащим и поэтому ходим только парой", а просто из-за знакомства (друг же, как мне лечить и бегать с незнакомым человеком). Но самое раздражительное, это то, что тупо игнорирует и не лечит, даже тогда, когда друг ждёт своего возраждения на респе, а я как бы один рядом и нуждаюсь в лечении. Хотя от меня одного пользы было больше, чем от этой пары и жил на аптечках.

Справедливости ради, нужно сказать, что она не единственная такая. Я много видел подобных случаев, когда ходили парами, но были не очень эффективными. Ещё в такие моменты бывает, когда друг убит, а она (не Алиса, а вообще другие девушки и парни, бывают) ждёт его с готовым убером, не использует и её потом убивают каким-нибудь случайным критом.


P.s. Как же я скучаю по этим временам...

Скрытый текст:





P.s. Перестал играть в TF2 ещё до "Манн против Машин".
__________________
Morskoy kotik >';'<
SEAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2012, 22:50   #342
Юзер
 
Аватар для KO'cha
 
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: Мотовилиха
Сообщений: 452
Репутация: 229 [+/-]
По поводу серверов Алисы. Несколько месяцев назад на них собирался скилловый народ, была куча народу с серьезных старых кланов. Сейчас же интерес атцов к ним поубавился, и в подавляющем большинстве играют нубы. Сами же сервера хороши (сразу скажу, что играл/ю только на 1м и сужу по нему): оптимальное количество человек, низкий пинг, сами сервера не тормозят, плагины отлично настроены, в конце раунда классная музыка. Немного раздражает оллток, т.к. он сводит на нет всю тактику и серьезную игру. Но его можно отключить голосованием. Лично я стал играть на сервере Алисы только благодаря серверу ALL MAPS. Достал народ, голосующий только за даст и вагонетки.
__________________
"Если на форуме не будет мата, мое мнение так и останется невыраженным!"

Последний раз редактировалось So1idus; 01.11.2012 в 20:59.
KO'cha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2012, 23:48   #343
Юзер
 
Аватар для Brick In Wal
 
Регистрация: 30.05.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 156
Репутация: 173 [+/-]
Заметил вот недавно. На пиро ачивка "Пиромант" (миллион ущерба огнем) вообще не активируется. То есть, там ни одной единицы ущерба. Как такое может быть за 300 часов игры, из которых за пиро- второй рейтинг по времени?
__________________
The grass was greener
The light was brighter
The taste was sweeter
The nights of wonder
With friends surrounded
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river

For ever and ever
Brick In Wal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2012, 00:18   #344
Юзер
 
Аватар для Xapg
 
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Россия, Крым, Севастополь
Сообщений: 344
Репутация: 60 [+/-]
2Brick In Wal: в стиме не отображается, а в игре все ок (видно сколько нанесено в сумме)
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/hardballer137/
Origin ID: Hardballer137
BattleTag: Silverballer#2498
PSN: Hard137
Xapg вне форума  
Отправить сообщение для Xapg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2012, 00:33   #345
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Я так и не вкурил: вся эта краска и эффекты на оружии, шапках и мисках пропадет после Хэллоуина или останется? Хотя бы в полнолуние.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2012, 01:30   #346
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
Mr. Sinister, написано же, что пропадает после 8 числа
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2012, 01:34   #347
Юзер
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 308
Репутация: 72 [+/-]
Mr. Sinister, нет, исчезнут с концом эвента - так написано при добавлении эффекта.
A.S.D.F. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2012, 06:15   #348
Юзер
 
Аватар для _yD
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73 [+/-]
Мне кажется эти эффекты пробная партия. После ивента последуют разные эффекты для оружия, не думаю что вентили откажутся от такой фишки.
_yD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2012, 08:32   #349
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Почему странный лук стоит 25 ключей? Оо Чего в нём такого. По-моему ни одна оружка столько не стоит.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2012, 09:08   #350
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _yD Посмотреть сообщение
Мне кажется эти эффекты пробная партия. После ивента последуют разные эффекты для оружия, не думаю что вентили откажутся от такой фишки.
К сожалению и к счастью одновременно - согласен. К счастью, потому что зеленый огонь или фиолетовый дым от ракет прикольно смотрятся. А к сожалению, поскольку это еще бОльшая нагрузка на сервак, чем от анюжей и прочего. К тому же, это порой просто мешает что-либо разобрать, особенно снайперу.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Почему странный лук стоит 25 ключей? Оо Чего в нём такого. По-моему ни одна оружка столько не стоит.
Странный лук падает только из 40-го (или из 30-го - не помню точно) ящика, а сам ящик дропается намного реже, чем простые. Поэтому и почти все, что там есть, очень дорогое. Самый топ: лук, крицкриг и саппер.

Обновление блога - Сакси.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile

Последний раз редактировалось Mr J0ker; 01.11.2012 в 09:11.
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2012, 21:03   #351
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Всё, прекратили срач. Для непонятливых - в профиле есть такая опция, как игнор. Добавляете туда ники неугодных пользователей и больше не будете видеть их посты.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2012, 20:04   #352
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
А если мне к примеру выпала краска хеллоуинская, ее можно нанести на уже крашеные вещи? Тоесть не пропадет ли предыдущий цвет? Ведь новая краска ограничена временем. А то хотел несколько шапок покрасить, но они уже в другом цвете.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2012, 21:51   #353
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Апдейт:
Цитата:
Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2M)

Исправлена ошибка, которая вызывала неустойчивые задержки для выделенного сервера на Linux.
Исправлена ошибка, при которой игра не работала на Mac OSX 10.5.8.

Team Fortress 2

МАРАЗМУС! повысил уровень на WizardCon!
"Skull Island Topper" теперь отслеживает высший уровень Маразмуса у владельца шляпы, который помог его победить.
Увеличение урона инженера, разведчика, поджигателя и пулеметчика над Меразмусом.
Увеличение урона солдата и подрывника над Маразмусом, когда он прячется.
Премия Сакси теперь принимает для категории Записей через внутри-игровой загрузчик YouTube™.
Исправлен пулеметчик, который не проигрывает правильный звук при ношении предметов Grand Duchess.
Исправлены предметы Grand Duchess,которые не были сгруппированы как набор предметов.
Исправлена ошибка, которая позволяла заклинаниям применяться к базовым предметам.
Добавлены изображения зомби и новый Хеллоуинский задний фон для главного меню.
Бета версия нового инструмента импорта предмета доступна в игре в Мастерской.
Исправлены роботы Манн против Машин, которые не делали насмешки когда они повышали свой уровень при ношении бомбы.
Обновлена полоса жизни для Маразмуса и Глазастуса
Добавлено больше кредитов для Caliginous Caper, Волны 666
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile

Последний раз редактировалось Mr J0ker; 03.11.2012 в 09:29.
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 16:11   #354
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
Поиграл в обновление, но Маразмуса ещё не убил. Отличный босс, но раздражает народ, который больше обращает внимание друг на друга, чем на босса, хотя кучей снайперов с луками его можно убить за пару минут. Волна 666 шикарна - много, очень МНОГО врагов. Плюс, предметы интересные.

Не совсем по теме - кто-нибудь может скопировать файл mss32.dll с Windows XP sp3, у кого есть ТФ2?
Просто не знаю, что с ошибкой делать и как исправить.
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2012, 14:53   #355
Юзер
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 308
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VL94 Посмотреть сообщение
Не совсем по теме - кто-нибудь может скопировать файл mss32.dll с Windows XP sp3, у кого есть ТФ2?
Просто не знаю, что с ошибкой делать и как исправить.
Проверить целостность кэша игры через стим.
A.S.D.F. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2012, 23:13   #356
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Эх, вот за что я люблю свой сервер, так за адекватное коммьюнити. Сегодня собрались, включили аллталк, собрали лучников, поставили телепорты / диспенсеры, покикали левых ребят (убивавших всех), и начали убивать Маразмуса. Получилось со второй попытки. Сперва он появляется на центре карты, кидается бомбочками, раскидывает все цели вокруг себя магией, поджигая. Рандомных игроков некрономиком награждает бомбой на голову. Ее нужно принести к маразмусу, чтобы взрывом оглушить (он тогда бездействует и получает критический урон). Когда его здоровье падает до 50%, он делает одно из двух: 1)прячется на карте, превратившись в разные предметы оформления карты (камень, бочка, холодильник, рояль). Они все появляются на одних и тех же местах, легко запомнить после первого раза. Их все нужно разбить (иначе вы потеряете добрых 30 секунд на его поиск, а не убийство), тогда он обнаруживает себя. После его смерти на том месте появляется некрономикон, телепортирующий на остров с черепом. Подбираем там награду (если я правильно понял, шапку как у мага), и ачивки. Кстати потом если продолжить играть, маразмус будет приходить опять, но он будет повышать уровень (я так понимаю, просто здоровье увеличивает). Мы дошли до третьего уровня, почти его добили, но чуть не хватило. Если мочить более хайлевельного мага, к шапке за ачивку с него будет добавлена запись, какой у него был уровень. Интересно, какой максимальный и будет ли за убийство "прокачанного" Мазазмуса какие либо плюшки? И еще вопрос, у кого то есть проблема с рюкзаком? У меня половина предметов не отображается, и еще большая часть зависла вне рюкзака, и не может в него попасть, хоть место еще доступно
http://www.tf2items.com/id/CepbIu
Скрытый текст:
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2012, 23:53   #357
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
Сперва он появляется на центре карты, кидается бомбочками, раскидывает все цели вокруг себя магией, поджигая. Рандомных игроков некрономиком награждает бомбой на голову. Ее нужно принести к маразмусу, чтобы взрывом оглушить (он тогда бездействует и получает критический урон). Когда его здоровье падает до 50%, он делает одно из двух: 1)прячется на карте, превратившись в разные предметы оформления карты (камень, бочка, холодильник, рояль). Они все появляются на одних и тех же местах, легко запомнить после первого раза. Их все нужно разбить (иначе вы потеряете добрых 30 секунд на его поиск, а не убийство), тогда он обнаруживает себя. После его смерти на том месте появляется некрономикон, телепортирующий на остров с черепом. Подбираем там награду (если я правильно понял, шапку как у мага), и ачивки.
Я сомневаюсь, что после недели геморроя с рандомами, люди еще не в курсе, как же там играть.

Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
Если мочить более хайлевельного мага, к шапке за ачивку с него будет добавлена запись, какой у него был уровень. Интересно, какой максимальный и будет ли за убийство "прокачанного" Мазазмуса какие либо плюшки?
А вот про уровень не знал. Читал в патчноутах, что после смерти уровень повышается, но про награду там ни слова. Хз, задроты может и довели его до высого уровня, но это надо точно так же играть на своем серве и иметь железные нервы, чтобы столько стрелять по нему. Да и Валв уже показали, что за награды они могут давать: игровые испытания, которые сложны до безумия, они поощряют фиг знает как. Зато на всяких паксах легко раздают вещи, которые потом раз в 10 ценней и интересней.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 09:15   #358
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Играл вчера на каком-то сервере, где во время появления Маразмуса убийство игроков противоположной команды было отключено. Но даже так Маразмуса, на моей памяти, убили лишь раз из бесчисленных его появлений во время пяти-шести раундов.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 10:43   #359
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
не знаю что вы мучаетесь, убил его на паблике с 1 раза, похоже на сервере не было школоты просто )
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 11:08   #360
Злобный ублюдок
 
Аватар для MrWoods
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 872
Репутация: 172 [+/-]
Сейчас косо смотрят не на тех людей кто бегает и мочит друг друга, а на тех кто кричит в час стоп килл и пытается валить босса луками лол.
MrWoods вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования