28.05.2010, 19:36 | #1 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601
|
Total War: Shogun 2 и дополнения - обсуждение
Total War: Shogun 2™ _____________________________________ Жанр: Стратегия Издатель:SEGA Разработчик:Creative Assembly Сетевая игра: Мультиплеер от 1 до 8 игроков Дата выхода:15 марта 2011 Оффициальный сайт:www.totalwar.com Лучший российский фан-сайт:www.totalwars.ru Издатель в России:1С-СофтКлаб Платформы:only _____________________________________ Вам предстоит стать мастером военного искусства и быть бесспорным правителем средневековой Японии.
В 2000 году The Creative Assembly совершила революцию в стратегическом жанре, выпустив Shogun: Total War, в котором сочетались 3D сражения в реальном времени и пошаговая система управления, что было впервые в серии Total War. Игры серии разошлись тиражом около 7 миллионов копий, завоевали признание прессы и игроков, встали на границах нескольких жанров и являются одной из самых успешных франшиз за всю историю игровой индустрии. В 2011 году разработчики Rome: Total War выпустят в продажу сиквел игры. Shogun 2: Total War откроет для бывалых игроков и новичков совершенно новый уровень геймплея. Shogun 2: Total War основан на десятилетнем опыте разработчиков и является совершенством, с новым ИИ (Искусственный Интеллект), революционными он-лайн режимами, совершенно новой картой кампании и эпичными 3D сражениями в реальном времени. Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai Скрытый текст: Последний раз редактировалось Lasair; 23.05.2014 в 01:35. |
||
|
09.05.2011, 22:29 | #2086 | ||
Игрок
Регистрация: 08.01.2010
Адрес: Bright Fals
Сообщений: 679
Репутация: 118
|
Не ожидал такого веса. Надеюсь, что будет такая же эпичная графа как и на превью роликах и без дх11. И все таки, 2 гига как-то слишком. Хотя да, они же еще 4 карты добавили ну и плюсом графа. Ждем!
__________________
http://twitter.com/Simeonbos follow me! |
||
|
10.05.2011, 00:25 | #2088 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 88
Репутация: 35
|
В патч было вшито длс про клан религиозных фанатиков Икко-икки + 3 новых юнита для мультиплеера. Приобрести загружаемый контент можно будет уже совсем скоро.
Последний раз редактировалось astral17; 10.05.2011 в 00:31. |
||
|
10.05.2011, 09:06 | #2089 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Ну оптимизация DX11 порадовала. Бенчмарк показал 73 фпс в среднем.
Скрытый текст: Звук как и обещали, довели до ума. Теперь он в игре нормальный. Последний раз редактировалось V!st@; 10.05.2011 в 09:35. |
||
|
10.05.2011, 12:21 | #2090 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Отличный конечно патч, игра теперь в графическом плане просто шикарна. Моя машина спокойно тянет максималки (11 и всё ,что с ним связано), только при эпик битвах немного тормозит, если стоит MSAAx8, потому я решил не менять значение туда-сюда и оставил MSAAx4, так спокойнее.
Пока особо в геймплейные изменения не вникал, но заметил сразу 1 довольно большое изменение - пофиксили огненные мангонели. Раньше у моих мангонелей Ходзё точность была 62, а теперь стала около 30 -> арта стала более или менее сбалансированной.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
10.05.2011, 12:50 | #2092 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
довольно сильно, добавилось сглаживание MSAA, которое лучше MLAA (пусть там в описании и сказано, что MLAA=MSAAx4, не верь). + есть глубина резкости, особенно это заметно во время речи генерала, когда он "выдвигается" на передний план, а остальное немного размывается.
Освещение лучше стало, некоторые текстуры (они выглядят более насыщенно, да и детализация по-моему стала чуть выше). P.S. скрины выложить не могу, времени нет.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 10.05.2011 в 12:53. |
||
|
10.05.2011, 20:06 | #2095 | ||
Новичок
Регистрация: 18.03.2011
Сообщений: 36
Репутация: 3
|
|||
|
10.05.2011, 21:55 | #2096 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,700
Репутация: 1136
|
Бенчмарки какие-то появились... (В библиотеке ПКМ на игре) А патч-то только качается!
Добавлено через 11 минут Известна дата выхода DLC (да и что вообще про него известно?)?
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 Последний раз редактировалось Earth2Space; 10.05.2011 в 22:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.05.2011, 23:27 | #2097 | ||
Новичок
Регистрация: 27.10.2010
Сообщений: 28
Репутация: 12
|
Патч на самом деле суперский! Главные его достоинства, на мой взгляд:
- Поддержка DirectX11 и более продвинутые настройки графики. Играть стало намного приятнее. - Возможность в кампании заменить ИИ живым человеком (Хотя может это было и до патча, просто я не замечал) - Красивые видеоролики при начале кампании - 4 новые карты для мультиплеера - Теперь пишут, как погода влияет на воинов - Куча других приятностей =) А в целом в игре хочу выделить отличную атмосферу, огромные возможности дипломатии и развития, захватывающую кампанию и просто божественный мультиплеер. Совместная же кампания, если играть с другом и при этом разговаривать по Скайпу, затягивает на дооооолгие часы =) Единственное, что я не понял - это морские сражения. Вообще не получается управлять, корабли стреляют не туда, куда я приказал, а если у врага есть пушечный корабль (не помню название), то поражение практически неминуемо =( |
||
|
11.05.2011, 02:26 | #2098 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Народ кто может мне в кратце разказать какие режимы мультиплеера есть?
Просто накопил на лицку вот и заранье хочу знать, чтобы потом не путатся.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
11.05.2011, 03:00 | #2099 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
AttonKathcer,
1. совместная кампания. 2. сухопутные битвы. 3. морские битвы. 4. осада. Также есть стратегическая карта персонажа, там ты передвигаешь фигурку своей армии\флота по провинциям\морским просторам, а когда выигрываешь битву, то ты захватываешь провинцую со всеми её бонусами (новыми войсками\флотом, персонажами, доспехами). Проигрыш к потери провинции не ведёт. + ещё есть функция "открытых сражений" в кампании. Тут роль ИИ выполняет другой игрок, который командует войсками ИИ.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 11.05.2011 в 03:05. |
||
|
|