Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2014, 06:32   #1
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]

Жанр: Action/Adventure/RPG
Разработчик: From Software/SCE Japan Studio
Издатель: SCEA
Издатель в России: всем наплевать
Платформы: PS4
Дата выхода: 25 марта 2015г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Действие игры, выполненной в стилистике темного фэнтези, происходит в вымышленном городе Yharnam, охваченном таинственной эпидемией. В прошлом Yharnam славился как место исцеления от болезней, и туда стекались паломники. Главный герой игры - охотник на чудовищ, вооруженный дробовиком и огромной косой; под управлением игрока он обследует мир игры и раскрывает различные секреты.

Bloodborne заимствует некоторые элементы из предыдущих игр From Software, в частности, серии Souls, сохраняя высокую сложность и стратегический подход к боям, но предлагая новую боевую механику, основанную не на пассивной обороне и блокировании вражеских атак, а на активном нападении.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
.......

Рендеры:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:






Gamescom 2014:

Скрытый текст:


















Видео:


Прочее:

Скрытый текст:
E3 2014:

Скрытый текст:
Привет, фанаты PlayStation, это Masaaki Yamagiwa из Japan Studio

Я здесь, чтобы поговорить о нашей новой Action/RPG игре - Bloodborne, которая выйдет в 2015 году эксклюзивно для PS4. Bloodborne - наш новый проект, разрабатываемый FromSoftware совместно с SCE Japan Studio. Bloodborne отправит игрока в темный, готичный мир, который полон опасностей и ужасных созданий.

События игры разворачиваются в древнем, забытом городе Yharnam, в который на протяжении уже многих лет в поисках помощи и лекарства приходят страждущие и безнадежные. Главный герой является одним из таких людей. По прибытию вы обнаруживаете, что все в Yharnam больны ужасной эпидемией. Ваша задача - выжить на улицах этого опасного города, попутно отбиваясь от орд всевозможных тварей и зараженных людей. Встретьтесь лицом к лицу со своим страхом и познайте тайны этого темного мира, где опасность, смерть и разрушение скрываются за каждым уголком.

В Bloodborne боевая система основана на интенсивном ведении боя. Один из способов, перекочевавший прямиком из Demon's Souls, это страх за свою жизнь, который заставляет более обдуманно подходить к следующему шагу и, если это необходимо, переходить с пассивного ведения боя (блок-атака-блок) к более аггрессивному с близким контактом и применением холодного и огнестрельного оружия.

Bloodborne имеет чрезвычайно богатый и детализированный мир - от красивой и мрачной архитектуры зданий до обломков на улице. Все это благодаря мощи PlayStation 4. Также, благодаря новым световым эффектам, игра станет более атмосферной и напряженной, а огромные боссы станут более устращающими.

Я надеюсь, что смогу поделиться с вами новыми особенностями online-составляющей в этом году, а пока могу сказать лишь то, что у нас есть кое-что новенькое для вас.

И еще немного инфы
Перевод превью из 269 номера EDGE
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 03:01.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 11:56   #2621
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Vegeta, или можно в данже косу достать, по глифу)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 11:57   #2622
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от n1mro Посмотреть сообщение
Vegeta, или можно в данже косу достать, по глифу)
А вот это уже интереснее. Чо там? c;
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 12:10   #2623
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Vegeta, Тыц.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 13:25   #2624
Новичок
 
Аватар для Piligrim380
 
Регистрация: 12.03.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 59
Репутация: 13 [+/-]
Птумерское подземелье, которое для ачивки, можно в коопе проходить? Я пробовал призывать, никто не заходил и призраков игроков других я там не видел.
Piligrim380 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 13:28   #2625
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 49
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Farsight Посмотреть сообщение
L-Z, катана в двуручной стойке отнимает хп. Одни просто после слива ушли афк покурить например и хп кончились. Другие проверяют мувсет катаны, усиленный удар из ножен забирает неприлично много хп и умирают. Ну и просто "а мажна умирить ва сне???!!11"
Не, я не про сон охотника, а про заброшенную мастерскую. Там очень много луж крови именно у мертвой куклы, и там есть трупики без катаны в руках.
Или же трупики в забр. мастерской отображаются и во сне охотника и наоборот?
L-Z вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 13:32   #2626
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
L-Z, а ты в мастерской глянь, может они дохнут все от того же падения с уступа и падения в яму. Большинство смертей во сне - это смерти для прикола с уступа с торгашом ко второму торгашу.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 13:35   #2627
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 49
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
L-Z, а ты в мастерской глянь, может они дохнут все от того же падения с уступа и падения в яму. Большинство смертей во сне - это смерти для прикола с уступа с торгашом ко второму торгашу.
Я и говорю про заброшенную мастерскую, там где еще пуповина лежит и мертвая кукла, и кость старого охотника, и костюм куклы в сундуке.
Скопление луж крови именно у мертвой куклы.
L-Z вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 14:19   #2628
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L-Z Посмотреть сообщение
Я и говорю про заброшенную мастерскую, там где еще пуповина лежит и мертвая кукла, и кость старого охотника, и костюм куклы в сундуке.
Скопление луж крови именно у мертвой куклы.
Что за невры, я же говорю, что это аналогичный прикол, как со смертями во сне. И какая разница, где лужа, она появляется на месте, где ты был за несколько секунд до места смерти.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 15:25   #2629
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
Если кому интересен лор

Ozav:
Скрытый текст:
"Великие" или "Great Ones" - это НЕ боги. Это существа, которые имеют огромную силу, не более. Бледная кровь - это кровь этих великих. Птумерианы - это древняя цивилизация, которая заточила Эбриету, Дочь Космоса, в лабиринте и поклонялась ей. Главный герой как раз служит такому Великому (Луна). В третей концовке ГГ в конце-концов сам превратится в Великого (это очень не очевидно по самой концовке, так что это не спойлер). Ярнам - это место, где была церковь исцеления, которая лечила любые болезни кровью. Однако, кровь пробуждала в сердцах людей зверя. И если человек поддавался зверю внутри, то становился оборотнем. Герой, которым мы играем - это человек, который приехал Ярнам, чтобы вылечить себя. Его встречает Герман, который переливает ГГ кровь человека, смешанную с "Бледной Кровью" (Кровью Луны, если быть точнее). ГГ проходит испытание (Его зверь сгорает) и умирает от первого же противника. Но вместо того, чтобы исчезнуть навсегда, он просыпается во сне Германа, где узнает, что он теперь служит Луне. То есть мы находимся в бесконечном цикле перерождения. Кстати, Великих мы убиваем по ходу игры (Амигдала, Луна, Эбриета, Мерго)


И документ о смысле происходящего
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 15:47   #2630
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от arachimaru Посмотреть сообщение
Его встречает Герман, который переливает ГГ
Дальше не читал
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 17:31   #2631
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Дальше не читал
Дак, вроде же , не Герман ему кровь вливает??
Чёт не понял..
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 17:32   #2632
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Потому и не стал дальше читать
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 18:36   #2633
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Потому и не стал дальше читать
А я прочитал.. Там много чего ржачного написано..
Улыбнуло)
Чувак, походу в своём Мире живет или тупо в игру не играл..)
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 19:37   #2634
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
С игрой пока лично не сталкивался, очень интересен сюжет, если то, что написал этот парень вранье, помогите найти действительную информацию. Заранее благодарен.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 20:07   #2635
Юзер
 
Аватар для TrollRUS
 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 431
Репутация: 157 [+/-]
Приношу свои извинения, если данный вопрос уже задавался:
В НГ+ сложность уже созданных лабиринтов возрастает или они остаются прежними?
__________________
"Моя подпись"
TrollRUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 20:58   #2636
Новичок
 
Регистрация: 29.03.2015
Сообщений: 55
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TrollRUS Посмотреть сообщение
Приношу свои извинения, если данный вопрос уже задавался:
В НГ+ сложность уже созданных лабиринтов возрастает или они остаются прежними?
остаются прежними
yuriy_m_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 21:43   #2637
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от arachimaru Посмотреть сообщение
помогите найти действительную информацию
Действительной информации в конечной перспективе в соулс-лайках нет. Есть только теории, иногда достаточно стройные, чтобы их принять за общепринятые, но вообще глобальный компромисс во мнениях есть только касательно Dark Souls первого до сих пор.

Т.е., авторская точка зрения по твоей ссылке имеет право на существование, но там тупо по фактике не все является полностью верным.
Скрытый текст:
там, простите, Дочь Космоса рассматривается как существо мужского пола. Пассажи про материнский мозг тоже мне кажутся сомнительными, да и про сам взгляд на Великих как на высшую ступень эволюции человечества - все-таки имена "Дочь Космоса" и "Посланник небес" мне кажутся более подходящими для существ неземного происхождения, а не эволюционировавших в нечто.

На самом деле, именно в доке там все весьма убедительно расписано, но как минимум перечисленные в спойлере моменты у меня вызывают сомнение.
Плюс, там совершенно не учитывается, что
Скрытый текст:
малые амигдалы на стенах есть в игре изначально - после гибели Рома мы просто их начинаем видеть независимо от имеющегося у нас инсайта.
Автор их приписывает порождению кошмара, просачивающегося в мир, но просачиваться-то он начинает только после нашего "визита" на озеро. А они все это время были в реальном мире.

В общем, я за "космическую" теорию, а не "мистически-эволюционную". К ней как-то больше предпосылок в игре, имхо.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 22:42   #2638
Новичок
 
Регистрация: 07.04.2015
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Нашел в подземельях обручальное кольцо. Теперь могу сделать предложение королеве нечистокровных но она отказывает. Что надо сделать чтоб она приняла предложение?
Maskit9000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 22:45   #2639
Юзер
 
Аватар для Vibrabum
 
Регистрация: 18.04.2008
Сообщений: 122
Репутация: 17 [+/-]
Maskit9000, корону надеть мб.
Vibrabum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 23:22   #2640
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maskit9000 Посмотреть сообщение
Что надо сделать чтоб она приняла предложение?
Судя по реддиту и вики, этого никто не знает.
Скрытый текст:
Цитата:
You may use this ring to propose marriage to Annalise, Queen of the Vilebloods. She rejects your offer, though, forever dooming your Hunter to an eternal life with only a doll (albeit a rather high quality one).
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования