Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 04:06   #1
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Dead Space 2

Dead Space 2



Жанр: Action
Дата выхода: 28 Января 2011
Разработчик: Visceral Games (бывшая ЕА Redwood Shores)
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Официальный сайт: http://deadspace.ea.com/


О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - огромнейшая станция, как мегаполис. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…
Скриншоты
Скрытый текст:
















Видео


> Игра оснащена только русскими субтитрами. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп.

__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 06.02.2011 в 20:03.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2010, 13:39   #881
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SIRSTAR Посмотреть сообщение
В разных источниках информации обсуждениях и статьях пишется, что Dead Space 2 больше отдаляется от жанра survival horror и всё больше становится шутером от третьего лица. Я думаю это не есть хорошо, часть атмосферы будет потеряно однозначно, превратившись в безостановочное бездумное мочилово. Если я не прав поправьте меня.
Visceral Games хорошая каманда,надеюсь плохо не сделают,да и демо пока оправдывает надежды
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2010, 21:33   #882
Новичок
 
Аватар для Supahaxxor
 
Регистрация: 18.03.2009
Адрес: ищите на D:\GAMES
Сообщений: 28
Репутация: 1 [+/-]
А меня устраивало в первой части что даже после того как к концу игра скатывалась в нестрашную резню, атмосфера заданная напряженным началом сохранялась.
Тоесть- пугать не пугает, но напряжения хватает для получения удовольствия. А значит будь дс2 экшеном с той же атмосферой- пойдет за милую душу
зы Прочитал всю ветку для того чтобы узнать как обьяснили тотальный передел дизайна костюма эдакого ведро-панка от скай-фая до такой гламурной футуристики.
ИМХО немало обаяния игры было как раз в тех тяжелых скафандрах, ботинках, движениях, технологиях то топорных, то тонких. А тут, как много раз говорили уже, железный человек какой-то

Последний раз редактировалось Supahaxxor; 26.12.2010 в 21:40.
Supahaxxor вне форума  
Отправить сообщение для Supahaxxor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 00:00   #883
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Прошел демо. Не страшно, ни сколечки - подобные пугалки цепляли во времена Doom 3, но сейчас выбегающий из-за угла монстр кажется чем-то обыденным. Атмосфера разве что получилась вязкая, но такое мы все видели ещё 6 лет назад и там это было выполнено на гораздо более высоком уровне. Графика помоему вообще не изменилась, разве что заметил сглаживание, да и то фиговое - ну хоть что-то, в первой части его вообще не было. Геймплей всё тот же. Короче, середнячок, на компе может пройду.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 01:52   #884
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Может стоить добавить инфу о коллекционном издании?
Оно, вроде, вполне себе неплохое.
Скрытый текст:
Апасна! Рвёт монитор!!11адинадин

Скрытый текст:

Я его предзаказал, мне дали код на скачивание Dead Space Ignition. Теперь мне интересно, что мешает мне отменить заказ и получить халяву?

Последний раз редактировалось Regenerator; 27.12.2010 в 02:10.
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 02:05   #885
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Мерчендайз вроде солидный. Надеюсь, прилагающийся резак не пластмассовый?
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 02:09   #886
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
subjektMG, сомневаюсь.
Стоит он 80 долларов, за такие деньги они вряд-ли запихают нормальный резак, но, увы и ах, это всё равно дешевле чем покупать стандартное издание у нас в городе!
А так я экономлю почти 15 долларов...
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 09:14   #887
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Дадут
В моём предложении "дадут интересно полетать в космосе" слово "интересно" ключевое (:
Цитата:
Сообщение от subjektMG Посмотреть сообщение
Чередовать забойный экшен с атмосферным хоррором нельзя.
Просто если в игре забойный экшен, которого много, игрок достаточно быстро к этому привыкает и понимает, что оружием можно решить любые проблемы. И в такой ситуации даже резко вылезший неубиваемый монстр, вызовет скорее недоумение чем страх. В первой части еще хоть как-то сохранялась атмосфера страха за счет некоторой неуклюжести Айзека. Здесь же море монстров и ловкий Айзек. Это как якобы хоррор момент в ГеоВ 2, где из капсул вылезают мутанты, в такой игре, где оружие рулит, страшно просто особо быть не могло, главное прицелиться в нужном направлении.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 09:40   #888
Игрок
 
Аватар для Fenegz
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141 [+/-]
Скажите,я в псн на той неделе демо скачал,нажимаю старт а у меня идёт вечный конектинг к чему-то и нипаиграть,у всех так или только у меня?
__________________
PSN ID:FenegZzZzZz
Steam ID:FenegZzZzZz
XboxLive:Шитый ID ЖВ
Fenegz вне форума  
Отправить сообщение для Fenegz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 10:57   #889
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Fenegz, демка требует наличия ЕА акка вроде бы.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 11:51   #890
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
демка требует наличия ЕА акка вроде бы.
Разве? Я что-то не припомню, что его создавал. Вот коннект к сервакам там идёт, а зачем - я так и не понял.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 12:15   #891
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Разве? Я что-то не припомню, что его создавал
Ну на боксе я точно вбил почту и пароль, и она его создала сама.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 12:23   #892
Игрок
 
Аватар для RusKristall
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
демка требует наличия ЕА акка вроде бы.
Да. Я вводил свои данные перед игрой, так как она их требовала.
RusKristall вне форума  
Отправить сообщение для RusKristall с помощью ICQ Отправить сообщение для RusKristall с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 13:20   #893
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ну на боксе я точно вбил почту и пароль, и она его создала сама.
я нет, может голд помог, хотя еа акковская защита от перепродаж точно будет опять.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 13:34   #894
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Staluxa Посмотреть сообщение
я нет, может голд помог
Да у меня тоже голд, недавно на год проплаченный. Лайв акк на США. В общем даже не знаю.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 13:44   #895
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Да все мы когда-то давно синхронизировали учетки бокса/плойки, а то и всего вместе, просто забыли об этом, так как у ЕА это требование уже давно существует.
И да, сейчас все их игры требуют привязки.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 13:45   #896
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ну на боксе я точно вбил почту и пароль, и она его создала сама.
Играл на PS3. При запуске попросило войти или создать аккаунт. Мне было лень по этому я просто скипнул этот этап нажатием кнопки "O".

Последний раз редактировалось Kirilll_No; 27.12.2010 в 13:54.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 17:57   #897
Новичок
 
Аватар для Qwertyp01
 
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 41
Репутация: -17 [+/-]
Поиграл наконец то я в демонстрационную версию игры.
По сути, из более глубокого по первой части хоррора,игра превратилась более глубокой в экшене. Ходим по различным узким коридорам, и отстреливаем выпрыгивающих изо всех мест космического корабля, монстров. Игра меня совсем не пугает, но точно найдутся и те кого игра сильно омрачит в страхе.Графика осталась на среднем уровне, неплохая. По демо версии пока мало что можно критиковать, так что ждем полную версию игры.
__________________
AMD x64 3.2
Geforce 9800 gt
Оперативная память 4 gb
PS 3 Slim 120 gb
PSN ID: Andrew0145
Qwertyp01 вне форума  
Отправить сообщение для Qwertyp01 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 20:19   #898
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
Играл на PS3. При запуске попросило войти или создать аккаунт. Мне было лень по этому я просто скипнул этот этап нажатием кнопки "O".
Я аккаунт создал ещё когда NFS Carbon вышел.
У меня он ничего, вроде, не спрашивал, сразу дал поиграть.
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2010, 20:27   #899
Игрок
 
Аватар для TonyHawk
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: г.Бийск
Сообщений: 817
Репутация: 167 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Да все мы когда-то давно синхронизировали учетки бокса/плойки, а то и всего вместе, просто забыли об этом, так как у ЕА это требование уже давно существует.
И да, сейчас все их игры требуют привязки.
Да да, сам давно ещё на боксе играя в Facebreaker создавал учетку, чтоб фэйс загрузить свой. Потом на плойке при игре в BFBC2 вбивал те данные, еле вспомнил.
__________________
DCF Fan Club Clan [DCFCL]
Электроника Видеоспорт, Dandy Junior, Sega Mega Drive 2, Panasonic 3DO FZ-10, Sega Saturn, Sony PSone, Sega Dreamcast(!), Sony Playstation 2, Xbox Crystal Edition, Xbox 360 Pro, PlayStation 3 Slim, PlayStation 4, Playstation 4 MGS 5 Edition
PSN ID: PIRATSTEN
TonyHawk вне форума  
Отправить сообщение для TonyHawk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 14:20   #900
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Анатомия ужасов Dead Space 2.

В январском номере Wired Magazine опубликована статья, посвященная анатомии некроморфов. Арт-директор Ян Милхам делится своими мыслями о разработки образов этих тварей. Бумажной версии журнала у меня нет, но вот то, что милостиво само издательство выложило в сеть.

Скрытый текст:


C новыми иноземными тварями из футуристической хоррор игры Dead Space 2 кошмары вам обеспечены. Это гнусные, отвратительные и прожорливые машины для убийства. И во время игры вы начинаете осознавать, что сражаетесь не против пришельцев, а против людей. Главный враг в этой леденящей душу игры является инфекция, которая захватывает организм людей и превращает органы человека в такое, что по сравнению с этим картины Гигера можно ставить на одну полку с Роквеллом.

"Вдохновением для идеи заражения "некроморфной" инфекцией послужил мир паразитических грибов. Учебник по микробиологии читается как настоящим роман ужаов. " рассказывает Ян Милхам, арт-директор Dead Space 2, разработчик Visceral Games.

Липер



1) Руки удлинились, чтбы стать основным средсвом передвижения
2) Инфекция расколола челюсти когда-то человека, превратив их в страшные клыки.
3) Мускулы спины стали больше, чтобы поддерживать другие изменения в строение тла
4) Мышцы ног и кишечника срослись в скорпионоподобный хвост, который может наносить колющие удары.



"Мы изучали анатомию человека, его кости, сухожилия, органы и т.д. и думали, как их можно изменить во что-то ужасающее. Чем больше мы делали некроморфов похожих на людей, которые прошли через что-то ужасное, тем больше было эмоциональное воздействие" Команда собирала фотографии вскрытия и с мест аварий и хранила их в папке помеченной "Человеческие травмы: Осторожно, экстремальные фото"

Художники Visceral Games экспериментировали с сотнями ужасающих форм, пока не нашли нужную физиологию для людей, превратившихся в некроморфов Puker Пьюкер.



"На основе своих исследований дизайнеры придумали для каждой твари свои специфические черты. некоторые могут иметь крылья летучей мыши, другие когтистые руки или стрелять шипами, но все изменения основаны на человеческой физиологии. Также дизайнеры много почерпнули из "неприятных" оттенков человеческого тела: для пораженных органов используются оливково-зеленый, охровый, пурпурный, белесый цвета. Например, Пьюкер нарисован с использованием таких цветов, которые в жизни вызывают инстинктивное отвражение" - говорит Милхам. "Мы верим в это"



Пьюкер

1)Руки Пьюкер превратились в удлиненные когти
2) Ноги переплились, а комок нервов и мускулов "вырос", сформировав дополнительную ногу
3) Свое название тварь получила из-за кислотных желез, которые вырабатывают кислоту, выбрасываемую наружу через расширенный пищевод. Кислота копится в мутированных легких, заставляя их разбухать.
4)з-за кислоты тело некроморфа разрушается и со временем превращается в отвратительное месево.


Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования