16.06.2009, 04:06 | #1 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Dead Space 2
Dead Space 2 Жанр: Action Дата выхода: 28 Января 2011 Разработчик: Visceral Games (бывшая ЕА Redwood Shores) Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Официальный сайт: http://deadspace.ea.com/ О игре: Цитата:
Скрытый текст: Видео Скрытый текст: > Игра оснащена только русскими субтитрами. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп.
__________________
Последний раз редактировалось FaNToM1; 06.02.2011 в 20:03. |
||
|
26.12.2010, 13:39 | #881 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180
|
Цитата:
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня" Disciples Of The Watch |
||
|
26.12.2010, 21:33 | #882 | ||
Новичок
Регистрация: 18.03.2009
Адрес: ищите на D:\GAMES
Сообщений: 28
Репутация: 1
|
А меня устраивало в первой части что даже после того как к концу игра скатывалась в нестрашную резню, атмосфера заданная напряженным началом сохранялась.
Тоесть- пугать не пугает, но напряжения хватает для получения удовольствия. А значит будь дс2 экшеном с той же атмосферой- пойдет за милую душу зы Прочитал всю ветку для того чтобы узнать как обьяснили тотальный передел дизайна костюма эдакого ведро-панка от скай-фая до такой гламурной футуристики. ИМХО немало обаяния игры было как раз в тех тяжелых скафандрах, ботинках, движениях, технологиях то топорных, то тонких. А тут, как много раз говорили уже, железный человек какой-то Последний раз редактировалось Supahaxxor; 26.12.2010 в 21:40. |
||
|
27.12.2010, 00:00 | #883 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Прошел демо. Не страшно, ни сколечки - подобные пугалки цепляли во времена Doom 3, но сейчас выбегающий из-за угла монстр кажется чем-то обыденным. Атмосфера разве что получилась вязкая, но такое мы все видели ещё 6 лет назад и там это было выполнено на гораздо более высоком уровне. Графика помоему вообще не изменилась, разве что заметил сглаживание, да и то фиговое - ну хоть что-то, в первой части его вообще не было. Геймплей всё тот же. Короче, середнячок, на компе может пройду.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
27.12.2010, 01:52 | #884 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359
|
Может стоить добавить инфу о коллекционном издании?
Оно, вроде, вполне себе неплохое. Скрытый текст: Скрытый текст: Я его предзаказал, мне дали код на скачивание Dead Space Ignition. Теперь мне интересно, что мешает мне отменить заказ и получить халяву? Последний раз редактировалось Regenerator; 27.12.2010 в 02:10. |
||
|
27.12.2010, 02:05 | #885 | ||
Игрок
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65
|
Мерчендайз вроде солидный. Надеюсь, прилагающийся резак не пластмассовый?
__________________
О, если б знал живущий на земле Любовь Христа, лишь ею дышат все, И если б Бог отнял любовь на миг, То этот мир давно б уже погиб. |
||
|
27.12.2010, 02:09 | #886 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359
|
subjektMG, сомневаюсь.
Стоит он 80 долларов, за такие деньги они вряд-ли запихают нормальный резак, но, увы и ах, это всё равно дешевле чем покупать стандартное издание у нас в городе! А так я экономлю почти 15 долларов... |
||
|
27.12.2010, 09:14 | #887 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
В моём предложении "дадут интересно полетать в космосе" слово "интересно" ключевое (:
Просто если в игре забойный экшен, которого много, игрок достаточно быстро к этому привыкает и понимает, что оружием можно решить любые проблемы. И в такой ситуации даже резко вылезший неубиваемый монстр, вызовет скорее недоумение чем страх. В первой части еще хоть как-то сохранялась атмосфера страха за счет некоторой неуклюжести Айзека. Здесь же море монстров и ловкий Айзек. Это как якобы хоррор момент в ГеоВ 2, где из капсул вылезают мутанты, в такой игре, где оружие рулит, страшно просто особо быть не могло, главное прицелиться в нужном направлении.
__________________
|
||||||
|
27.12.2010, 09:40 | #888 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141
|
Скажите,я в псн на той неделе демо скачал,нажимаю старт а у меня идёт вечный конектинг к чему-то и нипаиграть,у всех так или только у меня?
__________________
PSN ID:FenegZzZzZz Steam ID:FenegZzZzZz XboxLive:Шитый ID ЖВ |
||
|
27.12.2010, 10:57 | #889 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Fenegz, демка требует наличия ЕА акка вроде бы.
__________________
|
||||||
|
27.12.2010, 11:51 | #890 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Разве? Я что-то не припомню, что его создавал. Вот коннект к сервакам там идёт, а зачем - я так и не понял.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
27.12.2010, 12:15 | #891 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Ну на боксе я точно вбил почту и пароль, и она его создала сама.
__________________
|
||||||
|
27.12.2010, 12:23 | #892 | ||
Игрок
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126
|
Цитата:
|
||
|
27.12.2010, 13:20 | #893 | ||
We аre the champions
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226
|
я нет, может голд помог, хотя еа акковская защита от перепродаж точно будет опять.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке Walker: 4600 нах! staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ Снятие покров Gaymertag: hagging |
||
|
27.12.2010, 13:34 | #894 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Да у меня тоже голд, недавно на год проплаченный. Лайв акк на США. В общем даже не знаю.
__________________
|
||||||
|
27.12.2010, 13:44 | #895 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Да все мы когда-то давно синхронизировали учетки бокса/плойки, а то и всего вместе, просто забыли об этом, так как у ЕА это требование уже давно существует.
И да, сейчас все их игры требуют привязки.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
27.12.2010, 13:45 | #896 | ||
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
Играл на PS3. При запуске попросило войти или создать аккаунт. Мне было лень по этому я просто скипнул этот этап нажатием кнопки "O".
Последний раз редактировалось Kirilll_No; 27.12.2010 в 13:54. |
||
|
27.12.2010, 17:57 | #897 | ||
Новичок
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 41
Репутация: -17
|
Поиграл наконец то я в демонстрационную версию игры.
По сути, из более глубокого по первой части хоррора,игра превратилась более глубокой в экшене. Ходим по различным узким коридорам, и отстреливаем выпрыгивающих изо всех мест космического корабля, монстров. Игра меня совсем не пугает, но точно найдутся и те кого игра сильно омрачит в страхе.Графика осталась на среднем уровне, неплохая. По демо версии пока мало что можно критиковать, так что ждем полную версию игры.
__________________
AMD x64 3.2 Geforce 9800 gt Оперативная память 4 gb PS 3 Slim 120 gb PSN ID: Andrew0145 |
||
|
27.12.2010, 20:19 | #898 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359
|
|||
|
27.12.2010, 20:27 | #899 | ||
Игрок
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: г.Бийск
Сообщений: 817
Репутация: 167
|
Да да, сам давно ещё на боксе играя в Facebreaker создавал учетку, чтоб фэйс загрузить свой. Потом на плойке при игре в BFBC2 вбивал те данные, еле вспомнил.
__________________
DCF Fan Club Clan [DCFCL] Электроника Видеоспорт, Dandy Junior, Sega Mega Drive 2, Panasonic 3DO FZ-10, Sega Saturn, Sony PSone, Sega Dreamcast(!), Sony Playstation 2, Xbox Crystal Edition, Xbox 360 Pro, PlayStation 3 Slim, PlayStation 4, Playstation 4 MGS 5 Edition PSN ID: PIRATSTEN |
||
|
29.12.2010, 14:20 | #900 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
Анатомия ужасов Dead Space 2.
В январском номере Wired Magazine опубликована статья, посвященная анатомии некроморфов. Арт-директор Ян Милхам делится своими мыслями о разработки образов этих тварей. Бумажной версии журнала у меня нет, но вот то, что милостиво само издательство выложило в сеть. Скрытый текст: |
||
|
|