Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.02.2008, 02:21   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Midnight Club: Los Angeles

Жанр: Racing
Разработчик: Rockstar San Diego
Издатель: Rockstar Games
Платформа: PS3, X-Box 360
Статус: В продаже
Наличие мультиплеера: Есть
Дата выхода: 21 октября 2008 года
Официальный сайт игры: Открыть

Цитата:
Особенностью Midnight Club: Los Angeles является открытый мир, который превышает Midnight Club: Dub Edition в три раза. Сохраняя традиции серии, игра включает режимы настройки и тюнинга. При помощи последнего игроки смогут менять как внешний вид своей машины или мотоцикла, так и их характеристики. Все машины и байки официально лицензированы. В вашем распоряжении мощные американские машины, скоростные «японцы», стильные, эксклюзивные и фантастически дорогие «европейки» и множество мотоциклов самых разных марок и классов. Создайте машину своей мечты — устанавливайте спойлеры, меняйте диски и колпаки, увеличивайте мощность двигателя. Возможности тюнинга огромны — вы сможете сменить даже цвет и внешний вид салона!
Скриншоты
Скрытый текст:




Еще скриншоты здесь

Видео
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 13:39.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2023, 14:22   #601
Модератор
 
Аватар для Sanya123
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112 [+/-]
Извините, если этим обзором затрону ваши приятные чувства от игры, которая вышла 15 лет назад.


Взял complete edition, чтобы получить версию со всем контентом. Сразу бросилась в глаза отвратительная карта. Хочешь посидеть на диване в двух метрах от телека? Прости, но сиди в метре от него, чтобы разглядеть хоть что-то на карте и дороге. Стоковый гольф мчит, но не может догнать соперников, а ощущение скорости присутствует дикое. Если еще поймать волну и выполнить ускорение, то в космос улететь можно. Жаль, что в такой ситуации машина неуправляема.

Зачем в этой игре столько трафика? Ну, лагает же, а при активации эми или удара, да еще на автостраде можно успеть посчитать количество кадров. Трафик мешает целиком и полностью, я даже белый фургончик из Underground встретил лоб в лоб. Ездить более маневренно? Суперсовет в ситуации, когда противники прямо на хвосте висят, и их не берет полностью прокаченный эми, так легкий шок. Удар же выносит, но через пару секунд он уже впереди тебя, будто даже не задело. Что за трэш? Пробовал разворачивать их, но машины каменные. Да, они тоже устраивают аварии, и выглядит это очень смешно, но не в каждой гонке, а приходить первым надо всегда. Задания выполнять, репутацию набирать, деньги копить.

Чекпоинты отдельная песня: закрывают обзор, уродский цвет, непонятен радиус, когда засчитает, путают в дальнейшем движении, а постоянно мониторить дорогу и карту не всегда возможно. Однажды в гонке 1 на 1 противник проехал по соседней (!) улице и ему засчитали чекпоинт. После этого я сделал рестарт.

Боты очень сильные, бывали ситуации, когда я отрывался на метров 100, но большинство гонок взял через способности или нитро. В остальных второй или еще ниже. Гонки одни и те же, а тестерам игры это понравилось? В самом начале на тюнере изучаешь город, привыкаешь к управлению, но на мускулах или люксе проходишь всё по повторно, маршруты слегка меняют и все разнообразие. Как такую халтуру пропустили? Искусственно растягивают геймплей.

Копы тут явно лишние вообще. В стритрейсинге без них? Да, было бы гораздо лучше. Хочешь поехать на гонку? Изволь искать маршрут другой или жди. Один раз удалось от них удрать, но все остальные бросаю геймпад и пусть снимают деньги. Была ситуация, когда я только нажал на крест, вернулось управление, а они прямо за углом стоят и сразу оформили второй. Пусть отнимают снова, по таким глупым правилам и очевидной ненужности их в игре удирать не собираюсь.

Кстати про поездки к самим гонкам. Это болезнь Underground 2 в них вселилась? 4 года разница, а меня заставляют после очередной гонки по одинаковому маршруту пылесосить в другую часть карты за новым увлекательным событием. Спасибо, что хоть в гараж перемещением пускают.

Почему я не могу снести столб или светофор? Еду на барже. Разработчики считают, что в реальной жизни так сделать нельзя? В жанре вроде указана аркада, а внутри закос под симулятор. Это же GTA практически: сюжет, ролики, музыка, способности, только из тачки не выйти.

Толпы пешеходов нагружают и без того печальную производительность. Ради ощущения живого города они тут? Перенесите часть файлов на жесткий диск консоли, остальное с диска подгружать. Или идея сделать одну загрузку мира замылила глаза?

А сколько вываливают заданий на тебя просто жесть. Прямо рпг. Даже скролить пришлось, чтобы найти необходимое.

Байки быстрые и неуправляемые, а с таким количеством трафика набрать урон можно очень быстро. В экзотическом классе хоть что-то получилось, взял хард чемпионат с машиной. Пройдено 45% карьеры, на счетчике 30 часов. Продолжу катать, но не думаю, что будет другое мнение.

В то время вышел Need for Speed: Undercover и MotorStorm: Pacific Rift, который одним колесом бигфута уделывает Миднайт. А ранее был Burnout Paradise. Кто-то нашел там копов и толпы людей? Нет, а играть интересно. Убираем из игры копов, пешеходов и огромное количество трафика. Таким движением повышаем количество кадров, делаем свободу на дороге. Оставляем 4 класса машин, прокачку сокращаем до двух квадратов (у стоковой машины все первые уже заполнены), разницы там практически нет. Интеллект ботов занижаем, чтобы не ездили всей толпой впереди нас. Даём возможность сносить более тяжелые объекты. Карьеру переделываем полностью. У каждого класса будут свои гонки и свои боссы, можно даже привязать их к определенной части карты. Часть режимов типа нанеси урон и успей на время удаляем, к гонкам возможно быстрое перемещение. Вот уже лучше звучит, а не это поделие, которое выпустила именитая студия. Забавно, но после этого серию прикрыли. Нет новых частей, переиздания, ремейка.
Sanya123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2023, 20:22   #602
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052 [+/-]
Sanya123, а на чем ты в нее играешь хоть, что кадры сыпятся? Это первая твоя игра в серии?
Хейт понятен, она для многих сложная. Но там полно хитростей, облегчающих заезды.
Если что, обращайся.
В этом году сам перепрошел, который раз.)
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2023, 22:49   #603
Модератор
 
Аватар для Sanya123
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
а на чем ты в нее играешь хоть, что кадры сыпятся?
PS 3 Slim, жесткий диск оригинальный, сама игра б/у лицензия из серии Platinum, газ/тормоз на курках. Один раз полностью зависла, только хард ребут помог. Так-то она спокойно работает, но днём, где в кадре много машин и при включении способности roar просадки идут.
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Это первая твоя игра в серии?
Да, серия ведь полностью консольная, а PS 2/Xbox original у меня не было.
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Хейт понятен, она для многих сложная.
Понятно, что сравнение не к месту, но я пару лет назад дико потел в Richard Burns Rally и все же завершил карьеру на новичке. Сразу после поставил Dirt Rally (2015) и тоже потел, привык к физике и наиграл сотню часов с удовольствием. Совсем недавно получил трофей Феттеля в Gran Turismo 5 (соседний тред). Как бы хардкором не испугать.
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Но там полно хитростей, облегчающих заезды.
Если можно, то хотел бы их услышать.
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
В этом году сам перепрошел, который раз.)
В который? Я на 45% сейчас, а ощущение, что только пролог прошел.
Sanya123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2023, 07:32   #604
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052 [+/-]
Вторая часть выходила на ПК. С нее я, собственно, и начал знакомство.)
Вторая и третья, наверное, посложнее ЛА будут. А первую даже сложно игрой назвать, это скорее концепт.
Перепроходил, наверное, в пятый раз. Перепроходил на xbox one x, по обратке. На релизе играл на х360 и на пс3. Основной проблемой тогда была подгрузка тестур, особенно на больших скоростях. Сейчас такой проблемы нет, по обратке по крайней мере.

Касаемо сложности и комфорта. Я ездил с классической камерой, без тряски.
Самыми полезными спецспособностями считаю AGRO (на машинах) и ZONE (на мотоциклах).
В повороты лучше входить, перераспределяя вес. Машины становятся гораздо маневреннее. На мотоцикле часто юзабельно перераспределение веса с ручником вместе, особенно на холмах.
Когда откроется kawasaki ninja, всё, это твой основной боец. Это имба. Хард и хардест щелкает, как орешки.
Помимо размера и маневренности плюс мотоцикла еще в том, что он не создает слипстрима.

Несколько роликов про вышеперечисленные моменты.
AGRO:
https://gamerdvr.com/gamer/cascade187/video/175318282
ZONE:
https://gamerdvr.com/gamer/cascade187/video/175681861
Повороты:
https://gamerdvr.com/gamer/cascade187/video/175317919

Еще, чуть не забыл про резкий старт. Жмешь газ и ручник, на GO ручник отпускаешь. Таким же способом можно быстро развернуться на месте.

С копами да, лучше не связываться. Проще сразу сдаться. И штраф меньше, и время сэкономишь.
Многие задания повторяются. По невнимательности можно одно и то же выполнять.

И спойлер про последнее задание:
Скрытый текст:
Твой друг-предприниматель попросит подогнать ему лям зелени. Можешь тупо продавать все из гаража. После выполнения задания ты станешь его бизнес-партнером, и абсолютно все станет бесплатным.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________

Последний раз редактировалось Bleach; 11.12.2023 в 08:56.
Bleach на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2023, 10:33   #605
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sanya123 Посмотреть сообщение
Извините, если этим обзором затрону
Обзор чуть попозже прочту, а вообще 15-летнюю давность затрагивать нужно почаще. Чтобы помнили.
__________________
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2023, 10:34   #606
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
А я вот так ни разу и не прикоснулся к этой серии, и даже долго не знал, что она имеет какой-то культовый статус среди фанатов.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2023, 14:02   #607
Модератор
 
Аватар для Sanya123
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112 [+/-]
Игру следовало назвать Midnight Traffic. Я что-то не припомню, чтобы в гонках было столько попуток. И это одна из главных сложностей для меня. Убрать еще копов и пешеходов, вот тогда всё бы получалось. Реально летишь на кавасаки, а надо смотреть на дорогу, карту и на экране перед глазами куча объектов, сложно сфокусировать внимание. Мотик я так и не освоил, даже трофей на какое-то количество побед не выполнил. Удалось с его помощью взять чемпионат с наградой в виде ламбы и удачно её продал, и после весь остальной гараж. Нафармил через доставку деньги и получил трофей за лям, прокачал полностью мотик и экзотик форд, погонял еще и понял, что ничего кардинально нового игра не предложит.

В видео выше, где использование замедления времени за пару секунд можно было сделать две аварии. В какой-то гонке ехал лидером после первого круга, в начале второго врезался один раз, меня обогнали, а после еще аж 3 и последнее место в кармане. Мотик слишком быстрый, манёвренный, но у меня не получилось так круто вилять, реакция уже не та + трафик. Люди, которые прошли игру полностью и выбили платину просто асы гонок. Завершаю сюжетку на 56% и 40 часов.
Sanya123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2023, 16:27   #608
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804 [+/-]
Sanya123, она по моему еще до Лос Анжелеса первая просто какая то была. Да в такие мимо, если еще и на Кавасаки, сразу Moto GP цикл игр покупать тогда. Вот я мотоциклы не очень, а людей знал вплотную на такой игре трассы отрабатывали.
А вот например в WTCC серия кузовных гонок, в Стиме зашел раз чисто просто прокатиться, а там фамилии уже вспомню ли, настоящие реальные гонщики зашли вдвоем потренироваться, Русинов по моему один и еще один, их спросил сразу - можно с вами покататься, - да без вопросов. Вот, поездил даже с ними.
__________________
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования