Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 23:12   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Mass Effect: Andromeda



Дата выхода 23 марта 2017 года

Mass Effect: Andromeda - это самостоятельная игра во вселенной Mass Effect, действие которой разворачивается во время событий оригинальной трилогии в совершенно другом конце галактики. Игроков ждут полностью новая команда, корабль и новые возможности.



Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.
Скрытый текст:

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав вселенную, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной галактики;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 27.03.2017 в 17:37.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 23:38   #401
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Это же ЕА и конвейер, какой бы она не вышла, серия не закроется.
Учитывая, опять же, что это EA, серия будет закрыта тут же, как только будет выдан неутешительный финансовый отчет по продажам. Но такое вряд ли случится, у нынешней биовар очень много поклонников до сих пор.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2016, 20:29   #402
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
О дополнительных миссиях в Mass Effect: Andromeda
Скрытый текст:

Студия Bioware уже сообщала о том, что игроков в Mass Effect: Andromeda помимо основной сюжетной линии будут ждать и побочные задания. А вот что будут представлять собой некоторые из них, удалось узнать изданию Game Informer. Так, например, вы сможете захватывать вражеские базы.

«На большинстве планет находятся враждебные силы, и, как правило, они будут располагаться на своих базах или в укрытиях. Эти вражеские базы довольно большие, и перед тем, как захватить такую, вам следует подготовиться. В этих локациях действует специальная система скриптов. Например, если вас заметили слишком многие враги, будет включена тревога, которую нужно немедленно отключить», — рассказал директор игры Мак Уолтерс.

Игроки встретят на своем пути огромных боссов, и зачастую вы просто будете не готовы к этой встрече. Разработчики отмечают, что, несмотря на это, вы захотите как можно скорее вернуться. Помимо этого, путешествуя по локациям, вы сможете сканировать определенные зоны и предметы, а информация будет передаваться на ваш корабль. Это пригодится игрокам, чтобы крафтить новое оружие и броню.
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2016, 13:43   #403
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Звучит очень многообещающе, как я давно жду РПГ на тему сай-фай достойную внимания. Не то, чтобы предыдущие масс эффект были плохие, просто я ХОЧУ ИССЛЕДОВАТЬ КОСМОС!!!!!!! А не бегать по узким коридорам и отстреливать роботов. Надеюсь андромеда оправдает ожидания и исследовательская часть будет в центре внимания. Судя по описанию, на это можно надеяться...
__________________
Ps4+PC=Love.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 26.11.2016, 19:21   #404
Игрок
 
Аватар для Ванюха88
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: г. Белая Калитва
Сообщений: 698
Репутация: 202 [+/-]
Уже в одной игре исследовали космос...Так исследовали, что деньги назад просили.
Ванюха88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2016, 20:24   #405
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ванюха88 Посмотреть сообщение
Уже в одной игре исследовали космос...Так исследовали, что деньги назад просили.
Мистейк не в счёт )))
__________________
Ps4+PC=Love.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 02.12.2016, 07:08   #406
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
Трейлер игрового процесса Mass Effect: Andromeda.
https://www.youtube.com/watch?v=NOIzH6UcoW4
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2016, 07:17   #407
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
зе бест мморпж 2017
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2016, 07:37   #408
Игрок
 
Аватар для Niov
 
Регистрация: 09.06.2010
Адрес: Омск
Сообщений: 714
Репутация: 94 [+/-]
Ну такое. В старый МЕ подсыпали шепотку Дестени.
Niov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2016, 08:26   #409
Юзер
 
Аватар для grinia84
 
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 205
Репутация: 113 [+/-]
Сцена с отбиранием пистолета у турианца это просто вершина постановки, анимации и актерской игры в сегодняшней игровой индустрии. Для любителей мультяшных ММО - мастхэф адназначна!
grinia84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2016, 09:26   #410
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Меня больше "знак Игни" на 4:09 смущает. А весь экшен на Дестени смахивает, тут согласен. Пусть и сцена с пистолетом ужасна, как по лицевой анимации, как и по актерской игре.
Хотя если запилят нормальное исследование мира, то можно и такое простить.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2016, 10:16   #411
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Сразу бросается в глаза кривая анимация всего прямиком из Инквизишен (не зря на ютубе люди сотнями просят ЕА отложить игру на доработку, а сцена с пистолетом - просто ад и погибель) и кислотные цвета оттуда же.
Очень надеюсь, что теперь вот такие кат-сцены хотя бы, как и раньше, будут при любом диалоге. Убивало в Инквизиции, что не все разговоры с нпс были анимированы отдельными кат-сценами (такой халявой это пахло, что ппц).
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2016, 10:52   #412
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Показ геймплея прибавил к ожиданию игры. По крайней мере интересно играть, меня только смущает дизайн монстров. Плюс какая то мультяшность появилась у персонажей.
А по геймплею претензий нет, выглядит и правда здорово, только вот от МЭ я жду рпг, а не экшена.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2016, 18:55   #413
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
ЕА уволили всех ответственных за анимацию? Лицевые анимации в трейлере просто отвратительны
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 02:09   #414
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
еще видосик https://www.youtube.com/watch?v=ymCMgLJ5KqE
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 02:20   #415
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Уровень хайпа "Half Life 3". @.@
__________________
Ps4+PC=Love.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 11:14   #416
Юзер
 
Аватар для Nightman(47)z
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 381
Репутация: 76 [+/-]
Thumbs down

Цитата:
Сообщение от grinia84 Посмотреть сообщение
Сцена с отбиранием пистолета у турианца это просто вершина постановки, анимации и актерской игры в сегодняшней игровой индустрии. Для любителей мультяшных ММО - мастхэф адназначна!
Два раза пересмотрел ролик. Момента где пистолет отбирают у Турианца я не нашел.

По поводу ролика. Ну понятно, что перезапуск серии, но мне будет не хватать холодного и недружелюбного космоса. Различия между расами, то что показал ролик это Человекоподобный Турианец и Кроган. Где проработка лиц и моделек персонажа? Я думаю все бы отличили Гарруса от любого другого Турианца (ну кроме конечно grinia84). Будем надеяться на лучшее.
__________________
?
Nightman(47)z вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 11:30   #417
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Такой перезапуск серии, что новый хаб Нексус копирует Цитадель прям один в один.
Это такая творческая импотенция, что ппц.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 11:36   #418
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Такой перезапуск серии, что новый хаб Нексус копирует Цитадель прям один в один.
Читал сегодня статейку, пишут что при постройке Нексуса вдохновлялись образом Цитадели как внутренне так и внешне. Более того, кто-то якобы из разрабов уточнил, что он длиной как и ретрансляторы - 15 км, только мне решительно непонятно как так получилось, учитывая что на тот момент все расы были ненастолько развиты.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 14:24   #419
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nightman(47)z Посмотреть сообщение
Два раза пересмотрел ролик. Момента где пистолет отбирают у Турианца я не нашел.
Внезапно! https://youtu.be/NOIzH6UcoW4?t=102
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 14:43   #420
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Эм, не будет тактически разрушаемого окружения, которое еще в первом массыче обещали? Это зашквар. Даже в The lаst story на грёбанной Wii это сделали, а здесь уже пропасть в два поколения консолей. Сранные ленивые жопы разрабы. Ничего нового делать не хотят, лишь бы графон получше, да спецэффекты поярче.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования